基于vs2017+MFC实现简易计算器的实例

文章目录

  • 一、VS装载MFC模块
  • 二、基于对话框的MFC程序
    • 2.1 类视图的简单分析
    • 2.2 添加资源
    • 2.3 资源视图
    • 2.4 属性
    • 2.5 常见控件
  • 三、实际操作篇
    • 3.1 事件处理函数
    • 3.2 代码分析

一、VS装载MFC模块

打开vs2017:
新建-->项目-->visual c++-->visual c++下的MFC选项

若此时发现找不到MFC模块,则说明在安装C++时未安装MFC。
解决方法:

  1. 找到Visual Studio Installer并打开。 基于vs2017+MFC实现简易计算器的实例_第1张图片
  2. 点击修改之后,在使用c++的桌面开发里勾选上“对于X86和X64的visual c++ MFC" ,然后点击修改。
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  3. 等待其下载与安装

二、基于对话框的MFC程序

对话框的种类
1)模式对话框:当其显示时,程序会暂停执行,直到关闭这个对话框后,才能继续执行程序中其他任务。例如“文件/打开” 对话框。
2)无模式对话框:当其显示时,允许转而执行程序中其他任务,而不用关闭这个对话框。该类型对话框不会垄断用户的操作,用户仍可以与其他界面对象进行交互。例如“查找”对话框。

2.1 类视图的简单分析

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  • 通过类视图我们可以发现我们已经为MFC应用程序MFCApplication1生成了3个类。
    1. CAboutDlg
      是关于对话框,可以在项目向导的后续步骤中选择是否需要。
    2. CMFCApplication1App
      是CwinApp派生的类
      是整个应用程序的框架,用于控制应用程序的开始和结束。
    3. CMFCApplication1Dlg
      程序运行后显示的主要界面。
      是主对话框类,用于控制主对话框的行为,以及接受主对话框上的鼠标或键盘事件,并处理这些事件。

2.2 添加资源

打开视图中的类视图-->右键建立的MFC项目的名字-->添加-->资源
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2.3 资源视图

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全部展开后可以看到有四个资源文件夹:

  1. Dialog对话框
    Dialog下面有两个对话框模式,他们的id分别为:
    • IDD_ABOUTBOX
      是“关于”对话框的模板
    • IDD_MFCAPPLICATION1_DIALOG
      1)是主对话框的模板。
      2) 由此可见,创建对话框的第一步创建新的对话框已经由系统自动完成。若在添加对话框,需要新的对话框模板时,需要在资源试图的“Dialog”节点上右击–>插入Dialog,就会生成新的对话框模板,并自定分派id。
  2. Icon图标
  3. String Table字符串表
  4. Version版本
    在资源树上双击某个资源的id,可以在中间区域显示id对于的界面。
    双击IDD_MFCAPPLICATION1_DIALOG就会出现MFC对话框模板。
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2.4 属性

在IDD_MFCAPPLICATION1_DIALOG对话框模板上任意的一个控件右击–>属性会显示其属性列表。
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  1. ID:控件id号,唯一标示控件资源,可以修改。
  2. caption:标题。
  3. Border:边框类型。有四种类型。

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  4. Maximize:是否使用最大化按钮
  5. Minimize:是否使用最小化按钮
  6. Style:对话框风格。有三种风格:overlapped是重叠窗口,Popup是弹出式窗口,Child是子窗口。

    在这里插入图片描述

  7. System Menu:是否带有标题栏左上角的系统菜单,包括移动,关闭等菜单项。使用的默认true
  8. Title Bar:是否带有标题栏。
  9. Font(size):字体类型和大小。若将其修改为非系统字体,则USe System自动改为false。若Use system原本为false,则修改为true,则自动设置为系统字体。
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2.5 常见控件

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三、实际操作篇

利用工具箱为对话框添加了一些按钮和编辑框。
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在编辑框上右击–>添加变量,为edit 框添加一个值变量。用于显示输入输出的值。
基于vs2017+MFC实现简易计算器的实例_第13张图片
控件的属性改变后,MFC会相应修改控件关联变量的值。这种同步的改变是通过MFC为对话框类自动生成的成员函数DoDataExchange()来实现的,这也叫做对话框的数据交换和检验机制。
我们为编辑框添加了值变量后,可以看到MFCApplication1Dlg.cpp中会中的DoDataExchange()函数的函数体中多了一条DDX_Text调用语句。
基于vs2017+MFC实现简易计算器的实例_第14张图片

