- 【软件构造笔记】2. SCM和VCS软件配置管理和版本控制工具
纠结本婕
软件构造java
1.SCM(软件配置管理)软件配置管理:追踪和控制软件的变化软件配置:包括代码、数据和文档(软件的任何组成部分(源代码、数据、文档、硬件、各种环境)都可能随着软件生命周期的时间而更新。)软件配置项SCI:软件中发生变化的基本单元(例如:文件)基线Baseline:软件持续变化过程中的稳定时刻(例如:对外发布的版本)CMDB配置管理数据库:存储软件的各项配置随时间发生变化的信息+基线2.VCS(版本
- 系统架构25 - 软件架构设计(4)
银龙丶裁决
软考系统架构系统架构
软件架构复用软件产品线定义分类原因复用对象及形式基本过程软件产品线软件产品线是指一组软件密集型系统,它们共享一个公共的、可管理的特性集,满足某个特定市场或任务的具体需要,是以规定的方式用公共的核心资产集成开发出来的。即围绕核心资产库进行管理、复用、集成新的系统。定义软件复用是指系统化的软件开发过程:开发一组基本的软件构造模块,以覆盖不同的需求/体系结构之间的相似性,从而提高系统开发的效率、质量和性
- 软构复习3 软件构造过程与版本管理
kbforever8
软件工程
一、SDLC(软件开发的生命周期)从无到有,从1到n二、软件流程模型:两类基本类型:线性过程,迭代过程现有的软件流程模型:瀑布过程:•线性推进•阶段划分清楚•整体推进•无迭代•管理简单•无法适应需求增加/变化增量过程(非迭代):•线性推进•增量式(多个瀑布的串行)•无迭代•比较容易适应需求的增加V型模型:用于验证,是瀑布式的延伸原型过程(迭代)迭代:开发出来之后由用户试用/评审,发现问题反馈给开发
- 软件构造之面向可复用性和可维护性的设计模式
软件构造专用账号
对应课程第11课,面向可复用性和可维护性的设计模式这节课主要介绍了三种类型的设计模式1.Creationalpatterns创建型模式:焦距于对象创建的过程。2.Structuralpatterns结构型模式:侧重处理类与对象之间的构成关系。3.Behavioralpatterns行为类模式:描述了对类与对象的交互方式。一.创造型模式工厂方法模式factorymethodpattern适用时机:当
- 【DDD】学习笔记-运用领域场景分析提炼领域知识
码农丁丁
软件工程#领域驱动设计DDD微服务领域驱动设计领域场景分析
领域场景分析的6W模型在软件构造过程中,我们必须正确地理解领域,一种生动的方式是通过“场景”来展现领域逻辑。领域专家或业务分析师从领域中提炼出“场景”,就好像是从抽象的三维球体中,切割出具体可见的一片,然后以这一片场景为舞台,上演各种角色之间的悲欢离合。每个角色的行为皆在业务流程的指引下展开活动,并受到业务规则的约束。当我们在描述场景时,就好像在讲故事,又好似在拍电影。组成场景的要素常常被称之为6
- 软件构造|学习心得01 静态检查
葫八哥
目标:•学习静态系列•了解好的软件的三大特性冰雹序列“冰雹序列”的定义:从正整数n开始,如果n是偶数,则下一个数是n/2,否则下一个数是3n+1,直到n等于1。这里有几个例子:由于存在3n+1这种变化,所以序列元素的大小可能会忽高忽低——这也是“冰雹序列”名称的来历,冰雹在落地前会在云层中忽上忽下。那么所有的序列都会最终“落地”变到1吗?(这个猜想称为考拉兹猜想。)计算冰雹序列下面的代码用于打印冰
- Git bash使用方法(简单,有图有代码上手快)
kunjar
软件构造git
目录前言一、打开要上传的文件夹二、初始化git仓库三、打开自己的git仓库地址四、身份认证(登录git)五.上传文件夹中的文件六、添加日志七、push相应文件前言2021春季的软件构造实验课,所有的代码以及库文件最终都需要通过git上传到远端的指定仓库中,由于大多数同学初次接触git,上手慢,为此写一篇博客记录知识的同时也方便大家,当然前提是要下载好git客户端以及梯子工具。一、打开要上传的文件夹
- 软件构造知识点复习整理(4-5章)
HIT_1803007
▪代码可理解性/可读性可理解性代码的可读性例如:是否遵循命名惯例?它是自我描述和/或评论很好吗?事物(例如,课程)是否一次只做一件事或多件事?这些方法是长还是短,并且可以在一次阅读中理解它们的意图,还是需要进行大量的屏幕盯着和白板分析?别名:可读性可读性是指人类读者能够轻松理解源代码的目的,控制流程和操作。它影响上述质量方面,包括便携性,可用性和最重要的可维护性。可读性非常重要,因为程序员大部分时
- 软件构造|工厂方法模式与抽象工厂模式
葫八哥
模式(FactoryMethod)的定义:定义一个创建产品对象的工厂接口,将产品对象的实际创建工作推迟到具体子工厂类当中。满足创建型模式中所要求的“创建与使用相分离”的特点。我们把被创建的对象称为“产品”,把创建产品的对象称为“工厂”。如果要创建的产品不多,只要一个工厂类就可以完成,这种模式叫“简单工厂模式”,它不属于GoF的23种经典设计模式,它的缺点是增加新产品时会违背“开闭原则”。模式的3种
- 软件构造|软件复用技术
葫八哥
作业:从类、API、框架三个层面学习如何设计可复用软件实体的具体技术并撰写学习心得学习心得20200613软件复用软件复用(SoftWareReuse)是将已有软件的各种有关知识用于建立新的软件,以缩减软件开发和维护的花费。软件复用是提高软件生产力和质量的一种重要技术。早期的软件复用主要是代码级复用,被复用的知识专指程序,后来扩大到包括领域知识、开发经验、设计决定、体系结构、需求、设计、代码和文档
- 中北大学 软件构造 U+及上课代码详解
你怎么睡得着的!
unity
作业11.数据类型可分为两类:(原子类型)、结构类型。2.(数据结构)是计算机存储、组织数据的方式,是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合3.代码重构指的是改变程序的(结构)而不改变其行为,以便提高代码的可读性、易修改性等。4.软件实现与通常的程序设计的主要区别是软件的(软件的集成与测试)5.按照教材的说法,敏捷开发创造了一些新的技术或实践,如测试驱动开发等,但不包括(软件体系结构)6
- 在接口实现类中,加不加@Override的区别
穗余
java
最近的软件构造实验经常需要设计接口,我们知道@Override注解是告诉编译器,下面的方法是重写父类的方法,那么单纯实现接口的方法需不需要加@Override呢?定义一个类实现接口,使用idea时,声明implements之后会报错,提示需要实现接口方法,根据idea的提示自动修改,我们发现它会自动添加上@Override把@Override注释掉,也不会报错所以单纯实现接口的方法需不需要加@Ov
- HIT软件构造实验1(lab1)
Water_tundra_
javaidea
目录1实验目标概述.........................................................................................................................................12实验环境配置..............................................
- 软件构造——Git 基本使用学习记录
SY-Liu
git
本文是本人对Git基本使用的学习记录,参考了Git官方网站的文档。首先我们将说明什么是Git,然后我们来说明它的使用方法。Git是什么?Git是一个分布式的版本控制系统。那么什么是版本控制系统,分布式又是什么?关于版本控制什么是“版本控制”?我为什么要关心它呢?版本控制是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统。有了版本控制系统你就可以将选定的文件回溯到之前的状态,你还可
- 设计模式—开闭原则
吉量*
设计模式设计模式开闭原则java
1.背景伯特兰·迈耶一般被认为是最早提出开闭原则这一术语的人,在他1988年发行的《面向对象软件构造》中给出。这一想法认为一旦完成,一个类的实现只应该因错误而修改,新的或者改变的特性应该通过新建不同的类实现。新建的类可以通过继承的方式来重用原类的代码。衍生的子类可以或不可以拥有和原类相同的接口。梅耶的定义提倡实现继承。具体实现可以通过继承方式来重用,但是接口规格不必如此。已存在的实现对于修改是封闭
- Unity 三维场景的搭建 软件构造实验报告
你怎么睡得着的!
unity游戏引擎
实验2:仿真系统功能实现1.实验目的(1)熟悉在Unity中设置仿真场景;(2)熟悉在Unity中C#语言的使用;(3)熟悉仿真功能的实现。2.实验内容新建一个仿真场景,完成下列功能:(1)使用Unity的基本建模功能设置一些三维场景(自行发挥想象,进行建模设计)(2)实现漫游功能,可以在场景中键盘控制前后左右移动,鼠标控制旋转,完成基本的场景漫游功能。(自行设计)(3)使用射线,实现获取鼠标的点
- Unity UI设计 软件构造实验报告
你怎么睡得着的!
