原文:https://blog.csdn.net/leeo1010/article/details/50522892
在我们Android开发的过程中,经常碰到app崩溃的状况。目前市面上各种各样的手机,可能不会每个都能兼容,在开发的时候可能不会出现这种状况,但是上线之后,可能会出现个别机型crash的情况。同时开发时由于各种疏忽也会造成有些bug漏洞。在这些情况下,我们就要实时的手机这个报错日志,进行查看和分析。目前有两种处理方案,一个是利用第三方的sdk进行崩溃日志收集,另一个则是实现UncaughtExceptionHandler。
目前我所知道的第三方的崩溃日志收集有腾讯的bugly和友盟,接触比较多的也是腾讯,所以接下来我会介绍腾讯的bugly,其实也是借鉴别人的,又不好的地方请大家指导。https://bugly.qq.com/docs/user-guide/instruction-manual-android/?v=20170912151050#_1。具体步骤如下:
Bugly支持自动集成和手动集成两种方式,如果您使用Gradle编译Apk,我们强烈推荐您使用自动接入方式配置库文件。
Bugly支持JCenter仓库和Maven Central仓库。为了实现更加灵活的配置,Bugly SDK(2.1.5及以上版本)和NDK(SO库)目前已经分开成两个独立的仓库:
其中,集成Bugly NDK时,需要同时集成Bugly SDK。
集成SDK
在Module的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:
dependencies {
compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.2.0
}
同时集成SDK和NDK
在Module的build.gradle文件中添加依赖和属性配置:
android {
defaultConfig {
ndk {
// 设置支持的SO库架构
abiFilters 'armeabi' //, 'x86', 'armeabi-v7a', 'x86_64', 'arm64-v8a'
}
}
}
dependencies {
compile 'com.tencent.bugly:crashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly SDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如2.1.9
compile 'com.tencent.bugly:nativecrashreport:latest.release' //其中latest.release指代最新Bugly NDK版本号,也可以指定明确的版本号,例如3.0
}
同时集成Bugly SDK和NDK的配置如下图所示,后续更新Bugly SDK和NDK时,只需变更配置脚本中的版本号即可。
注意:自动集成时会自动包含Bugly SO库,建议在Module的build.gradle文件中使用NDK的“abiFilter”配置,设置支持的SO库架构。
如果在添加“abiFilter”之后Android Studio出现以下提示:
NDK integration is deprecated in the current plugin. Consider trying the new experimental plugin.
则在项目根目录的gradle.properties文件中添加:
android.useDeprecatedNdk=true
如果您不采用上述自动导入方式,也可以手动集成Bugly SDK。
下载Bugly库文件
Bugly NDK包含多个架构的SO库:
- armeabi
- armeabi-v7a
- arm64-v8a
- x86
- x86_64
在集成Bugly SO库时,请注意只保留支持的架构SO库。
Eclipse工程
Android Studio工程
android {
sourceSets {
main.jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
}
为了使APP Crash堆栈的可读性更高,建议您配置符号表文件,更准确地定位问题:
Bugly支持手动和自动配置两种方式,具体的配置方法请参考:《Bugly Android符号表配置》
<uses-permission android:name="android.permission.READ_PHONE_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
<uses-permission android:name="android.permission.READ_LOGS" />
-dontwarn com.tencent.bugly.**
-keep public class com.tencent.bugly.**{*;}
获取APP ID并将以下代码复制到项目Application类onCreate()中,Bugly会为自动检测环境并完成配置:
CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext(), "注册时申请的APPID", false);
为了保证运营数据的准确性,建议不要在异步线程初始化Bugly。
第三个参数为SDK调试模式开关,调试模式的行为特性如下:
- 输出详细的Bugly SDK的Log;
- 每一条Crash都会被立即上报;
- 自定义日志将会在Logcat中输出。
建议在测试阶段建议设置成true,发布时设置为false。
此外,Bugly2.0及以上版本还支持通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息。如果同时又通过代码中配置了APP信息,则最终以代码配置的信息为准。
在“AndroidManifest.xml”的“Application”中增加“meta-data”配置项:
<application
-- 配置APP ID -->
<meta-data
android:name="BUGLY_APPID"
android:value="" />
<meta-data
android:name="BUGLY_APP_VERSION"
android:value="" />
<meta-data
android:name="BUGLY_APP_CHANNEL"
android:value="" />
<meta-data
android:name="BUGLY_ENABLE_DEBUG"
android:value="" />
application>
不同于“android:versionName”,“BUGLY_APP_VERSION”配置的是Bugly平台的APP版本号。
通过“AndroidManifest.xml”配置后的初始化方法如下:
CrashReport.initCrashReport(getApplicationContext());
Bugly默认从“AndroidManifest.xml”文件中读取“VersionName”作为版本号,自定义设置请使用参考“高级设置”。
如果使用了MultiDex,建议通过Gradle的“multiDexKeepFile
”配置等方式把Bugly的类放到主Dex,另外建议在Application
类的"attachBaseContext
"方法中主动加载非主dex:
public class MyApplication extends SomeOtherApplication {
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
super.attachBaseContext(context);
Multidex.install(this);
}
}
如果App使用了多进程且各个进程都会初始化Bugly(例如在Application类onCreate()中初始化Bugly),那么每个进程下的Bugly都会进行数据上报,造成不必要的资源浪费。
因此,为了节省流量、内存等资源,建议初始化的时候对上报进程进行控制,只在主进程下上报数据:判断是否是主进程(通过进程名是否为包名来判断),并在初始化Bugly时增加一个上报进程的策略配置。
Context context = getApplicationContext();
// 获取当前包名
String packageName = context.getPackageName();
// 获取当前进程名
String processName = getProcessName(android.os.Process.myPid());
// 设置是否为上报进程
UserStrategy strategy = new UserStrategy(context);
strategy.setUploadProcess(processName == null || processName.equals(packageName));
// 初始化Bugly
CrashReport.initCrashReport(context, "注册时申请的APPID", isDebug, strategy);
// 如果通过“AndroidManifest.xml”来配置APP信息,初始化方法如下
// CrashReport.initCrashReport(context, strategy);
其中获取进程名的方法“getProcessName”有多种实现方法,推荐方法如下:
/**
* 获取进程号对应的进程名
*
* @param pid 进程号
* @return 进程名
*/
private static String getProcessName(int pid) {
BufferedReader reader = null;
try {
reader = new BufferedReader(new FileReader("/proc/" + pid + "/cmdline"));
String processName = reader.readLine();
if (!TextUtils.isEmpty(processName)) {
processName = processName.trim();
}
return processName;
} catch (Throwable throwable) {
throwable.printStackTrace();
} finally {
try {
if (reader != null) {
reader.close();
}
} catch (IOException exception) {
exception.printStackTrace();
}
}
return null;
}
现在您可以制造一个Crash(建议通过“按键”来触发),来体验Bugly的能力了。在初始化Bugly的之后,调用Bugly测Java Crash接口。
CrashReport.testJavaCrash();
执行到这段代码时会发生一个Crash,Logcat的TAG=CrashReportInfo中输出为:
现在您已经可以在“崩溃”页面看到刚才触发的Crash issue了(延迟一般在10s以内)。
如果项目包含了Native工程或者使用了代码混淆,建议配置符号表文件
public class CrashHandler implements Thread.UncaughtExceptionHandler {
private static CrashHandler instance;
private Thread.UncaughtExceptionHandler defaultExceptionHandler;
private final String TAG = "CrashHandler";
private Context context;
public static CrashHandler getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (CrashHandler.class) {
instance = new CrashHandler();
}
}
return instance;
}
public void init(Context context) {
// 系统默认的异常处s理器
this.context = context;
defaultExceptionHandler = Thread.getDefaultUncaughtExceptionHandler();
// 将当前实例设为系统默认的异常处理器
Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler(this);
// 获取App信息时用户此参数
}
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
// 导出崩溃信息到日志文件
dumpExceptionToSDCard(ex);
// 打印崩溃信息到Log日志
ex.printStackTrace();
// 如果系统提供了默认的异常处理器,则交给系统去结束我们的程序,否则就由我们自己结束自己
if (null != defaultExceptionHandler) {
defaultExceptionHandler.uncaughtException(thread, ex);
} else {
Process.killProcess(Process.myPid());
}
}
// 导出崩溃信息到日志文件
private void dumpExceptionToSDCard(Throwable ex) {
// 检测SDCard是否可用--如果不可以在log中给予提醒
if (!Environment.getExternalStorageState().equals(
Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
Log.w(TAG, "SDCard unmounted!");
return;
}
FileUtils.createNewDirectory(FileUtils.getAvailableDevicePath(context) + "/crashLog");
// 判断Crash文件夹是否存在,如果不存在则创建
File crashDir = new File("崩溃日志路径");
if (!crashDir.exists()) {
crashDir.mkdir();
}
// 创建当前崩溃日志文件
String currentTime = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd hh:mm:ss")
.format(new Date(System.currentTimeMillis()));
String logFileName = currentTime + ".txt";
File logFile = new File(crashDir, logFileName);
BufferedWriter bufferedWriter = null;
PrintWriter printWriter = null;
try {
bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(logFile));
printWriter = new PrintWriter(bufferedWriter);
// 崩溃发生时间
printWriter.write(currentTime);
// 崩溃手机的系统信息及其用户所用的软件信息
String phoneInfo = SystemUtils.getPhoneInfoToCrash(context);
printWriter.write(phoneInfo);
// 崩溃信息
ex.printStackTrace(printWriter);
printWriter.flush();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if (null != bufferedWriter) {
try {
bufferedWriter.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
if (null != printWriter) {
printWriter.close();
}
}
}