- ASFF改进YOLOv8检测头:提升目标检测精度与效率的创新方法【YOLOv8】
步入烟尘
YOLO系列创新涨点超专栏YOLO目标检测目标跟踪ASFFYOLOv8
本专栏专为AI视觉领域的爱好者和从业者打造。涵盖分类、检测、分割、追踪等多项技术,带你从入门到精通!后续更有实战项目,助你轻松应对面试挑战!立即订阅,开启你的YOLOv8之旅!专栏订阅地址:https://blog.csdn.net/mrdeam/category_12804295.html文章目录ASFF改进YOLOv8检测头:提升目标检测精度与效率的创新方法【YOLOv8】1.背景介绍1.1Y
- Java进阶-在Ubuntu上部署SpringBoot应用
m0_74823611
面试学习路线阿里巴巴javaubuntuspringboot
随着云计算和容器化技术的普及,Linux服务器已成为部署Web应用程序的主流平台之一。Java作为一种跨平台的编程语言,具有广泛的应用场景。本文将详细介绍如何在Ubuntu服务器上部署Java应用,包括环境准备、应用发布、配置反向代理(Nginx)、设置系统服务以及日志管理等步骤。一、部署准备在开始之前,请确保你具备以下条件:一台运行Ubuntu(如Ubuntu20.04或22.04)的服务器,具
- C语言综合案例:学生成绩管理系统
k要开心
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C语言综合案例:学生成绩管理系统需求1.存储最多50名学生的信息(不使用结构体)2.每个学生包含:学号(字符数组)姓名(字符数组)3门课程成绩(一维数组)3.实现功能菜单:添加学生信息显示所有学生信息计算学生平均分查找最高分科目退出系统代码/*************************************************************************>FileN
- 设计模式面试题汇总
阿贾克斯的黎明
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目录设计模式面试题汇总一、设计模式基础二、具体设计模式(一)创建型模式(二)结构型模式(三)行为型模式一、设计模式基础什么是设计模式?为什么使用设计模式?设计模式是在软件开发过程中,针对反复出现的问题所总结出的通用解决方案。使用设计模式可以提高软件的可维护性、可扩展性和可复用性,使软件更加易于理解和修改。设计模式的主要分类是什么?请简要介绍每个分类的特点。设计模式主要分为创建型模式、结构型模式和行
- 工程项目管理系统源码与Spring Cloud:实现高效系统管理与二次开发
微服务技术分享
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随着企业规模的不断扩大和业务的快速发展,传统的工程项目管理方式已经无法满足现代企业的需求。为了提高工程管理效率、减轻劳动强度、提高信息处理速度和准确性,企业需要借助先进的数字化技术进行转型。本文将介绍一款采用SpringCloud+SpringBoot+Mybatis技术框架的工程项目管理系统,该系统涵盖了项目管理、合同管理、预警管理、竣工管理、质量管理等多个方面,通过数据字典、编码管理、用户管理
- [NOIP2009 普及组] 道路游戏
花王江不语
线性dp算法动态规划
这个题有点过于生艹了,好不容易想出前缀和来,前缀和里还有大坑题链sum[a][b]=sum[a][b-1]+jb[(a+b-1)%n][b];sum[a][b]表示一个机器人以工厂a为起点,从第一秒走到第b秒拾到的金币,但是sum[k][i]-sum[k][j]表示的却不是以k为起点,sum[k][i]-sum[k][j]表示的是以k+j为起点的从第j+1秒到第i秒捡到的所有金币,因为当第一秒的起
- 【力扣】1312. 让字符串成为回文串的最少插入次数
花王江不语
leetcodelinux算法动态规划
【力扣】1312.让字符串成为回文串的最少插入次数给你一个字符串s,每一次操作你都可以在字符串的任意位置插入任意字符。请你返回让s成为回文串的最少操作次数。「回文串」是正读和反读都相同的字符串。示例1:输入:s=“zzazz”输出:0解释:字符串“zzazz”已经是回文串了,所以不需要做任何插入操作。示例2:输入:s=“mbadm”输出:2解释:字符串可变为“mbdadbm”或者“mdbabdm”
- **模式的好处 (设计模式)
花王江不语
设计模式设计模式开发语言
what’sup!?这样整理下发现更容易理解设计模式了学习嘛,就是拿着rua横着rua竖着rua前面rua后面rua【’_’】目录简单工厂模式工厂模式抽象工厂模式单例模式建造者模式原型模式代理模式适配器模式桥梁模式装饰模式门面模式(也叫外观模式)组合模式享元模式策略模式观察者模式责任链模式模板方法模式状态模式命令模式中介者模式结语简单工厂模式的好处简单工厂模式(SimpleFactoryPatte
