1. 装饰者模式
举个栗子,假如在一家饮料店中有两种饮料,分别是奶茶和咖啡,相对的有三种调料,蜂蜜、块糖和摩卡,这样消费者就有不同的消费组合,比如加糖摩卡咖啡、蜂蜜摩卡咖啡,加糖奶茶......如果饮料的种类或者调料的种类增多,那么消费组合就会相应的增多,反映到编程代码上就会出现“类爆炸”,而且再添加新的饮料或者调料时会不可避免的改变原有的类的代码,这就违反了设计原则中的开放-关闭原则,即类应该对扩展开放,对修改关闭。
1.1 类图
使用装饰者模式就能很好地解决这个问题,废话不多说,该例子的类图如下:
其中Beverage是抽象类,CondimentDecorator是继承自Beverage类的抽象类。
1.2 饮料的抽象类
Beverage.java代码:
/**
* @author yylin
*/
public abstract class Beverage {
// 饮料的描述
protected String description;
public Beverage() {
description = "饮料的抽象类";
}
public String getDescription() {
return description;
}
public abstract double cost();
}
1.3 调味品的抽象类
CondimentDecorator.java代码:
/**
* @author yylin
*/
// 调味品装饰者,继承自饮料的抽象类
public abstract class CondimentDecorator extends Beverage {
public CondimentDecorator() {
description = "调味品的抽象类";
}
@Override
public abstract String getDescription();//所有的调料品装饰者必须重写getDescription()方法
@Override
public abstract double cost();//所有的调料品装饰者必须重写cost()方法
}
1.4 饮料 奶茶的实现类
TeaMilk.java的代码:
/**
* @author yylin
*/
public class TeaMilk extends Beverage {
public TeaMilk(){
//饮料的描述
description="奶茶";
}
/* (non-Javadoc)
* @see Beverage#cost()
*/
@Override
public double cost() {
//奶茶一杯三块钱
return 3.0;
}
}
1.5 饮料 咖啡的实现类
Coffee.java的代码:
/**
* @author yylin
*/
public class Coffee extends Beverage {
public Coffee() {
//饮料的描述
description="咖啡";
}
/* (non-Javadoc)
* @see Beverage#cost()
*/
@Override
public double cost() {
//咖啡一杯四块钱
return 4.0;
}
}
1.6 调味品 蜂蜜的实现类
Honey.java的代码:
/**
* @author yylin
*/
// 蜂蜜,继承自调味品抽象类
public class Honey extends CondimentDecorator {
// 记录饮料的变量,是被装饰者
Beverage beverage;
// 让被装饰者记录到实例变量中
public Honey(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
// 描述调味品和饮料
return "蜂蜜" + beverage.getDescription();
}
/*
* (non-Javadoc)
*
* @see CondimentDecorator#cost()
*/
@Override
public double cost() {
// 加蜂蜜一块钱,计算加了蜂蜜的饮料的价钱
return 1.0 + beverage.cost();
}
}
1.7 调味品 摩卡的实现类
Mocha.java的代码:
/**
* @author yylin
*/
// 摩卡,继承自调味品装饰者
public class Mocha extends CondimentDecorator {
// 用一个变量记录饮料,也就是被装饰者
Beverage beverage;
// 把被装饰者记录到实例变量中
public Mocha(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
// 描述调味品和饮料
return "摩卡" + beverage.getDescription();
}
@Override
public double cost() {
// 加摩卡一块钱,计算加了摩卡的饮料的价钱
return 1.0 + beverage.cost();
}
}
1.8 调味品 糖的实现类
Sugar.java的代码:
/**
*
* @author yylin
*
*/
// 糖,继承自调味品抽象类
public class Sugar extends CondimentDecorator {
// 用一个变量记录饮料,也就是被装饰者
Beverage beverage;
// 把被装饰者记录到实例变量中
public Sugar(Beverage beverage) {
this.beverage = beverage;
}
@Override
public String getDescription() {
// 描述加糖的饮料
return "加糖" + beverage.getDescription();
}
@Override
public double cost() {
// 计算加了糖的饮料的价钱
return 1.0 + beverage.cost();
}
}
1.9 测试类
/**
* @author yylin
*
*/
//测试类
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
// 点一杯蜂蜜摩卡咖啡
Beverage beverage1 = new Coffee();// 定义咖啡对象
beverage1 = new Mocha(beverage1);// 用摩卡装饰
beverage1 = new Honey(beverage1);// 用蜂蜜装饰
