微信小程序的相关问题

创建一个小程序项目

1.准备一个配置好的小程序账号,拿到appId.如下图:
微信小程序的相关问题_第1张图片
2.创建一个空目录
微信小程序的相关问题_第2张图片
这里需要注意的一点是:一定是个空目录,不要放任何东西.我曾经创建了一个目录,配了git仓库,在目录下放置了一个readme.TXT文件后,就没有出现创建小程序的确定按钮.

小程序开发中遇到的一些问题

1.回调函数的使用

 //验证是否弹出手机号的弹框
 function checkoutShowMessageCodeDialog(page,callBack) {
   //验证本地是否存储了用户的手机信息
   var that = this
   var telephone = wx.getStorageSync("telephone")
   if (telephone == "") {
     //本地没有存手机号,获取后台存储的用户手机号
     network.GET("/user/getUserByToken", {
       params: {},
       success(res) {
         var result = res.data.data
         var telephoneNum = result.mobileNo
         if (telephoneNum) {
           //拿到服务器存储的用户手机号,存储到本地并进入支付逻辑,弹框隐藏
           wx.setStorageSync("telephone", res.data.data.mobileNo)
           var telephone = wx.getStorageSync("telephone")
           console.log(telephone + "服务器存储了该手机号并成功存入本地")
           callBack(1)
         } else {
           //服务器也没有记录用户手机号,弹出收集用户手机号的弹框
           page.messageDialog.show()
         }
       },
       fail(res) {
         console.log("获取用户信息接口请求失败")
         callBack(-1)
       }
     })

   } else {
     //本地存有用户手机号,直接进入支付逻辑,弹框隐藏
      callBack(1)
   }
 }
  tapPuzzle: function () {
     var that = this
    //防止按钮重复点击
    if (util.isReClick()) return
    //前置验证是否需要弹出收集手机号的验证弹框
    var isGroup = 1 //拼团购买
    this.setData({ isGroup: isGroup })
    util.checkoutShowMessageCodeDialog(this,function(e){
      if(e == 1) {
        that.groupBuyPayment()
      }else if(e == -1) {
        console.log("手机号验证失败")
      }
    })
  },

上面是我在小程序里封装的一个工具函数和js里调用的相关代码,功能场景是在第一次点击支付按钮的时候去收集用户的手机号.这里我就使用到了回调函数callBack.
理解callBack参考这篇文章:https://www.cnblogs.com/franson-2016/p/7076474.html
2.微信支付工具函数抽取

 function requestWXPayment(timeStamp, nonceStr, pack, paySign, success, failure) {
   wx.requestPayment({
     'timeStamp': timeStamp,
      'nonceStr':  nonceStr,
       'package':      pack,
      'signType':       'MD5',
       'paySign':   paySign,
       'success':     success,
          'fail':function(error) {
              if(failure) {
                failure(error)              
              }
              console.log("调起微信支付失败")
              // wx.showToast({
              //   title: error.errMsg,
              // })
          },
      'complete':function(res) {
        console.log("支付结束")
        console.log(res.errMsg)       
      }
   })
 }
          //2.调起微信支付
          util.requestWXPayment(timestamp, nonceStr, pack, paysign, function (res) {
            //3.支付成功跳转
            wx.navigateTo({
              url: '../group-payment/group-payment?groupBuyId=' + result.data.data.groupBuyId,
            })
          }, function (res) {
              util.toast(res.errMsg)
          })

3.es6箭头函数的使用

          //2.调起微信支付
          util.requestWXPayment(timestamp, nonceStr, pack, paysign, (res) =>{
            //3.支付成功跳转
            wx.navigateTo({
              url: '../group-payment/group-payment?groupBuyId=' + result.data.data.groupBuyId,
            })
          },  (res) => {
             util.toast(res.errMsg)
          })
        },

类比上面.
具体讲解参考廖雪峰博客,链接:
https://www.liaoxuefeng.com/wiki/001434446689867b27157e896e74d51a89c25cc8b43bdb3000/001438565969057627e5435793645b7acaee3b6869d1374000
4.自定义组件(封装一个弹框组件包括各种点击动作)
js里面引入组件

  onReady: function () {
    //引入苹果支付组件payment-dialog
    this.paymentDialog = this.selectComponent("#payment-dialog")
    //引入自定义组件message-dialog
    this.messageDialog = this.selectComponent("#message-dialog")
  },

json里面允许使用组件

{
  "component": true,
  "usingComponents": {
    "payment-dialog": "/pages/templates/payment-dialog/payment-dialog",
    "message-dialog": "/pages/templates/message-dialog/message-dialog"
  },
  "navigationBarTitleText": "邀请好友拼团",
  "enablePullDownRefresh": true
}

wxml里面引进组件,这里还可以传参


<payment-dialog id="payment-dialog" data-mode="{{isGroup}}" payArgumentStr="{{payArgumentStr}}">payment-dialog>

<message-dialog id="message-dialog" />

在回调函数我引用的例子里面,在js里面调用了自定义组件

page.messageDialog.show()

5.template的使用(类似于iOS里面的自定义cell,自定义页面布局元素)
wxml里面引入template, data=”{{…item}}”绑定数据

  <view class='group_payment_members' wx:for="{{infoDic.userList}}" wx:key="members">
    <import src="pintuan-friends/pintuan-friends.wxml"/>
    <template is="pintuan-friends" data="{{...item}}">
    template>
  view>

css里面引入样式(区别于组件不需要引入样式)

@import "course-info/course-info.wxss";
@import "pintuan-friends/pintuan-friends.wxss";

6.CSS的传统布局
基于盒子模型,依赖 display属性 + position属性 + float属性
微信小程序的相关问题_第3张图片
css中盒模型有很多种表现形式:其中 block(块状)、inline(行内)、(inline-block以块状形式表现的行内元素) 设置css display可以改变盒子的表现形式.
参考博客:https://www.cnblogs.com/ztfjs/p/qdcss.html
7.flex布局
任何一个容器都可以指定为flex布局
设置为flex布局后,子元素的float,clear,vertical-align属性将失效
参考链接:http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-grammar.html
http://www.ruanyifeng.com/blog/2015/07/flex-examples.html
8.background图片url不能为本地图片
比如background:URL(../imgs/xxx.png),这样图片并不能显示。
解决的办法:
1:将图片上传到服务器,填写服务器上的图片的路径地址。
2:将图片转为base64编码。

9.代码实现这样一个播放按钮,这样图片非常小
这里写图片描述

 <image class='leftIcon' src='/images/playSound.svg'>image>
.leftIcon {
    //控制圆形
  border-radius: 50%;
  height: 25rpx;
  width:25rpx;
  padding: 10rpx;
  background-color: orange;
}

10.
微信小程序的相关问题_第4张图片

实现类似绿框里面这种有2个角是圆角,2个是正常的?

  border-radius: 0 15rpx 0 15rpx;

利用border-radius属性,它可以类似padding,margin那样使用.

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