unity面试——Lua 闭包

1:闭包定义

在lua里通常讲的函数,其实是指闭包(closure,函数只是闭包的原形(prototype)声明,lua 中的函数能够存储在变量中,存储在表中,能够作为函数的参数传递,能够作为函数的返回值

2:词法定界:

当一个函数内嵌套另一个函数的时候,内函数可以访问外部函数的局部变量,这种特征叫做词法定界

闭包是指函数加上函数的upvalue(引用外包函数的局部变量)

function f1(n)
    -- 函数参数也是局部变量
    local function f2()
        print(n) -- 引用外包函数的局部变量 upvalue
    end
    return f2
end

3:闭包实例

function add()
    local x = 0
    return function ()
        x = x + 1
        return x
    end

end


add1 = add()
print(add1()) --1
print(add1()) --2

add2 = add()
print(add2()) --1

当函数add1执行时,函数add 已经返回,add1的局部变量x已经在栈中退出,但是add1却能访问x。这是因为x是函数add的upvalue。
而add2函数执行的结果表明add1和add2并没有共享upvalue,而是单独有一份自己的upvalue。

4:闭包应用

闭包在迭代器中的运用:迭代器需要保留上一次调用的状态和下一次成功调用的状态,刚好可以使用闭包的机制来实现

unity面试——Lua 闭包_第1张图片

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