RP、PS、AI、AE、XD、蓝湖、墨刀

原型与设计

PRD:Product Requirements Document,产品需求文档

原型图:线框图、低保真

设计稿:视觉稿,高保真

UI设计师(美工)的工作:原型图 -> 设计稿 -> 标注、切图

切图:从设计稿中抽出前端开发所需的图片

原型图工具:Axure RP、Balsamiq Cloud

设计稿工具:Adobe PS、Sketch、Adobe XD

标注工具:蓝湖、Zeplin

切图工具:蓝湖、Zeplin

矢量图工具:Adobe Illustrator

动效工具:Adobe After Effects

设计规范

手机界面栏目:状态栏40px、导航栏88px、标签栏(工具栏、底栏)98px、搜索栏、Banner
首页类型:入口导流型(消费类)、瀑布流型(资讯类)、对话列表型(社交类)
图标:线性图标、填充图标(选中状态)

Web项目新建设置:宽1920像素,高2000像素,分辨率72 像素/英寸,背景透明
宽屏:宽高比16:9
Banner尺寸:1920,有效信息区1200,不压缩居中显示

图标
图标风格:拟物化(下分:2.5D风格、超写实风格)、扁平化(下分:线性-线条组合、剪影-色块组合、填充-线面结合)、手绘风格
MBE风格:法国设计师MBE 创作的图标风格,属于填充风格;断点式描边、高饱和度色彩、同类色光影、表情元素、丰富的辅助图形(星星)

设计社区网站:站酷zcool、UI中国ui.cn、优设网、花瓣网

Axure RP

美国Axure Software Solution公司出品
RP:Rapid Prototyping(快速原型)
简图类别:页面图、流程图
导出HTML:Publish -> Generator HTML Files -> 用IE打开
母版(Master):选中元素,右键 -> 转为母版(Create Master)

Sketch

荷兰Bohemian Coding公司出品,只有Mac版

Adobe Photoshop

文档:包含画布 和 图层
图像大小:图像->图像大小,选中图层的大小

移动工具参数:自动选择(不锁定的图层都能选中,否则只能选中当前图层)
画板工具:一个设计稿中可以包含多个画板,可以用于设计手机应用的不同屏

裁剪工具:选择范围后,鼠标在范围内可移动位置,范围边缘可调整大小,范围外可旋转;双击应用裁剪;应用后再次选择范围则退到重新选择范围。切换到移动工具,则生效裁剪。
裁剪工具参数栏->删除裁剪的像素:勾选则裁剪文档(画布和图层),不勾选则只裁剪画布
透视裁剪工具:平直的物体边缘,由于透视原理在图片中显示为斜边;使用透视裁剪工具,沿物体边缘裁剪,应用裁剪即可将斜边拉直。

自由变换(缩放、旋转、移动):选中图层->编辑->自由变换,另有操控变形、透视变形
斜切、扭曲、透视:自由变换时 -> 右键 -> 斜切、扭曲、透视;即可以单独调整一个角的位置。斜切是平面上缩放,扭曲带有纵深方向的变换,透视是同时对两个角斜切。

智能对象:对智能对象图层进行自由变换后,重新选中这个图层,仍然可以重新调整。如果是拉入打开的图片,自由变换后,重新选中该图层,那么其边缘是紧贴它的矩形,而不是变换后的形状
置入智能对象:文件->置入链接的智能对象
转换为智能对象:图层->右键->转换为智能对象
智能对象效果:对智能对象进行调整 或 滤镜(模糊化、锐化等),相当于是加了效果蒙版,涂黑该蒙版就是去掉效果,涂白即增加效果范围


选区工具:包括选框工具、套索工具、魔棒工具、快速选择工具
选区运算:选区工具参数->可选择叠加或扣除选区、选择->反选、选择相似
选区操作:选择范围后即可复制黏贴、剪切、编辑->填充、图层底栏->添加图层蒙版(该图层只留下选中区域)、面板->调整(调整色彩)、图层->新建->通过拷贝的图层(复制选区作为新图层)
魔棒属性:连续
取消选中:选择->取消选择
色彩范围:选择->色彩范围,一次选择指定色彩范围内的区域

橡皮擦工具
背景橡皮擦工具:取样参数=一次(点击时进行颜色取样,移动鼠标只擦除取样颜色)

图层
图层属性:图层顶栏->不透明度/混合模式
图层混合模式:共6组27个模式
图层操作:图像->调整(色相、饱和度等)、面板->调整(色相、饱和度等)、图层->修边->去边、图层底栏->创建蒙版/调整(黑白圆)/新建/删除/分组、图层顶栏->过滤/锁、图层列表->隐藏显示/解锁/排序
图层样式(阴影、渐变、描边等):双击图层、图层底栏->fx、窗口->样式面板(预设样式)、图层->图层样式、图层右键(清除、拷贝图层样式)
多选图层:参数栏可设置对齐,编辑->自动对齐图层(根据图层内容自动吻合重叠)

