首先,MQ其实就是消息队列,队列我们可以理解为管道,以管道的方式做消息传递。
在本篇博客中,我们先来简单学习一下几种MQ,之后对他们进行对比。
ActiveMQ、RabbitMQ、kafka、RocketMQ
老牌的消息队列,使用Java语言编写。
优点:老牌的消息队列,使用Java语言编写。对JMS(Java Message Service)支持最好,采用多线程并发,资源消耗比较大。如果你的主语言是Java,可以重点考虑。
缺点:由于历史悠久,历史包袱较多,版本更新很缓慢。集群模式需要依赖Zookeeper实现。最新架构的产品被命名为Apollo,号称下一代ActiveMQ,目前案例较少。
AMQP,(Advanced Message Queueing Protocol 高级消息队列协议),是应用层协议的一个开放标准,为面向消息的中间件设计。
消息中间件主要用于组件之间的解耦,消息的发送者无需知道消息使用者的存在,反之亦然。 AMQP的主要特征是面向消息、队列、路由(包括点对点和发布/订阅)、可靠性、安全。
AMQP协议主要有3个组件:
RabbitMQ生态丰富,使用者众多。AMQP协议的领导实现,支持多种场景。 淘宝的MySQL集群内部有使用它进行通讯,OpenStack开源云平台的通信组件,最先在金融行业得到运用。
服务端语言:Erlang 天然集群化的。支持多种客户端,如:Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX。用于在分布式系统中存储转发消息,在易用性、扩展性、高可用性等方面表现不俗。
接下来 我们来从以下几个方面介绍一下RabbitMQ:
ConnectionFactory、Connection、Channel都是RabbitMQ对外提供的API中最基本的对象。
Queue(队列)是RabbitMQ的内部对象,用于存储消息,用下图表示。
RabbitMQ中的消息都只能存储在Queue中。生产者(下图中的P)生产消息并最终投递到Queue中,消费者(下图中的C)可以从Queue中获取消息并消费。
RabbitMQ中的消息都只能存储在Queue中,生产者生产消息投给Queue,消费者从Queue中获取消息并消费。
多个消费者订阅同一个消息服务(即订阅同一个Queue),Queue中的消息会被均分给多个消费者进行处理,而不是每一个消费者都收到所有的消息并处理。
在实际的应用中,可能会发生consumer收到Queue中的消息,但是没有处理完成就宕机或者发生其他异常,这种情况就可能导致消息丢失。
为了避免这种情况发生,我们可以要求消费者在消费完消息之后发送一个回执给RabbitMQ,RabbitMQ收到消息回执,之后才将该消息从Queue中移除;如果RabbitMQ没有收到一个回执并检测到消费者已经连接断开了,RabbitMQ就会将该消息发送给其他消费者进行处理。
这里不存在timeout的概念,一个consumer的消息处理的时间再长也不会导致该消息被发送给其他消费者,除非他的RabbitMQ的连接断开。
so,这样有一个缺点:如果消费者忘记了发送消息回执,那么Queue中的堆积的消息会more and more,消费者重启后还需要重复消费这些消息并重复执行业务逻辑。
pub message是没有ack的。
我们希望在RabbitMQ重启之后依然不会丢失消息,我们可以将Queue与Message都设置为可持久化的(durable),这样可以保证绝大部分情况下我们的RabbitMQ消息不会丢失。
当然,还是会有小概率丢失事件:RabbitMQ服务器已经收到了生产者的消息,但是还没有来得及持久化该消息时RabbitMQ服务器就断电了。
前面我们讲到如果有多个消费者同时订阅同一个Queue中的消息,Queue中的消息会被平摊给多个消费者。这时如果每个消息的处理时间不同,就有可能会导致某些消费者一直在忙,而另外一些消费者很快就处理完手头工作并一直空闲的情况。我们可以通过设置prefetchCount来限制Queue每次发送给每个消费者的消息数,比如我们设置prefetchCount=1,则Queue每次给每个消费者发送一条消息;消费者处理完这条消息后Queue会再给该消费者发送一条消息。
在上一节我们看到生产者将消息投递到Queue中,实际上这在RabbitMQ中这种事情永远都不会发生。实际的情况是,生产者将消息发送到Exchange(交换器,下图中的X),由Exchange将消息路由到一个或多个Queue中(或者丢弃)。
Exchange是按照什么逻辑将消息路由到Queue的?这个将在Binding一节介绍。 RabbitMQ中的Exchange有四种类型,不同的类型有着不同的路由策略,这将在Exchange Types一节介绍。
生产者在将消息发送给Exchange的时候,一般会指定一个routing key,来指定这个消息的路由规则,而这个routing key需要与Exchange Type及binding key联合使用才能最终生效。 在Exchange Type与binding key固定的情况下(在正常使用时一般这些内容都是固定配置好的),我们的生产者就可以在发送消息给Exchange时,通过指定routing key来决定消息流向哪里。
RabbitMQ为routing key设定的长度限制为255 bytes。
RabbitMQ中通过Binding将Exchange与Queue关联起来,这样RabbitMQ就知道如何正确地将消息路由到指定的Queue了。
在绑定(Binding)Exchange与Queue的同时,一般会指定一个binding key;消费者将消息发送给Exchange时,一般会指定一个routing key;当binding key与routing key相匹配时,消息将会被路由到对应的Queue中。
这个将在Exchange Types章节会列举实际的例子加以说明。
在绑定多个Queue到同一个Exchange的时候,这些Binding允许使用相同的binding key。 **binding key 并不是在所有情况下都生效,它依赖于Exchange Type,**比如fanout类型的Exchange就会无视binding key,而是将消息路由到所有绑定到该Exchange的Queue。
RabbitMQ常用的Exchange Type有fanout、direct、topic、headers这四种(AMQP规范里还提到两种Exchange Type,分别为system与自定义,这里不予以描述),下面分别进行介绍。
fanout类型的Exchange路由规则非常简单,它会把所有发送到该Exchange的消息路由到所有与它绑定的Queue中。
上图中,生产者(P)发送到Exchange(X)的所有消息都会路由到图中的两个Queue,并最终被两个消费者(C1与C2)消费。
direct类型的Exchange路由规则也很简单,它会把消息路由到那些binding key与routing key完全匹配的Queue中。
以上图的配置为例,我们以routingKey=”error”发送消息到Exchange,则消息会路由到Queue1(amqp.gen-S9b…,这是由RabbitMQ自动生成的Queue名称)和Queue2(amqp.gen-Agl…);如果我们以routingKey=”info”或routingKey=”warning”来发送消息,则消息只会路由到Queue2。如果我们以其他routingKey发送消息,则消息不会路由到这两个Queue中。
前面讲到direct类型的Exchange路由规则是完全匹配binding key与routing key,但这种严格的匹配方式在很多情况下不能满足实际业务需求。topic类型的Exchange在匹配规则上进行了扩展,它与direct类型的Exchage相似,也是将消息路由到binding key与routing key相匹配的Queue中,但这里的匹配规则有些不同,它约定:
以上图中的配置为例,routingKey=”quick.orange.rabbit”的消息会同时路由到Q1与Q2,routingKey=”lazy.orange.fox”的消息会路由到Q1与Q2,routingKey=”lazy.brown.fox”的消息会路由到Q2,routingKey=”lazy.pink.rabbit”的消息会路由到Q2(只会投递给Q2一次,虽然这个routingKey与Q2的两个bindingKey都匹配);routingKey=”quick.brown.fox”、routingKey=”orange”、routingKey=”quick.orange.male.rabbit”的消息将会被丢弃,因为它们没有匹配任何bindingKey。
headers类型的Exchange不依赖于routing key与binding key的匹配规则来路由消息,而是根据发送的消息内容中的headers属性进行匹配。 在绑定Queue与Exchange时指定一组键值对;当消息发送到Exchange时,RabbitMQ会取到该消息的headers(也是一个键值对的形式),对比其中的键值对是否完全匹配Queue与Exchange绑定时指定的键值对;如果完全匹配则消息会路由到该Queue,否则不会路由到该Queue。
该类型的Exchange没有用到过(不过也应该很有用武之地),所以不做介绍。
MQ本身是基于异步的消息处理,前面的示例中所有的生产者(P)将消息发送到RabbitMQ后不会知道消费者(C)处理成功或者失败(甚至连有没有消费者来处理这条消息都不知道)。 但实际的应用场景中,我们很可能需要一些同步处理,需要同步等待服务端将我的消息处理完成后再进行下一步处理。这相当于RPC(Remote Procedure Call,远程过程调用)。在RabbitMQ中也支持RPC。
Kafka是一种分布式的,基于发布/订阅的消息系统。Kafka开发语言为Scala,支持跨平台。其设计主要目标如下:
优点:专为海量消息传递打造,主张使用拉模式,天然的集群、HA、负载均衡支持。
缺点:所谓鱼和熊掌不可兼得,放弃了一些消息中间件的灵活性,使用的场景较窄,需关注你的业务模式是否契合,否则山寨变相使用很别扭。除此之外,RocketMQ没有.NET下的客户端可用。RocketMQ身出名门,但使用者不多,生态较小,毕竟消息量能达到这种体量的公司不多,你也可以直接去购买阿里云的消息服务。Kafka生态完善,其代码是用Scala语言写成,可靠性比RocketMQ低一些。
ZeroMq 最好,RabbitMq 次之, ActiveMq 最差。
ZeroMQ不支持。ActiveMQ和RabbitMQ都支持。
RabbitMq、kafka最好,ActiveMq次之,ZeroMq最差。当然ZeroMq也可以做到,不过自己必须手动写代码实现,代码量不小。尤其是可靠性中的:持久性、投递确认、发布者证实和高可用性。
所以在可靠性和可用性上,RabbitMQ是首选,虽然ActiveMQ也具备,但是它性能不及RabbitMQ。
从实现语言来看,RabbitMQ最高,原因是它的实现语言是天生具备高并发高可用的erlang语言。
1、 RabbitMq比kafka成熟,在可用性上,稳定性上,可靠性上,RabbitMq超过kafka
2、 Kafka设计的初衷就是处理日志的,可以看做是一个日志系统,针对性很强,所以它并没有具备一个成熟MQ应该具备的特性
3、 Kafka的性能(吞吐量、tps)比RabbitMq要强。
资料:https://www.sojson.com/blog/48.html
https://blog.csdn.net/qiqizhiyun/article/details/79848834