- 看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
隔壁叔叔uncle
xlualuac#unity
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua我们要解决什么问题?c#对象传递到lua#LowLevelAPI#传递基元类型传递object索引缓存gc元表传递c#函数其他push#HighLevelAPI#《知乎专栏》我们要解决什么问题?为了使基于unity开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
- lua和unity如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
三脚猫功夫猴
lua和unity如何交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行去学。Paste_Image.pnghotfix的环境配置在unity的PlayerSetting下的OtherSe
- cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
鱼儿-1226
cocosluacocos2d-lua
cocos2d-x3.xlua的api与C++的关系1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的://Sprite*sprite=Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(sprite);//而在Lua中是这样调用的://localsprite=cc.Sprite:create(
- Xlua中C#引用Lua变量,导致Lua侧的GC无法回收的原因及解决方法
浅陌sss
知识点记录c#lua
1.引用关系导致:在XLua中,当C#端引用了Lua变量时,Lua的垃圾回收器(GC)不会回收这些被引用的变量。这是因为Lua的GC机制是基于引用计数和标记-清除算法的。当C#端持有对Lua变量的引用时,相当于在Lua的引用计数系统之外额外增加了一个引用,而Lua的GC无法感知到这个来自C#端的引用。代码示例:在下面的代码中,luaTable是C#端对Lua表myTable的引用。只要luaTab
- XLua使用C#数组、列表、字典
心前阳光
Luac#lua开发语言
C#:publicclassLesson3{publicint[]array=newint[]{1,2,3,3};publicListlist=newList();publicDictionarydic=newDictionary();}数组获取localobj=CS.Lesson3()获取对象print(obj.array.Length)获取对象中的数组数组是userdata类型使用和C#中一致
- xlua中自定义lua文件加载的一种方式
红黑色的圣西罗
Lualua
此种方法来自LoxodonFramework,这里只做记录定义一个LoaderBase类,做一个到CustomLoader的隐式类型转换publicabstractclassLoaderBase{protectedabstractbyte[]Load(refstringfileName);//////隐式类型转换,将LoaderBase转换为CustomLoader的byte[]/////////
- xlua接入protobuf
kuangben2000
Lua
xlua接入protobufhttps://blog.csdn.net/yupu56/article/details/101543914xlua接入protobuf4种实现方式1.pbc2.protoc-gen-lua3.sproto4.lua-protobuf这四种方式有什么区别呢?1.pbc:它是云风大神早期的一个对protobuf的解析库,相对于protobuf_lua_gen来说,不需要生
- Unity开发游戏使用XLua的基础
UnityGxGameLab+
unity游戏lua
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
- 【游戏开发】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
归暮亭
游戏开发游戏开发c#lua游戏unity
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
- XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
菜鸟的笔记
上一篇搭建好了lua虚拟环境(点击查看),本篇利用搭建好的虚拟环境尝试着进行XLua热更新1.先创建项目,写好业务代码(例子)1.1创建Button,和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEng
- skywalking接入nginx
运维潇哥
skywalkingnginx运维
下载Nginx的插件GitHub-apache/skywalking-nginx-lua:TheNginxLuaagentforApacheSkyWalking~]#cdskywalking-nginx-lua-master/skywalking-nginx-lua-master]#lsCHANGES.mdexampleslibLICENSElicensesMakefilemvnwNOTICERE
- 连猴子都能学会的Lua速成教学
雨果66666
GameDevelopLua
Lua语言是游戏开发的一个重要助手,是一种比较流行的脚本语言,在国内也有像鹅厂这样的大厂在做维护和支持(xLua等),质量是很能得到保证的。它体积小速度快,是一种很优秀的语言。Lua速成1.注释①Lua的注释是以两个”-“开始的,例如:--Thisisacomment②同时也存在着块注释(多行注释),使用的是两个方括号,例如:--[[Thisisasinglecommentthattakesmul
- 热更新、Xlua中Lua调用C#代码
小小数媒成员
UNITYluac#开发语言
每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情什么是冷更新?开发者将测试好的代码,发布到应用商店的审核平台,平台方会进行稳定性及性能测试。测试成功后,用户即可在AppStore看到应用的更新信息,用户点击应用更新后,需要先关闭应用,再进行更新什么是热更新?广义:无需关闭应用,不停机状态下恢复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码狭义定义(ios热更新):无需将代码重新打包提交至AppStore,即
- 如何评价C#热更框架huatuo?
