Ubuntu下使用Eigen旋转几何运算总结教程

如果你未安装Eigen或者完全未接触Eigen请参考下面这三篇好文

  • 一文梳理Ubuntu下Eigen矩阵运算库总结教程
  • Ubuntu下安装与使用Eigen矩阵运算库教程
  • Ubuntu下cmake教程实践从入门到会用
#include
using namespace std;
#include 
// 几何模块(旋转矩阵,四元数,平移等)
#include
int main()
{
    // 旋转矩阵就是3x3的矩阵
    Eigen::Matrix3d rotation_matrix = Eigen::Matrix3d::Identity();
    // 旋转向量(方向与旋转轴[0,0,1]相同,模为旋转的角度45°)
    Eigen::AngleAxisd rotation_vector (M_PI/4,Eigen::Vector3d(0,0,1));

    cout.precision(3);//指定输出的精度
    cout<<"旋转向量转为旋转矩阵为:\n"<

参考文献:https://github.com/gaoxiang12/slambook/blob/master/ch3/useGeometry/eigenGeometry.cpp#L30

转载于:https://www.cnblogs.com/ailitao/p/11047267.html

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