8.接口隔离原则——面向对象设计原则

面向对象设计原则除了开闭原则、里氏替换原则、依赖倒置原则和单一职责原则以外,还有接口隔离原则、迪米特法则和合成复用原则。本节将详细介绍接口隔离原则。

接口隔离原则的定义

接口隔离原则(Interface Segregation Principle,ISP)要求程序员尽量将臃肿庞大的接口拆分成更小的和更具体的接口,让接口中只包含客户感兴趣的方法。

2002 年罗伯特·C.马丁给“接口隔离原则”的定义是:客户端不应该被迫依赖于它不使用的方法(Clients should not be forced to depend on methods they do not use)。该原则还有另外一个定义:一个类对另一个类的依赖应该建立在最小的接口上(The dependency of one class to another one should depend on the smallest possible interface)。

以上两个定义的含义是:要为各个类建立它们需要的专用接口,而不要试图去建立一个很庞大的接口供所有依赖它的类去调用。

接口隔离原则和单一职责都是为了提高类的内聚性、降低它们之间的耦合性,体现了封装的思想,但两者是不同的:

  • 单一职责原则注重的是职责,而接口隔离原则注重的是对接口依赖的隔离。
  • 单一职责原则主要是约束类,它针对的是程序中的实现和细节;接口隔离原则主要约束接口,主要针对抽象和程序整体框架的构建。

接口隔离原则的优点

接口隔离原则是为了约束接口、降低类对接口的依赖性,遵循接口隔离原则有以下 5 个优点。

  1. 将臃肿庞大的接口分解为多个粒度小的接口,可以预防外来变更的扩散,提高系统的灵活性和可维护性。
  2. 接口隔离提高了系统的内聚性,减少了对外交互,降低了系统的耦合性。
  3. 如果接口的粒度大小定义合理,能够保证系统的稳定性;但是,如果定义过小,则会造成接口数量过多,使设计复杂化;如果定义太大,灵活性降低,无法提供定制服务,给整体项目带来无法预料的风险。
  4. 使用多个专门的接口还能够体现对象的层次,因为可以通过接口的继承,实现对总接口的定义。
  5. 能减少项目工程中的代码冗余。过大的大接口里面通常放置许多不用的方法,当实现这个接口的时候,被迫设计冗余的代码。

接口隔离原则的实现方法

在具体应用接口隔离原则时,应该根据以下几个规则来衡量。

  • 接口尽量小,但是要有限度。一个接口只服务于一个子模块或业务逻辑。
  • 为依赖接口的类定制服务。只提供调用者需要的方法,屏蔽不需要的方法。
  • 了解环境,拒绝盲从。每个项目或产品都有选定的环境因素,环境不同,接口拆分的标准就不同深入了解业务逻辑。
  • 提高内聚,减少对外交互。使接口用最少的方法去完成最多的事情。


下面以学生成绩管理程序为例介绍接口隔离原则的应用。

【例1】学生成绩管理程序。

分析:学生成绩管理程序一般包含插入成绩、删除成绩、修改成绩、计算总分、计算均分、打印成绩信息、査询成绩信息等功能,如果将这些功能全部放到一个接口中显然不太合理,正确的做法是将它们分别放在输入模块、统计模块和打印模块等 3 个模块中,其类图如图 1 所示。

8.接口隔离原则——面向对象设计原则_第1张图片
图1 学生成绩管理程序的类图

程序代码如下:

 
  1. package principle;
  2. public class ISPtest
  3. {
  4.     public static void main(String[] args)
  5.     {
  6.         InputModule input =StuScoreList.getInputModule();
  7.         CountModule count =StuScoreList.getCountModule();
  8.         PrintModule print =StuScoreList.getPrintModule();
  9.         input.insert();
  10.         count.countTotalScore();
  11.         print.printStuInfo();
  12.         //print.delete();
  13.     }
  14. }
  15. //输入模块接口
  16. interface InputModule
  17. {
  18.     void insert();
  19.     void delete();
  20.     void modify();
  21. }
  22. //统计模块接口
  23. interface CountModule
  24. {
  25.     void countTotalScore();
  26.     void countAverage();
  27. }
  28. //打印模块接口
  29. interface PrintModule
  30. {
  31.     void printStuInfo();
  32.     void queryStuInfo();
  33. }
  34. //实现类
  35. class StuScoreList implements InputModule,CountModule,PrintModule
  36. {
  37.     private StuScoreList(){}
  38.     public static InputModule getInputModule()
  39.     {
  40.         return (InputModule)new StuScoreList();
  41.     }
  42.     public static CountModule getCountModule()
  43.     {
  44.         return (CountModule)new StuScoreList();
  45.     }
  46.     public static PrintModule getPrintModule()
  47.     {
  48.         return (PrintModule)new StuScoreList();
  49.     }
  50.     public void insert()
  51.     {
  52.         System.out.println("输入模块的insert()方法被调用!");
  53.     }
  54.     public void delete()
  55.     {
  56.         System.out.println("输入模块的delete()方法被调用!");
  57.     }
  58.     public void modify()
  59.     {
  60.         System.out.println("输入模块的modify()方法被调用!");
  61.     }
  62.     public void countTotalScore()
  63.     {
  64.         System.out.println("统计模块的countTotalScore()方法被调用!");
  65.     }
  66.     public void countAverage()
  67.     {
  68.         System.out.println("统计模块的countAverage()方法被调用!");
  69.     }
  70.     public void printStuInfo()
  71.     {
  72.         System.out.println("打印模块的printStuInfo()方法被调用!");
  73.     }
  74.     public void queryStuInfo()
  75.     {
  76.         System.out.println("打印模块的queryStuInfo()方法被调用!");
  77.     }
  78. }


程序的运行结果如下:

输入模块的insert()方法被调用!
统计模块的countTotalScore()方法被调用!
打印模块的printStuInfo()方法被调用!

你可能感兴趣的:(java)