UglifyJS3中文文档
译者:李平海
转载请注明原文链接(https://github.com/LiPinghai/... )与作者信息。
译序
此前翻译的UglifyJS2中文文档发布没多久UglifyJS3就发布了,囧,现在把本文档也更新成UglifyJS3版本。
与UglifyJS2相比API变动较大,简化较多,文档也增加了不少示例。
由于webpack本身集成了UglifyJS插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin),其命令webpack -p
即表示调用UglifyJS来压缩代码,还有不少webpack插件如html-webpack-plugin
也会默认使用UglifyJS。因此我们其实经常要用到它,但UglifyJS本身配置较复杂/选项繁多,又没有中文文档,使用起来如坠云雾。鉴于此特翻译此文,谬误甚多,敬请斧正。
词典:
parse 解释
compress 压缩
mangle 混淆
beautify 美化
minify 最小化
CLI 命令行工具
sourcemap 编译后代码对源码的映射,用于网页调试
AST 抽象语法树
name 名字,包括变量名、函数名、属性名
toplevel 顶层作用域
unreachable 不可达代码
option 选项/配置
STDIN 标准输入,指在命令行中直接输入
STDOUT 标准输出
STDERR 标准错误输出
side effects函数副作用,即函数除了返回外还产生别的作用,比如改了全局变量
shebang 释伴(#!)
以下为正文:
UglifyJS 3
UglifyJS 是一个js 解释器、最小化器、压缩器、美化器工具集(parser, minifier, compressor or beautifier toolkit)。
注意:
uglify-js@3
的API 和 CLI已简化,不再向后兼容uglify-js@2
.UglifyJS
2.x
文档在这里.uglify-js
只支持 ECMAScript 5 (ES5).假如希望压缩 ES2015+ (ES6+)代码,应该使用 uglify-es这个
npm
包。
安装
首先确认一直你已经安装了最新的node.js(装完后或许需要重启一下电脑)
用NPM安装CLI:
npm install uglify-js -g
用NPM下载给程序使用:
npm install uglify-js
CLI使用
Command line usage
uglifyjs [input files] [options]
UglifyJS可以输入多文件。建议你先写输入文件,再传选项。UglifyJS会根据压缩选项,把文件放在队列中依次解释。所有文件都会在同一个全局域中,假如一个文件中的变量、方法被另一文件引用,UglifyJS会合理地匹配。
假如没有指定文件,UglifyJS会读取输入字符串(STDIN)。
如果你想要把选项写在文件名的前面,那要在二者之前加上双横线,防止文件名被当成了选项:
uglifyjs --compress --mangle -- input.js
CLI选项:
Command line options
-h, --help 列出使用指南。
`--help options` 获取可用选项的详情。
-V, --version 打印版本号。
-p, --parse 指定解析器配置选项:
`acorn` 使用 Acorn 来解析。
`bare_returns` 允许在函数外return。
在压缩CommonJS模块或`.user.js `引擎调用被同步执行函数包裹的用户脚本 时会用到。
`expression` 不是解析文件,二是解析一段表达式 (例如解析JSON).
`spidermonkey` 输入文件是 SpiderMonkey
AST 格式 (JSON).
-c, --compress [options] 启用压缩(true/false)/指定压缩配置:
`pure_funcs` 传一个函数名的列表,当这些函数返回值没被利用时,该函数会被安全移除。
-m, --mangle [options] 启用混淆(true/false)/指定混淆配置:
`reserved` 不被混淆的名字列表。
--mangle-props [options] 混淆属性/指定压缩配置:
`builtins` 混淆那些与标准JS全局变量重复的名字。
`debug` 添加debug前缀和后缀。
`domprops` 混淆那些鱼DOM属性名重复的名字。
`keep_quoted` 只混淆没括起来的属性名。
`regex` 只混淆匹配(该正则)的名字。
`reserved` 不需要混淆的名字的列表(即保留)。
-b, --beautify [options] 是否美化输出(true/false)/指定输出配置:
`beautify` 默认是启用.