- 【Java面试必修课】深入剖析 Java 中的 HashMap:面试高频考点全解析
小小程序猿small
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在Java开发的江湖中,HashMap是一个绕不开的话题。它不仅是Java集合框架中的核心成员,也是面试中的高频考点。今天,我们就来深入剖析HashMap的实现原理、特性以及面试中常见的问题和答案。一、HashMap的基本特性键值对存储:HashMap是基于键值对(Key-Value)的存储结构,每个键唯一地映射到一个值。非线程安全:HashMap不是线程安全的,多线程环境下使用时需要额外的同步措
- Xxl-job 3.0.0 切换postgresql数据库执行器无法注册
lbyxkey
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项目场景:提示:这里简述项目相关背景:例如:项目场景:示例:通过蓝牙芯片(HC-05)与手机APP通信,每隔5s传输一批传感器数据(不是很大)问题描述提示:这里描述项目中遇到的问题:例如:数据传输过程中数据不时出现丢失的情况,偶尔会丢失一部分数据APP中接收数据代码:@Overridepublicvoidrun(){bytes=mmInStream.read(buffer);mHandler.ob
- Objective-C实现NLP中文分词(附完整源码)
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Objective-C实现NLP中文分词实现中文分词(NLP中的重要任务之一)在Objective-C中需要处理文本的切分和识别词语边界。尽管Objective-C在自然语言处理(NLP)领域并不常见,但通过合理的算法设计和数据结构,可以实现基本的中文分词功能。本文将介绍如何使用基于字典的最大匹配算法(MaximumMatchingAlgorithm),例如正向最大匹配(ForwardMaximu
- 17. Buildroot用户手册-将软件包添加到Buildroot
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转载请注明原文链接:https://blog.csdn.net/haimo_free/article/details/107677667文章目录17.将软件包添加到Buildroot17.1软件包目录17.2Config配置文件17.2.1Config.in17.2.2Config.in.host17.2.3选择dependson或select17.2.4对目标和工具链选项的依赖17.2.5对Li
- 细说 单链表、双向链表 、LinkedList类(附 add 源码解读)和 ArrayList 和 LinkedList 的区别 —— 数据结构
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数据结构Java链表数据结构算法
前言:上一篇文章我们初步介绍了List以及ArrayList,我们不难发现使用ArrayList过程中,对元素进行操作可能会涉及到大量数据的改变,所以LinkedList“临危受命”,本篇文章将从链表的相关概念入手,对单向、双线链表进行模拟实现,再回到LinkedList集合内当中进行简单分析,最后结合上一篇文章,阐述四点LinkedList和ArrayLIst区别。如果有需要快速了解两者区别的朋
- Qt+Vs实现使用ffmpeg拉流显示推流视频(附源代码)
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QtC++ffmpegqtffmpeg
下面是通过ffmpeg拉流解码显示推流的视频,通过openGL绘制视频。废话不多说,直接上代码拉流头文件ffmpegutils.h#ifndefFFMPEGUTILS_H#defineFFMPEGUTILS_H#include#include#include#include#include#include#includeextern"C"{#include#include#include#incl
- 【音视频】编解码相关概念总结
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NALURTPPS流三者总体关系NALU在RTP中的应用:视频流的RTP传输通常将NALU作为基本的单元进行传输。每个RTP包携带一个或多个NALU,这些NALU包含了视频编码数据。RTP协议通过其头部信息(如时间戳、序列号等)帮助接收端重新排列和解码这些NALUPS流和NALU的转化:PS流本质上是一个容器,它可以封装多个NALU。在将PS流通过网络传输时,通常会将其分解成一个个NALU,然后通
- 探索前端开发的无限可能:30个HTML+CSS案例集锦
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探索前端开发的无限可能:30个HTML+CSS案例集锦30个HTMLCSS前端开发案例完结篇项目地址:https://gitcode.com/Resource-Bundle-Collection/a6ecb项目介绍在快速发展的前端开发领域,掌握HTML和CSS是每一位开发者的基本功。为了帮助开发者从入门到精通,我们精心打造了一个包含30个案例的HTML+CSS前端开发案例集锦。这个项目不仅涵盖了从
- VQ-Diffusion 深度解析与实战指南
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VQ-Diffusion深度解析与实战指南VQ-Diffusion项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/vqd/VQ-Diffusion1.项目介绍VQ-Diffusion是一个用于文本到图像合成的深度学习模型,基于矢量量化变分自编码器(VQ-VAE)和去噪扩散概率模型(DenoisingDiffusionProbabilisticModel)。该模型通过将DDP
- 字节的豆包和Kimi 的优劣势对比
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javapython算法
字节豆包、Kimi(月之暗面)和深度求索(DeepSeek)三款AI助手的对比分析,涵盖核心技术、功能特性、优劣势及适用场景.1.核心能力对比维度豆包(字节跳动)Kimi(月之暗面)DeepSeek(深度求索)技术基础基于字节自研云雀大模型,多模态能力突出,依托抖音/头条数据生态。Moonshot自研长文本大模型,专注超长上下文理解。自研模型聚焦复杂逻辑推理与代码生成,垂直领域优化。长文本处理支持
- JavaScript和HTML5游戏:从愤怒的小鸟到ZX Spectrum
dingshi7798
移动开发游戏php
最近,HTML5/JavaScript游戏领域发生了一些爆炸。浏览器游戏的受欢迎程度迅速增加,开发人员开始寻找一套方便使用的API和其他工具。罗伯·霍克斯(RobHawkes)热衷于赞扬HTML5和JavaScript及其在浏览器游戏中的应用。Rob是Mozilla的视觉程序员,作家和技术布道者,在开发人员社区中领导Mozilla工作的游戏方面。他在5月份在墨尔本举行的WebDirectionsC
- Java中String,StringBuffer,StringBuilder详解
clownAdam
Javajava开发语言
Java中String,StringBuffer,StringBuilder详解在Java中,String、StringBuffer和StringBuilder是用于处理字符串的三个核心类。它们各有特点,适用于不同的场景。以下是它们的详细对比和使用场景:1.StringString是Java中最常用的字符串类,表示不可变的字符序列。特点不可变性:String对象一旦创建,其内容就不能被修改。任何对
- 【系统架构设计师】高分优秀论文:论基于架构的软件设计方法及应用
数据知道
系统架构架构系统架构设计师软考高级论文
更多内容请见:备考系统架构设计师-核心总结索引文章目录论文一摘要正文论文二摘要正文总结论文一摘要2022年4月,本人所在单位计划研发生态集装箱管理控制平台项目。该平台主要用手与现有公司生态集装箱产品做对接,达到远程控制、平台管理,为集装箱生态种植提质提效的目的。本人在项目中担任架构师,负责系统的架构设计。本文以生态集装箱管理平台项目为例,主要论述基于架构的软件设计方法在该项目中的应用。在架构需求阶
- web前端开发面试题
书亦何欢*
基本前端
1.一些开放性题目1.自我介绍:除了基本个人信息以外,面试官更想听的是你与众不同的地方和你的优势。2.项目介绍3.如何看待前端开发?4.平时是如何学习前端开发的?5.未来三到五年的规划是怎样的?position的值,relative和absolute分别是相对于谁进行定位的?§absolute:生成绝对定位的元素,相对于最近一级的定位不是static的父元素来进行定位。§fixed(老IE不支持)
- Android 调用系统服务接口获取屏幕投影(需要android.uid.system)
ansondroider
androidandroid投屏MediaProjection共享屏幕录屏
