Java并发编程基础

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本文出自:103style的博客

Java并发编程的艺术笔记

  • 并发编程的挑战
  • Java并发机制的底层实现原理
  • Java内存模型
  • Java并发编程基础
  • Java中的锁的使用和实现介绍
  • Java并发容器和框架
  • Java中的12个原子操作类介绍
  • Java中的并发工具类
  • Java中的线程池
  • Executor框架

目录

  • 线程的简介
  • 启动和终止线程
  • 线程间通信
  • 小结

线程的简介

  • 什么是线程
    线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

  • 为什么要使用多线程
    目前的处理器核心越来越多,使用多线程能有更快的响应时间,并能有更好的编程模型。

  • 线程优先级
    现代操作系统基本采用时分的形式调度运行的线程,操作系统分出每一个时间片会根据线程的优先级来分配,优先级越高的最先获取执行资源。

    在Java线程中,通过一个整型成员变量priority来控制优先级,优先级的范围从1~10,在线程构建的时候可以通过setPriority(int)方法来修改优先级,默认优先级是5,优先级高的线程分配时间片的数量要多于优先级低的线程。

    线程优先级的设置:

    • 频繁阻塞(休眠或者I/O操作)的线程需要设置 较高优先级
    • 偏重计算(需要较多CPU时间或者偏运算)的线程则设置 较低的优先级,确保处理器不会被独占。

    在不同的 JVM 以及 操作系统 上,线程规划会存在差异,有些操作系统甚至会忽略对线程优先级的设定。

    线程优先级不能作为程序正确性的依赖,因为操作系统可以完全不用理会 Java 线程对于优先级的设定。

  • 线程的状态

    • NEW 初始状态
    • RUNNABLE 运行状态
    • BLOCKED 阻塞状态
    • WAITING 等待状态
    • TIME_WAITING 超时等待状态
    • TERMINATED 终止状态

下图是状态变化的介绍:


Java并发编程基础_第1张图片
Java线程状态变迁
  • Daemon线程
    Daemon 线程是一种支持型线程,因为它主要被用作程序中后台调度以及支持性工作。
    这意味着,当一个Java虚拟机中不存在非Daemon线程的时候,Java虚拟机将会退出Daemon线程不一定会执行完)。
    可以通过调用Thread.setDaemon(true)将线程设置为Daemon线程。需在启动之前设置。

启动和终止线程

线程随着 thread.start() 开始启动 到 run() 方法执行完毕 结束。

我们可以通过 Thread.interrupted() 方法中断线程。

中断可以理解为线程的一个标识位属性,它表示一个运行中的线程是否被其他线程进行了中断操作。
线程通过检查自身是否被中断来进行响应,线程通过方法isInterrupted()来进行判断是否被中断,也可以调用静态方法Thread.interrupted()对当前线程的中断标识位进行复位。如果该线程已经处于终结状态,即使该线程被中断过,在调用该线程对象的isInterrupted()时依旧会返回false
许多声明抛出InterruptedException的方法(例如Thread.sleep(long millis)方法)这些方法在抛出InterruptedException之前,Java虚拟机会先将该线程的中断标识位清除,然后抛出InterruptedException,此时调用isInterrupted()方法将会返回false

下面看一个例子:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        while (true) {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(10);
                System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000 + ", i = " + i);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }, "t1");
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        while (true) {
            i++;
        }
    }, "t2");

    //设置为 daemon 线程 并启动
    t1.setDaemon(true);
    t2.setDaemon(true);
    t1.start();
    t2.start();

    //让t1 t2 运行3s
    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

    //中断线程
    t1.interrupt();
    t2.interrupt();
    //获取中断状态
    System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000 + ", t1.isInterrupted() = " + t1.isInterrupted());
    System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000 + ", t2.isInterrupted() = " + t2.isInterrupted());
    //防止 t1 t2 立即退出
    TimeUnit.SECONDS.sleep(15);
}

输出结果:

time = 1560134045, t1.isInterrupted() = false
time = 1560134045, t2.isInterrupted() = true
java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
    at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
    at java.lang.Thread.sleep(Thread.java:340)
    at java.util.concurrent.TimeUnit.sleep(TimeUnit.java:386)
    at com.tcl.executors.Test.lambda$main$0(Test.java:16)
    at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)
time = 1560134055, i = -576615207

根据输出结果,我们知道在线程sleep的时候,调用 isInterrupted() 会导致 sleep interrupted 异常,并且中断标记也被清除了。

已经被废弃的 suspend()(暂停)、resume()(恢复) 和 stop()(停止)。
废弃原因是,在调用方法之后,线程不会保证占用的资源被正常释放。
示例:

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t = new Thread(() -> {
        while (true) {
            System.out.println("time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    });
    t.setDaemon(true);
    t.start();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

    t.suspend();
    System.out.println("suspend time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

    t.resume();
    System.out.println("resume time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);

    t.stop();
    System.out.println("stop time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
    TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
}

输出结果:

time = 1560134529
time = 1560134530
time = 1560134531
suspend time = 1560134532
resume time = 1560134535
time = 1560134535
time = 1560134536
time = 1560134537
stop time = 1560134538

线程间通信

volatile和synchronized关键字

volatile修饰的变量,程序访问时都需要在共享内存中去读取,对它的改变也必须更新共享内存,保证了线程对变量访问的可见性。

synchronized:对于 同步块 的实现使用了monitorentermonitorexit指令,而 同步方法 则是依靠方法修饰符上的ACC_SYNCHRONIZED来完成的。无论采用哪种方式,其本质是对一个对象的监视器monitor进行获取,而这个获取过程是排他的,也就是同一时刻只能有一个线程获取到由synchronized所保护对象的监视器。


