Cocos2d-lua(二)VS装入BabeLua插件

为什么装BabeLua插件,因为方便我们开发lua项目,对BabeLua插件的功能这里不介绍了(百度一下),谁用谁知道。

一、装入插件BabeLua

1.打开VS --> 工具  --> 扩展和更新 --> 联机 --> 搜索BabeLua --> 下载 --> 安装

Cocos2d-lua(二)VS装入BabeLua插件_第1张图片

Cocos2d-lua(二)VS装入BabeLua插件_第2张图片

2.安装成功


二、创建lua项目

1.点击lua --> New Lua Project
Cocos2d-lua(二)VS装入BabeLua插件_第3张图片

2.创建项目
Cocos2d-lua(二)VS装入BabeLua插件_第4张图片

  • lua scripts folder:脚本目录
  • lua exe path运行的exe文件路径
  • Working path工作目录
  • Command line没用过,也用不到
  • Lua project namelua项目名称

注:路径是相对于cocos2d-lua项目的


3.创建成功,项目就会多出lua的目录

Cocos2d-lua(二)VS装入BabeLua插件_第5张图片


BabeLua插件就安装完成了,接下来我们开发cocos2d-lua就方便很多,少年们加油吧!




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