  • 如果我们在程序运行界面中输入数据发生改变,则通过DoDataExchange()函数可以将输入的值保存到m_Result变量中,反之如果程序运行中修改了变量m_Result的值,则通过DoDataExchange()函数也可以将新的变量值显示到编辑框中。
  • 这种数据交换机制中,DoDataExchange()并不是被自动调用的,而是需要在程序中调用CDialogEx::UpdateData()函数,由UpdateData()函数再去自动调用DoDataExchange()的。
    CDialogEx::UpdateData()函数的原型为:
    BOOL UpdateData(BOOL bSaveAndValidate = TRUE);
    参数:bSaveAndValidate用于指示数据传输的方向,
    1. TRUE表示从控件传给变量,
    2. FALSE表示从变量传给控件。
    3. 默认值是TRUE,即从控件传给变量
      返回值:CDialogEx::UpdateData()函数的返回值表示操作是否成功,成功则返回TRUE,否则返回FALSE。

3.1 事件处理函数

MFC为对话框和控件等定义了诸多消息,对它们操作时会触发消息,这些消息最终由消息处理函数处理。比如点击按钮时就会产生BN_CLICKED消息,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE消息等。为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个消息的消息处理函数。

  • Mfc中对控件的处理都是通过消息实现的。比如用户操作窗口,产生了消息,消息送到窗口的处理函数,处理函数进行一些操作,实现用户的意图。
  • MFC使用一种消息映射机制来处理消息,在应用程序框架中的表现就是一个消息与消息处理函数一一对应的消息映射表,以及消息处理函数的声明和实现等代码。当窗口接收到消息时,会到消息映射表中查找该消息对应的消息处理函数,然后由消息处理函数进行相应的处理。Windows消息总共分成3类。有标准Windows消息,命令消息,通知消息。
  • MFC中基本控件的消息处理函数只需要右击便可以根据提示完成函数的创建。完成函数的创建之后,会发现此函数会自动在dlg.h和Dlg.cpp中显示出来。并且在类的消息映射表中会自动添加该消息的消息映射入口项。然后接下来就是实现这个函数的功能了。

在这个小例子中,出现了很多的按钮,点击每个按钮触发的事件不同。为每个按钮添加一个点击的消息处理函数。
方法:

  1. 右击按钮“=”–>添加事件处理程序
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  2. 右击按钮属性,然后在带有闪电的图标下也可以直接建立。
    基于vs2017+MFC实现简易计算器的实例_第16张图片

为每个按钮添加了单机处理函数之后发现,在 MFCApplication1Dlg.h中对这些添加的函数进行了声明。
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在 MFCApplication1Dlg.cpp中对这些添加的函数进行了空实现,我们现在可以对这些函数进行实现操作。

3.2 代码分析

// MFCApplication1Dlg.h: 头文件
#pragma once


// CMFCApplication1Dlg 对话框,是CDialogEx的派生类
class CMFCApplication1Dlg : public CDialogEx
{
// 构造
public:
	CMFCApplication1Dlg(CWnd* pParent = nullptr);// 标准构造函数

// 对话框数据
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
	enum { IDD = IDD_MFCAPPLICATION1_DIALOG };
#endif

	protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);	// DDX/DDV 支持


// 实现
protected:
	HICON m_hIcon;

	// 生成的消息映射函数
	virtual BOOL OnInitDialog(); //auto
	afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);//auto
	afx_msg void OnPaint();          //auto  
	afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();//auto
	DECLARE_MESSAGE_MAP()            //auto
public:
	double m_number1;
	double m_number2;
	int m_isign;
	// 运算的显示结果

	CButton m_dight1;
	CButton m_dight2;
	CButton m_dight3;
	CButton m_add;
	CButton m_dight4;
	CButton m_dight5;
	CButton m_dight6;
	CButton m_sub;
	CButton m_dight7;
	CButton m_dight8;
	CButton m_dight9;
	CButton m_multiply;
	CButton m_modulo;
	CButton m_reset;
	CButton m_delete;
	CButton m_divide;
	CButton m_sign;
	CButton m_dight0;
	CButton m_point;
	CButton m_equal;
	afx_msg void OnEnChangeshow();
	afx_msg void OnBnClickedequal();
	afx_msg void OnBnClickedsign();
	afx_msg void OnBnClickedd0();
	afx_msg void OnBnClickedpoint();
	afx_msg void OnBnClickedadd();
	afx_msg void OnBnClickedd3();
	afx_msg void OnBnClickedd2();
	afx_msg void OnBnClickedd1();
	afx_msg void OnBnClickedsubtraction();
	afx_msg void OnBnClickedd6();
	afx_msg void OnBnClickedd5();
	afx_msg void OnBnClickedd4();
	afx_msg void OnBnClickedmultiply();
	afx_msg void OnBnClickedd9();
	afx_msg void OnBnClickedd8();
	afx_msg void OnBnClickedd7();
	afx_msg void OnBnClickedmodulo();
	afx_msg void OnBnClickedreset();
	afx_msg void OnBnClickeddelete();
	afx_msg void OnBnClickeddivide();
	CString m_Result;
	void calculator();
	void  SaveValue1();
	// 显示输入的公式
	CString m_display;
	afx_msg void OnEnChangeshowall();
};
// MFCApplication1Dlg.cpp: 实现文件
//
#include 
#include "stdafx.h"
#include "Resource.h"
#include "MFCApplication1.h"
#include "MFCApplication1Dlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include 
#include 
#include

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif

// 用于应用程序“关于”菜单项的 CAboutDlg 对话框


class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
	CAboutDlg();

	// 对话框数据
	#ifdef AFX_DESIGN_TIME
		enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
	#endif

protected:
	virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX);    // DDX/DDV 支持

// 实现
protected:
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)
{
}


void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)  //auto
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)

END_MESSAGE_MAP()




// CMFCApplication1Dlg 对话框
//对 MFCApplication1Dlg.h: 头文件中声明的函数实现。
//构造函数如下,首先调用基类的构造函数,并传递两个参数,IDD成员以及父窗口指针。在头文件可以看这个对话框资源的ID。
CMFCApplication1Dlg::CMFCApplication1Dlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_MFCAPPLICATION1_DIALOG, pParent)
	, m_display(_T(""))
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
}


//完成对话框数据的交换和校验。
//生成的用于EDIT控件显示内容
void CMFCApplication1Dlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	//yj 为edit加一个变量后,在此生成一条语句。处理IDC_show控件和变量m_Result之间的数据交换。
	DDX_Control(pDX, IDC_d1, m_dight1);
	DDX_Control(pDX, IDC_d2, m_dight2);
	DDX_Control(pDX, IDC_d3, m_dight3);
	DDX_Control(pDX, IDC_add, m_add);
	DDX_Control(pDX, IDC_d4, m_dight4);
	DDX_Control(pDX, IDC_d5, m_dight5);
	DDX_Control(pDX, IDC_d6, m_dight6);
	DDX_Control(pDX, IDC_subtraction, m_sub);
	DDX_Control(pDX, IDC_d7, m_dight7);
	DDX_Control(pDX, IDC_d8, m_dight8);
	DDX_Control(pDX, IDC_d9, m_dight9);
	DDX_Control(pDX, IDC_multiply, m_multiply);
	DDX_Control(pDX, IDC_modulo, m_modulo);
	DDX_Control(pDX, IDC_reset, m_reset);
	DDX_Control(pDX, IDC_delete, m_delete);
	DDX_Control(pDX, IDC_divide, m_divide);
	DDX_Control(pDX, IDC_d0, m_dight0);
	DDX_Control(pDX, IDC_point, m_point);
	DDX_Control(pDX, IDC_equal, m_equal);
	DDX_Text(pDX, IDC_show, m_Result);

	DDX_Text(pDX, IDC_showAll, m_display);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMFCApplication1Dlg, CDialogEx)
	ON_WM_SYSCOMMAND()
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_EN_CHANGE(IDC_show, &CMFCApplication1Dlg::OnEnChangeshow)
    ON_BN_CLICKED(IDC_equal, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedequal)
	ON_BN_CLICKED(IDC_sign, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedsign)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d0, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd0)
	ON_BN_CLICKED(IDC_point, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedpoint)
	ON_BN_CLICKED(IDC_add, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedadd)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d3, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd3)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d2, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd2)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d1, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd1)
	ON_BN_CLICKED(IDC_subtraction, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedsubtraction)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d6, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd6)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d5, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd5)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d4, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd4)
	ON_BN_CLICKED(IDC_multiply, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedmultiply)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d9, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd9)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d8, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd8)
	ON_BN_CLICKED(IDC_d7, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd7)
	ON_BN_CLICKED(IDC_modulo, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedmodulo)
	ON_BN_CLICKED(IDC_reset, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedreset)
	ON_BN_CLICKED(IDC_delete, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickeddelete)
	ON_BN_CLICKED(IDC_divide, &CMFCApplication1Dlg::OnBnClickeddivide)
	ON_EN_CHANGE(IDC_showAll, &CMFCApplication1Dlg::OnEnChangeshowall)
END_MESSAGE_MAP()


// CMFCApplication1Dlg 消息处理程序
//初始化对话框
BOOL CMFCApplication1Dlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 将“关于...”菜单项添加到系统菜单中。

	// IDM_ABOUTBOX 必须在系统命令范围内。
	ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
	ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);

	CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
	if (pSysMenu != nullptr)
	{
		BOOL bNameValid;
		CString strAboutMenu;
		bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
		ASSERT(bNameValid);
		if (!strAboutMenu.IsEmpty())
		{
			pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
			pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
		}
	}

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时,框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标

	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	
	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}

//系统指令响应函数  默认处理窗口最小化,最大化指令等
void CMFCApplication1Dlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
	if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
	{
		CAboutDlg dlgAbout;
		dlgAbout.DoModal();
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
	}
}

