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本文出自:103style的博客
Java并发编程的艺术笔记
- 并发编程的挑战
- Java并发机制的底层实现原理
- Java内存模型
- Java并发编程基础
- Java中的锁的使用和实现介绍
- Java并发容器和框架
- Java中的12个原子操作类介绍
- Java中的并发工具类
- Java中的线程池
- Executor框架
目录
- 线程的简介
- 启动和终止线程
- 线程间通信
- 小结
线程的简介
什么是线程
线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。为什么要使用多线程
目前的处理器核心越来越多,使用多线程能有更快的响应时间,并能有更好的编程模型。-
线程优先级
现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,操作系统分出每一个时间片会根据线程的优先级来分配,优先级越高的最先获取执行资源。在Java线程中,通过一个整型成员变量
priority
来控制优先级,优先级的范围从1~10
,在线程构建的时候可以通过setPriority(int)
方法来修改优先级,默认优先级是5
,优先级高的线程分配时间片的数量要多于优先级低的线程。线程优先级的设置:
- 频繁阻塞(休眠或者I/O操作)的线程需要设置 较高优先级,
- 偏重计算(需要较多CPU时间或者偏运算)的线程则设置 较低的优先级,确保处理器不会被独占。
在不同的 JVM 以及 操作系统 上,线程规划会存在差异,有些操作系统甚至会忽略对线程优先级的设定。
线程优先级不能作为程序正确性的依赖,因为操作系统可以完全不用理会
Java
线程对于优先级的设定。 -
线程的状态
-
NEW
初始状态 -
RUNNABLE
运行状态 -
BLOCKED
阻塞状态 -
WAITING
等待状态 -
TIME_WAITING
超时等待状态 -
TERMINATED
终止状态
-
下图是状态变化的介绍:
- Daemon线程
Daemon 线程是一种支持型线程,因为它主要被用作程序中后台调度以及支持性工作。
这意味着,当一个Java虚拟机中不存在非Daemon
线程的时候,Java虚拟机将会退出(Daemon
线程不一定会执行完)。
可以通过调用Thread.setDaemon(true)
将线程设置为Daemon
线程。需在启动之前设置。
启动和终止线程
线程随着 thread.start()
开始启动 到 run()
方法执行完毕 结束。
我们可以通过 Thread.interrupted()
方法中断线程。
中断可以理解为线程的一个标识位属性,它表示一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作。
线程通过检查自身是否被中断来进行响应,线程通过方法isInterrupted()
来进行判断是否被中断,也可以调用静态方法Thread.interrupted()
对当前线程的中断标识位进行复位。如果该线程已经处于终结状态,即使该线程被中断过,在调用该线程对象的isInterrupted()
时依旧会返回false
。
许多声明抛出InterruptedException
的方法(例如Thread.sleep(long millis)
方法)这些方法在抛出InterruptedException
之前,Java虚拟机会先将该线程的中断标识位清除,然后抛出InterruptedException
,此时调用isInterrupted()
方法将会返回false
。
下面看一个例子:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000 + ", i = " + i);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "t1");
Thread t2 = new Thread(() -> {
while (true) {
i++;
}
}, "t2");
//设置为 daemon 线程 并启动
t1.setDaemon(true);
t2.setDaemon(true);
t1.start();
t2.start();
//让t1 t2 运行3s
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
//中断线程
t1.interrupt();
t2.interrupt();
//获取中断状态
System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000 + ", t1.isInterrupted() = " + t1.isInterrupted());
System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000 + ", t2.isInterrupted() = " + t2.isInterrupted());
//防止 t1 t2 立即退出
TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
}
输出结果:
time = 1560134045, t1.isInterrupted() = false
time = 1560134045, t2.isInterrupted() = true
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
at com.tcl.executors.Test.lambda$main$0(Test.java:16)
at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
time = 1560134055, i = -576615207
根据输出结果,我们知道在线程sleep
的时候,调用 isInterrupted()
会导致 sleep interrupted
异常,并且中断标记也被清除了。
已经被废弃的 suspend()
(暂停)、resume()
(恢复) 和 stop()
(停止)。
废弃原因是,在调用方法之后,线程不会保证占用的资源被正常释放。
示例:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(() -> {
while (true) {
System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
t.setDaemon(true);
t.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
t.suspend();
System.out.println("suspend time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
t.resume();
System.out.println("resume time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
t.stop();
System.out.println("stop time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}
输出结果:
time = 1560134529
time = 1560134530
time = 1560134531
suspend time = 1560134532
resume time = 1560134535
time = 1560134535
time = 1560134536
time = 1560134537
stop time = 1560134538
线程间通信
volatile和synchronized关键字
volatile
修饰的变量,程序访问时都需要在共享内存中去读取,对它的改变也必须更新共享内存,保证了线程对变量访问的可见性。
synchronized
:对于 同步块 的实现使用了monitorenter
和monitorexit
指令,而 同步方法 则是依靠方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED
来完成的。无论采用哪种方式,其本质是对一个对象的监视器monitor
进行获取,而这个获取过程是排他的,也就是同一时刻只能有一个线程获取到由synchronized
所保护对象的监视器。
等待/通知机制——wait和notify
指一个线程A
调用了对象O
的wait()
方法进入等待状态,而另一个线程B
调用了对象O
的notify()
