C/C++中的临时变量

说到临时变量,我们大家也许都挺熟悉, 但是我自己对临时变量的理解却一直存在一个误区。通常情况下,我会把为了做某一件事情而临时创建的一个变量叫做临时变量。比如说在交换两个变量的值时,通常我们会创建第三个变量来达到我们最终的目的,而我们称之为“临时变量”。然而,大师Scott Meyers告诉我们,事实不是这么简单!

在C/C++中,真正意义上的临时变量是看不见的,就是说它们不会出现在你的代码中,参考一下这句话(来自《More Effective C++》):
True temporary objects in C++ are invisible — they don't appear in your source code. They arise whenever a non-heap object is created but not named.
按照这种定义,我以前所理解的“临时变量”其实并不是真正意义上的临时变量,他只是我所定义的一个短命的局部变量而已。

临时变量通常在函数参数传递发生类型转换以及函数返回值时被创建。比如下面这个例子:
void uppercasify(const string& str)
{}

int main(int argc, char* argv[])
{
 char subtleBookPlug[] = "Effective C++";

 uppercasify(subtleBookPlug);  // 此处有类型转换

 return 1;
}
函数uppercasify需要const string&类型的参数,而实参类型为char *,故编译器会尝试着进行类型转换。此时一个string类型的临时变量将被创建,并用subtleBookPlug来初始化对象,最后将临时变量传给函数uppercasify。
理解了这个例子,也就能较好的理解为什么C/C++不允许为非const的引用类型创建临时变量了。比如下面这个例子:
void uppercasify(string& str)  // 参数类型改为string &
{}

int main(int argc, char* argv[])
{
 char subtleBookPlug[] = "Effective C++";

 uppercasify(subtleBookPlug);

 return 1;
}
此时,如果创建了一个临时变量,那函数所修改的对象为临时变量,而不是用户所期待的subtleBookPlug了,从而容易引起误操作。

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