RabbitMQ简介
AMQP,即Advanced Message Queuing Protocol,高级消息队列协议,是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。
AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。
RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
RabbitMQ提供了可靠的消息机制、跟踪机制和灵活的消息路由,支持消息集群和分布式部署。适用于排队算法、秒杀活动、消息分发、异步处理、数据同步、处理耗时任务、CQRS等应用场景。
RabbitMQ安装
首先安装erlang
rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/erlang/erlang-19.0.4-1.el7.centos.x86_64.rpm
yum install socat
rpm -Uvh https://www.rabbitmq.com/releases/rabbitmq-server/v3.6.12/rabbitmq-server-3.6.12-1.el7.noarch.rpm
rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management
开启服务
systemctl start rabbitmq-server.service
systemctl stop rabbitmq-server.service
systemctl status rabbitmq-server.service
rabbitmqctl status
添加用户赋予管理员权限
rabbitmqctl add_user root root2684
rabbitmqctl set_user_tags root administrator
rabbitmqctl list_users
rabbitmqctl delete_user root
rabbitmqctl oldPassword Username newPassword
访问Web控制台
http://服务器IP:15672/#/users, 注意配置防火墙,阿里云 安全组规则—>入方向—>添加安全组规则
. NET CORE 使用RabbitMQ
通过nuget安装:https://www.nuget.org/packages/RabbitMQ.Client/
定义生产者
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "root",
Password = "root2684",
HostName = "119.23.78.24",
Port = AmqpTcpEndpoint.UseDefaultPort,
VirtualHost = "/"
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//声明一个队列
channel.QueueDeclare("product", false, false, false, null);
//
Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
string input = string.Empty;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish("", "product", null, sendBytes);
} while (!input.Trim().ToLower().Equals("exit"));
channel.Close();
connection.Close();
定义消费者
//创建工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "root",
Password = "root2684",
HostName = "119.23.78.24",
Port = AmqpTcpEndpoint.UseDefaultPort,
VirtualHost = "/"
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//事件基本消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
Console.WriteLine($"收到消息:{message}");
//确认该消息已经被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
//
Console.WriteLine($"已发送回执[{ea.DeliveryTag}]");
};
//启动消费者 设置为手动应答消息
channel.BasicConsume("product", false, consumer);
Console.WriteLine("消费者已启动");
Console.ReadKey();
channel.Dispose();
connection.Close();
启动了一个生产者,两个消费者,可以看见两个消费者都能收到消息,消息投递到哪个消费者是由RabbitMQ决定的。
Rirect Exchange
所有发送到Direct Exchange的消息被转发到具有指定RouteKey的Queue。
Direct模式,可以使用rabbitMQ自带的Exchange:default Exchange 。所以不需要将Exchange进行任何绑定(binding)操作 。消息传递时,RouteKey必须完全匹配,才会被队列接收,否则该消息会被抛弃。
string queueName = "hello1";
//创建工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory()
{
UserName = "root",
Password = "root2684",
HostName = "119.23.78.24",
Port = AmqpTcpEndpoint.UseDefaultPort,
VirtualHost = "/"
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//事件基本消费者
EventingBasicConsumer consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
//接收到消息事件
consumer.Received += (ch, ea) =>
{
var message = Encoding.UTF8.GetString(ea.Body);
Console.WriteLine($"Queue:{queueName}收到消息:{message}");
//确认该消息已经被消费
channel.BasicAck(ea.DeliveryTag, false);
};
//启动消费者 设置为手动应答消息
channel.BasicConsume(queueName, false, consumer);
Console.WriteLine($"Queue:{queueName},消费者已启动");
Console.ReadKey();
channel.Dispose();
connection.Close();
Fanout Exchange
所有发送到Fanout Exchange的消息都会被转发到与该Exchange 绑定(Binding)的所有Queue上。
Fanout Exchange 不需要处理RouteKey 。只需要简单的将队列绑定到exchange 上。这样发送到exchange的消息都会被转发到与该交换机绑定的所有队列上。类似子网广播,每台子网内的主机都获得了一份复制的消息。
所以,Fanout Exchange 转发消息是最快的。
为了演示效果,定义了两个队列,分别为hello1,hello2,每个队列都拥有一个消费者。
//
string exchangeName = "TestFanoutChange1";
string queueName1 = "hello1";
string queueName2 = "hello2";
string routeKey = "";
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "root",
Password = "root2684",
HostName = "119.23.78.24",
Port = AmqpTcpEndpoint.UseDefaultPort,
VirtualHost = "/"
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Fanout, false, false, null);
//定义队列1
channel.QueueDeclare(queueName1, false, false, false, null);
//定义队列2
channel.QueueDeclare(queueName2, false, false, false, null);
//将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName1, exchangeName, routeKey, null);
channel.QueueBind(queueName2, exchangeName, routeKey, null);
//
Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
string input = string.Empty;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes);
} while (!input.Trim().ToLower().Equals("exit"));
channel.Close();
connection.Close();
Topic Exchange
所有发送到Topic Exchange的消息被转发到能和Topic匹配的Queue上,
Exchange 将路由进行模糊匹配。可以使用通配符进行模糊匹配,符号“#”匹配一个或多个词,符号“”匹配不多不少一个词。因此“XiaoChen.#”能够匹配到“XiaoChen.pets.cat”,但是“XiaoChen.” 只会匹配到“XiaoChen.money”。
所以,Topic Exchange 使用非常灵活。
//“#”匹配一个或多个词
//“*”匹配不多不少一个词
string exchangeName = "TestTopicChange";
string queueName = "topic.hello.queue";
string routeKey = "";//
//创建连接工厂
ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory
{
UserName = "root",
Password = "root2684",
HostName = "119.23.78.24",
Port = AmqpTcpEndpoint.UseDefaultPort,
VirtualHost = "/"
};
//创建连接
var connection = factory.CreateConnection();
//创建通道
var channel = connection.CreateModel();
//定义一个Direct类型交换机
channel.ExchangeDeclare(exchangeName, ExchangeType.Topic, false, false, null);
//定义队列1
channel.QueueDeclare(queueName, false, false, false, null);
//将队列绑定到交换机
channel.QueueBind(queueName, exchangeName, routeKey, null);
//
Console.WriteLine("\nRabbitMQ连接成功,请输入消息,输入exit退出!");
string input = string.Empty;
do
{
input = Console.ReadLine();
var sendBytes = Encoding.UTF8.GetBytes(input);
//发布消息
channel.BasicPublish(exchangeName, routeKey, null, sendBytes);
} while (!input.Trim().ToLower().Equals("exit"));
channel.Close();
connection.Close();
引用:https://www.cnblogs.com/stulzq/p/7551819.html