等待/通知机制——wait和notify

指一个线程A调用了对象Owait()方法进入等待状态,而另一个线程B调用了对象Onotify()或者notifyAll()方法,线程A收到通知后从对象Owait()方法返回,进而执行后续操作。
等待:wait()wait(long)wait(long, int)
通知:notify()notifyAll()
示例:

private static Object object = new Object();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    Thread t1 = new Thread(() -> {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            synchronized (object) {
                System.out.println("t1 start object.wait(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
                object.wait();
                System.out.println("t1 after object.wait(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    Thread t2 = new Thread(() -> {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            synchronized (object) {
                System.out.println("t2 start object.notify(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
                object.notify();
                System.out.println("t2 after object.notify(), time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
            }

            synchronized (object) {
                System.out.println("t2  hold lock again, time = " + System.currentTimeMillis() / 1000);
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    t1.start();
    t2.start();
}

输出结果:

t1 start object.wait(), time = 1560138112
t2 start object.notify(), time = 1560138116
t2 after object.notify(), time = 1560138116
t2  hold lock again, time = 1560138116
t1 after object.wait(), time = 1560138116

1.使用wait()notify()notifyAll()时需要先对调用对象加锁,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常。
2.调用wait()方法后,线程状态由RUNNING变为WAITING,并将当前线程放置到对象的等待队列。
3.notify()notifyAll()方法调用后,等待线程依旧不会从wait()返回,需要调用notify()notifAll()的线程释放锁之后,等待线程才有机会从wait()返回。
4.notify()方法将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中,而notifyAll()方法则是将等待队列中所有的线程全部移到同步队列,被移动的线程状态由WAITING变为BLOCKED
5.从wait()方法返回的前提是获得了调用对象的锁。


等待/通知的经典范式

包括 等待方(消费者)和 通知方(生产者)。
等待方遵循以下原则:

  • 获取对象的锁。
  • 如果条件不满足,那么调用对象的wait方法,被通知后任要检查条件。
  • 条件不满足则执行对应的逻辑。

对应代码如下:

synchronized (对象) {
    while (条件不满足) {
        对象.wait();
    }
    对应的处理逻辑
}

通知方遵循以下原则:

  • 获取对象的锁。
  • 改变条件。
  • 通知所有在等待在对象上的线程。
synchronized (对象) {
    改变条件
    对象.notifyAll();
}

管道输入/输出流

PipedOutputStreamPipedInputStreamPipedReaderPipedWriter
示例代码:

private static PipedWriter writer;
private static PipedReader reader;

public static void main(String[] args) throws InterruptedException, IOException {
    writer = new PipedWriter();
    reader = new PipedReader();
    //绑定输入输出
    writer.connect(reader);
    Thread t = new Thread(() -> {
        int res;
        try {
            while ((res = reader.read()) != -1) {
                System.out.print((char) res);
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    });
    t.start();

    int res;
    while ((res = System.in.read()) != -1) {
        System.out.println(res);
        writer.write(res);
        //按回车结束
        if (res == 10) {
            break;
        }
    }
    writer.close();
}

输出:

Hi!
72
105
33
10
Hi!

Thread.join()

thread.join() 即当前线程需要在 thread 线程执行完之后才能继续执行,Java Thread.join()详解,这里已经做了详细介绍了,就不再赘述了。


ThreadLocal

ThreadLocal,即线程变量,是一个以ThreadLocal对象为 任意对象 的存储结构。
这个结构被附带在线程上,也就是说一个线程可以根据一个ThreadLocal对象查询到绑定在这个线程上的一个值。
可以通过 set(T t) 设置, get() 获取。
示例如下:

private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<>();

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    String time = String.valueOf(System.currentTimeMillis() / 1000);
    System.out.println("time = " + time);
    threadLocal.set(time);
    Thread t = new Thread(() -> {
        String time1 = String.valueOf(System.currentTimeMillis());
        System.out.println("time1 = " + time1);
        threadLocal.set(time1);
    });
    t.start();
    TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
    System.out.println("threadLocal.get() = " + threadLocal.get());
}

输出结果:

time = 1560146178
time1 = 1560146178263
threadLocal.get() = 1560146178

可以看到线程t中对threadLocal设置的值,并不影响main线程中的值。

set(T value)方法的源代码:
可以看到即把 当前ThreadLocal对象key传入的参数value 保存在 ThreadLocalMap中。

public void set(T value) {
    Thread t = Thread.currentThread();
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    else
        createMap(t, value);
}

小结

本文我们介绍了:

  • 什么是线程,为什么使用多线程,线程的优先级、状态变化 以及 Deamon线程。
  • 线程启动start() 和 中断线程interrupt(),以及过期的suspend()resume()stop()的作用。
  • 通过 volatilesynchronized来保证变量在多线程中的可见性,实现线程间通信。
  • 用 线程的 等待/通知 机制 来 实现线程间通信,使用的注意事项 以及 等待方通知方 需要遵循的原则。
  • 通过管道输入输出流 PipedOutputStreamPipedInputStreamPipedWirterPipedReader的介绍。
  • Thread.join() 的使用介绍。
  • ThreadLocal的使用介绍。

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以上


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