System.out.println("顾客点了(" + beverage1.getDescription() + ")\n价格是:"
+ beverage1.cost() + "元");
// 点一杯加糖奶茶
Beverage beverage2 = new TeaMilk();// 定义奶茶对象
beverage2 = new Sugar(beverage2);// 用糖装饰
System.out.println("顾客点了(" + beverage2.getDescription() + ")\n价格是:"
+ beverage2.cost() + "元");
}
}
运行结果
2. JAVA I/O中的装饰者模式
例题:
先从文件test.txt中读Employee对象的数据存到HashMap,
再把HashMap中的Employee对象的数据存到一个新的文件test2.txt。
代码:
2.1 Employee实体类Employee.java
package com.nwpu;
/**
*
* @author yylin
*
*/
public class Employee {
private String id;
private String name;
private String department;
public Employee() {
}
public Employee(String id, String name, String department) {
this.id = id;
this.name = name;
this.department = department;
}
public String getId() {
return id;
}
public void setId(String id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getDepartment() {
return department;
}
public void setDepartment(String department) {
this.department = department;
}
@Override
public String toString() {
return id+","+name+","+department;
}
}
2.2 测试类TestFileIO.java
package com.nwpu;
import java.io.BufferedReader;
import java.io.BufferedWriter;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStreamReader;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
/**
*
* @author yylin
* 读取文件时:
* 一行一行读取文件,解决读取中文字符时出现乱码。
* 流的关闭顺序:先打开的后关,后打开的先关,
* 否则有可能出现java.io.IOException: Stream closed异常。
*
* 写入文件时:
* 一行一行写入文件,解决写入中文字符时出现乱码。
* 流的关闭顺序:先打开的后关,后打开的先关,
* 否则有可能出现java.io.IOException: Stream closed异常。
*/
public class TestFileIO {
public static void main(String[] args) {
/**
* read file
*/
FileInputStream fis=null;//文件输入流
InputStreamReader isr=null;//读入输入流
BufferedReader br=null;//对读入的文件流缓存
Set set=new HashSet();
try {
String fileURL="E:/test/test.txt";
fis=new FileInputStream(fileURL);
//解决读入中文乱码的问题 + 用InputStreamReader类装饰FileInputStream类
isr=new InputStreamReader(fis,"UTF-8");
//用BufferedReader类装饰BufferedReader类
br=new BufferedReader(isr);
String line="";
String arrs[]=null;
//按行读入
while ((line=br.readLine())!=null) {
System.out.println(line);//输出读入的行
arrs=line.split(",");
//注入对象
set.add(new Employee(arrs[0],arrs[1],arrs[2]));
}
//流的关闭顺序:先打开的后关,后打开的先关
br.close();
isr.close();
fis.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
for (Employee e : set) {
System.out.println(e.toString());
}
/**
* write file
*/
FileOutputStream fos=null;//文件输出流
OutputStreamWriter osw=null;//写出输出流
BufferedWriter bw=null;//缓存写出的输出流
try {
String fileURL="E:/test/test2.txt";
fos=new FileOutputStream(fileURL);
//解决中文乱码问题 + 用OutputStreamWriter类装饰FileOutputStream类
osw=new OutputStreamWriter(fos,"UTF-8");
//用BufferedWriter类装饰OutputStreamWriter类
bw=new BufferedWriter(osw);
for (Employee e : set) {
bw.write(e.toString()+"\r\n");
}
//注意关闭的先后顺序,先打开的后关闭,后打开的先关闭
bw.close();
osw.close();
fos.close();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2.3 运行结果
程序运行前:
test.txt中:
程序运行后:
test.txt中: