Opencv学习笔记

1、矩阵翻转,cv::flip(InputArray src, OutputArray dst, int flipCode)

参数:src,输入矩阵

dst,翻转后矩阵,类型与src一致

flipCode,翻转模式,flipCode==0垂直翻转(沿X轴翻转),flipCode>0水平翻转(沿Y轴翻转),flipCode<0水平垂直翻转(先沿X轴翻转,再沿Y轴翻转,等价于旋转180°)

2、绘制圆形,Circle(CvArr* img, CvPoint center, int radius, CvScalar color, int thickness=1, int lineType=8, int shift=0)

参数:img为源图像指针

center为画圆的圆心坐标

radius为圆的半径

color为设定圆的颜色,规则根据B(蓝)G(绿)R(红)

thickness 如果是正数,表示组成圆的线条的粗细程度。否则,表示圆是否被填充

line_type 线条的类型。默认是8

shift 圆心坐标点和半径值的小数点位数

3、调整图像大小,resize(InputArray src, OutputArray dst, Size dsize, double fx=0, double fy=0, int interpolation=INTER_LINEAR );

参数:src:输入,原图像,即待改变大小的图像;

dst:输出,改变大小之后的图像,这个图像和原图像具有相同的内容,只是大小和原图像不一样而已;

dsize:输出图像的大小。如果这个参数不为0,那么就代表将原图像缩放到这个Size(width,height)指定的大小;如果这个参数为0,那么原图像缩放之后的大小就要通过下面的公式来计算:

dsize = Size(round(fx*src.cols), round(fy*src.rows))

其中,fx和fy就是下面要说的两个参数,是图像width方向和height方向的缩放比例。

fx:width方向的缩放比例,如果它是0,那么它就会按照(double)dsize.width/src.cols来计算;

fy:height方向的缩放比例,如果它是0,那么它就会按照(double)dsize.height/src.rows来计算;

interpolation:这个是指定插值的方式,图像缩放之后,肯定像素要进行重新计算的,就靠这个参数来指定重新计算像素的方式,有以下几种:

  • INTER_NEAREST - 最邻近插值
  • INTER_LINEAR - 双线性插值,如果最后一个参数你不指定,默认使用这种方法
  • INTER_AREA - resampling using pixel area relation. It may be a preferred method for image decimation, as it gives moire’-free results. But when the image is zoomed, it is similar to the INTER_NEAREST method.
  • INTER_CUBIC - 4x4像素邻域内的双立方插值
  • INTER_LANCZOS4 - 8x8像素邻域内的Lanczos插值

 

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