`preamble` 预设的输出文件头部。你可以插入一段注释,比如版权信息。它不会被解析,但sourcemap会因此调整。
`quote_style` 括号类型:
0 - auto自动
1 - single单引号
2 - double双引号
3 - original跟随原码
`wrap_iife` 把立即执行函数括起来。注意:你或许应禁用压缩配置中的`negate_iife`选项。
-o, --output 输出文件路径 (默认 STDOUT). 指定 `ast` 或
`spidermonkey`的话分别是输出UglifyJS或SpiderMonkey AST。
--comments [filter] 保留版权注释。默认像Google Closure那样,保留包含"@license"或"@preserve"这样JSDoc风格的注释。你可以传以下的参数:
- "all" 保留全部注释
- 一个合适的正则,如 `/foo/` 或 `/^!/`,保留匹配到的注释。
注意,在启用压缩时,因为死代码被移除或压缩声明为一行,并非*所有*的注释都会被保留。
--config-file 从此JSON文件读取 `minify()` 配置。
-d, --define [=value] 定义全局变量。
--ie8 支持IE8。
等同于在`minify()`的`compress`、 `mangle` 和 `output`配置设置`ie8: true`。UglifyJS不会默认兼容IE8。
--keep-fnames 不要混淆、干掉的函数的名字。当代码依赖Function.prototype.name时有用。
--name-cache 用来保存混淆map的文件。
--self 把UglifyJS本身也构建成一个依赖包
(等同于`--wrap UglifyJS`)
--source-map [options] 启用 source map(true/false)/指定sourcemap配置:
`base` 根路径,用于计算输入文件的相对路径。
`content` 输入sourcemap。假如的你要编译的JS是另外的源码编译出来的。
假如该sourcemap包含在js内,请指定"inline"。
`filename` 输出文件的名字或位置。
`includeSources` 如果你要在sourcemap中加上源文件的内容作sourcesContent属性,就传这个参数吧。
`root` 此路径中的源码编译后会产生sourcemap.
`url` 如果指定此值,会添加sourcemap相对路径在`//#sourceMappingURL`中。
--timings 在STDERR显示操作运行时间。
--toplevel 压缩/混淆在最高作用域中声明的变量名。
--verbose 打印诊断信息。
--warn 打印警告信息。
--wrap 把所有代码包裹在一个大函数中。让“exports”和“global”变量有效。
你需要传一个参数来指定此模块的名字,以便浏览器引用。
指定--output
(-o
)来明确输出文件,否则将在终端输出(STDOUT)
CLI sourcemap选项
CLI source map options
UglifyJS可以生成一份sourcemap文件,这非常有利于你调试压缩后的JS代码。传--source-map --output output.js
来获取sorcemap文件(sorcemap会生成为output.js.map
)。
额外选项:
--source-map filename=
指定sourcemap名字。--source-map root=
传一个源文件的路径。否则UglifyJS将假定已经用了HTTPX-SourceMap
,并将省略//#sourceMappingURL=
指示。--source-map url=
指定生成sourcemap的路径。
例如:
uglifyjs js/file1.js js/file2.js \
-o foo.min.js -c -m \
--source-map root="http://foo.com/src",url=foo.min.js.map
上述配置会压缩和混淆file1.js
、file2.js
,输出文件foo.min.js
和sourcemapfoo.min.js.map
,sourcemap会建立http://foo.com/src/js/file1.js
、http://foo.com/src/js/file2.js
的映射。(实际上,sourcemap根目录是http://foo.com/src
,所以相当于源文件路径是js/file1.js
、js/file2.js
)
关联sourcemap
Composed source map
假如你的JS代码是用其他编译器(例如coffeescript)生成的,那么映射到JS代码就没什么用了,你肯定希望映射到CoffeeScript源码。UglifyJS有一个选项可以输入sourcemap,假如你有一个从CoffeeScript → 编译后JS的map的话,UglifyJS可以生成一个从CoffeeScript->压缩后JS的map映射到源码位置。
你可以传入 --source-map content="/path/to/input/source.map"
或来尝试此特性,如果sourcemap包含在js内,则写 --source-map content=inline
。
CLI混淆选项
CLI mangle options
你需要传入--mangle
(-m
)来使启用混淆功能。支持以下选项(用逗号隔开):
toplevel
— 混淆在最高作用域中声明的变量名(默认disabled)eval
- 混淆在eval
或with
作用域出现的变量名(默认disabled)
当启用混淆功能时,如果你希望保留一些名字不被混淆,你可以用--mangle reserved
声明一些名字(用逗号隔开)。例如:
uglifyjs ... -m reserved=[$,require,exports]'
这样能防止require
, exports
和 $
被混淆改变。
CLI混淆属性名 (--mangle-props
)
CLI mangling property names (--mangle-props
)
警告:这能会搞崩你的代码。混淆属性名跟混淆变量名不一样,是相互独立的。传入--mangle-props
会混淆对象所有可见的属性名,除了DOM属性名和JS内置的类名。例如:
// example.js
var x = {
baz_: 0,
foo_: 1,
calc: function() {
return this.foo_ + this.baz_;
}
};