或者notifyAll()
方法,线程A
收到通知后从对象O
的wait()
方法返回,进而执行后续操作。
等待:wait()
、wait(long)
、wait(long, int)
通知:notify()
、notifyAll()
示例:
private static Object object = new Object();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
synchronized (object) {
System.out.println("t1 start object.wait(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
object.wait();
System.out.println("t1 after object.wait(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
synchronized (object) {
System.out.println("t2 start object.notify(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
object.notify();
System.out.println("t2 after object.notify(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
}
synchronized (object) {
System.out.println("t2 hold lock again, time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
t1.start();
t2.start();
}
输出结果:
t1 start object.wait(), time = 1560138112
t2 start object.notify(), time = 1560138116
t2 after object.notify(), time = 1560138116
t2 hold lock again, time = 1560138116
t1 after object.wait(), time = 1560138116
1.使用
wait()
、notify()
和notifyAll()
时需要先对调用对象加锁,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException
异常。
2.调用wait()
方法后,线程状态由RUNNING
变为WAITING
,并将当前线程放置到对象的等待队列。
3.notify()
或notifyAll()
方法调用后,等待线程依旧不会从wait()
返回,需要调用notify()
或notifAll()
的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()
返回。
4.notify()
方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()
方法则是将等待队列中所有的线程全部移到同步队列,被移动的线程状态由WAITING
变为BLOCKED
。
5.从wait()
方法返回的前提是获得了调用对象的锁。
等待/通知的经典范式
包括 等待方(消费者)和 通知方(生产者)。
等待方遵循以下原则:
- 获取对象的锁。
- 如果条件不满足,那么调用对象的
wait
方法,被通知后任要检查条件。 - 条件不满足则执行对应的逻辑。
对应代码如下:
synchronized (对象) {
while (条件不满足) {
对象.wait();
}
对应的处理逻辑
}
通知方遵循以下原则:
- 获取对象的锁。
- 改变条件。
- 通知所有在等待在对象上的线程。
synchronized (对象) {
改变条件
对象.notifyAll();
}
管道输入/输出流
PipedOutputStream
、PipedInputStream
、PipedReader
和 PipedWriter
。
示例代码:
private static PipedWriter writer;
private static PipedReader reader;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
writer = new PipedWriter();
reader = new PipedReader();
//绑定输入输出
writer.connect(reader);
Thread t = new Thread(() -> {
int res;
try {
while ((res = reader.read()) != -1) {
System.out.print((char) res);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
});
t.start();
int res;
while ((res = System.in.read()) != -1) {
System.out.println(res);
writer.write(res);
//按回车结束
if (res == 10) {
break;
}
}
writer.close();
}
输出:
Hi!
72
105
33
10
Hi!
Thread.join()
thread.join()
即当前线程需要在 thread
线程执行完之后才能继续执行,Java Thread.join()详解,这里已经做了详细介绍了,就不再赘述了。
ThreadLocal
ThreadLocal
,即线程变量,是一个以ThreadLocal
对象为 键 、任意对象
为 值 的存储结构。
这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal
对象查询到绑定在这个线程上的一个值。
可以通过 set(T t)
设置, get()
获取。
示例如下:
private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
String time = String.valueOf(System.currentTimeMillis() / 1000);
System.out.println("time = " + time);
threadLocal.set(time);
Thread t = new Thread(() -> {
String time1 = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
System.out.println("time1 = " + time1);
threadLocal.set(time1);
});
t.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println("threadLocal.get() = " + threadLocal.get());
}
输出结果:
time = 1560146178
time1 = 1560146178263
threadLocal.get() = 1560146178
可以看到线程t
中对threadLocal
设置的值,并不影响main线程
中的值。
set(T value)
方法的源代码:
可以看到即把 当前ThreadLocal对象 为 key
,传入的参数 为value
保存在 ThreadLocalMap
中。
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
小结
本文我们介绍了:
- 什么是线程,为什么使用多线程,线程的优先级、状态变化 以及
Deamon
线程。 - 线程启动
start()
和 中断线程interrupt()
,以及过期的suspend()
、resume()
、stop()
的作用。 - 通过
volatile
来synchronized
来保证变量在多线程中的可见性,实现线程间通信。 - 用 线程的 等待/通知 机制 来 实现线程间通信,使用的注意事项 以及 等待方 和 通知方 需要遵循的原则。
- 通过管道输入输出流
PipedOutputStream
、PipedInputStream
、PipedWirter
、PipedReader
的介绍。 - Thread.join() 的使用介绍。
-
ThreadLocal
的使用介绍。
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