媒体投影借助Android5(API级别21)中引入的android.media.projectionAPI,您可以将设备屏幕中的内容截取为可播放、录制或投屏到其他设备(如电视)的媒体流。Android14(API级别34)引入了应用屏幕共享功能,让用户能够分享单个应用窗口(而非整个设备屏幕),无论窗口模式如何。应用屏幕共享功能会将状态栏、导航栏、通知和其他系统界面元素从共享显示屏中排除,即使应用
- python类型转换&深浅拷贝
小杨今日不偷懒
python开发语言
1.类型转换1.1int(x):转化为一个整数,只能转换由纯数字组成的字符串float->int浮点型强转整形会去掉小数点后面的数,只保留整数部分a=1.2print(type(a))#b=int(a)print(type(b))#print(int(1.8))#1str->int如果字符串中有数字和正负号(在开头)以外的字符就会报错(+/-写在前面表示正负号,写在后面是加减号)a=int('12
- Unity3D 实现骨骼动画的 GPU Skinning 详解
Thomas_YXQ
nginx运维游戏开发Unity3D3d架构ui
引言在游戏开发中,骨骼动画是一种常见的动画技术,它通过骨骼的变换来驱动模型的顶点变化,从而实现角色的动画效果。传统的骨骼动画通常在CPU上进行计算,但随着硬件的发展,GPU的计算能力越来越强,GPUSkinning技术逐渐成为优化骨骼动画性能的重要手段。本文将详细介绍如何在Unity3D中实现GPUSkinning,并提供相关的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交
- Unity3D 对象实例化详解
Thomas_YXQ
java开发语言Unity3DShaderUnity前端
前言在Unity3D中,对象的实例化是游戏开发中非常常见的操作。无论是生成敌人、道具,还是动态创建UI元素,实例化都是实现这些功能的核心技术之一。本文将详细介绍Unity3D中对象实例化的原理、技术细节以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.什么是对象实例化?在Unity3D中,实例化(Instantiation)是指在运行时动态创建一个游戏
- Unity3D制作MMORPG所需知识点详解
Thomas_YXQ
开发语言Unity3D游戏UnityMMORPG
前言在制作一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)时,Unity3D引擎提供了丰富的功能和工具,但开发者需要掌握一系列关键技术和知识点。本文将详细介绍使用Unity3D制作MMORPG所需的关键知识点和技术细节。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.引擎基础与编程语言Unity3D引擎基础:项目创建与管理:熟悉UnityHub的使用,创建并管理Uni
- Unity3D ARPG(动作角色扮演游戏)设计与实现详解
Thomas_YXQ
博毅创为游戏栖息地游戏开发语言Unity3D架构Unity
引言动作角色扮演游戏(ActionRole-PlayingGame,ARPG)结合了传统角色扮演游戏(RPG)的深度与动作游戏(ActionGame)的即时反应和流畅战斗体验。Unity3D作为一款强大的跨平台游戏开发引擎,为开发者提供了丰富的工具和资源来创建高质量的ARPG游戏。本文将详细介绍如何使用Unity3D设计和实现一个基本的ARPG游戏,包括技术选型、游戏架构、关键系统实现以及部分代码
- Unity3D C#中的GetComponent详解
Thomas_YXQ
c#java前端Unity游戏开发开发语言Unity3D
前言在Unity3D开发中,GetComponent是一个非常基础且强大的方法,它允许你访问并操作附加到GameObject上的组件(Component)。无论是获取脚本组件、渲染组件、物理组件还是其他任何类型的组件,GetComponent都是实现这一目的的关键工具。本文将详细解析GetComponent的用法,包括其技术细节、注意事项以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以
- 【系统架构设计师-论文】SOA面向服务编程
Maxbao0401
软考系统架构设计师
论基于SOA面向服务编程在新媒体平台系统的实践摘要2021年12月,我所在的团队承接了某大学的媒体中心委托的《新媒体平台》的开发,我在项目中担任系统架构师,主要完成技术方案评估与实现,项目立项论证等工作。该系统以文章阅览功能为核心,实现用户对文章的发布订阅以及评论等功能。本文结合作者的实践,以《新媒体平台》为例,简要说明了SOA技术的概念,包含服务类型、主要技术以及实现方式,并详细说明了基于SOA
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla