观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。
举一个生活中的例子:比如用户从报社订阅报纸,报社和用户之间是一对多依赖,用户可以在报社订阅(register)报纸,报社可以把最新的报纸发给用户(notify),用户自动收到更新。在用户不需要的时候还可以取消注册(remove)。
再比如Android中的EventBus,Rxjava的实现都是基于观察者模式的思想。再比如回调函数:Android中对Button的点击监听等等。
观察者模式可以用来解耦
现在我们用代码来实现上面订阅报纸的例子:
NewProvider作为对于报社的抽象,每隔两秒钟向用户发送报纸;User作为用户的抽象,可以收到报纸。NewsModel作为对报纸本身的抽象。
/**
* 被观察者接口定义
*/
public interface MyObserverable {
void register(MyObserver myObserver);
void remove(MyObserver myObserver);
void send(NewsModel model);
}
/**
* 观察者接口定义
*/
public interface MyObserver {
void receive(NewsModel model);
}
/**
* 对于报社的抽象,实现了被观察者接口,每隔2s发送一次报纸
*/
public class NewsProvider implements MyObserverable {
private static final long DELAY = 2 * 1000;
private List mObservers; //我们用一个List来维护所有的观察者对象
public NewsProvider() {
mObservers = new ArrayList<>();
generateNews();
}
/**
* 模拟产生新闻,每个2s发送一次
*/
private void generateNews() {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
int titleCount = 1;
int contentCount = 1;
@Override
public void run() {
send(new NewsModel("title:" + titleCount++, "content:" + contentCount++));
}
}, DELAY, 1000);
}
@Override
public void register(MyObserver myObserver) {
if (myObserver == null)
return;
synchronized (this) {
if (!mObservers.contains(myObserver))
mObservers.add(myObserver);
}
}
@Override
public synchronized void remove(MyObserver myObserver) {
mObservers.remove(myObserver);
}
@Override
public void send(NewsModel model) {
for (MyObserver observer : mObservers) {
observer.receiveNews(model);
}
}
}
/**
* 对于用户的抽象
*/
public class User implements MyObserver {
private String mName;
public User(String name) {
mName = name;
}
@Override
public void receive(NewsModel model) {
System.out.println(mName + " receive news:" + model.getTitle() + " " + model.getContent());
}
}
/**
* 测试类
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
NewsProvider provider = new NewsProvider();
User user;
for (int i = 0; i < 10; i++) {
user = new User("user:"+i);
provider.register(user);
}
}
}
运行结果如下:
这样我们就自己动手完成了一个简单的观察者模式。
其实在JDK的util包内Java为我们提供了一套观察者模式的实现,在使用的时候我们只需要继承Observable和Observer类即可,其实观察者模式十分简单,推荐阅读JDK的实现代码真心没有几行。此外在JDK的实现中还增加了一个布尔类型的changed域,通过设置这个变量来确定是否通知观察者。
下面我们用JDK的类来实现一遍我们的观察者模式:
public class NewsProvider extends Observable {
private static final long DELAY = 2 * 1000;
public NewsProvider() {
Timer timer = new Timer();
timer.schedule(new TimerTask() {
private int titleCount = 1;
private int contentCount = 1;
@Override
public void run() {
setChanged(); //调用setChagned方法,将changed域设置为true,这样才能通知到观察者们
notifyObservers(new NewsModel("title:" + titleCount++, "content:" + contentCount++));
}
}, DELAY, 1000);
}
}
public class User implements Observer {
private String mName;
public User(String name) {
mName = name;
}
@Override
public void update(Observable observable, Object data) {
NewsModel model = (NewsModel) data;
System.out.println(mName + " receive news:" + model.getTitle() + " " + model.getContent());
}
}
非常简单有木有
关于回调函数的定义在知乎上看到过一个很赞的解释:
你到一个商店买东西,刚好你要的东西没有货,于是你在店员那里留下了你的电话,过了几天店里有货了,店员就打了你的电话,然后你接到电话后就到店里去取了货。在这个例子里,你的电话号码就叫回调函数,你把电话留给店员就叫登记回调函数,店里后来有货了叫做触发了回调关联的事件,店员给你打电话叫做调用回调函数,你到店里去取货叫做响应回调事件。回答完毕。
在Android中我们有一个常用的回调:对与View点击事件的监听。现在我们就来分析一下对于View的监听。
通常在我们使用的时候是这样的:
xxxView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// do something
}
});
这样我们就注册好了一个回调函数。
我们可以在View的源码里发现这个接口:
/**
* Interface definition for a callback to be invoked when a view is clicked.
*/
public interface OnClickListener {
/**
* Called when a view has been clicked.
*
* @param v The view that was clicked.
*/
void onClick(View v);
}
当你setClickListener的时候在View的源码中可以看到对本地OnClickListener的初始化
/**
* Register a callback to be invoked when this view is clicked. If this view is not
* clickable, it becomes clickable.
*
* @param l The callback that will run
*
* @see #setClickable(boolean)
*/
public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
if (!isClickable()) {
setClickable(true);
}
getListenerInfo().mOnClickListener = l;
}
当你的点击到一个View后Android系统经过一系列的调用最后到了View的performClick方法中:
/**
* Call this view's OnClickListener, if it is defined. Performs all normal
* actions associated with clicking: reporting accessibility event, playing
* a sound, etc.
*
* @return True there was an assigned OnClickListener that was called, false
* otherwise is returned.
*/
public boolean performClick() {
final boolean result;
final ListenerInfo li = mListenerInfo;
if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
li.mOnClickListener.onClick(this);
result = true;
} else {
result = false;
}
sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
return result;
}
就在这里,触发了你的onClick方法,然后执行方法体。
这里我们的被观察者就是View,他的注册方法(register)就是setOnClickListener(),通知方法就是performClick;而OnClickListener就是观察者。只不过这里的只能注册一个观察对象而已。