Swift面试题系列二

5.AFNetworking实现原理

1、提交GET请求和提交POST请求
a、创建AFHTTPRequestOpeartionManger对象
b、根据服务器内容的不同,为AFHTTPRequestOpeartionManger对象指定不同的解析器,该对象默认的解析器是JSON和Plist文件解析器。如果服务器的数据是XML格式则需要手动的更改解析器
c、发送GET请求:用Manager对象调用GET:parameters:success:failure:方法即可,success代码块和failue代码块在网络请求成功/失败过后调用。
d、success:参数指定了代码块中处理服务器响应成功的正确数据,failue:参数指定了代码块中处理服务器响应失败的错误数据、

2、创建一个下载文件的任务
AFURLSessionManager创建并完善了一个NSURLSession的对象基于遵从NSURLSessionDelegate与NSURLSessionDataDelegate协议NSURLSessionConfigration对象。

3、创建一个上传文件的任务

4、处理JSON或Plist响应
IOS应用在处理JSON和Plist响应的时候可以十分轻便将其转换成NSDictionary对象或者NSArray对像,AFHTTPRequestOpeartionManager默认就可以处理JSON或Plist响应,也就是说当我们response.MIMEType为appication/json、text/json,AFHTTPRequestOpeartionManager默认就可以处理,无需再次指定服务器响应解析器。

6.kvo和kvc的区别

KVC,即是指 NSKeyValueCoding,键值编码,一个非正式的 Protocol,是一种可以通过字符串的名字(key)来访问类属性的机制。
KVO,即是指 Key-Value Observing, 建立在 KVC 之上,它能够实现一个对象的 key path 值变化的观察监听。

7.几种设置模式的区别:MVC、工厂、单例、代理、KVO

1.MVC
模型-视图-控制器(MVC)设计模式,MVC根据角色划分类,涉及到三个角色:
Model:模型保存应用程序的数据。
View:视图是模型的可视化表示以及用户交互的控件。
Controller:控制器是一个协调所有工作的中介者。它访问模型中的数据并在视图中展示它们,同时它们还监听事件和操作数据。

2.单例设计模式
单例设计模式可以确保对于一个类只有一个实例(对象)存在,这个对象有一个全局的访问点。通常采用懒加载的方式在第一次用到对象的时候才去创建它。

3.代理模式
委托代理就是把某个对象要做的事情委托给别的对象去做。那么别的队对象就是这个对象的代理,代替他来打理要做的事情。

4.工厂模式
工厂模式即实例化对象,用工厂方法代替new操作,又被称作虚构造器。它的好处就在于将工厂和产品之间的耦合降低,将具体产品的构造过程放在了具体工厂类里面。一般当你在一个类不知掉它所必须创建的对象的类时或者一个类希望有它的子类决定所创建的对象时,都可以使用工厂方法。

5.KVO
key-Value Observing,它提供一种机制,当指定的对象的属性被修改后,则对象就会接受到通知。每次制定的被观察的对象的属性被修改后,KVO自动通知相应的观察者。

6.通知
Notification-NotificationCenter机制使用了操作系统的功能。通过NotificationCenter可以让对象之间进行通讯,这些对象相互间可以不认识。当你用一个并行的流来推送通知,或者刷新数据库,并希望在界面中能够看到时,这非常有用。

8.类方法和实例方法的区别

1.类变量、方法:所谓的类变量(class variables)、类方法(class methods),指的是用“static”修 饰符声明的变量、方法。其地位与类等同。在内存中只有一个地方存放。不会因实例产生而变动。但其数值(value)却可通过实例来变更。当系统在程序中第一次遇到一个类时,便会 拷贝一份所有的类变量(在内存里。然后那些属乎此类的实例便分享这些类变量。因此,你可以借着实 例来存取类变量和类方法,而不用将类实例化后才取用。
2、实例变量、方法:实例方法指的 是那些并没有用static修饰符的mathods。当你从一种类产生一个实例时,就等于创建了一个属于此类类型的对象。而实例产生后,便拥有与类“同类型”但内存地址不同的变量(除了类变量外),称之为实例变量(instance variables)。每个实例各自拥有自己的变量,而系统就会为这些实例变量个别配置内存。但实例方法 却仍留在类里,并不会再复制到实例中。但你仍可以调用这些方法来令实例对象做些事。

或者
1.类方法只能访问类的成员变量,不能访问实例变量;实例方法不仅可以访问类的成员变量,也可以访问实例变量。
2.类方法只能调用类方法,而实例方法可以调用类方法跟实例方法

9.继承、扩展和分类的区别

类扩展与分类的区别:

1.分类是为原有类增加方法,能被继承和外界使用,在OC中通过过增加一个category文件(一个.h文件一个.m文件)的方法使用,扩展原有类的方法,不能增加成员变量
2.扩展是为类增加私有的成员变量和方法声明。

分类和继承的区别:

1.分类是对方法的扩展,不能添加成员变量。继承可以在原来父类的成员变量的基础上,添加新的成员变量。
2.分类只能添加新的方法,不能修改和删除原来的方法。继承可以增加、修改和删除方法。
3.分类不提倡对原有的方法进行重载。继承可以通过使用super对原来方法进行重载。
4.分类可以被继承,如果一个父类中定义了类别,那么其子类中也会继承此类别。

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