x.bar_ = 2;
x["baz_"] = 3;
console.log(x.calc());
混淆所有属性(除了JS内置的):
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props
var x={o:0,_:1,l:function(){return this._+this.o}};x.t=2,x.o=3,console.log(x.l());
混淆除了 reserved
(保留)外的所有属性:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props reserved=[foo_,bar_]
var x={o:0,foo_:1,_:function(){return this.foo_+this.o}};x.bar_=2,x.o=3,console.log(x._());
混淆匹配regex
(正则)的属性:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/
var x={o:0,_:1,calc:function(){return this._+this.o}};x.l=2,x.o=3,console.log(x.calc());
混用多个混淆属性选项:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/,reserved=[bar_]
var x={o:0,_:1,calc:function(){return this._+this.o}};x.bar_=2,x.o=3,console.log(x.calc());
为了混淆正常使用,我们默认避免混淆标准JS内置的名字(--mangle-props builtins
可以强制混淆)。
tools/domprops.json
里有一个默认的排除名单,包括绝大部分标准JS和多种浏览器中的DOM属性名。传入--mangle-props domprops
可以让此名单失效。
可以用正则表达式来定义该混淆的属性名。例如--mangle-props regex=/^_/
,只混淆下划线开头的属性。
当你压缩多个文件时,为了保证让它们最终能同时工作,我们要让他们中同样的属性名混淆成相同的结果。传入`--name-cache
filename.json`,UglifyJS会维护一个共同的映射供他们复用。这个json一开始应该是空的,例如:
$ rm -f /tmp/cache.json # start fresh
$ uglifyjs file1.js file2.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part1.js
$ uglifyjs file3.js file4.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part2.js
这样part1.js
和 part2.js
会知晓对方混淆的属性名。
假如你把所有文件压缩成同一个文件,那就不需要启用名字缓存了。
混淆没括起来的名字(--mangle-props keep_quoted
)
Mangling unquoted names (--mangle-props keep_quoted
)
使用括号属性名 (o["foo"]
)以保留属性名(foo
)。这会让整个脚本中其余此属性的引用(o.foo
)也不被混淆。例如:
// stuff.js
var o = {
"foo": 1,
bar: 3
};
o.foo += o.bar;
console.log(o.foo);
$ uglifyjs stuff.js --mangle-props keep_quoted -c -m
var o={foo:1,o:3};o.foo+=o.o,console.log(o.foo);
调试属性名混淆
Debugging property name mangling
为了混淆属性时不至于完全分不清,你可以传入--mangle-props debug
来调试。例如o.foo
会被混淆成o._$foo$_
。这让源码量大、属性被混淆时也可以debug,可以看清混淆会把哪些属性搞乱。
$ uglifyjs stuff.js --mangle-props debug -c -m
var o={_$foo$_:1,_$bar$_:3};o._$foo$_+=o._$bar$_,console.log(o._$foo$_);
你可以用--mangle-props-debug=XYZ
来传入自定义后缀。让o.foo
混淆成 o._$foo$XYZ_
, 你可以在每次编译是都改变一下,来辨清属性名怎么被混淆的。一个小技巧,你可以每次编译时传随机数来模仿混淆操作(例如你更新了脚本,有了新的属性名),这有助于识别混淆时的出错。
API参考
API Reference
假如是通过NPM安装的,你可以在你的应用中这样加载UglifyJS:
var UglifyJS = require("uglify-js");
这输出一个高级函数minify(code, options)
,它能根据配置,实现多种最小化(即压缩、混淆等)。 minify()
默认启用压缩和混淆选项。例子:
var code = "function add(first, second) { return first + second; }";
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.error); // runtime error, or `undefined` if no error
console.log(result.code); // minified output: function add(n,d){return n+d}
你可以通过一个对象(key为文件名,value为代码)来同时最小化
多个文件:
var code = {
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.code);
// function add(d,n){return d+n}console.log(add(3,7));
toplevel
选项例子:
var code = {
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var options = { toplevel: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// console.log(3+7);