unityui游戏引擎
实验1:仿真系统的UI主界面设计1.实验目的(1)熟悉Unity中UI界面的设计与编写;(2)熟悉UI界面中场景转换,UI与场景内容相互关联的方式。(3)熟悉Unity中MySQL数据库的操作2.实验内容新建一个Unity场景,在此场景中实现如下功能:(1)自行设计一个登录、注册UI界面;(2)添加数据库的动态链接库文件,提前设计数据库表格(自行设计);(3)连接数据库,实现增、删、改、查等数据库
- 软件构造知识点复习整理(3章)
HIT_1803007
Java的基本数据类型和对象数据类型:Object类是所有类的基类,所有类默认都继承了Object类。基本数据类型的包装类:Boolean,Integer,Short,Long,Character,Float,Double▪静态类型检查、动态类型检查Java是静态类型的语言,在编译时需要知道所有变量的类型,编译器可以推断所有表达式的类型。而在像Python这样的动态类型语言中,这种检查会延迟到程序
- 软件工程导论中各种图形的绘制——从项目前期到需求分析
小小白和TA的UU们
备战软考
目录1工具2项目前期2.1组织分析2.2业务分析声明:本文部分图文参考了超星学习通《软件构造的艺术——软件工程导论》课程:https://mooc1-1.chaoxing.com/mycourse/studentstudy?chapterId=306145265&courseId=99675365&clazzid=11984542&enc=560cacc774dcf03a69427779f4eaf
- 为IntelliJ IDEA 配置Git环境中遇到的问题
此号已废20
gitintellij-idea
前言因为学校的软件构造课程,需要配置Git环境,用以在GitHub提交实验课作业等。在配置过程中,遇到一些问题,这里进行记录。问题一、关于Git安装时的默认编辑器选择?下载及安装Git版本为Git-2.35.3-64-bit.exe下载网址为https://git-scm.com/download/win安装主要过程参考Git详细安装教程(详解Git安装过程的每一个步骤)https://blog.
- 分布式计算环境复习要点
dhyms482645
数据库大数据区块链
名词解释概念分布式系统:由多个计算机(IP地址)及其上软件构件(端口)所组成,通过网络互联,通过消息进行通信和协同分布式计算:Distributedcomputing,围绕分布式系统的构造和运行机理展开研究。物理分布+逻辑整体分布式计算环境:大型分布计算软件构造和运行的基石。封装分布式系统共性问题的解决方案,支持分布式系统的开发、集成、运行及管理的软件基础设施,以及中间件、应用程序框架、应用服务器
- 7种软件开发原则
chanyi
1、开闭原则(openclosedprinciple):1988年勃兰特梅耶在自己的书《面向对象软件构造》中提出的。对于软件实体(模块,类,接口,方法)来说,对扩展开放,对修改关闭遵循这样的原则好处:测试简单,只需要测试新的,旧的功能没有修改代码,所以不用测试可复用性可扩展性实现的方法:抽象约束,封装变化相对稳定的抽象层用接口变化相同的封装到一个类里2、里氏替换原则(liskovsubstitut
- 基于医院信息管理系统案例的软件构造分析
一只疯猫
论文医院信息管理系统软件构造数据库E-R图
目录项目论证和计划1.1系统调查1.2需求分析1.2.1系统功能分析1.2.2系统性能分析1.3开发框架第2章总体设计2.1可行性研究报告2.1.1技术可行性2.1.2经济可行性2.1.3管理可行性2.1.4开发环境可行性2.2系统设计2.2.1总体设计2.2.2概要设计2.2.2.1功能模块图2.3数据库设计2.3.1数据库分析2.3.2系统E-R图2.3.3创建数据库第3章测试与维护3.1测试
- Git&Github自学笔记
予宸~
笔记gitgithub
Git&Github学习笔记**由于软件构造课程需要,学习使用git,以下作为学习笔记.一、Git初始化及仓库创建和操作二.分支三.git远程仓库管理四.SSH免密登录五.githubpages搭建网站一、Git初始化及仓库创建和操作1.基本信息设置(设置签名)命令项目级别/仓库级别:仅在本地仓库范围内有效gitconfig系统用户级别:登录当前操作系统的用户范围gitconfig–globall
- 可逆计算:下一代软件构造理论
canonical-entropy
可逆计算java系统架构软件工程
可逆计算:下一代软件构造理论众所周知,计算机科学得以存在的基石是两个基本理论:图灵于1936年提出的图灵机理论和丘奇同年早期发表的Lambda演算理论。这两个理论奠定了所谓通用计算(UniversalComputation)的概念基础,描绘了具有相同计算能力(图灵完备),但形式上却南辕北辙、大相径庭的两条技术路线。如果把这两种理论看作是上帝所展示的世界本源面貌的两个极端,那么是否存在一条更加中庸灵
- 【GO入门】环境配置及Vscode配置
王多头发
开发语言golang
1GO环境配置欢迎来到Go的世界,让我们开始探索吧!Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点:它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的
