乐优商城架构缩略图,大图请参考课前资料:
整个乐优商城可以分为两部分:后台管理系统、前台门户系统。
后台管理:
前台门户
无论是前台还是后台系统,都共享相同的微服务集群,包括:
前端技术:
后端技术:
为了保证开发环境的统一,希望每个人都按照我的环境来配置:
idea大家可以在我的课前资料中找到。另外,使用帮助大家可以参考课前资料的《idea使用指南.md》
我们在开发的过程中,为了保证以后的生产、测试环境统一。尽量都采用域名来访问项目。
一级域名:www.leyou.com,leyou.com leyou.cn
二级域名:manage.leyou.com/item , api.leyou.com
我们可以通过switchhost工具来修改自己的host对应的地址,只要把这些域名指向127.0.0.1,那么跟你用localhost的效果是完全一样的。
switchhost可以去课前资料寻找。
创建统一的父工程:leyou,用来管理依赖及其版本,注意是创建project,而不是module
填写项目信息:
然后将pom文件修改成我这个样子:
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<modelVersion>4.0.0modelVersion>
<groupId>com.leyou.parentgroupId>
<artifactId>leyouartifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
<packaging>pompackaging>
<name>leyouname>
<description>Demo project for Spring Bootdescription>
<parent>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-parentartifactId>
<version>2.0.7.RELEASEversion>
<relativePath/>
parent>
<properties>
<project.build.sourceEncoding>UTF-8project.build.sourceEncoding>
<project.reporting.outputEncoding>UTF-8project.reporting.outputEncoding>
<java.version>1.8java.version>
<spring-cloud.version>Finchley.SR2spring-cloud.version>
<mybatis.starter.version>1.3.2mybatis.starter.version>
<mapper.starter.version>2.0.2mapper.starter.version>
<druid.starter.version>1.1.9druid.starter.version>
<mysql.version>5.1.32mysql.version>
<pageHelper.starter.version>1.2.3pageHelper.starter.version>
<leyou.latest.version>1.0.0-SNAPSHOTleyou.latest.version>
<fastDFS.client.version>1.26.1-RELEASEfastDFS.client.version>
properties>
<dependencyManagement>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloudgroupId>
<artifactId>spring-cloud-dependenciesartifactId>
<version>${spring-cloud.version}version>
<type>pomtype>
<scope>importscope>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.mybatis.spring.bootgroupId>
<artifactId>mybatis-spring-boot-starterartifactId>
<version>${mybatis.starter.version}version>
dependency>
<dependency>
<groupId>tk.mybatisgroupId>
<artifactId>mapper-spring-boot-starterartifactId>
<version>${mapper.starter.version}version>
dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.pagehelpergroupId>
<artifactId>pagehelper-spring-boot-starterartifactId>
<version>${pageHelper.starter.version}version>
dependency>
<dependency>
<groupId>mysqlgroupId>
<artifactId>mysql-connector-javaartifactId>
<version>${mysql.version}version>
dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.tobatogroupId>
<artifactId>fastdfs-clientartifactId>
<version>${fastDFS.client.version}version>
dependency>
dependencies>
dependencyManagement>
<build>
<plugins>
<plugin>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-maven-pluginartifactId>
plugin>
plugins>
build>
project>
可以发现,我们在父工程中引入了SpringCloud等,很多以后需要用到的依赖,以后创建的子工程就不需要自己引入了。
可以删除src目录,工程结构如下:
我们的注册中心,起名为:leyou-registry
选择新建module:
不要选择骨架:
然后填写项目坐标,我们的项目名称为leyou-registry:
选择安装目录,因为是聚合项目,目录应该是在父工程leyou的下面:
添加EurekaServer的依赖:
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>leyouartifactId>
<groupId>com.leyou.parentgroupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
parent>
<modelVersion>4.0.0modelVersion>
<groupId>com.leyou.commongroupId>
<artifactId>leyou-registryartifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloudgroupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-serverartifactId>
dependency>
dependencies>
project>
@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class LeyouRegistryApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LeyouRegistryApplication.class, args);
}
}
server:
port: 10086
spring:
application:
name: leyou-registry
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:${server.port}/eureka
register-with-eureka: false # 把自己注册到eureka服务列表
fetch-registry: false # 拉取eureka服务信息
server:
enable-self-preservation: false # 关闭自我保护
eviction-interval-timer-in-ms: 5000 # 每隔5秒钟,进行一次服务列表的清理
目前,整个项目的结构如图:
与上面类似,选择maven方式创建Module,然后填写项目名称,我们命名为:leyou-gateway
填写保存的目录:
这里我们需要添加Zuul和EurekaClient的依赖:
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>leyouartifactId>
<groupId>com.leyou.parentgroupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
parent>
<modelVersion>4.0.0modelVersion>
<groupId>com.leyou.commongroupId>
<artifactId>leyou-gatewayartifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloudgroupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-zuulartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloudgroupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-clientartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-actuatorartifactId>
dependency>
dependencies>
project>
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
@EnableZuulProxy
public class LeyouGatewayApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LeyouGatewayApplication.class, args);
}
}
server:
port: 10010
spring:
application:
name: leyou-gateway
eureka:
client:
registry-fetch-interval-seconds: 5
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
zuul:
prefix: /api # 路由路径前缀
目前,leyou下有两个子模块:
目前,服务的结构如图所示:
截止到这里,我们已经把基础服务搭建完毕,为了便于开发,统一配置中心(ConfigServer)我们留待以后添加。
既然是一个全品类的电商购物平台,那么核心自然就是商品。因此我们要搭建的第一个服务,就是商品微服务。其中会包含对于商品相关的一系列内容的管理,包括:
因为与商品的品类相关,我们的工程命名为leyou-item
.