nameCache
选项例子:
var options = {
mangle: {
toplevel: true,
},
nameCache: {}
};
var result1 = UglifyJS.minify({
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }"
}, options);
var result2 = UglifyJS.minify({
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
}, options);
console.log(result1.code);
// function n(n,r){return n+r}
console.log(result2.code);
// console.log(n(3,7));
你可以像下面这样把名字缓存保存在文件中:
var cacheFileName = "/tmp/cache.json";
var options = {
mangle: {
properties: true,
},
nameCache: JSON.parse(fs.readFileSync(cacheFileName, "utf8"))
};
fs.writeFileSync("part1.js", UglifyJS.minify({
"file1.js": fs.readFileSync("file1.js", "utf8"),
"file2.js": fs.readFileSync("file2.js", "utf8")
}, options).code, "utf8");
fs.writeFileSync("part2.js", UglifyJS.minify({
"file3.js": fs.readFileSync("file3.js", "utf8"),
"file4.js": fs.readFileSync("file4.js", "utf8")
}, options).code, "utf8");
fs.writeFileSync(cacheFileName, JSON.stringify(options.nameCache), "utf8");
综合使用多种minify()
选项的例子:
var code = {
"file1.js": "function add(first, second) { return first + second; }",
"file2.js": "console.log(add(1 + 2, 3 + 4));"
};
var options = {
toplevel: true,
compress: {
global_defs: {
"@console.log": "alert"
},
passes: 2
},
output: {
beautify: false,
preamble: "/* uglified */"
}
};
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// /* uglified */
// alert(10);"
生成警告提示:
var code = "function f(){ var u; return 2 + 3; }";
var options = { warnings: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.error); // runtime error, `undefined` in this case
console.log(result.warnings); // [ 'Dropping unused variable u [0:1,18]' ]
console.log(result.code); // function f(){return 5}
生成错误提示:
var result = UglifyJS.minify({"foo.js" : "if (0) else console.log(1);"});
console.log(JSON.stringify(result.error));
// {"message":"Unexpected token: keyword (else)","filename":"foo.js","line":1,"col":7,"pos":7}
Note: unlike [email protected]
, the 3.x
API does not throw errors. To
achieve a similar effect one could do the following:
var result = UglifyJS.minify(code, options);
if (result.error) throw result.error;
最小化选项
Minify options
warnings
(defaultfalse
) — 传true
的话,会在result.warnings
中返回压缩过程的警告。传"verbose"
获得更详细的警告。parse
(default{}
) — 如果你要指定额外的解析配置parse options,传配置对象。compress
(default{}
) — 传false
就完全跳过压缩。传一个对象来自定义 压缩配置compress options。-
mangle
(defaulttrue
) — 传false
就跳过混淆名字。传对象来指定混淆配置mangle options (详情如下).mangle.properties
(defaultfalse
) — 传一个对象来自定义混淆属性配置mangle property options.
output
(defaultnull
) — 要自定义就传个对象来指定额外的 输出配置output options. 默认是压缩到最优化。sourceMap
(defaultfalse
) - 传一个对象来自定义
sourcemap配置source map options.toplevel
(defaultfalse
) - 如果你要混淆(和干掉没引用的)最高作用域中的变量和函数名,就传true
。nameCache
(defaultnull
) - 如果你要缓存minify()
多处调用的经混淆的变量名、属性名,就传一个空对象{}
或先前用过的nameCache
对象。
注意:这是个可读/可写属性。minify()
会读取这个对象的nameCache状态,并在最小化过程中更新,以便保留和供用户在外部使用。ie8
(defaultfalse
) - 传true
来支持 IE8.