游戏程序猿
为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。Huatuo又能玩出什么花样,凭什么会这么NB,引起了那么多程序员的关注与称赞呢?带着这些问题我详细的看了huatuo的资料,阅读了示例项目+huatuo源码,我也瞬间成了一位”佗粉”
- 超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
ysn11111
服务器unitynginxlua
前言:Unity编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua/Assets目录下的Plugins和XLua文件夹导入到工程项目中的Assets目录下,其次将xLua文件目录下的Tools文件夹导入到工程中与Assets目录同级的目录即可。点击Edit/Pr
- Xlua分析:C#调用Lua
keep-learner
c#luaunity游戏引擎
本篇主题是C#如何调用lua的补充。xLua交互知识参考官方文档《programminginlua》的第24章开头,里面很详细地阐述了Lua和C++是如何实现交互的:栈操作。LuaAPI用一个抽象的栈在Lua与C之间交换值。栈中的每一条记录都可以保存任何Lua值。如果想要从Lua请求一个值(比如一个全局变量的值)则调用Lua,被请求的值将会被压入栈;如果想要传递一个值给Lua,首先将这个值压入栈,
- 如何在FBX剔除Lit.shader依赖
UWA
厚积薄发Unity优化assetassetbundleshaderlua
1)如何在FBX剔除Lit.shader依赖2)Unity出AAB包(PlayAssetDelivery)模式下加载资源过慢问题3)如何在URP中正确打出Shader变体4)XLua打包Lua文件粒度问题这是第371篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。AssetQ:测试发现只能通过后处理才能去掉Lit.shad
- xLua介绍
APP4x
xLua地址:传送门Xlua是啥?2016年腾讯推出的一种unity下lua编成的解决方案基本概念介绍:1.模块模块就是一个程序库,可以通过require加载,得到了一个表示table的全局变量这个table就像一个命名空间,他的内容就是模块中导出的所有东西,比如:函数和常量2.require函数Lua提供了一个名为require的函数来加载模块。执行require后会返回一个由模块常量或函数组成
- [xLua] 添加jit版的拓展库
_Walker__
环境Win10(x86)CentOSLinuxrelease7.7.1908(Android)Vagrant+VirtualBox(运行Centos的环境)Windows貌似没遇到啥问题Android前置依赖android-ndk-r10e:自带的编译脚本有写,记得修改export指想的路径android-ndk-r15c:64位版本需要报错处理64位系统,编译32位的库,缺少支持/usr/inc
- Unity Xlua 之 C#调用Lua(一)
帅_shuai_
Xluaunityc#lua
UnityXlua之C#调用Lua(一)一.Lua解析器(LuaEnv)执行Lua代码,加载Lua文件执行publicclassLesson01_LuaEnv:MonoBehaviour{privateLuaEnv_luaEnv;privatevoidStart(){_luaEnv=newLuaEnv();_luaEnv.DoString("print('Unity!')");_luaEnv.Do
- Unity Xlua热更新框架(五):Lua和UI管理
我是刘咩咩阿
UnityXlualuaunity
8.Lua管理器:::infoLua存在两种加载器,一种默认加载器(env.DoString("require(‘test’)"直接用了默认加载其),直接调用StreamingAssets中的脚本);一种是自定义加载器(env.AddLoader(Envpath)),优先于默认加载器(下文DoString就是从自定义加载器的路径读取的),并且当Lua代码执行require函数时,自定义加载器会尝试
- 【Unity】热更新之xLua C#调用Lua / 自定义加载器 / 加载并执行AB包中的Lua文件
IM雾凇
Unityluaunityc#游戏引擎开发语言
最近在学习xLua,和大家分享一下学习笔记。下载xLuaxLua的GitHub下载地址:xLua下载-GitHub-点击进入点击链接进入后,首先点击Code,再点击DownloadZIP把压缩包下载下来,下载完后解压得到xLua-master文件夹,在Assets目录下将Plugins文件夹和XLua文件夹拷贝到你的Unity工程的Assets目录下即可导入XLua。导入后先清理一下xLua产生的
- XLua 设置加载lua脚本的路径
心前阳光
Lualua开发语言
AddLoader方法AddLoader的参数为委托类型执行lua语言时自动执行传入的函数该方法可设置加载lua脚本的路径并且不用修改lua后缀加载lua脚本的顺序为先从自定义函数中查找没有找到去默认路径中查找使用例子usingSystem.IO;usingUnityEngine;usingXLua;voidStart(){LuaEnvenv=newLuaEnv();env.AddLoader(M
- Unity Xlua打包后 找不到lua脚本
DDSDQPMZ
Unityluaunity开发语言
UnityXlua打包后找不到lua脚本如果是使用下面这种方式的,看看路径中是否包含中文luaEnv.DoString(string.Format("package.path='{0}/Lua/?.lua'",Application.streamingAssetsPath));建议自己创建CustomLoader代码如下:privatevoidStart(){luaEnv=newLuaEnv();
- Unity3d 基于xlua热更新实现系列二:Xlua脚本动态加载(半热更新)(含源码)
十幺卜入
Unity3DLua
前言之前一直在学习xlua的热更新,不过看了将近一个月的,略知一二了,但仿佛未形成体系,而且看再多,也不如动手实现一下。遂打算实现一个完整体系热更新的demo,从编码、打包、服务器、下载、热更新等过形成整体的认知。并打算将整个过程进行记录,并分享给大家。不过这只是个demo,仅以登录界面和场景作为热更新处理,且肯定不完美,有些地方实现方法不适合的地方也欢迎大家指出交流,该demo仅供参考,谨慎用于
- xLua中的三种加载Lua方式
王源骏
问题专辑lua
需要先把xLua插件导入到Unity程序中:点击此处下载XLua在脚本中引入XLua命名空间,第一种:通过字符串加载lua程序//定义一个全局唯一的LuaEnvprivateLuaEnvluaenv;//UsethisforinitializationvoidStart(){luaenv=newLuaEnv();//执行lua程序luaenv.DoString("print('Helloworld
- XLua学习---LuaEnv加载lua脚本的几种方式
大苏苏说
XluaunityXLuaDostring文件加载unity
LuaEnv.Dostring()参数内为一个字符串,确切说是一个符合lua语法的字符串。在此写几种不同类型的加载方法。首先声明LuaEnvenv=newLuaEnv();1.最基本lua语言env.Dostring(@"hellowworld")env.DoString(@"mytable={name='xiaoming'}functionmytable:new()localt={}setmet
- Xlua 热更新 实现显示帧率
码穿地球
Lua程序设计GamePlayunityluac#
第一步:导入Xlua插件链接:项目目录预览-xLua-GitCode进入链接,下载zip,进入Asset文件,将其中所有目录导入Unity的Asset中。第二步:创建脚本XLuaFPSDisplay.cs复制粘贴以下代码,然后将脚本挂载到任意对象。usingXLua;usingUnityEngine;publicclassXLuaFPSDisplay:MonoBehaviour{LuaEnvlua
- xLua笔记(2)—Unity对象的MonoBehaviour Lua脚本
JoeyHuangzx
技术开发Unity项目开发luaunity
我们通常用继承了monobehaivor的C#脚本来开发游戏,本节我尝试用lua脚本来制作这样这个脚本,在lua侧来开发实现业务逻辑。1、根据unity对象的生命周期,我们定义常见的几个MonoBehaivor的函数,我们先创建一个lua脚本,包含了这里面的几个通用函数。LuaMonoBehaviour.lua文件,目录在Assets\LuaScripts\Common下functionAwake
- Unity XLua(二)C#访问Lua脚本中的值+表
JPF29
UnityLua
