乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍

文章目录

  • 2.乐优商城介绍
    • 2.1.项目介绍
    • 2.2.系统架构
      • 2.2.1.架构图
      • 2.2.2.系统架构解读
  • 3.项目搭建
    • 3.1.技术选型
    • 3.2.开发环境
    • 3.3.域名
    • 3.4.创建父工程
    • 3.5.创建EurekaServer
      • 3.5.1.创建工程
      • 3.5.2.添加依赖
      • 3.5.3.编写启动类
      • 3.5.4.配置文件
      • 3.5.5.项目的结构
    • 3.6.创建Zuul网关
      • 3.6.1.创建工程
      • 3.6.2.添加依赖
      • 3.6.3.编写启动类
      • 3.6.4.配置文件
      • 3.6.5.项目结构
    • 3.7.创建商品微服务
      • 3.7.1.微服务的结构
      • 3.7.2.leyou-item
      • 3.7.3.leyou-item-interface
      • 3.7.4.leyou-item-service
      • 3.7.5.整个微服务结构
      • 3.7.6.添加依赖
      • 3.7.7.编写启动和配置
    • 3.8.添加商品微服务的路由规则
    • 3.9.启动测试
    • 3.10.测试路由规则
    • 3.11.通用工具模块
  • 4.ES6语法指南
    • 4.1.什么是ECMAScript?
    • 4.2.ECMAScript的快速发展
    • 4.3.ES5和6的一些新特性
      • 4.3.1.let 和 const 命令
      • 4.3.2.字符串扩展
      • 4.3.3.解构表达式
      • 4.3.4.函数优化
      • 4.3.5.map和reduce
      • 4.3.6.对象扩展
      • 4.3.7.数组扩展

2.乐优商城介绍

2.1.项目介绍

  • 乐优商城是一个全品类的电商购物网站(B2C)。
  • 用户可以在线购买商品、加入购物车、下单
  • 可以评论已购买商品
  • 管理员可以在后台管理商品的上下架、促销活动
  • 管理员可以监控商品销售状况
  • 客服可以在后台处理退款操作
  • 希望未来3到5年可以支持千万用户的使用

2.2.系统架构

2.2.1.架构图

乐优商城架构缩略图,大图请参考课前资料:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第1张图片

2.2.2.系统架构解读

整个乐优商城可以分为两部分:后台管理系统、前台门户系统。

  • 后台管理:

    • 后台系统主要包含以下功能:
      • 商品管理,包括商品分类、品牌、商品规格等信息的管理
      • 销售管理,包括订单统计、订单退款处理、促销活动生成等
      • 用户管理,包括用户控制、冻结、解锁等
      • 权限管理,整个网站的权限控制,采用JWT鉴权方案,对用户及API进行权限控制
      • 统计,各种数据的统计分析展示
    • 后台系统会采用前后端分离开发,而且整个后台管理系统会使用Vue.js框架搭建出单页应用(SPA)。
  • 前台门户

    • 前台门户面向的是客户,包含与客户交互的一切功能。例如:
      • 搜索商品
      • 加入购物车
      • 下单
      • 评价商品等等
    • 前台系统我们会使用Thymeleaf模板引擎技术来完成页面开发。出于SEO优化的考虑,我们将不采用单页应用。

    乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第2张图片

无论是前台还是后台系统,都共享相同的微服务集群,包括:

  • 商品微服务:商品及商品分类、品牌、库存等的服务
  • 搜索微服务:实现搜索功能
  • 订单微服务:实现订单相关
  • 购物车微服务:实现购物车相关功能
  • 用户中心:用户的登录注册等功能
  • Eureka注册中心
  • Zuul网关服务

3.项目搭建

3.1.技术选型

前端技术:

  • 基础的HTML、CSS、JavaScript(基于ES6标准)
  • JQuery
  • Vue.js 2.0以及基于Vue的框架:Vuetify(UI框架)
  • 前端构建工具:WebPack
  • 前端安装包工具:NPM
  • Vue脚手架:Vue-cli
  • Vue路由:vue-router
  • ajax框架:axios
  • 基于Vue的富文本框架:quill-editor

后端技术:

  • 基础的SpringMVC、Spring 5.x和MyBatis3
  • Spring Boot 2.0.7版本
  • Spring Cloud 最新版 Finchley.SR2
  • Redis-4.0
  • RabbitMQ-3.4
  • Elasticsearch-6.3
  • nginx-1.14.2
  • FastDFS - 5.0.8
  • MyCat
  • Thymeleaf
  • mysql 5.6

3.2.开发环境

为了保证开发环境的统一,希望每个人都按照我的环境来配置:

  • IDE:我们使用Idea 2017.3 版本
  • JDK:统一使用JDK1.8
  • 项目构建:maven3.3.9以上版本即可(3.5.2)
  • 版本控制工具:git

idea大家可以在我的课前资料中找到。另外,使用帮助大家可以参考课前资料的《idea使用指南.md》

3.3.域名

我们在开发的过程中,为了保证以后的生产、测试环境统一。尽量都采用域名来访问项目。

一级域名:www.leyou.com,leyou.com leyou.cn

二级域名:manage.leyou.com/item , api.leyou.com

我们可以通过switchhost工具来修改自己的host对应的地址,只要把这些域名指向127.0.0.1,那么跟你用localhost的效果是完全一样的。

switchhost可以去课前资料寻找。

3.4.创建父工程

创建统一的父工程:leyou,用来管理依赖及其版本,注意是创建project,而不是module

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第3张图片

填写项目信息:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第4张图片

填写保存的位置信息:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第5张图片

然后将pom文件修改成我这个样子:


<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
	xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
	<modelVersion>4.0.0modelVersion>

	<groupId>com.leyou.parentgroupId>
	<artifactId>leyouartifactId>
	<version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
	<packaging>pompackaging>

	<name>leyouname>
	<description>Demo project for Spring Bootdescription>

	<parent>
		<groupId>org.springframework.bootgroupId>
		<artifactId>spring-boot-starter-parentartifactId>
		<version>2.0.7.RELEASEversion>
		<relativePath/> 
	parent>

	<properties>
		<project.build.sourceEncoding>UTF-8project.build.sourceEncoding>
		<project.reporting.outputEncoding>UTF-8project.reporting.outputEncoding>
		<java.version>1.8java.version>
		<spring-cloud.version>Finchley.SR2spring-cloud.version>
		<mybatis.starter.version>1.3.2mybatis.starter.version>
		<mapper.starter.version>2.0.2mapper.starter.version>
		<druid.starter.version>1.1.9druid.starter.version>
		<mysql.version>5.1.32mysql.version>
		<pageHelper.starter.version>1.2.3pageHelper.starter.version>
		<leyou.latest.version>1.0.0-SNAPSHOTleyou.latest.version>
		<fastDFS.client.version>1.26.1-RELEASEfastDFS.client.version>
	properties>

	<dependencyManagement>
		<dependencies>
			
			<dependency>
				<groupId>org.springframework.cloudgroupId>
				<artifactId>spring-cloud-dependenciesartifactId>
				<version>${spring-cloud.version}version>
				<type>pomtype>
				<scope>importscope>
			dependency>
			
			<dependency>
				<groupId>org.mybatis.spring.bootgroupId>
				<artifactId>mybatis-spring-boot-starterartifactId>
				<version>${mybatis.starter.version}version>
			dependency>
			
			<dependency>
				<groupId>tk.mybatisgroupId>
				<artifactId>mapper-spring-boot-starterartifactId>
				<version>${mapper.starter.version}version>
			dependency>
			
			<dependency>
				<groupId>com.github.pagehelpergroupId>
				<artifactId>pagehelper-spring-boot-starterartifactId>
				<version>${pageHelper.starter.version}version>
			dependency>
			
			<dependency>
				<groupId>mysqlgroupId>
				<artifactId>mysql-connector-javaartifactId>
				<version>${mysql.version}version>
			dependency>
			
			<dependency>
				<groupId>com.github.tobatogroupId>
				<artifactId>fastdfs-clientartifactId>
				<version>${fastDFS.client.version}version>
			dependency>
          dependencies>
	dependencyManagement>

	<build>
		<plugins>
			<plugin>
				<groupId>org.springframework.bootgroupId>
				<artifactId>spring-boot-maven-pluginartifactId>
			plugin>
		plugins>
	build>
project>

可以发现,我们在父工程中引入了SpringCloud等,很多以后需要用到的依赖,以后创建的子工程就不需要自己引入了。

可以删除src目录,工程结构如下:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第6张图片

3.5.创建EurekaServer

3.5.1.创建工程

我们的注册中心,起名为:leyou-registry

选择新建module:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第7张图片

不要选择骨架:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第8张图片

然后填写项目坐标,我们的项目名称为leyou-registry:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第9张图片

选择安装目录,因为是聚合项目,目录应该是在父工程leyou的下面:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第10张图片

3.5.2.添加依赖

添加EurekaServer的依赖:


<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>leyouartifactId>
        <groupId>com.leyou.parentgroupId>
        <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
    parent>
    <modelVersion>4.0.0modelVersion>

    <groupId>com.leyou.commongroupId>
    <artifactId>leyou-registryartifactId>
    <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloudgroupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-serverartifactId>
        dependency>

    dependencies>
project>

3.5.3.编写启动类

@SpringBootApplication
@EnableEurekaServer
public class LeyouRegistryApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(LeyouRegistryApplication.class, args);
    }
}

3.5.4.配置文件

server:
  port: 10086
spring:
  application:
    name: leyou-registry
eureka:
  client:
    service-url:
      defaultZone: http://127.0.0.1:${server.port}/eureka
    register-with-eureka: false # 把自己注册到eureka服务列表
    fetch-registry: false # 拉取eureka服务信息
  server:
    enable-self-preservation: false # 关闭自我保护
    eviction-interval-timer-in-ms: 5000 # 每隔5秒钟,进行一次服务列表的清理

3.5.5.项目的结构

目前,整个项目的结构如图:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第11张图片

3.6.创建Zuul网关

3.6.1.创建工程

与上面类似,选择maven方式创建Module,然后填写项目名称,我们命名为:leyou-gateway

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第12张图片

填写保存的目录:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第13张图片

3.6.2.添加依赖

这里我们需要添加Zuul和EurekaClient的依赖:


<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>leyouartifactId>
        <groupId>com.leyou.parentgroupId>
        <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
    parent>
    <modelVersion>4.0.0modelVersion>

    <groupId>com.leyou.commongroupId>
    <artifactId>leyou-gatewayartifactId>
    <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>

    <dependencies>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloudgroupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-zuulartifactId>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloudgroupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-clientartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-actuatorartifactId>
        dependency>
    dependencies>
project>

3.6.3.编写启动类

@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
@EnableZuulProxy
public class LeyouGatewayApplication {
    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(LeyouGatewayApplication.class, args);
    }
}

3.6.4.配置文件

server:
  port: 10010
spring:
  application:
    name: leyou-gateway
eureka:
  client:
    registry-fetch-interval-seconds: 5
    service-url:
      defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
zuul:
  prefix: /api # 路由路径前缀

3.6.5.项目结构

目前,leyou下有两个子模块:

  • leyou-registry:服务的注册中心(EurekaServer)
  • leyou-gateway:服务网关(Zuul)

目前,服务的结构如图所示:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第14张图片

截止到这里,我们已经把基础服务搭建完毕,为了便于开发,统一配置中心(ConfigServer)我们留待以后添加。

3.7.创建商品微服务

既然是一个全品类的电商购物平台,那么核心自然就是商品。因此我们要搭建的第一个服务,就是商品微服务。其中会包含对于商品相关的一系列内容的管理,包括:

  • 商品分类管理
  • 品牌管理
  • 商品规格参数管理
  • 商品管理
  • 库存管理

3.7.1.微服务的结构

因为与商品的品类相关,我们的工程命名为leyou-item.