需要注意的是,我们的leyou-item是一个微服务,那么将来肯定会有其它系统需要来调用服务中提供的接口,获取的接口数据,也需要对应的实体类来封装,因此肯定也会使用到接口中关联的实体类。
因此这里我们需要使用聚合工程,将要提供的接口及相关实体类放到独立子工程中,以后别人引用的时候,只需要知道坐标即可。
我们会在leyou-item中创建两个子工程:
依然是使用maven构建:
因为是聚合工程,所以把项目打包方式设置为pom
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>leyouartifactId>
<groupId>com.leyou.parentgroupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
parent>
<modelVersion>4.0.0modelVersion>
<groupId>com.leyou.itemgroupId>
<artifactId>leyou-itemartifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
<packaging>pompackaging>
project>
在leyou-item工程上点击右键,选择new --> module:
依然是使用maven构建,注意父工程是leyou-item:
注意:目录结构,保存到leyou-item
下的leyou-item-interface
目录中:
点击Finish完成。
此时的项目结构:
与leyou-item-interface
类似,我们选择在leyou-item
上右键,新建module,然后填写项目信息:
填写存储位置
点击Finish完成。
如图所示:
我们打开leyou-item的pom查看,会发现leyou-item-interface和leyou-item-service都已经成为module了:
可以删除leyou-item工程的src目录
接下来我们给leyou-item-service
中添加依赖:
思考一下我们需要什么?
ly-item-interface
中的实体类这些依赖,我们在顶级父工程:leyou中已经添加好了。所以直接引入即可:
<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
<parent>
<artifactId>leyou-itemartifactId>
<groupId>com.leyou.itemgroupId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
parent>
<modelVersion>4.0.0modelVersion>
<groupId>com.leyou.itemgroupId>
<artifactId>leyou-item-serviceartifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
<dependencies>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.cloudgroupId>
<artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-clientartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.mybatis.spring.bootgroupId>
<artifactId>mybatis-spring-boot-starterartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>tk.mybatisgroupId>
<artifactId>mapper-spring-boot-starterartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.pagehelpergroupId>
<artifactId>pagehelper-spring-boot-starterartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-jdbcartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>mysqlgroupId>
<artifactId>mysql-connector-javaartifactId>
dependency>
<dependency>
<groupId>com.leyou.itemgroupId>
<artifactId>leyou-item-interfaceartifactId>
<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
dependency>
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-actuatorartifactId>
dependency>
dependencies>
project>
leyou-item-interface中需要什么我们暂时不清楚,所以先不管。以后需要什么依赖,再引入。
在整个leyou-item工程
中,只有leyou-item-service
是需要启动的。因此在其中编写启动类即可:
@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
public class LeyouItemServiceApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(LeyouItemServiceApplication.class, args);
}
}
然后是全局属性文件:
server:
port: 8081
spring:
application:
name: item-service
datasource:
url: jdbc:mysql://localhost:3306/leyou
username: root
password: root
hikari:
max-lifetime: 28830000 # 一个连接的生命时长(毫秒),超时而且没被使用则被释放(retired),缺省:30分钟,建议设置比数据库超时时长少30秒,参考MySQL wait_timeout参数(show variables like '%timeout%';)
maximum-pool-size: 9 # 连接池中允许的最大连接数。缺省值:10;推荐的公式:((core_count * 2) + effective_spindle_count)
eureka:
client:
service-url:
defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
instance:
lease-renewal-interval-in-seconds: 5 # 5秒钟发送一次心跳
lease-expiration-duration-in-seconds: 10 # 10秒不发送就过期
既然商品微服务已经创建,接下来肯定要添加路由规则到Zuul中,我们不使用默认的路由规则。
修改leyou-gateway工程的application.yml配置文件:
zuul:
prefix: /api # 路由路径前缀
routes:
item-service: /item/** # 商品微服务的映射路径
我们分别启动:leyou-registry,leyou-gateway,leyou-item-service
查看Eureka面板:
为了测试路由规则是否畅通,我们是不是需要在item-service中编写一个controller接口呢?