在C#脚本中访问Lua脚本中的值Lua脚本a=24b='ok'c=trueC#访问usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingXLua;usingSystem.IO;usingSystem.Text;publicclassTest:MonoBehaviour{LuaEnvlua;void
- jdk tomcat 环境变量配置
Array_06
javajdktomcat
Win7 下如何配置java环境变量
1。准备jdk包,win7系统,tomcat安装包(均上网下载即可)
2。进行对jdk的安装,尽量为默认路径(但要记住啊!!以防以后配置用。。。)
3。分别配置高级环境变量。
电脑-->右击属性-->高级环境变量-->环境变量。
分别配置 :
path
&nbs
- Spring调SDK包报java.lang.NoSuchFieldError错误
bijian1013
javaspring
在工作中调另一个系统的SDK包,出现如下java.lang.NoSuchFieldError错误。
org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.l
- LeetCode[位运算] - #136 数组中的单一数
Cwind
java题解位运算LeetCodeAlgorithm
原题链接:#136 Single Number
要求:
给定一个整型数组,其中除了一个元素之外,每个元素都出现两次。找出这个元素
注意:算法的时间复杂度应为O(n),最好不使用额外的内存空间
难度:中等
分析:
题目限定了线性的时间复杂度,同时不使用额外的空间,即要求只遍历数组一遍得出结果。由于异或运算 n XOR n = 0, n XOR 0 = n,故将数组中的每个元素进
- qq登陆界面开发
15700786134
qq
今天我们来开发一个qq登陆界面,首先写一个界面程序,一个界面首先是一个Frame对象,即是一个窗体。然后在这个窗体上放置其他组件。代码如下:
public class First { public void initul(){ jf=ne
- Linux的程序包管理器RPM
被触发
linux
在早期我们使用源代码的方式来安装软件时,都需要先把源程序代码编译成可执行的二进制安装程序,然后进行安装。这就意味着每次安装软件都需要经过预处理-->编译-->汇编-->链接-->生成安装文件--> 安装,这个复杂而艰辛的过程。为简化安装步骤,便于广大用户的安装部署程序,程序提供商就在特定的系统上面编译好相关程序的安装文件并进行打包,提供给大家下载,我们只需要根据自己的
- socket通信遇到EOFException
肆无忌惮_
EOFException
java.io.EOFException
at java.io.ObjectInputStream$PeekInputStream.readFully(ObjectInputStream.java:2281)
at java.io.ObjectInputStream$BlockDataInputStream.readShort(ObjectInputStream.java:
- 基于spring的web项目定时操作
知了ing
javaWeb
废话不多说,直接上代码,很简单 配置一下项目启动就行
1,web.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<web-app xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xmlns="h
- 树形结构的数据库表Schema设计
矮蛋蛋
schema
原文地址:
http://blog.csdn.net/MONKEY_D_MENG/article/details/6647488
程序设计过程中,我们常常用树形结构来表征某些数据的关联关系,如企业上下级部门、栏目结构、商品分类等等,通常而言,这些树状结构需要借助于数据库完成持久化。然而目前的各种基于关系的数据库,都是以二维表的形式记录存储数据信息,
- maven将jar包和源码一起打包到本地仓库
alleni123
maven
http://stackoverflow.com/questions/4031987/how-to-upload-sources-to-local-maven-repository
<project>
...
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupI
- java IO操作 与 File 获取文件或文件夹的大小,可读,等属性!!!