// 如果向对话框添加最小化按钮,则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序,
//  这将由框架自动完成。

//绘图消息响应函数
void CMFCApplication1Dlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CMFCApplication1Dlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}



//yj 函数

void CMFCApplication1Dlg::SaveValue1() {
	UpdateData(TRUE);
	m_number1 = _ttof(m_Result);  //_ttof是mfc中用于把CString装换成浮点数  _ttoi(cst):用于把字符串转换成int
	m_Result = "";
	UpdateData(FALSE);  
}

void CMFCApplication1Dlg::OnEnChangeshow()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
	// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
}

void CMFCApplication1Dlg::calculator() {
	UpdateData(TRUE);
	m_number2 = _ttof(m_Result);
	double i = 0.0;
	switch (m_isign) {
	case 0:
		i = m_number1 + m_number2; break;
	case 1:
		i = m_number1 - m_number2; break;
	case 2:
		i = m_number1 * m_number2; break;
	case 3:
		if (m_number2 == 0.0) {
			i = m_number1; break;
		}
		else {
			i = m_number1 / (double)m_number2; break;
		}
	case 4:
		i = ((int)m_number1 % (int)m_number2); break;

	}
		if (i - int(i) <= 1e-5)
			m_Result.Format(_T("%d"), (int)i);
		else
			m_Result.Format(_T("%lf"), i);
		UpdateData(FALSE);
		m_number1 = i;
		m_number2 = 0.0;

}




void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedequal()
{
	//将数据保存在变量中
	//UpdateData(TRUE);
	//将数据放入变量中
	 calculator();
	//UpdateData(FALSE);
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedsign()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	if (m_Result.IsEmpty()) {
		m_Result += '-';
	}
	else {
		double i = _ttof(m_Result); //将SCtring转换成double
		i = 0 - i;                     //将一个数的符号位取反
		if (i - int(i) <= 1e-5)
			m_Result.Format(_T("%d"), (int)i);
		else
			m_Result.Format(_T("%lf"), i);//将double型数装换成Sctring
	}
	m_display = m_Result;
	UpdateData(FALSE);

}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd0()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '0';  //字符串的拼接
	m_display +='0';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedpoint()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	if (m_Result.Find('.') == -1) {//判断输入的数字中是否已经由小数点,若有则不再加小数点,若没有就加上小数点。
		m_Result += '.';
		m_display += '.';
	}
	UpdateData(FALSE);
}



void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedadd()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_display += '+';
	UpdateData(FALSE);
	SaveValue1();
	m_isign = 0;
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd3()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '3';  //字符串的拼接
	m_display += '3';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd2()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '2';  //字符串的拼接
	m_display+='2';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd1()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '1';  //字符串的拼接
	m_display +='1';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedsubtraction()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_display += '-';
	UpdateData(FALSE);
	SaveValue1();
	m_isign = 1;//用1代表执行减法操作
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd6()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '6';  //字符串的拼接
	m_display+='6';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd5()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码、
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '5';  //字符串的拼接
	m_display +='5';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd4()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '4';  //字符串的拼接
	m_display +='4';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedmultiply()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码、
	UpdateData(TRUE);
	m_display += '*';
	UpdateData(FALSE);
	SaveValue1();
	m_isign = 2;//2代表执行乘法操作
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd9()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '9';  //字符串的拼接
	m_display +='9';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd8()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '8';  //字符串的拼接
	m_display +='8';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedd7()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = m_Result + '7';  //字符串的拼接
	m_display+='7';
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedmodulo()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_display += '%';
	UpdateData(FALSE);
	SaveValue1();
	m_isign = 4;//4代表执行求模运算
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickedreset()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_Result = L"";
	m_number1 = 0.0;
	m_number2 = 0.0;
	m_display = m_Result;
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickeddelete()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	if (!m_Result.IsEmpty()) {
		m_Result = m_Result.Left(m_Result.GetLength() - 1);//判断输入是否为空,若不会空,则字符串右端删减一位
		m_display = m_display.Left(m_display.GetLength() - 1);
	}
	UpdateData(FALSE);
}


void CMFCApplication1Dlg::OnBnClickeddivide()
{
	// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
	UpdateData(TRUE);
	m_display += '/';
	UpdateData(FALSE);
	SaveValue1();
	m_isign = 3;
}




void CMFCApplication1Dlg::OnEnChangeshowall()
{
	// TODO:  如果该控件是 RICHEDIT 控件,它将不
	// 发送此通知,除非重写 CDialogEx::OnInitDialog()
	// 函数并调用 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
	// 同时将 ENM_CHANGE 标志“或”运算到掩码中。

	// TODO:  在此添加控件通知处理程序代码
}

基于vs2017+MFC实现简易计算器的实例_第18张图片

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