示例:
#include
#include
struct Task {
int mId;
Task(int id) : mId(id) {
std::cout << "Task::Constructor" << std::endl;
}
~Task() {
std::cout << "Task::Destructor" << std::endl;
}
};
int main() {
//通过原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptr taskPtr(new Task(23));
int id = taskPtr->mId;
//通过unique_ptr访问元素
std::cout << id << std::endl;
return 0;
}
输出:
Task::Constructor
23
Task::Destructor
unique_ptr //空unique_ptr对象
std::unique_ptr ptr1;
ptr1没有与之关联的原始指针。 因此它是空的。
//检查unique_ptr对象是否为空
if(!ptr1)
std::cout<<"ptr1 is empty"<
方法2:
//检查unique_ptr对象是否为空
if(ptr1 == nullptr)
std::cout<<"ptr1 is empty"<
//使用原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptr taskPtr(new Task(23));
不能通过赋值创建unique_ptr<>对象,否则会导致编译错误
//std::unique_ptr taskPtr2 = new Task(); //编译错误
//重置unique_ptr会删除关联的原始指针并使unique_ptr对象为空
taskPtr.reset();
//通过原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptr taskPtr2(new Task(55));
//编译错误,unique_ptr对象不可复制
std::unique_ptr taskPtr3 = taskPtr2;
//编译错误,unique_ptr对象不可复制
taskPtr = taskPtr2;
复制构造函数和赋值运算符都在unique_ptr <>类中被删除。
//通过原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptr taskPtr2(new Task(55));
taskPtr2非空
{
//传递所有权
std::unique_ptr taskPtr4 = std::move(taskPtr2);
if(taskPtr2 == nullptr)
std::cout<<"taskPtr2 is empty"<mId<
std :: move()把taskPtr2转换成一个RValue引用。所以unique_ptr的移动构造函数被调用,并且关联的原始指针可以被传送到taskPtr4。
//通过原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptr taskPtr5(new Task(55));
if(taskPtr5 != nullptr)
std::cout<<"taskPtr5 is not empty"<
#include
#include
struct Task {
int mId;
Task(int id) : mId(id) {
std::cout << "Task::Constructor" << std::endl;
}
~Task() {
std::cout << "Task::Destructor" << std::endl;
}
};
int main() {
//空unique_ptr对象
std::unique_ptr ptr1;
//检查unique_ptr对象是否为空
if (!ptr1) {
std::cout << "ptr1 is empty" << std::endl;
}
//检查unique_ptr对象是否为空
if (ptr1 == nullptr) {
std::cout << "ptr1 is empty" << std::endl;
}
//不能通过赋值初始化创建unique_ptr对象
//std::unique_ptr taskPtr2 = new Task(); //编译错误
//通过原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptr taskPtr(new Task(23));
//检查taskPtr是否为空,或者是否有关联的原始指针
if (taskPtr != nullptr) {
std::cout << "taskPtr is not empty" << std::endl;
}
//通过unique_ptr访问内部元素
std::cout << taskPtr->mId << std::endl;
std::cout << "Reset the taskPtr" << std::endl;
//重置unique_ptr将删除关联的原始指针,并使unique_ptr对象为空
taskPtr.reset();
//检查taskPtr是否为空,或者是否有关联的原始指针
if (taskPtr == nullptr) {
std::cout << "taskPtr is empty" << std::endl;
}
//通过原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptr taskPtr2(new Task(55));
if (taskPtr2 != nullptr) {
std::cout << "taskPtr2 is not empty" << std::endl;
}
//unique_ptr 对象不可复制
//taskPtr = taskPtr2; //编译错误
//unique_ptr 对象不可复制
//std::unique_ptr taskPtr3 = taskPtr2; //编译错误
{
//转移所有权
std::unique_ptr taskPtr4 = std::move(taskPtr2);
if (taskPtr2 == nullptr) {
std::cout << "taskPtr2 is empty" << std::endl;
}
//taskPtr2的所有权转移给了task4
if (taskPtr4 != nullptr) {
std::cout << "taskPtr4 is not empty" << std::endl;
}
std::cout << taskPtr4->mId << std::endl;
//taskPtr4超出范围并删除关联的原始指针
}
//通过原始指针创建unique_ptr对象
std::unique_ptrtaskPtr5(new Task(55));
if (taskPtr5 != nullptr) {
std::cout << "taskPtr5 is not empty" << std::endl;
}
//从原始指针释放对象的所有权
Task* ptr = taskPtr5.release();
if (taskPtr5 == nullptr) {
std::cout << "taskPtr5 is empty" << std::endl;
}
std::cout << ptr->mId << std::endl;
delete ptr;
return 0;
}
输出:
ptr1 is empty
ptr1 is empty
Task::Constructor
taskPtr is not empty
23
Reset the taskPtr
Task::Destructor
taskPtr is empty
Task::Constructor
taskPtr2 is not empty
taskPtr2 is empty
taskPtr4 is not empty
55
Task::Destructor
Task::Constructor
taskPtr5 is not empty
taskPtr5 is empty
55
Task::Destructor