图层蒙版:蒙版的白色部分表示图层的显示部分,黑色为不显示部分
图层蒙版属性:双击蒙版打开属性面板,反相(该图层留下的部分取反)
画笔工具绘制蒙版:新建蒙版为全白色蒙版,选中蒙版,设置画笔颜色为黑色,即可对图层进行擦除,实质为对蒙版绘制黑色;此方法优于橡皮工具擦除,因为可以用白色画笔擦回来。
智能滤镜:选中图层->滤镜->转换为智能滤镜->滤镜->模糊,或者图层右键->转换为智能对象->滤镜->模糊 ;相当于添加了一个滤镜蒙版,选中蒙版->画笔工具涂黑,涂黑部分滤镜失效
剪切蒙版:图层右键->创建剪切蒙版,图层->创建剪切蒙版;让当前图层的显示部分为下一图层的不透明部分
蒙版转选区:蒙版->右键->添加蒙版到选区,蒙版涂黑部分形成选区

通道:图层的红绿蓝分量,红通道越白表示红分量越高
直方图:窗口->直方图,对整个图层的颜色统计,横轴表示亮度,纵轴表示像素数量

调整:曲线(对指定的亮度区域,调整亮度),黑白(可以根据不同通道决定灰度)
对比度:高亮区域 与 阴影区域 的亮度差
色彩饱和度(鲜艳度,纯度):主通道(可能是两个) 与 其他通道的亮度差,纯白,灰色,纯黑的色彩饱和度为0
色相:即颜色
色阶:即亮度梯度
色调:色相、纯度、亮度的综合效果

渐变工具:在新建图层上使用渐变工具,再与底页合理叠加
渐变填充:图层底栏->调整->渐变填充,渐变蒙版填充整个图层
渐变映射:选中有渐变的图层->调整面板->渐变映射,设置渐变效果

照片处理
滤镜:滤镜->Camera Row滤镜
防抖滤镜:滤镜->锐化->防抖,去重影
内容识别填充:选区->编辑->填充->内容识别,去掉照片上的指定部分并与背景融合
内容感知移动工具:选区->内容感知移动工具(修复工具组下)->移动选区->应用,用于移动照片上的指定部分并修复背景
内容识别缩放:选中图层->编辑->内容识别缩放,缩放照片时不会整体缩放,而是优先缩放空白处
修复工具:污点修复画笔工具(滑动鼠标修复)、修补工具(用修补工具选定区域,移动区域到目标区域,即用目标区域修补选定区域)、修复画笔工具(Alt+点击 取样,涂抹修复)、红眼工具
历史记录画笔工具:涂抹部分回复到编辑前
照片拼接:文件->自动->Photomerge->选中要拼接的多张图片

海绵工具:加色、去色、加深、减淡
仿制图章工具(克隆工具):Alt+点击 取样,涂抹克隆。更多参数在 窗口->仿制源
吸管工具:吸取前景色
标尺工具:测量两点距离,在信息面板中查看
注释工具:添加注释
油漆桶工具:魔棒工具+填充

消失点滤镜:滤镜->消失点->创建平面工具->绘制四角平面->把其他图像粘贴到消失点滤镜窗口->把图像拖入到四角平面,图像超过四角平面的部分不显示。让四角平面形成一个透视角度,再调整图像贴合透视角度,可达到图像符合透视效果地贴合到底图。
液化滤镜:瘦脸、修身、局部收缩(收腰)、局部膨胀(丰胸)
自适应广角滤镜:约束工具(在图像上拉一条斜线,放开后图像会扭曲,使得斜线两端成垂直或水平方向)
镜头校正滤镜:拉直工具(在图像上拉一条斜线,放开后图像会旋转,使得斜线两端成垂直或水平方向)、变换(增减透视度)