最小化配置的结构
Minify options structure
{
warnings: false,
parse: {
// parse options
},
compress: {
// compress options
},
mangle: {
// mangle options
properties: {
// mangle property options
}
},
output: {
// output options
},
sourceMap: {
// source map options
},
nameCache: null, // or specify a name cache object
toplevel: false,
ie8: false,
}
sourcemap配置
Source map options
这样生成sourcemap:
var result = UglifyJS.minify({"file1.js": "var a = function() {};"}, {
sourceMap: {
filename: "out.js",
url: "out.js.map"
}
});
console.log(result.code); // minified output
console.log(result.map); // source map
要注意,此时sourcemap并不会保存为一份文件,它只会返回在result.map
中。sourceMap.url
传入的值只用来在result.code
中设置//# sourceMappingURL=out.js.map
,filename
的值只用来在sourcemap文件中设置 file
属性(详情看 规范)。
你可以把sourceMap.url
设为true
,这样sourcemap会加在代码末尾。
你也可以指定sourcemap中的源文件根目录(sourceRoot)属性:
var result = UglifyJS.minify({"file1.js": "var a = function() {};"}, {
sourceMap: {
root: "http://example.com/src",
url: "out.js.map"
}
});
如果你要压缩从其他文件编译得来的带一份sourcemap的JS文件,你可以用sourceMap.content
参数:
var result = UglifyJS.minify({"compiled.js": "compiled code"}, {
sourceMap: {
content: "content from compiled.js.map",
url: "minified.js.map"
}
});
// same as before, it returns `code` and `map`
如果你要用 X-SourceMap
请求头,你可以忽略 sourceMap.url
。
解析配置
Parse options
bare_returns
(defaultfalse
) -- 支持在顶级作用域中return
声明。html5_comments
(defaulttrue
)shebang
(defaulttrue
) -- 支持在第一行用#!command
压缩配置
Compress options
sequences
(default: true) -- 连续声明变量,用逗号隔开来。可以设置为正整数来指定连续声明的最大长度。如果设为true
表示默认200
个,设为false
或0
则禁用。sequences
至少要是2
,1
的话等同于true
(即200
)。默认的sequences设置有极小几率会导致压缩很慢,所以推荐设置成20
或以下。properties
-- 用.
来重写属性引用,例如foo["bar"] → foo.bar
dead_code
-- 移除没被引用的代码drop_debugger
-- 移除debugger;
unsafe
(default: false) -- 使用 "unsafe"转换 (下面详述)unsafe_comps
(default: false) -- 保留<
和<=
不被换成>
和>=
。假如某些运算对象是用get
或valueOf
object得出的时候,转换可能会不安全,可能会引起运算对象的改变。此选项只有当comparisons
和unsafe_comps
都设为true时才会启用。unsafe_Func
(default: false) -- 当Function(args, code)
的args
和code
都是字符串时,压缩并混淆。unsafe_math
(default: false) -- 优化数字表达式,例如2 * x * 3
变成6 * x
, 可能会导致不精确的浮点数结果。unsafe_proto
(default: false) -- 把Array.prototype.slice.call(a)
优化成[].slice.call(a)
unsafe_regexp
(default: false) -- 如果RegExp
的值是常量,替换成变量。conditionals
-- 优化if
等判断以及条件选择comparisons
-- 把结果必然的运算优化成二元运算,例如!(a <= b) → a > b
(只有设置了unsafe_comps
时才生效);尽量转成否运算。例如a = !b && !c && !d && !e → a=!(b||c||d||e)
evaluate
-- 尝试计算常量表达式booleans
-- 优化布尔运算,例如!!a? b : c → a ? b : c
typeofs
-- 默认true
. 转换typeof foo == "undefined"
成foo === void 0
. 注意:如果要适配IE10或以下,由于已知的问题,推荐设成false
。loops
-- 当do
、while
、for
循环的判断条件可以确定是,对其进行优化。unused
-- 干掉没有被引用的函数和变量。(除非设置"keep_assign"
,否则变量的简单直接赋值也不算被引用。)toplevel
-- 干掉顶层作用域中没有被引用的函数 ("funcs"
)和/或变量("vars"
) (默认是false
,true
的话即函数变量都干掉)top_retain
-- 当设了unused
时,保留顶层作用域中的某些函数变量。(可以写成数组,用逗号隔开,也可以用正则或函数. 参考toplevel
)hoist_funs
-- 提升函数声明hoist_vars
(default: false) -- 提升var
声明 (默认是false
,因为那会加大文件的size)if_return
-- 优化 if/return 和 if/continueinline
-- 包裹简单函数。join_vars
-- 合并连续var
声明cascade
-- 弱弱地优化一下连续声明, 将x, x
转成x
,x = something(), x
转成x = something()
collapse_vars
-- 当var
和const
单独使用时尽量合并reduce_vars
-- 优化某些变量实际上是按常量值来赋值、使用的情况。warnings
-- 当删除没有用处的代码时,显示警告negate_iife
-- 当立即执行函数(IIFE)的返回值没用时,取消之。避免代码生成器会插入括号。pure_getters
-- 默认是false
. 如果你传入true
,UglifyJS会假设对象属性的引用(例如foo.bar
或foo["bar"]
)没有函数副作用。pure_funcs
-- 默认null
. 你可以传入一个名字的数组,UglifyJS会假设这些函数没有函数副作用。警告:假如名字在作用域中重新定义,不会再次检测。例如var q = Math.floor(a/b)
,假如变量q
没有被引用,UglifyJS会干掉它,但Math.floor(a/b)
会被保留,没有人知道它是干嘛的。你可以设置pure_funcs: [ 'Math.floor' ]
,这样该函数会被认为没有函数副作用,这样整个声明会被废弃。在目前的执行情况下,会增加开销(压缩会变慢)。drop_console
-- 默认false
. 传true
的话会干掉console.*
函数。如果你要干掉特定的函数比如console.info
,又想删掉后保留其参数中的副作用,那用pure_funcs
来处理吧。expression
-- 默认false
。传true
来保留终端语句中没有"return"的完成值。例如在bookmarklets。keep_fargs
-- 默认true
。阻止压缩器干掉那些没有用到的函数参数。你需要它来保护某些依赖Function.length
的函数。keep_fnames
-- 默认false
。传true
来防止压缩器干掉函数名。对那些依赖Function.prototype.name
的函数很有用。延展阅读:keep_fnames
混淆选项.passes
-- 默认1
。运行压缩的次数。在某些情况下,用一个大于1的数字参数可以进一步压缩代码大小。注意:数字越大压缩耗时越长。keep_infinity
-- 默认false
。传true
以防止压缩时把1/0
转成Infinity
,那可能会在chrome上有性能问题。side_effects
-- 默认true
. 传false
禁用丢弃纯函数。如果一个函数被调用前有一段/*@__PURE__*/
or/*#__PURE__*/
注释,该函数会被标注为纯函数。例如/*@__PURE__*/foo();
混淆配置
Mangle options
-
reserved
(default[]
)。 传一个不需要混淆的名字的数组。 Example:["foo", "bar"]
.toplevel
(defaultfalse
)。混淆那些定义在顶层作用域的名字(默认禁用)。ßkeep_fnames
(defaultfalse
)。传true
的话就不混淆函数名。对那些依赖Function.prototype.name
的代码有用。延展阅读:keep_fnames
压缩配置.eval
(defaultfalse
)。混淆那些在with或eval中出现的名字。
// test.js
var globalVar;
function funcName(firstLongName, anotherLongName) {
var myVariable = firstLongName + anotherLongName;
}
var code = fs.readFileSync("test.js", "utf8");
UglifyJS.minify(code).code;
// 'function funcName(a,n){}var globalVar;'
UglifyJS.minify(code, { mangle: { reserved: ['firstLongName'] } }).code;
// 'function funcName(firstLongName,a){}var globalVar;'
UglifyJS.minify(code, { mangle: { toplevel: true } }).code;
// 'function n(n,a){}var a;'
混淆属性的配置
Mangle properties options
reserved
(default:[]
) -- 不混淆在reserved
数组里的属性名.regex
(default:null
) -— 传一个正则,只混淆匹配该正则的属性名。keep_quoted
(default:false
) -— 只混淆不在括号内的属性名.debug
(default:false
) -— 用原名字来组成混淆后的名字.
