方位角、俯仰角与翻滚角概念图解

本文来自李明子csdn博客(http://blog.csdn.net/free1985),商业转载请联系博主获得授权,非商业转载请注明出处!

三维地图渲染时表示模型的旋转量经常用到方位角(heading)、俯仰角(tilt)和翻滚角(roll)。下面我们以图解的形式分别介绍。

1 方位角

方位角(heading),取值范围(0,180),(0,-180)。当正北俯视浏览地球时,其方位角的旋转和取值范围如下图所示:
方位角、俯仰角与翻滚角概念图解_第1张图片

2 俯仰角

俯仰角(tilt),取值范围(0,180),(0,-180)。其角度的旋转方向和取值范围如下图所示:
方位角、俯仰角与翻滚角概念图解_第2张图片

3 翻滚角

翻滚角(roll),也称为侧翻角,取值范围为(0,180),(0,-180)。其角度的旋转方向和取值范围如下图所示:
方位角、俯仰角与翻滚角概念图解_第3张图片

你可能感兴趣的:(gis,渲染)