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Linux系统调用——进程控制

 

什么是进程?

        进程是资源分配的最小单元,是一个具有一定独立功能的程序的一次运行活动。每个进程都是一个独立的运行单元。

 

进程与程序的区别?

(1)程序是放到磁盘的可执行文件进程是指程序执行的实例

(2)进程是动态的,程序是静态的。程序是有序代码的集合;进程是程序的执行。通常进程不可在计算机之间迁移;而程序通常对应着文件、静态和可以复制

(3)1个程序可以对应多个进程,但1个进程只能对应1个程序。  1个程序可能同时由多个进程调用执行,1个进程可以调用执行一个或多个程序。比如说,我们要玩一个游戏,需要显示图像的驱动,声音驱动、I/O驱动的同时执行;比如联接网络的驱动进程,像浏览器、QQ之类的联网功能就需要由它执行。

 

进程的生命周期?

(1)创建。每个进程都由父进程创建,进程也可创建子进程。

(2)运行。多个进程可以同时存在,进程间可以通信。

(3)撤销。进程可被父进程撤销。

· 最简单的创建进程的方法就是在终端中输入 ./test  (test是事先编译好的程序)。

· 在终端输入命令     ps -elf    可以查看当前所有进程的信息,进程ID、父进程ID、进程状态等

· 为了不让 test 立即结束可以在 test.c 中编写代码的时候加入  while(1); 保证程序一直执行。

  然后使用   ps -elf | grep test    命令可以查看刚才启动的进程 ./test

· 对任何一个进程不断上溯,最终的父进程就是 1号进程Init  。Init的父进程是0号进程,是一个内核进程。

· 在终端输入命令   kill -9 [进程号]   可以杀死进程

  使用命令  kill -l 可以查看kill的一些宏定义

 

进程运行的三种基本状态?

进程的运行有三种状态:

          执行状态:进程正在占用CPU。

          就绪状态:资源分配就绪。等待分配CPU的处理时间片。

          等待状态:进程不能使用CPU。等待事件发生将其唤醒。

     

 

Linux中进程的组成?

        Linux中的进程包含3个段,分别为数据段代码段堆栈段

数据段,存放的是全局变量、常量、静态变量;

代码段,存放的是程序的可执行代码。

堆栈段,栈存放的是子程序的返回地址、子程序的参数以及程序的局部变量等。存放的是动态分配的数据空间。

 

什么叫进程互斥?

        进程互斥是指任何时刻只允许一个进程使用某共享资源。也就是说,对于系统的某个资源,如果有一个进程在使用它,其他进程就必须等待,不能同时使用。

 

进程调度的方式?

        进程调度可分为两种方式:抢占式、非抢占式。后者现在基本看不到。

        进程调度是一个很复杂的东西,在此不多作介绍。

 

调度算法?

        有以下几种调度算法:

                                   先来先服务调度算法

                                   短进程优先调度算法

                                   高优先级优先调度算法

                                   时间片段轮转算法

        前两种是早期的使用,现在也是基本看不到了。现在大部分的操作系统都使用的后两者的结合。

        当然还有其他的调度算法,可以看看这篇博文  https://blog.csdn.net/GitChat/article/details/81703229

 

什么叫死锁?

        死锁是由于多个进程因竞争资源而形成的一种僵局。若无外力作用,这些进程都将永远不能向前推进

 

什么叫孤儿进程,什么叫僵尸进程?

        在Linux中,正常情况下,子进程由父进程创建,子进程再创建新的子进程。子进程的结束和父进程的运行是一个异步过程,即父进程永远无法预测子进程到底是什么时候结束。当一个进程完成它的工作终止之后,它的父进程需要调用wait()或者waitpid()系统调用取得子进程的终止状态。

孤儿进程:顾名思义,就是没有了父进程的进程。如果一个父进程退出了,但它的一个或多个子进程还在运行,那么那些子进程将成为孤儿进程。这些孤儿进程会被init进程接管,并由init进程对它们完成状态收集工作。

 

僵尸进程:子进程已经退出,而父进程没有调用wait()或waitpid()获取这个子进程的状态信息,于是父进程就不知道这个子进程有没有退出结束,也就没去回收子进程,最终导致子进程的进程描述符仍然保存在系统中。这种进程称之为僵尸进程。

        总的来看孤儿进程不会有什么危害,因为孤儿进程最终还有init进程来善后。而僵尸进程如果一直不释放就会一直占用进程号,如果大量的产生僵尸进程,将因为没有可用的进程号导致系统不能产生新的进程,这种情况应该避免。

关于孤儿进程与僵尸进程更详细的解释可以看看这篇博文  https://www.cnblogs.com/Anker/p/3271773.html

 

进程控制函数

1.fork

函数用法

#include

#include

pid_t fork(void);

函数功能

创建一个子进程

除了PID和PPID不同,这个子进程复制了父进程的地址空间,并且在父进程作写操作时再次复制。

但不会继承父进程的文件锁和挂起信号。

函数返回值

fork这个函数很特殊,因为它有2个返回值,可能有三个不同的返回值

创建失败,返回-1, 并产生一个errno

创建成功,子进程返回0,父进程返回子进程的进程id

        程序运行时,父进程和子进程的执行顺序是随机的。在rehat上子进程先运行的概率大一些,在ubuntu上父进程运行的概率大一些。

2.vfork

函数用法

#include

#include

pid_t vfork(void);

函数功能

和fork()一样都是创建一个子进程

有所不同的是vfork()创建的子进程共享了父进程的地址空间。

通常配合exec族函数使用

 

函数返回值

创建失败,返回-1, 并产生一个errno

创建成功,子进程返回0,父进程返回子进程的进程id

        vfork()创建了子进程,在程序执行时一定是子进程优先执行,而且等到子进程执行完了父进程才执行。

        vfork()创建的子进程再使用exec调用了新程序后,父进程就不需要再等它了。

3.exec族函数

函数用法

#include

extern char **environ;

int execl(const char *path, const char *arg, ...);
int execlp(const char *file, const char *arg, ...);
int execle(const char *path, const char *arg, ..., char * const envp[]);
int execv(const char *path, char *const argv[]);
int execvp(const char *file, char *const argv[]);

函数功能

用被执行的程序替换调用它的程序

path&file:被执行的文件名,需要绝对路径。

arg,...&argv:被执行的程序所需要的命令行参数,包括程序,以空指针NULL结束。

函数返回值

错误返回 -1 并产生一个errno

        exec会启动一个新程序来替换原有进程,因此进程ID不会改变 

4.wait & waitpid

函数用法

#include
#include

pid_t wait(int *status);
pid_t waitpid(pid_t pid, int *status, int options);

函数功能

wait的功能是等待任意一个子进程结束(阻塞),然后回收子进程资源。

waitpid的功能是暂时停止目前进程的执行,直到信号来到或指定的子进程结束。然后回收子进程资源。

status:子进程的状态

pid:指定的子进程的PID

options:通常设置为0

函数返回值

错误返回 -1 并产生一个errno

成功,wait()返回结束的子进程的PID, waitpid()返回状态改变了的子进程的PID

        WIFEXITED(status)判断子进程是否正常退出,返回非0

        WEXITSTATUS(status)获取子进程退出状态

5.exit&_exit

函数用法

#include

void exit(int status);

#include

void _exit(int status);

函数功能

使进程退出

status:传递进程结束状态,一般来说0表示正常退出

函数返回值

无返回值

        _exit()的作用是直接使进程停止,清除其使用的内存空间,并清除其在内核的各种数据结构

        exit()在执行退出前会检查文件的打开情况,把文件缓冲区中的内容写回文件,即清理I/O缓冲。

6.kill

函数用法

#include
#include

int kill(pid_t pid, int sig);

函数功能

发送信号

pid:进程ID

sig:要发送的信号

如果pid有效,kill会把信号发送给pid

如果pid=0,kill会把信号发送给当前进程所在的进程组的每个进程

如果pid=-1,kill会把信号发送给具有发送信号权限的每个进程,除了init

如果pid<-1,kill会把信号发送给进程组-pid的每个进程

如果sig=0,kill不会发送信号,错误检测不会报错

函数返回值

错误返回 -1

成功返回 0

 7.raise

函数用法

#include

int raise(int sig);
 

函数功能

发送信号给自己

等同于   kill(getpid(), sig);

函数返回值

错误返回 -1

成功返回 0

8.signal

函数用法

#include

 typedef void (*sighandler_t)(int);

 sighandler_t signal(int signum, sighandler_t handler);

函数功能

处理信号,及设置信号的默认处理 信号的安装与回复

signum:要处理的信号,可以在终端使用kill -l命令查看有哪些系统宏定义的信号

handler:选择处理信号的方式,是系统默认SIG_DFL还是忽略SIG_ING还是捕获(自定义的函数)

函数返回值

错误返回 SIG_ERR

         关于忽略SIG_ING,SIGKILL(9)\SIGSTOP(19)这两种信号是忽略不了的。 这是因为这两种信号向超级用户提供了一种终止或停止进程的方法。

 

        进程控制方面的系统调用远不止这些,想了解更多请转https://blog.csdn.net/qq_42379345/article/details/81710027有对大部分常用系统调用和系统调用派生函数的简单介绍。

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