百合不是茶
类 File
File是指文件和目录路径名的抽象表示形式。
1,何为文件:
标准文件(txt doc mp3...)
目录文件(文件夹)
虚拟内存文件
2,File类中有可以创建文件的 createNewFile()方法,在创建新文件的时候需要try{} catch(){}因为可能会抛出异常;也有可以判断文件是否是一个标准文件的方法isFile();这些防抖都
- Spring注入有继承关系的类(2)
bijian1013
javaspring
被注入类的父类有相应的属性,Spring可以直接注入相应的属性,如下所例:1.AClass类
package com.bijian.spring.test4;
public class AClass {
private String a;
private String b;
public String getA() {
retu
- 30岁转型期你能否成为成功人士
bijian1013
成长励志
很多人由于年轻时走了弯路,到了30岁一事无成,这样的例子大有人在。但同样也有一些人,整个职业生涯都发展得很优秀,到了30岁已经成为职场的精英阶层。由于做猎头的原因,我们接触很多30岁左右的经理人,发现他们在职业发展道路上往往有很多致命的问题。在30岁之前,他们的职业生涯表现很优秀,但从30岁到40岁这一段,很多人
- 【Velocity四】Velocity与Java互操作
bit1129
velocity
Velocity出现的目的用于简化基于MVC的web应用开发,用于替代JSP标签技术,那么Velocity如何访问Java代码.本篇继续以Velocity三http://bit1129.iteye.com/blog/2106142中的例子为基础,
POJO
package com.tom.servlets;
public
- 【Hive十一】Hive数据倾斜优化
bit1129
hive
什么是Hive数据倾斜问题
操作:join,group by,count distinct
现象:任务进度长时间维持在99%(或100%),查看任务监控页面,发现只有少量(1个或几个)reduce子任务未完成;查看未完成的子任务,可以看到本地读写数据量积累非常大,通常超过10GB可以认定为发生数据倾斜。
原因:key分布不均匀
倾斜度衡量:平均记录数超过50w且
- 在nginx中集成lua脚本:添加自定义Http头,封IP等
ronin47
nginx lua csrf
Lua是一个可以嵌入到Nginx配置文件中的动态脚本语言,从而可以在Nginx请求处理的任何阶段执行各种Lua代码。刚开始我们只是用Lua 把请求路由到后端服务器,但是它对我们架构的作用超出了我们的预期。下面就讲讲我们所做的工作。 强制搜索引擎只索引mixlr.com
Google把子域名当作完全独立的网站,我们不希望爬虫抓取子域名的页面,降低我们的Page rank。
location /{
- java-3.求子数组的最大和
bylijinnan
java
package beautyOfCoding;
public class MaxSubArraySum {
/**
* 3.求子数组的最大和
题目描述:
输入一个整形数组,数组里有正数也有负数。
数组中连续的一个或多个整数组成一个子数组,每个子数组都有一个和。
求所有子数组的和的最大值。要求时间复杂度为O(n)。
例如输入的数组为1, -2, 3, 10, -4,
- Netty源码学习-FileRegion
bylijinnan
javanetty
今天看org.jboss.netty.example.http.file.HttpStaticFileServerHandler.java
可以直接往channel里面写入一个FileRegion对象,而不需要相应的encoder:
//pipeline(没有诸如“FileRegionEncoder”的handler):
public ChannelPipeline ge
- 使用ZeroClipboard解决跨浏览器复制到剪贴板的问题
cngolon
跨浏览器复制到粘贴板Zero Clipboard
Zero Clipboard的实现原理
Zero Clipboard 利用透明的Flash让其漂浮在复制按钮之上,这样其实点击的不是按钮而是 Flash ,这样将需要的内容传入Flash,再通过Flash的复制功能把传入的内容复制到剪贴板。
Zero Clipboard的安装方法
首先需要下载 Zero Clipboard的压缩包,解压后把文件夹中两个文件:ZeroClipboard.js
- 单例模式
cuishikuan
单例模式
第一种(懒汉,线程不安全):
public class Singleton { 2 private static Singleton instance; 3 pri
- spring+websocket的使用
dalan_123
一、spring配置文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans" xmlns:xsi="http://www.w3.or
- 细节问题:ZEROFILL的用法范围。
dcj3sjt126com
mysql
1、zerofill把月份中的一位数字比如1,2,3等加前导0
mysql> CREATE TABLE t1 (year YEAR(4), month INT(2) UNSIGNED ZEROFILL, -> day
- Android开发10——Activity的跳转与传值
dcj3sjt126com
Android开发
Activity跳转与传值,主要是通过Intent类,Intent的作用是激活组件和附带数据。
一、Activity跳转
方法一Intent intent = new Intent(A.this, B.class); startActivity(intent)
方法二Intent intent = new Intent();intent.setCla
- jdbc 得到表结构、主键
eksliang
jdbc 得到表结构、主键
转自博客:http://blog.csdn.net/ocean1010/article/details/7266042
假设有个con DatabaseMetaData dbmd = con.getMetaData(); rs = dbmd.getColumns(con.getCatalog(), schema, tableName, null); rs.getSt
- Android 应用程序开关GPS
gqdy365
android
要在应用程序中操作GPS开关需要权限:
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS" />
但在配置文件中添加此权限之后会报错,无法再eclipse里面正常编译,怎么办?
1、方法一:将项目放到Android源码中编译;
2、方法二:网上有人说cl
- Windows上调试MapReduce
zhiquanliu
mapreduce
1.下载hadoop2x-eclipse-plugin https://github.com/winghc/hadoop2x-eclipse-plugin.git 把 hadoop2.6.0-eclipse-plugin.jar 放到eclipse plugin 目录中。 2.下载 hadoop2.6_x64_.zip http://dl.iteye.com/topics/download/d2b
- 如何看待一些知名博客推广软文的行为?
justjavac
博客
本文来自我在知乎上的一个回答:http://www.zhihu.com/question/23431810/answer/24588621
互联网上的两种典型心态:
当初求种像条狗,如今撸完嫌人丑
当初搜贴像条犬,如今读完嫌人软
你为啥感觉不舒服呢?
难道非得要作者把自己的劳动成果免费给你用,你才舒服?
就如同 Google 关闭了 Gooled Reader,那是
- sql优化总结
macroli
sql
为了是自己对sql优化有更好的原则性,在这里做一下总结,个人原则如有不对请多多指教。谢谢!
要知道一个简单的sql语句执行效率,就要有查看方式,一遍更好的进行优化。
一、简单的统计语句执行时间
declare @d datetime ---定义一个datetime的变量set @d=getdate() ---获取查询语句开始前的时间select user_id
- Linux Oracle中常遇到的一些问题及命令总结
超声波
oraclelinux
1.linux更改主机名
(1)#hostname oracledb 临时修改主机名
(2) vi /etc/sysconfig/network 修改hostname
(3) vi /etc/hosts 修改IP对应的主机名
2.linux重启oracle实例及监听的各种方法
(注意操作的顺序应该是先监听,后数据库实例)
&nbs
- hive函数大全及使用示例
superlxw1234
hadoophive函数
具体说明及示例参 见附件文档。
文档目录:
目录
一、关系运算: 4
1. 等值比较: = 4
2. 不等值比较: <> 4
3. 小于比较: < 4
4. 小于等于比较: <= 4
5. 大于比较: > 5
6. 大于等于比较: >= 5
7. 空值判断: IS NULL 5
- Spring 4.2新特性-使用@Order调整配置类加载顺序
wiselyman
spring 4
4.1 @Order
Spring 4.2 利用@Order控制配置类的加载顺序
4.2 演示
两个演示bean
package com.wisely.spring4_2.order;
public class Demo1Service {
}
package com.wisely.spring4_2.order;
public class