1. 反射序列化与动态编译序列化。
比较结果:
------ Test started: Assembly: Pixysoft.Framework.Configurations.dll ------
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:04.2031250
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:07.8593750
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:07.2187500
1 passed, 0 failed, 0 skipped, took 19.36 seconds (Ad hoc).
使用c#提供的序列化最快,而反射序列化和动态编译序列化差不多。证明了反射获取数据在序列化中的比重并不大。
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2. 反射序列化与完全动态建立序列化适配器比较
所谓建立序列化适配器,就是针对不同的对象,内存建立一个针对的获取数据的对象,这样就不需要通过反射获取属性,而是等效于直接获取。
------ Test started: Assembly: Pixysoft.Framework.Configurations.dll ------
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:04.1406250
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:08
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:07.5468750
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:01.1250000
1 passed, 0 failed, 0 skipped, took 20.91 seconds (Ad hoc).
可见如果是直接获取值,速度最快。 提升大概4倍(50000次循环。)
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3. 比较IMessageSInk和直接获取数据性能。
循环10w次,结果是:
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:11.2187500
Begin CreateObjectUsingReflection
Begin CreateObjectUsingReflection
00:00:00.0156250
提升了接近1000倍。。。。晕倒了。