UI
矢量工具:钢笔工具、文字工具、路径选择工具、直线工具
文字工具:用文字工具画一个框,即段落范围
网格:视图->显示->网格
智能参考线:视图->显示->智能参考线,从标尺出拖出参考线 或 视图->新建参考线
标尺:视图->标尺
网格设置:编辑->首选项->网格
表格:在excel中制作表格,然后粘贴到PS
图标:形状工具组->自定义形状->参数栏上可以选中不同的形状
钢笔工具:点击添加锚点,点击不放,可以拉出一个弧度路径,可以闭合为一个形状
路径修改:删除锚点工具、添加锚点工具、转换点工具(修改钢笔工具拉取的弧度)
路径选择工具:选择路径 和 形状
直接选择工具:可以操作锚点
切片工具:裁剪工具组->切片工具,划线 或者 划框
切片选择工具:选择切片
切图:1、切片工具划框;2、参考线划框,切片工具->基于参考线的切片,再删除多余的切片;
导出切片:文件->存储为Web所用格式->png 24
自动切图:文件->导出->将图层导出到文件->png 24,设计时需确保 图层和切片的一一对应
自动切图:编辑->首选项->增效工具->启用生成器,文件->生成->图像资源(勾选),给图层 或 图层组 命名为*.png/jpg/webp/svg,就会自动在项目目录下生成assets目录,里面放着图层和图层组对应的图片。命名为 200% *.png则导出二倍图
导出多倍图:图层右键->导出为


色彩的三大属性:HSB,色相、饱和度、明度。是对单色的度量,而不是对整个图像的度量。
配色:色(色相)环上,同类色(距离0-15度),邻近色(距离15-30度),类似色(距离30-60度),对比色(距离120度),互补色(距离180度),邻近色、类似色最佳
色盘:色盘上选色即确定HSB三个指标

RGB:(Red-Green-Blue,红绿蓝),发光模式(加色模式),发光三原色
CMY:(Cyan-Magenta-Yellow,青-品红-黄~=红黄蓝),反光模式(减色模式),反光三原色(美术三原色,印刷三原色,颜料三原色)
三间色:两种原色混合得到的颜色
CMYK:CMY + Black,实际印刷中,加入黑色,避免得用三色混合来实现

Adobe Illustrator

软件布局和工具 跟PS差不多
最大图标:256*256
分割为网格:对象->路径->分割为网格,可以在每一个网格里放一个图标
画笔工具:可以先用画笔工具画一个草图,作为参考
剪刀工具:可以把路径剪成两半
偏移路径:选中路径->对象->路径->偏移路径,生成一个比原路径大的相似路径
水平直线:Shift+直线工具
轮廓化描边:对象->路径->轮廓化描边,把一个形状分离为两个形状,其中填充部分为一个,描边范围为另一个
线性图标改剪影图标:轮廓化描边->删除填充部分形状

Adobe After Effects

动画12法则:挤压与拉伸、预备动作(主动作开始前的小幅反动作)、惯性跟随(动作停止前有一个惯性效果)、慢入与慢出、弧形运动轨迹、附加次要动作、动作夸张化
图层:文本图层、纯色图层、灯光图层(只影响启用3D属性的图层)、摄像机图层(只影响启用3D属性的图层)、形状图层、调整图层(即具有调整属性的图层,影响其下方所有图层)
图层属性:3D属性,调整属性
图层属性开关:点击图层后的方格
图层效果:图层右键->效果
关键帧动画:时间轴-拉到起始时间->图层面板-展开图层-变换-点亮秒表->时间轴-拉到结束时间->图层面板-展开图层-变换-设置变换目标
缓入缓出:时间轴-关键帧->右键->关键帧辅助->缓入/缓出
图表编辑器:打开时间轴边上的图表编辑器,可以拖动拉杆,设置关键帧之间的变化曲线
渲染队列:菜单栏-合成->添加到渲染队列->渲染队列面板->导出模块->设置导出格式->输出到->设置输出文件->右侧渲染
导出gif:输出格式设为QuickTime,输出mov文件。安装quickTime软件,用PS打开mov文件,导出->存储为Web所用格式

Adobe XD

跳转设计:切换到原型页签,点击组件,拉取箭头到另一个画板
新增组件:在画板中选中一个组件,在组件面板中点击加号,即添加到组件库
资源自动嵌入功能:图片、text文件 都可以拖入到组件中
从PS、AI导入:从PS、AI可以把图层拖入XD
重复网格:选中组件->属性栏-重复网格->拉动组件边上的耳朵,在一定范围内重复排列组件
导出标记:图层面板->鼠标悬浮于图层->添加导出标记,即把该图层作为一个切图
导出切图:导出->导出所有内容
导出设计稿:导出->导出所有画板

蓝湖

蓝湖产品(项目下的产品页签)
1、从蓝湖官网上下载蓝湖Axure并安装
2、打开Axure RP,点击预览
3、在蓝湖Axure上点击上传

蓝湖UI设计(项目下的设计页签)
1、从蓝湖官网上下载蓝湖PS插件并安装
2、重启PS,窗口->扩展功能->蓝湖->蓝湖面板->登录->上传,即可自动标注
3、选中要作为切图的图层 -> 蓝湖面板->切图页签->标记为切图->上传,即可自动切图

蓝湖交互设计(项目->设计->上方-交互原型)
1、框出感应区域,选定跳转目标
2、左侧-演示

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