Build Settings中,你常见的选项(持续更新)

  1. Embedded Content Contains Swift Code这个选项用来告诉编译器你的工程中是否包含了swift的代码,这一选项在Xcode中默认设置为No,如果想在项目中编写swift代码,设置YES,如果没设置YES,会报dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib 这个错误。

  2. Enable Bitcode这个选项用来告诉编译器你的工程是否支持Bitcode。Xcode中此选项默认设置为YES。Bitcode一般认为是一种中间形式的代码,如果你的APP支持Bitcode,那么在你将你的程序提交至App Store后,苹果可以随时通过编译链接Bitcode来优化你的程序,例如减小最终APP的大小等,而不需要你重新上传一遍应用程序。如果你的APP中EnableBitcode选项设置为YES, 而你使用的第三库中有任意一个不支持的Bitcode的话,会得到xxx does not contain bitcode的编译错误。

  3. Deployment这个选项需要设置为8.0以上。因目前App Store规定含有swift代码的APP支持的最低iOS版本为iOS8.0,否则无法上架到App Store。

  4. Other Linker Flags这个选项用来配置Xcode的链接器的参数,有三个常用的参数,分别是-Objc、-all_load与-force_load,如果您将此选项设置为了-all_load,链接器会把之前编译生成的所有目标一起进行链接,如果你的APP中使用了多个第三方库,第三方库又使用了相同的开源库等,又没有进行处理,那么在编译之后可能会生成相同的目标文件,进而会报Id:duplicate symbol错误;如果将这个配置项的值改为-force_load加上需要全部加载的库的路径,这样会保证链接器会包括这个库的全部目标文件,而其他的库如果有重复的目标文件,则不再进行加载。

参考资料:百度地图API

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