- 1173710108软件构造心得——当看剧看到敏捷开发
weixin_40565004
软件构造
当看剧看到敏捷开发——软件过程去年看了一部有关程序猿的好剧——《硅谷》(推荐),当时小贾提出要使用敏捷开发体系,当时我还以为是他自己的创造,直到我学习了软件构造,当敏捷开发出现在ppt里的时候我大吃一惊!!!而这个是PPT里的实际上敏捷开发是一种软件的过程,是为了获得高质量软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。软件过程有以下模型:【摘抄自清华大学出版社《软件工程》张海藩
- 软件工程与计算总结(二十二)软件开发过程模型
郝YH是人间理想
#软件工程与计算软件工程软件需求考研单元测试软件过程
(自顶向下,逐层细化)目录一.软件开发的典型阶段1.需求工程2.软件设计3.软件构造4.软件测试5.软件交付6.软件维护二.软件生命周期模型三.软件过程模型四.构建-修复模型五.瀑布模型六.增量迭代模型七.演化模型八.原型模型九.螺旋模型十.Rational统一过程十一.敏捷过程一.软件开发的典型阶段1.需求工程目标:建立能够妥善解决用户问题的软件系统解决方案,简单地说就是定义“软件系统要完成哪些
- 软件设计原则-开闭原则讲解以及代码示例
小电玩
软件设计原则开闭原则java
开闭原则一,介绍1.前言开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)是面向对象设计中的一条重要原则,它由BertrandMeyer在其著作《面向对象软件构造》中提出,并成为SOLID原则之一。开闭原则的核心思想是:软件实体(类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。简单来说,就是在不修改已有代码的情况下,通过扩展来实现新的功能或变化。2.何时使用开闭原则当需要添加新功能时:如果
- 【软件构造】正则表达式合法性检测
渊视凝深
软件构造正则表达式
复习时见到了这个问题,帮助我们了解如何使用assert对正则表达式进行合法性检测。首先开启assert;IDEA中EditConfigurations中要加入参数:-ea-Dfile.encoding=UTF-8来使用assertPattern是对正则表达式进行编译之后得到的结果Matcher利用Pattern对输入字符串进行解析Patternp=Pattern.compile(Stringreg
- java线程Thread和Runnable区别和联系
zx_code
javajvmthread多线程Runnable
我们都晓得java实现线程2种方式,一个是继承Thread,另一个是实现Runnable。
模拟窗口买票,第一例子继承thread,代码如下
package thread;
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Thread1 t1 = new Thread1(
- 【转】JSON与XML的区别比较
丁_新
jsonxml
1.定义介绍
(1).XML定义
扩展标记语言 (Extensible Markup Language, XML) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据、定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言。 XML使用DTD(document type definition)文档类型定义来组织数据;格式统一,跨平台和语言,早已成为业界公认的标准。
XML是标
- c++ 实现五种基础的排序算法
CrazyMizzz
C++c算法
#include<iostream>
using namespace std;
//辅助函数,交换两数之值
template<class T>
void mySwap(T &x, T &y){
T temp = x;
x = y;
y = temp;
}
const int size = 10;
//一、用直接插入排
- 我的软件
麦田的设计者
我的软件音乐类娱乐放松
这是我写的一款app软件,耗时三个月,是一个根据央视节目开门大吉改变的,提供音调,猜歌曲名。1、手机拥有者在android手机市场下载本APP,同意权限,安装到手机上。2、游客初次进入时会有引导页面提醒用户注册。(同时软件自动播放背景音乐)。3、用户登录到主页后,会有五个模块。a、点击不胫而走,用户得到开门大吉首页部分新闻,点击进入有新闻详情。b、
- linux awk命令详解
被触发
linux awk
awk是行处理器: 相比较屏幕处理的优点,在处理庞大文件时不会出现内存溢出或是处理缓慢的问题,通常用来格式化文本信息
awk处理过程: 依次对每一行进行处理,然后输出
awk命令形式:
awk [-F|-f|-v] ‘BEGIN{} //{command1; command2} END{}’ file
[-F|-f|-v]大参数,-F指定分隔符,-f调用脚本,-v定义变量 var=val
- 各种语言比较
_wy_
编程语言
Java Ruby PHP 擅长领域
- oracle 中数据类型为clob的编辑
知了ing
oracle clob
public void updateKpiStatus(String kpiStatus,String taskId){
Connection dbc=null;
Statement stmt=null;
PreparedStatement ps=null;
try {
dbc = new DBConn().getNewConnection();
//stmt = db
- 分布式服务框架 Zookeeper -- 管理分布式环境中的数据
矮蛋蛋
zookeeper
原文地址:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-cn-zookeeper/
安装和配置详解
本文介绍的 Zookeeper 是以 3.2.2 这个稳定版本为基础,最新的版本可以通过官网 http://hadoop.apache.org/zookeeper/来获取,Zookeeper 的安装非常简单,下面将从单机模式和集群模式两
- tomcat数据源
alafqq
tomcat
数据库
JNDI(Java Naming and Directory Interface,Java命名和目录接口)是一组在Java应用中访问命名和目录服务的API。
没有使用JNDI时我用要这样连接数据库:
03. Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");
04. conn
- 遍历的方法
百合不是茶
遍历
遍历
在java的泛
- linux查看硬件信息的命令
bijian1013
linux
linux查看硬件信息的命令
一.查看CPU:
cat /proc/cpuinfo
二.查看内存:
free
三.查看硬盘:
df
linux下查看硬件信息
1、lspci 列出所有PCI 设备;
lspci - list all PCI devices:列出机器中的PCI设备(声卡、显卡、Modem、网卡、USB、主板集成设备也能
- java常见的ClassNotFoundException
bijian1013
java
1.java.lang.ClassNotFoundException: org.apache.commons.logging.LogFactory 添加包common-logging.jar2.java.lang.ClassNotFoundException: javax.transaction.Synchronization
- 【Gson五】日期对象的序列化和反序列化
bit1129
反序列化
对日期类型的数据进行序列化和反序列化时,需要考虑如下问题:
1. 序列化时,Date对象序列化的字符串日期格式如何
2. 反序列化时,把日期字符串序列化为Date对象,也需要考虑日期格式问题
3. Date A -> str -> Date B,A和B对象是否equals
默认序列化和反序列化
import com
- 【Spark八十六】Spark Streaming之DStream vs. InputDStream
bit1129
Stream
1. DStream的类说明文档:
/**
* A Discretized Stream (DStream), the basic abstraction in Spark Streaming, is a continuous
* sequence of RDDs (of the same type) representing a continuous st
- 通过nginx获取header信息
ronin47
nginx header
1. 提取整个的Cookies内容到一个变量,然后可以在需要时引用,比如记录到日志里面,
if ( $http_cookie ~* "(.*)$") {
set $all_cookie $1;
}
变量$all_cookie就获得了cookie的值,可以用于运算了
- java-65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
bylijinnan
java
参考了网上的http://blog.csdn.net/peasking_dd/article/details/6342984
写了个java版的:
public class Print_1_To_NDigit {
/**
* Q65.输入数字n,按顺序输出从1最大的n位10进制数。比如输入3,则输出1、2、3一直到最大的3位数即999
* 1.使用字符串
- Netty源码学习-ReplayingDecoder
bylijinnan
javanetty
ReplayingDecoder是FrameDecoder的子类,不熟悉FrameDecoder的,可以先看看
http://bylijinnan.iteye.com/blog/1982618
API说,ReplayingDecoder简化了操作,比如:
FrameDecoder在decode时,需要判断数据是否接收完全:
public class IntegerH
- js特殊字符过滤
cngolon
js特殊字符js特殊字符过滤
1.js中用正则表达式 过滤特殊字符, 校验所有输入域是否含有特殊符号function stripscript(s) { var pattern = new RegExp("[`~!@#$^&*()=|{}':;',\\[\\].<>/?~!@#¥……&*()——|{}【】‘;:”“'。,、?]"
- hibernate使用sql查询
ctrain
Hibernate
import java.util.Iterator;
import java.util.List;
import java.util.Map;
import org.hibernate.Hibernate;
import org.hibernate.SQLQuery;
import org.hibernate.Session;
import org.hibernate.Transa
- linux shell脚本中切换用户执行命令方法
daizj
linuxshell命令切换用户
经常在写shell脚本时,会碰到要以另外一个用户来执行相关命令,其方法简单记下:
1、执行单个命令:su - user -c "command"
如:下面命令是以test用户在/data目录下创建test123目录
[root@slave19 /data]# su - test -c "mkdir /data/test123" 
- 好的代码里只要一个 return 语句
dcj3sjt126com
return
别再这样写了:public boolean foo() { if (true) { return true; } else { return false;
- Android动画效果学习
dcj3sjt126com
android
1、透明动画效果
方法一:代码实现
public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View rootView = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, fals
- linux复习笔记之bash shell (4)管道命令
eksliang
linux管道命令汇总linux管道命令linux常用管道命令
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105461
bash命令执行的完毕以后,通常这个命令都会有返回结果,怎么对这个返回的结果做一些操作呢?那就得用管道命令‘|’。
上面那段话,简单说了下管道命令的作用,那什么事管道命令呢?
答:非常的经典的一句话,记住了,何为管
- Android系统中自定义按键的短按、双击、长按事件
gqdy365
android
在项目中碰到这样的问题:
由于系统中的按键在底层做了重新定义或者新增了按键,此时需要在APP层对按键事件(keyevent)做分解处理,模拟Android系统做法,把keyevent分解成:
1、单击事件:就是普通key的单击;
2、双击事件:500ms内同一按键单击两次;
3、长按事件:同一按键长按超过1000ms(系统中长按事件为500ms);
4、组合按键:两个以上按键同时按住;
- asp.net获取站点根目录下子目录的名称
hvt
.netC#asp.nethovertreeWeb Forms
使用Visual Studio建立一个.aspx文件(Web Forms),例如hovertree.aspx,在页面上加入一个ListBox代码如下:
<asp:ListBox runat="server" ID="lbKeleyiFolder" />
那么在页面上显示根目录子文件夹的代码如下:
string[] m_sub
- Eclipse程序员要掌握的常用快捷键
justjavac
javaeclipse快捷键ide
判断一个人的编程水平,就看他用键盘多,还是鼠标多。用键盘一是为了输入代码(当然了,也包括注释),再有就是熟练使用快捷键。 曾有人在豆瓣评
《卓有成效的程序员》:“人有多大懒,才有多大闲”。之前我整理了一个
程序员图书列表,目的也就是通过读书,让程序员变懒。 写道 程序员作为特殊的群体,有的人可以这么懒,懒到事情都交给机器去做,而有的人又可
- c++编程随记
lx.asymmetric
C++笔记
为了字体更好看,改变了格式……
&&运算符:
#include<iostream>
using namespace std;
int main(){
int a=-1,b=4,k;
k=(++a<0)&&!(b--
- linux标准IO缓冲机制研究
音频数据
linux
一、什么是缓存I/O(Buffered I/O)缓存I/O又被称作标准I/O,大多数文件系统默认I/O操作都是缓存I/O。在Linux的缓存I/O机制中,操作系统会将I/O的数据缓存在文件系统的页缓存(page cache)中,也就是说,数据会先被拷贝到操作系统内核的缓冲区中,然后才会从操作系统内核的缓冲区拷贝到应用程序的地址空间。1.缓存I/O有以下优点:A.缓存I/O使用了操作系统内核缓冲区,
- 随想 生活
暗黑小菠萝
生活
其实账户之前就申请了,但是决定要自己更新一些东西看也是最近。从毕业到现在已经一年了。没有进步是假的,但是有多大的进步可能只有我自己知道。
毕业的时候班里12个女生,真正最后做到软件开发的只要两个包括我,PS:我不是说测试不好。当时因为考研完全放弃找工作,考研失败,我想这只是我的借口。那个时候才想到为什么大学的时候不能好好的学习技术,增强自己的实战能力,以至于后来找工作比较费劲。我
- 我认为POJO是一个错误的概念
windshome
javaPOJO编程J2EE设计
这篇内容其实没有经过太多的深思熟虑,只是个人一时的感觉。从个人风格上来讲,我倾向简单质朴的设计开发理念;从方法论上,我更加倾向自顶向下的设计;从做事情的目标上来看,我追求质量优先,更愿意使用较为保守和稳妥的理念和方法。
&