传空字符串""
来启用,或者非空字符串作为debu后缀。(例如"abc"
,foo.bar
=>foo.barabc
)builtins
(default:false
) -- 传true
的话,允许混淆内置的DOM属性名。不推荐使用。
输出配置
Output options
代码生成器默认会尽量输出最简短的代码。假如你要美化一下输出代码,可以传--beautify
(-b
)。你也可以传更多的参数来控制输出代码:
ascii_only
(defaultfalse
) -- 忽略字符串和正则(导致非ascii字符失效)中的Unicode字符。beautify
(defaulttrue
) -- 是否美化输出代码。传-b
的话就是设成true。假如你想生成最小化的代码同时又要用其他设置来美化代码,你可以设-b beautify=false
。bracketize
(defaultfalse
) -- 永远在if
,for
,do
,while
,with
后面加上大括号,即使循环体只有一句。comments
(defaultfalse
) -- 传true
或"all"
保留全部注释,传"some"
保留部分,传正则 (例如/^!/
) 或者函数也行。indent_level
(default 4) 缩进格数indent_start
(default 0) -- 每行前面加几个空格inline_script
(defaultfalse
) -- 避免字符串中出现中的斜杠
keep_quoted_props
(defaultfalse
) -- 如果启用,会保留对象属性名的引号。max_line_len
(default 32000) -- 最大行宽(压缩后的代码)space-colon
(defaulttrue
) -- 在冒号后面加空格preamble
(defaultnull
) -- 如果要传的话,必须是字符串。它会被加在输出文档的前面。sourcemap会随之调整。例如可以用来插入版权信息。preserve_line
(defaultfalse
) -- 传true
就保留空行,但只在beautify
设为false
时有效。ßquote_keys
(defaultfalse
) -- 传true
的话会在对象所有的键加上括号quote_style
(default0
) -- 影响字符串的括号格式(也会影响属性名和指令)。0
-- 倾向使用双引号,字符串里还有引号的话就是单引号。1
-- 永远单引号2
-- 永远双引号3
-- 永远是本来的引号semicolons
(defaulttrue
) -- 用分号分开多个声明。如果你传false
,则总会另起一行,增强输出文件的可读性。(gzip前体积更小,gzip后稍大一点点)shebang
(defaulttrue
) -- 保留开头的 shebang#!
(bash 脚本)width
(default 80) -- 仅在美化时生效,设定一个行宽让美化器尽量实现。这会影响行中文字的数量(不包括缩进)。当前本功能实现得不是非常好,但依然让美化后的代码可读性大大增强。wrap_iife
(defaultfalse
) --传true
的话,把立即执行函数括起来。 更多详情看这里
#640
综合应用
Miscellaneous
保留版权告示或其他注释
你可以传入--comments
让输出文件中保留某些注释。默认时会保留JSDoc-style的注释(包含"@preserve","@license" 或 "@cc_on"(为IE所编译))。你可以传入--comments all
来保留全部注释,或者传一个合法的正则来保留那些匹配到的注释。例如--comments /^!/
会保留/*! Copyright Notice */
这样的注释。
注意,无论如何,总会有些注释在某些情况下会丢失。例如:
function f() {
/** @preserve Foo Bar */
function g() {
// this function is never called
}
return something();
}
即使里面带有"@preserve",注释依然会被丢弃。因为内部的函数g
(注释所依附的抽象语法树节点)没有被引用、会被压缩器干掉。
书写版权信息(或其他需要在输出文件中保留的信息)的最安全位置是全局节点。
unsafe
`compress`配置
The unsafe
compress
option
在某些刻意营造的案例中,启用某些转换有可能会打断代码的逻辑,但绝大部分情况下是安全的。你可能会想尝试一下,因为这毕竟会减少文件体积。以下是某些例子:
new Array(1, 2, 3)
或Array(1, 2, 3)
→[ 1, 2, 3 ]
new Object()
→{}
String(exp)
或exp.toString()
→"" + exp
new Object/RegExp/Function/Error/Array (...)
→ 我们干掉用new
的void 0
→undefined
(假如作用域中有一个变量名叫"undefined";我们这么做是因为变量名会被混淆成单字符)
编译条件语句
Conditional compilation
Uglify会假设全局变量都是常量(不管是否在局部域中定义了),你可以用--define
(-d
)来实现定义全局变量。例如你传--define DEBUG=false
,UglifyJS会在输出中干掉下面代码:
if (DEBUG) {
console.log("debug stuff");
}
你可以像--define env.DEBUG=false
这样写嵌套的常量。
在干掉那些永否的条件语句以及不可达代码时,UglifyJS会给出警告。现在没有选项可以禁用此特性,但你可以设置 warnings=false
来禁掉所有警告。
另一个定义全局常量的方法是,在一个独立的文档中定义,再引入到构建中。例如你有一个这样的build/defines.js
:
const DEBUG = false;
const PRODUCTION = true;
// 等等
这样构建你的代码:
uglifyjs build/defines.js js/foo.js js/bar.js... -c
UglifyJS会注意到这些常量。因为它们无法改变,所以它们会被认为是没被引用而被照样干掉。如果你用const
声明,构建后还会被保留。如果你的运行环境低于ES6、不支持const
,请用var
声明加上reduce_vars
设置(默认启用)来实现。
编译条件语句API
你也可以通过程序API来设置编译配置。其中有差别的是一个压缩器属性global_defs
:
var result = UglifyJS.minify(fs.readFileSync("input.js", "utf8"), {
compress: {
dead_code: true,
global_defs: {
DEBUG: false
}
}
});
在global_defs
配"@"
前缀的表达式,UglifyJS才会替换成语句表达式:
UglifyJS.minify("alert('hello');", {
compress: {
global_defs: {
"@alert": "console.log"
}
}
}).code;
// returns: 'console.log("hello");'
否则会替换成字符串:
UglifyJS.minify("alert('hello');", {
compress: {
global_defs: {
"alert": "console.log"
}
}
}).code;
// returns: '"console.log"("hello");'
使用minify()
获得原生UglifyJS ast
Using native Uglify AST with minify()
// 例子: 只解析代码,获得原生Uglify AST
var result = UglifyJS.minify(code, {
parse: {},
compress: false,
mangle: false,
output: {
ast: true,
code: false // optional - faster if false
}
});
// result.ast 即是原生 Uglify AST
// 例子: 输入原生 Uglify AST,接着把它压缩并混淆,生成代码和原生ast
var result = UglifyJS.minify(ast, {
compress: {},
mangle: {},
output: {
ast: true,
code: true // 可选,false更快
}
});
// result.ast 是原生 Uglify AST
// result.code 是字符串格式的最小化后的代码
使用 Uglify AST
Working with Uglify AST
可以通过TreeWalker
和TreeTransformer
分别横截(?transversal)和转换原生AST。
ESTree/SpiderMonkey AST
UglifyJS有自己的抽象语法树格式;为了某些现实的原因
我们无法在内部轻易地改成使用SpiderMonkey AST。但UglifyJS现在有了一个可以输入SpiderMonkeyAST的转换器。
例如Acorn ,这是一个超级快的生成SpiderMonkey AST的解释器。它带有一个实用的迷你CLI,能解释一个文件、把AST转存为JSON并标准输出。可以这样用UglifyJS来压缩混淆:
acorn file.js | uglifyjs --spidermonkey -m -c
-p --spidermonkey
选项能让UglifyJS知道输入文件并非JavaScript,而是SpiderMonkey AST生成的JSON代码。这事我们不用自己的解释器,只把AST转成我们内部AST。
使用 Acorn 来解释代码
Use Acorn for parsing
更有趣的是,我们加了 -p --acorn
选项来使用Acorn解释所有代码。如果你传入这个选项,UglifyJS会require("acorn")
Acorn确实非常快(650k代码原来要380ms,现在只需250ms),但转换Acorn产生的SpiderMonkey树会额外花费150ms。所以总共比UglifyJS自己的解释器还要多花一点时间。
Uglify Fast Minify Mode
很少人知道,对大多数js代码而言,其实移除空格和混淆符号已经占了减少代码体积之中到的95%--不必细致地转换。简单地禁用压缩compress
能加快UglifyJS的构建速度三四倍。我们可以比较一下butternut
和只使用混淆mangle
的模式的Uglify的压缩速度与gzip大小:butternut
:
d3.js | minify size | gzip size | minify time (seconds) |
---|---|---|---|
original | 451,131 | 108,733 | - |
[email protected] mangle=false, compress=false | 316,600 | 85,245 | 0.70 |
[email protected] mangle=true, compress=false | 220,216 | 72,730 | 1.13 |
[email protected] | 217,568 | 72,738 | 1.41 |
[email protected] mangle=true, compress=true | 212,511 | 71,560 | 3.36 |
[email protected] | 210,713 | 72,140 | 12.64 |
在CLI中,这样启用快速最小化模式:
uglifyjs file.js -m
API这样用:
UglifyJS.minify(code, { compress: false, mangle: true });