我的游戏开发(前言)

       游戏开发是软件开发的一种,他是整个IT行业中成长比较快的一种技术,首先我会向大家介绍一些游戏开发的常识,然后带领大家去具体分析一些功能的实现和代码的编写。本书只适合初学者入门观看,若是有什么错漏的地方,希望大家不吝赐教,鄙人不慎感激。

       现在,让我们来彻观一下游戏开发。首先游戏开发其实并不难,只要你用心去做,谁都可以做好。可能有很多人纠结了,游戏开发到底使用什么语言开发呢,或者说使用什么语言入门?有人说C,也有人说C++、或者java、as等等各种各样的语言。其实,在实际的游戏开发中,我们遇到的难点往往不是语言的问题,而是缺少一种优良的实现方式。

       比如我们要将两个数字在内存中调换位置,相信很多种语言都可以做到,其中C是最快捷,也是效率最高的,但这是不是说如果我们不会C,就无法去完成呢?答案当然是否定的,我们只是在寻找一种最优良的方式去解决问题。骑自行车的确要比走路来的快,但若是路不平坦,还不如走路来的舒坦。每一种语言的诞生,都有他的可爱之处,希望大家不要在语言上纠缠不清。选择一门熟悉的语言入门,相对来说要轻松愉快的多。

       随着时代的发展,科技不断地进步,硬件早已今非昔比。我记得自己曾经用过64MB内存的电脑,当然,现在这种古董机很难找了,那个时候的游戏开发,的确是要从各个方面去考虑,尤其在内存方面。但如今的内存普遍都是在2G,或者2G以上,显卡的效率也很高,所以我们做游戏开发的时候,可以适当的轻松一下。大家注意了,我这里只是说适当的轻松一下,并不是说,大家可以随意的浪费资源。

      因为每人掌握的语言不一样,我们不可能要求每一个人都将资源百分百的利用,所以我才提出“轻松一下”这种说法,但大家要牢记“出来混的,总是要还的”,你在这一处轻松了,必然会在另一个地方努力。

     现在,我们再来分析一下,游戏入门的其他难点。除开语言之后呢,我个人认为,就只剩下心态了。游戏是一个大的项目,开发周期会很漫长,在这个过程中,很多人都会因为各种原因而退出,而导致功亏一篑,这确实让人扼腕不已。

     所以,在游戏开发之前,希望大家都能够考虑清楚,是否真的要做游戏开发?如果答案是肯定的,请接受我一个建议,对自己宣誓吧!不达目的永不放弃。

     OK!现在我们已经调整好了心态,进入真正的游戏开发吧。在这个过程中,我们将一起成长,请记住,老周与你们一起学习!

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