需要注意的是,我们的leyou-item是一个微服务,那么将来肯定会有其它系统需要来调用服务中提供的接口,获取的接口数据,也需要对应的实体类来封装,因此肯定也会使用到接口中关联的实体类。

因此这里我们需要使用聚合工程,将要提供的接口及相关实体类放到独立子工程中,以后别人引用的时候,只需要知道坐标即可。

我们会在leyou-item中创建两个子工程:

  • leyou-item-interface:主要是对外暴露的接口及相关实体类
  • leyou-item-service:所有业务逻辑及内部使用接口

调用关系如图所示:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第15张图片

3.7.2.leyou-item

依然是使用maven构建:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第16张图片

保存的位置:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第17张图片

因为是聚合工程,所以把项目打包方式设置为pom


<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>leyouartifactId>
        <groupId>com.leyou.parentgroupId>
        <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
    parent>
    <modelVersion>4.0.0modelVersion>

    <groupId>com.leyou.itemgroupId>
    <artifactId>leyou-itemartifactId>
    <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
    
    <packaging>pompackaging>

project>

3.7.3.leyou-item-interface

在leyou-item工程上点击右键,选择new --> module:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第18张图片

依然是使用maven构建,注意父工程是leyou-item:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第19张图片

注意:目录结构,保存到leyou-item下的leyou-item-interface目录中:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第20张图片

点击Finish完成。

此时的项目结构:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第21张图片

3.7.4.leyou-item-service

leyou-item-interface类似,我们选择在leyou-item上右键,新建module,然后填写项目信息:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第22张图片

填写存储位置

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第23张图片

点击Finish完成。

3.7.5.整个微服务结构

如图所示:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第24张图片

我们打开leyou-item的pom查看,会发现leyou-item-interface和leyou-item-service都已经成为module了:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第25张图片

可以删除leyou-item工程的src目录

3.7.6.添加依赖

接下来我们给leyou-item-service中添加依赖:

思考一下我们需要什么?

  • Eureka客户端
  • web启动器
  • mybatis启动器
  • 通用mapper启动器
  • 分页助手启动器
  • 连接池,我们用默认的Hykira
  • mysql驱动
  • 千万不能忘了,我们自己也需要ly-item-interface中的实体类

这些依赖,我们在顶级父工程:leyou中已经添加好了。所以直接引入即可:


<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"
         xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
    <parent>
        <artifactId>leyou-itemartifactId>
        <groupId>com.leyou.itemgroupId>
        <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
    parent>
    <modelVersion>4.0.0modelVersion>

    <groupId>com.leyou.itemgroupId>
    <artifactId>leyou-item-serviceartifactId>
    <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>

    <dependencies>
        
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-webartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.cloudgroupId>
            <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-clientartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.mybatis.spring.bootgroupId>
            <artifactId>mybatis-spring-boot-starterartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>tk.mybatisgroupId>
            <artifactId>mapper-spring-boot-starterartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>com.github.pagehelpergroupId>
            <artifactId>pagehelper-spring-boot-starterartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-jdbcartifactId>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>mysqlgroupId>
            <artifactId>mysql-connector-javaartifactId>
        dependency>
        <dependency>
            <groupId>com.leyou.itemgroupId>
            <artifactId>leyou-item-interfaceartifactId>
            <version>1.0.0-SNAPSHOTversion>
        dependency>
        
        <dependency>
            <groupId>org.springframework.bootgroupId>
            <artifactId>spring-boot-starter-actuatorartifactId>
        dependency>
    dependencies>

project>

leyou-item-interface中需要什么我们暂时不清楚,所以先不管。以后需要什么依赖,再引入。

3.7.7.编写启动和配置

在整个leyou-item工程中,只有leyou-item-service是需要启动的。因此在其中编写启动类即可:

@SpringBootApplication
@EnableDiscoveryClient
public class LeyouItemServiceApplication {

    public static void main(String[] args) {
        SpringApplication.run(LeyouItemServiceApplication.class, args);
    }
}

然后是全局属性文件:

server:
  port: 8081
spring:
  application:
    name: item-service
  datasource:
    url: jdbc:mysql://localhost:3306/leyou
    username: root
    password: root
    hikari:
      max-lifetime: 28830000 # 一个连接的生命时长(毫秒),超时而且没被使用则被释放(retired),缺省:30分钟,建议设置比数据库超时时长少30秒,参考MySQL wait_timeout参数(show variables like '%timeout%';)
      maximum-pool-size: 9 # 连接池中允许的最大连接数。缺省值:10;推荐的公式:((core_count * 2) + effective_spindle_count)
eureka:
  client:
    service-url:
      defaultZone: http://127.0.0.1:10086/eureka
  instance:
    lease-renewal-interval-in-seconds: 5 # 5秒钟发送一次心跳
    lease-expiration-duration-in-seconds: 10 # 10秒不发送就过期

3.8.添加商品微服务的路由规则

既然商品微服务已经创建,接下来肯定要添加路由规则到Zuul中,我们不使用默认的路由规则。

修改leyou-gateway工程的application.yml配置文件:

zuul:
  prefix: /api # 路由路径前缀
  routes:
    item-service: /item/** # 商品微服务的映射路径

3.9.启动测试

我们分别启动:leyou-registry,leyou-gateway,leyou-item-service

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第26张图片

查看Eureka面板:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第27张图片

3.10.测试路由规则

为了测试路由规则是否畅通,我们是不是需要在item-service中编写一个controller接口呢?

其实不需要,SpringBoot提供了一个依赖:actuator

只要我们添加了actuator的依赖,它就会为我们生成一系列的访问接口:

  • /info
  • /health
  • /refresh

添加依赖:

<dependency>
    <groupId>org.springframework.bootgroupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-actuatorartifactId>
dependency>

重启后访问Eureka控制台:

鼠标悬停在item-service上,会显示一个地址:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第28张图片

这就是actuator提供的接口,我们点击访问:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第29张图片

因为我们没有添加信息,所以是一个空的json,但是可以肯定的是:我们能够访问到item-service了。

接下来我们通过路由访问试试,根据路由规则,我们需要访问的地址是:

http://127.0.0.1:10010/api/item/actuator/info
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第30张图片

3.11.通用工具模块

有些工具或通用的约定内容,我们希望各个服务共享,因此需要创建一个工具模块:leyou-common

右键leyou工程,使用maven来构建module:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第31张图片

位置信息:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第32张图片

结构:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第33张图片

目前还不需要编码。

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第34张图片

4.ES6语法指南

后端项目搭建完毕,接下来就是前端页面了。不过在这之前需要一些准备工作。我们需要学习ES6的语法标准。

什么是ES6?就是ECMAScript第6版标准。

4.1.什么是ECMAScript?

来看下前端的发展历程:

web1.0时代:

  • 最初的网页以HTML为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。

web2.0时代:

  • 1995年,网景工程师Brendan Eich 花了10天时间设计了JavaScript语言。
  • 1996年,微软发布了JScript,其实是JavaScript的逆向工程实现。
  • 1997年,为了统一各种不同script脚本语言,ECMA(欧洲计算机制造商协会)以JavaScript为基础,制定了ECMAscript标准规范。JavaScript和JScript都是ECMAScript的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript标准。

所以,ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现。

4.2.ECMAScript的快速发展

而后,ECMAScript就进入了快速发展期。

  • 1998年6月,ECMAScript 2.0 发布。

  • 1999年12月,ECMAScript 3.0 发布。这时,ECMAScript 规范本身也相对比较完善和稳定了,但是接下来的事情,就比较悲剧了。

  • 2007年10月。。。。ECMAScript 4.0 草案发布。

    这次的新规范,历时颇久,规范的新内容也有了很多争议。在制定ES4的时候,是分成了两个工作组同时工作的。

    • 一边是以 Adobe, Mozilla, Opera 和 Google为主的 ECMAScript 4.0 工作组。
    • 一边是以 Microsoft 和 Yahoo 为主的 ECMAScript 3.1 工作组。

    ECMAScript 4 的很多主张比较激进,改动较大。而 ECMAScript 3.1 则主张小幅更新。最终经过 TC39 的会议,决定将一部分不那么激进的改动保留发布为 ECMAScript 3.1,而ES4的内容,则延续到了后来的ECMAScript5和6版本中

  • 2009年12月,ECMAScript 5 发布。

  • 2011年6月,ECMAScript 5.1 发布。

  • 2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 发布了。 并且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。 它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

4.3.ES5和6的一些新特性

我们这里只把一些常用的进行学习,更详细的大家参考:阮一峰的ES6教程

创建一个空的html页面:


<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Documenttitle>
head>
<script>

script>
<body>
    
body>
html>

4.3.1.let 和 const 命令

var

之前,js定义变量只有一个关键字:var

var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。

例如这样的一段代码:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

你猜下打印的结果是什么?

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第35张图片

let

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

我们把刚才的var改成let试试:

for(let i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

结果:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第36张图片

const

const声明的变量是常量,不能被修改

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第37张图片

4.3.2.字符串扩展

新的API

ES6为字符串扩展了几个新的API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

实验一下:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第38张图片

字符串模板

ES6中提供了`来作为字符串模板标记。我们可以这么玩:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第39张图片
在两个`之间的部分都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本

4.3.3.解构表达式

数组解构

比如有一个数组:

let arr = [1,2,3]

我想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:

const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);

结果:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第40张图片

对象解构

例如有个person对象:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

我们可以这么做:

// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);

结果:
乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第41张图片

如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第42张图片

{name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。

4.3.4.函数优化

函数参数默认值

在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

    function add(a , b) {
        // 判断b是否为空,为空就给默认值1
        b = b || 1;
        return a + b;
    }
    // 传一个参数
    console.log(add(10));

现在可以这么写:

function add(a , b = 1) {
    return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));

箭头函数

ES6中定义函数的简写方式:

一个参数时:

var print = function (obj) {
    console.log(obj);
}
// 简写为:
var print2 = obj => console.log(obj);

多个参数:

// 两个参数的情况:
var sum = function (a , b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
var sum2 = (a,b) => a+b;

代码不止一行,可以用{}括起来

var sum3 = (a,b) => {
    return a + b;
}

对象的函数属性简写

比如一个Person对象,里面有eat方法:

let person = {
    name: "jack",
    // 以前:
    eat: function (food) {
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    },
    // 箭头函数版:
    eat2: food => console.log(person.name + "在吃" + food),// 这里拿不到this
    // 简写版:
    eat3(food){
        console.log(this.name + "在吃" + food);
    }
}

箭头函数结合解构表达式

比如有一个函数:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

function hello(person) {
    console.log("hello," + person.name)
}

如果用箭头函数和解构表达式

var hi = ({name}) =>  console.log("hello," + name);

4.3.5.map和reduce

数组中新增了map和reduce方法。

map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

举例:有一个字符串数组,我们希望转为int数组

let arr = ['1','20','-5','3'];
console.log(arr)

arr = arr.map(s => parseInt(s));
console.log(arr)

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第43张图片

reduce

reduce():接收一个函数(必须)和一个初始值(可选)。

第一个参数(函数)接收两个参数:

  • 第一个参数是上一次reduce处理的结果
  • 第二个参数是数组中要处理的下一个元素

reduce()会从左到右依次把数组中的元素用reduce处理,并把处理的结果作为下次reduce的第一个参数。如果是第一次,会把前两个元素作为计算参数,或者把用户指定的初始值作为起始参数

举例:

const arr = [1,20,-5,3]

没有初始值:

在这里插入图片描述

指定初始值:

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第44张图片

4.3.6.对象扩展

ES6给Object拓展了许多新的方法,如:

  • keys(obj):获取对象的所有key形成的数组
  • values(obj):获取对象的所有value形成的数组
  • entries(obj):获取对象的所有key和value形成的二维数组。格式:[[k1,v1],[k2,v2],...]
  • assign(dest, …src) :将多个src对象的值 拷贝到 dest中(浅拷贝)。

乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第45张图片

4.3.7.数组扩展

ES6给数组新增了许多方法:

  • find(callback):数组实例的find方法,用于找出第一个符合条件的数组成员。它的参数是一个回调函数,所有数组成员依次执行该回调函数,直到找出第一个返回值为true的成员,然后返回该成员。如果没有符合条件的成员,则返回undefined。
  • findIndex(callback):数组实例的findIndex方法的用法与find方法非常类似,返回第一个符合条件的数组成员的位置,如果所有成员都不符合条件,则返回-1。
  • includes(数组元素):与find类似,如果匹配到元素,则返回true,代表找到了。
    乐优商城项目(1)——项目搭建和ES6介绍_第46张图片

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