利用消息队列实现服务器客户端的通信

1.server.c

#include"utili.h"

#define SND_TYPE 200
#define RCV_TYPE 100
typedef struct MsgType
{
    long msg_type;
    char msg_buf[MAX_MSG_LEN];
}MsgType;

int main(int argc, char const* argv[])
{
    key_t msg_key = ftok("mymsg", 0xff);
    if(msg_key == -1)
    {
        perror("ftok");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int msg_id = msgget(msg_key, IPC_CREAT | 0755);
    if(msg_id == -1)
    {
        perror("msgget");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    MsgType msg;
    while(1)
    {
        msg.msg_type = SND_TYPE;
        printf("Ser:>");
        scanf("%s", msg.msg_buf);
        msgsnd(msg_id, &msg, strlen(msg.msg_buf)+1, 0);

        msgrcv(msg_id, &msg, MAX_MSG_LEN, RCV_TYPE, 0);
        printf("Cli:>%s\n", msg.msg_buf);
    }

    return 0;
}

2.client.c

#include"utili.h"

#define SND_TYPE 100
#define RCV_TYPE 200
typedef struct MsgType
{
    long msg_type;
    char msg_buf[MAX_MSG_LEN];
}MsgType;

int main(int argc, char const* argv[])
{
    key_t msg_key = ftok("mymsg", 0xff);
    if(msg_key == -1)
    {
        perror("ftok");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    int msg_id = msgget(msg_key, 0);
    if(msg_id == -1)
    {
        perror("msgget");
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    MsgType msg;
    while(1)
    {
        msgrcv(msg_id, &msg, MAX_MSG_LEN, RCV_TYPE, 0);
        printf("Ser:>%s\n", msg.msg_buf);
        msg.msg_type = SND_TYPE;
        printf("Cli:>");
        scanf("%s", msg.msg_buf);
        msgsnd(msg_id, &msg, strlen(msg.msg_buf)+1, 0);

     //   msgrcv(msg_id, &msg, MAX_MSG_LEN, RCV_TYPE, 0);
     //   printf("Ser:>%s\n", msg.msg_buf);
    }

    return 0;
}

3.utili.h

#include
#include
#include
#include
#include
#include

#define MAX_MSG_LEN 256

4.Makefile

ALL:server client
server:server.c
    gcc server.c -o server
client:client.c
    gcc client.c -o client
clean:
    /bin/rm -f server client

测试
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