System.WindowsUIElement.ManipulationStarted 事件

当输入设备对 UIElement 对象开始操作时发生。

ManipulationStarted 事件在 ManipulationStarting 事件之后发生。 使用 ManipulationStartedEventArgs,您可以执行以下操作。

使用 ManipulationContainer 属性获取操作位置所相对的元素。

使用 ManipulationOrigin 属性获取操作的原点。

通过调用 Complete 方法来取消该操作。

小例子:点击界面,触发事件 随机生成hello world

 

 












Text=""
HorizontalAlignment="Center"
VerticalAlignment="Center" />

事件处理

//在 ManipulationStarted 事件发生时调用,当输入设备对 UIElement 对象开始操作时发生。
protected override void OnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs args)
{
TextBlock newTextBlock = new TextBlock();
newTextBlock.Text = "Hello, world!";
newTextBlock.HorizontalAlignment = HorizontalAlignment.Left;//父元素水平最左边
newTextBlock.VerticalAlignment = VerticalAlignment.Top;//父元素垂直最左边
newTextBlock.Margin = new Thickness(
(ContentPanel.ActualWidth - txtblk.ActualWidth) * rand.NextDouble(),
(ContentPanel.ActualHeight - txtblk.ActualHeight) * rand.NextDouble(),
0, 0);
//Thickness 结构四个 Double 值分别描述矩形的四个边(Left、Top、Right 和 Bottom)。
ContentPanel.Children.Add(newTextBlock);

args.Complete();//完成操作
args.Handled = true;//获取或设置将路由事件标记为已处理的值。设置为 true,则可以防止事件路由路径上的大多数处理程序再次处理同一事件。
base.OnManipulationStarted(args);//务必调用基本类的 OnManipulationStarted 方法,从而基本类接收该事件
}