FreeType的使用

在嵌入式环境中显示字体,如果采用点阵的方式,要先取得汉字的点阵表示形式,然后根据点阵中每一位是否为1来决定是否对屏幕上相应的像素赋值;如果采用矢量字体的话,例如使用freetype库来显示TrueType类型的字体时,其大致的过程如下:
1.初始化库

1  FT_Library library;
2 FT_Face face;
3
  FT_Error error  =  FT_Init_FreeType(  & library ); 


2. 加载相应的字体文件

error  =  FT_New_Face( library,  " /usr/share/fonts/truetype/arial.ttf " 0 & face );


3. 设置字体的大小  

1  error  =  FT_Set_Char_Size(face,  /*  handle to face object  */   
2     0 /*  char_width in 1/64th of points  */
3     16 * 64 /*  char_height in 1/64th of points  */
4     300 /*  horizontal device resolution  */
5     300  );  /*  vertical device resolution  */
6 
7    error  =  FT_Set_Pixel_Sizes(face,  /*  handle to face object  */
8     0 /*  pixel_width  */
9     16  );  /*  pixel_height  */


4. 加载字符的glyph

1  glyph_index  =  FT_Get_Char_Index( face, charcode );
2 
3  error  =  FT_Load_Glyph(face,  /*  handle to face object  */
4    glyph_index,  /*  glyph index  */
5    load_flags );  /*  load flags, see below  */
6 
7  error  =  FT_Render_Glyph( face -> glyph,  /*  glyph slot  */
8    render_mode );  /*  render mode  */


5. 字体变换(旋转和缩放)

1  error  =  FT_Set_Transform( face,  /*  target face object  */
2     & matrix,  /*  pointer to 2x2 matrix  */
3     & delta );  /*  pointer to 2d vector  */


6. 把字符显示出来

1  draw_bitmap(  & slot -> bitmap, pen_x  +  slot -> bitmap_left, pen_y  -  slot -> bitmap_top );

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