北京时间2017.08.25,Go1.9正式版发布了。Go1.9经历了2个beta,好几个月,终于定了,发布了正式版本。Go 1.9包含了很多改变,比如类型别名Type Alias,安全并发Map,并行编译等,都是很大的改变,今天这篇文章主要介绍类型别名 Type Alias。
\\安装go 1.9
\\很多众所周知的原因,大家可能无法下载最新的go 1.9 sdk,如果你没有梯子,可以到我自建的这个镜像网站下载,有很多常用的开发软件,其中就包含最新的go 1.9。镜像地址:http://mirrors.flysnow.org/
\\作用
\\type alias这个特性的主要目的是用于已经定义的类型,在package之间的移动时的兼容。比如我们有一个导出的类型flysnow.org/lib/T1
,现在要迁移到另外一个package中, 比如flysnow.org/lib2/T1
中。
没有type alias的时候我们这么做,就会导致其他第三方引用旧的package路径的代码,都要统一修改,不然无法使用。
\\有了type alias就不一样了,类型T1的实现我们可以迁移到lib2下,同时我们在原来的lib下定义一个lib2下T1的别名,这样第三方的引用就可以不用修改,也可以正常使用,只需要兼容一段时间,再彻底的去掉旧的package里的类型兼容,这样就可以渐进式的重构我们的代码,而不是一刀切。
\\\//package:flysnow.org/lib\type T1=lib2.T1\\\
type alias vs defintion
\\我们基于一个类型创建一个新类型,称之为defintion;基于一个类型创建一个别名,称之为alias,这就是他们最大的区别。
\\\type MyInt1 int\type MyInt2 = int\\\
第一行代码是基于基本类型int创建了新类型MyInt1,第二行是创建的一个int的类型别名MyInt2,注意类型别名的定义是=
。
\var i int =0\var i1 MyInt1 = i //error\var i2 MyInt2 = i\fmt.Println(i1,i2)\\\
仔细看这个示例,第二行把一个int
类型的变量i
,赋值给MyInt1
类型的变量i1
会被提示编译错误:类型无法转换。但是第三行把int
类型的变量i
,赋值给MyInt2
类型的变量i2
就可以,不会提示错误。
从这个例子也可以看出来,这两种定义方式的不同,因为Go是强类型语言,所以类型之间的转换必须强制转换,因为int
和MyInt1
是不同的类型,所以这里会报编译错误。
但是因为MyInt2
只是int
的一个别名,本质上还是一个int
类型,所以可以直接赋值,不会有问题。
类型方法
\\每个类型都可以通过接受者的方式,添加属于它自己的方法,我们看下通过type alias的类型是否可以,以及拥有哪些方法。
\\\type MyInt1 int\type MyInt2 = int\func (i MyInt1) m1(){\ fmt.Println(\"MyInt1.m1\")\}\func (i MyInt2) m2(){\ fmt.Println(\"MyInt2.m2\")\}\func main() {\ var i1 MyInt1\ var i2 MyInt2\ i1.m1()\ i2.m2()\}\\\
以上示例代码看着是没有任何问题,但是我们编译的时候会提示:
\\\i2.m2 undefined (type int has no field or method m2)\cannot define new methods on non-local type int\\\
这里面有2个错误,一个是提示类型int
没有m2
这个方法,所以我们不能调用,因为MyInt2
本质上就是int
。
第二个错误是我们不能为int
类型添加新方法,什么意思呢?因为int
是一个非本地类型,所以我们不能为其增加方法。既然这样,那我们自定义个struct类型试试。
\type User struct {\}\type MyUser1 User\type MyUser2 = User\func (i MyUser1) m1(){\ fmt.Println(\"MyUser1.m1\")\}\func (i MyUser2) m2(){\ fmt.Println(\"MyUser2.m2\")\}\//Blog:www.flysnow.org\//Wechat:flysnow_org\func main() {\ var i1 MyUser1\ var i2 MyUser2\ i1.m1()\ i2.m2()\}\\\
换成struct,正常运行。所以本地定义的类型的别名,还是可以为其添加方法的。现在我们接着上面的例子,看一个有趣的现象,我在main函数里增加如下代码:
\\\var i User\ i.m2()\\\
然后运行,发现,可以正常运行。是不是很奇怪,我们并没有为类型User
定义方法啊,怎么可以调用呢?这就得益于type alias,MyUser2
完全等价于User
,所以为MyUser2
定义方法,等于就为User
定义了方法,反之,亦然。
但是对于新定义的类型MyUser1
就不行了,因为它完全是个新类型,所以User
的方法,MyUser
是没有的。这里不再举例,大家自己可以试试。
还有一点需要注意,因为MyUser2
完全等价于User
,所以User
已经有的方法,MyUser2
不能再声明,反之亦然,如果定义了会有如下提示:
\./main.go:37:6: User.m1 redeclared in this block\ previous declaration at ./main.go:31:6\\\
其实就是重复声明的意思,不能再次重复声明了。
\\接口实现
\\上面的小结我们可以发现,User
和MyUser2
是等价的,并且其中一个新增了方法,另外一个也会有。那么基于此推导出,一个实现了某个接口,另外一个也会实现。现在验证一下:
\type I interface {\ m2()\}\type User struct {\}\type MyUser2 = User\func (i User) m(){\ fmt.Println(\"User.m\")\}\func (i MyUser2) m2(){\ fmt.Println(\"MyUser2.m2\")\}\func main() {\ var u User\ var u2 MyUser2\ var i1 I =u\ var i2 I =u2\ fmt.Println(i1,i2)\}\\\
定义了一个接口I
,从代码上看,只有MyUser2
实现了它,但是我们代码的演示中,发现User
也实现了接口I
,所以这就验证了我们的推到是正确的,返回来如果User
实现了某个接口,那么它的type alias也同样会实现这个接口。
以上讲了很多示例都是类型struct的别名,我们看下接口interface的type alias是否也是等价的。
\\\type I interface {\ m()\}\type MyI1 I\type MyI2 = I\type MyInt int\func (i MyInt) m(){\ fmt.Println(\"MyInt.m\")\}\\\
定义了一个接口I
,MyI1
是基于I
的新类型;MyI2
是I
的类型别名;MyInt
实现了接口I
。下面进行测试。
\//Blog:www.flysnow.org\//Wechat:flysnow_org\func main() {\ //赋值实现类型MyInt\ var i I = MyInt(0)\ var i1 MyI1 = MyInt(0)\ var i2 MyI2 = MyInt(0)\ //接口间相互赋值\ i = i1\ i = i2\ i1 = i2\ i1 = i\ i2 = i\ i2 = i1\}\\\
以上代码运行是正常的,这个是前面讲的具体类型(struct,int等)的type alias不一样,只要实现了接口,就可以相互赋值,管你是新定义的接口MyI1
,还是接口的别名MyI2
。
类型的嵌套
\\我们都知道type alias的两个类型是等价的,但是他们在类型嵌套时有些不一样。
\\\//Blog:www.flysnow.org\//Wechat:flysnow_org\func main() {\ my:=MyStruct{}\ my.T2.m1()\}\type T1 struct {\}\func (t T1) m1(){\ fmt.Println(\"T1.m1\")\}\type T2 = T1\type MyStruct struct {\ T2\}\\\
示例中T2
是T1
的别名,但是我们把T2嵌套在MyStruct
中,在调用的时候只能通过T2
这个名称调用,而不能通过T1
,会提示没这个字段的。反过来也一样。
这是因为T1
,T2
是两个名称,虽然他们等价,但他们是具有两个不同名字的等价类型,所以在类型嵌套的时候,就是两个字段。
当然我们可以把T1
,T2
同时嵌入到MyStrut
中,进行分别调用。
\//Blog:www.flysnow.org\//Wechat:flysnow_org\func main() {\ my:=MyStruct{}\ my.T2.m1()\ my.T1.m1()\}\type MyStruct struct {\ T2\ T1\}\\\
以上也是可以正常运行的,证明这是具有两个不同名字的,同种类型的字段。
\\下面我们做个有趣的实验,把main
方法的代码改为如下:
\//Blog:www.flysnow.org\//Wechat:flysnow_org\func main() {\ my:=MyStruct{}\ my.m1()\}\\\
猜猜是不是可以正常编译运行呢?答应可能出乎意料,是不能正常编译的,提示如下:
\\\./main.go:25:4: ambiguous selector my.m1\\\
其实想想很简单,不知道该调用哪个,太模糊了,匹配不了,不然该用T1
的m1
,还是T2
的m1
。这种结果不限于方法,字段也也一样;也不限于type alias,type defintion也是一样的,只要有重复的方法、字段,就会有这种提示,因为不知道该选择哪个。
类型循环
\\type alias的声明,一定要留意类型循环,不要产生了循环,一旦产生,就会编译不通过,那么什么是类型循环呢。假如type T2 = T1
,那么T1
绝对不能直接、或者间接的引用到T2
,一旦有,就会类型循环。
\type T2 = *T2\type T2 = MyStruct\type MyStruct struct {\ T1\ T2\}\\\
以上两种定义都是类型循环,我们自己在使用的过程中,要避免这种定义的出现。
\\byte and rune
\\这两个类型一个是int8的别名,一个是int32的别名,在Go 1.9之前,他们是这么定义的。
\\\type byte byte\\type rune rune\\\
现在Go 1.9有了type alias这个新特性后,他们的定义就变成如下了:
\\\type byte = uint8\\type rune = int32\\\
恩,非常很省事和简洁。
\\导出未导出的类型
\\type alias还有一个功能,可以导出一个未被导出的类型。
\\\package lib\//Blog:www.flysnow.org\//Wechat:flysnow_org\type user struct {\ name string\ Email string\}\func (u user) getName() string {\ return u.name\}\func (u user) GetEmail() string {\ return u.Email\}\//把这个user导出为User\type User = user\\\
user
本身是一个未导出的类型,不能被其他package访问,但是我们可以通过type User = user
,定义一个User
,这样这个User
就可以被其他package访问了,可以使用user
类型导出的字段和方法,示例中是Email
字段和GetEmail
方法,另外未被导出name
字段和getName
方法是不能被其他package使用的。
小结
\\type alias的定义,本质上是一样的类型,只是起了一个别名,源类型怎么用,别名类型也怎么用,保留源类型的所有方法、字段等。
\\感谢徐川对本文的审校。
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