其实不需要,SpringBoot提供了一个依赖:actuator
只要我们添加了actuator的依赖,它就会为我们生成一系列的访问接口:
添加依赖:
<dependency>
<groupId>org.springframework.bootgroupId>
<artifactId>spring-boot-starter-actuatorartifactId>
dependency>
重启后访问Eureka控制台:
鼠标悬停在item-service上,会显示一个地址:
这就是actuator提供的接口,我们点击访问:
因为我们没有添加信息,所以是一个空的json,但是可以肯定的是:我们能够访问到item-service了。
接下来我们通过路由访问试试,根据路由规则,我们需要访问的地址是:
http://127.0.0.1:10010/api/item/actuator/info
有些工具或通用的约定内容,我们希望各个服务共享,因此需要创建一个工具模块:leyou-common
目前还不需要编码。
后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。
什么是ES6?就是ECMAScript第6版标准。
来看下前端的发展历程:
web1.0时代:
web2.0时代:
ECMAscript
标准规范。JavaScript和JScript都是ECMAScript
的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript
标准。所以,ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现。
而后,ECMAScript就进入了快速发展期。
1998年6月,ECMAScript 2.0 发布。
1999年12月,ECMAScript 3.0 发布。这时,ECMAScript 规范本身也相对比较完善和稳定了,但是接下来的事情,就比较悲剧了。
2007年10月。。。。ECMAScript 4.0 草案发布。
这次的新规范,历时颇久,规范的新内容也有了很多争议。在制定ES4的时候,是分成了两个工作组同时工作的。
ECMAScript 4 的很多主张比较激进,改动较大。而 ECMAScript 3.1 则主张小幅更新。最终经过 TC39 的会议,决定将一部分不那么激进的改动保留发布为 ECMAScript 3.1,而ES4的内容,则延续到了后来的ECMAScript5和6版本中
2009年12月,ECMAScript 5 发布。
2011年6月,ECMAScript 5.1 发布。
2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 发布了。 并且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。
我们这里只把一些常用的进行学习,更详细的大家参考:阮一峰的ES6教程
创建一个空的html页面:
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Documenttitle>
head>
<script>
script>
<body>
body>
html>
var
之前,js定义变量只有一个关键字:var
var
有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。
例如这样的一段代码:
for(var i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)
你猜下打印的结果是什么?
let
let
所声明的变量,只在let
命令所在的代码块内有效。
我们把刚才的var
改成let
试试:
for(let i = 0; i < 5; i++){
console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)
结果:
const
const
声明的变量是常量,不能被修改
新的API
ES6为字符串扩展了几个新的API:
includes()
:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。startsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。endsWith()
:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。实验一下:
字符串模板
ES6中提供了`来作为字符串模板标记。我们可以这么玩:
在两个`之间的部分都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本
数组解构
比如有一个数组:
let arr = [1,2,3]
我想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:
const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);
结果:
对象解构
例如有个person对象:
const person = {
name:"jack",
age:21,
language: ['java','js','css']
}
我们可以这么做:
// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);
如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:
{name:n}
:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。
函数参数默认值
在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a , b) {
// 判断b是否为空,为空就给默认值1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
现在可以这么写:
function add(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
箭头函数
ES6中定义函数的简写方式:
一个参数时:
var print = function (obj) {
console.log(obj);
}
// 简写为:
var print2 = obj => console.log(obj);
多个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a , b) {
return a + b;
}
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b;
代码不止一行,可以用{}
括起来
var sum3 = (a,b) => {
return a + b;
}
对象的函数属性简写
比如一个Person对象,里面有eat方法:
let person = {
name: "jack",
// 以前:
eat: function (food) {
console.log(this.name + "在吃" + food);
},
// 箭头函数版:
eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 这里拿不到this
// 简写版:
eat3(food){
console.log(this.name + "在吃" + food);
}
}
箭头函数结合解构表达式
比如有一个函数:
const person = {
name:"jack",
age:21,
language: ['java','js','css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)
}
如果用箭头函数和解构表达式
var hi = ({name}) => console.log("hello," + name);
数组中新增了map和reduce方法。
map
map()
:接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
举例:有一个字符串数组,我们希望转为int数组
let arr = ['1','20','-5','3'];
console.log(arr)
arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)
reduce
reduce()
:接收一个函数(必须)和一个初始值(可选)。
第一个参数(函数)接收两个参数:
reduce()
会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数
举例:
const arr = [1,20,-5,3]
没有初始值:
指定初始值:
ES6给Object拓展了许多新的方法,如:
[[k1,v1],[k2,v2],...]
ES6给数组新增了许多方法: