史上最简单的原生JS实现轮播图效果

原生JS实现轮播图效果

上篇文章我们说到了怎样利用原生JS实现Tab切换的效果,现在我们来说一下Tab切换的“升级版”。如何利用原生JS实现轮播图效果。如图:
史上最简单的原生JS实现轮播图效果_第1张图片

HTML代码:

    <div class="box">
        <img src="img/0.jpg" alt="">
        
        <div class="btn btn_l"> < div>
        <div class="btn btn_r"> > div>
        <ul class="points">
            <li class="blue">li>
            <li>li>
            <li>li>
            <li>li>
        ul>
    div>

CSS代码:

    *{
            margin: 0;
            padding: 0;
            list-style: none;
        }
        .box{
            width: 500px;
            height: 300px;
            position: absolute;
            top: 0;
            bottom: 0;
            left: 0;
            right: 0;
            margin: auto;
        }
        img{
            width: 500px;
            height: 300px;
        }
        .btn,.points{
            position: absolute;
            cursor: pointer;
        }
        .btn{
            width: 20px;
            height: 40px;
            background: green;
            color: white;
            font-size: 20px;
            text-align: center;
            line-height: 40px;
            top: 50%;
            margin-top: -20px;
            z-index: 999;
        }
        .btn_l{
            left: 0;
        }
        .btn_r{
            right: 0;
        }
        .points{
            width: 100px;
            height: 20px;
            border-radius: 20px;
            background: skyblue;
            left: 50%;
            margin-left: -50px;
            bottom: 30px;
        }
        .points li{
            width: 15px;
            height: 15px;
            border-radius: 50%;
            background-color: red;
            float: left;
            margin: 2.5px 5px;
        }
        .points li.blue{
            background: blue;
        }

JS代码:

    // 1.点击4个点   切换成对应的图片
    // 2.点击左右按钮   图片切换
    // 3.切换图片时  改变图片的src
    // 4.左右按钮 和 下面四个点  需要控制同一个变量

    // 1.获取元素
    var oImg=document.getElementsByTagName("img")[0];
    var oBtn_l=document.getElementsByClassName("btn_l")[0];
    var oBtn_r=document.getElementsByClassName("btn_r")[0];
    var aLi=document.getElementsByTagName("li");
    // 2.声明全局变量
    var index=0;

    function point(){
        for(var i=0;i<aLi.length;i++){
            aLi[i].className="";
        }
        aLi[index].className="blue";
    }
    // 3.点击左按钮   index--   0临界点
    oBtn_l.onclick=function(){
        // if(index==0){
        //     index=3;
        // }else{
        //     index--;
        // }
        index==0?index=3:index--;
        oImg.src="img/"+index+".jpg";
        point();
    }

    // 4.点击右按钮   index++   3临界点
    oBtn_r.onclick=function(){
        index==3?index=0:index++;
        oImg.src="img/"+index+".jpg";
        point();
    }

    // 5.下面4个点  
    for(var i=0;i<aLi.length;i++){
        aLi[i].a=i;//给li添加 自定义的属性    储存 i 
        aLi[i].onclick=function(){
            index=this.a;
            oImg.src="img/"+index+".jpg";
            point(); 
        }
    }


    // aLi[0].οnclick=function(){
    //     index=0;
    //     oImg.src="img/"+index+".jpg";
    //     point();
    // }
    // aLi[1].οnclick=function(){
    //     index=1;
    //     oImg.src="img/"+index+".jpg";
    //     point();
    // }
    // aLi[2].οnclick=function(){
    //     index=2;
    //     oImg.src="img/"+index+".jpg";
    //     point();
    // }
    // aLi[3].οnclick=function(){
    //     index=3;
    //     oImg.src="img/"+index+".jpg";
    //     point();
    // }

注意:写轮播图效果的时候需要注意一点,声明一个全局变量,使左右按钮,以及下边的几个切换点在点击时控制的是同一个变量在改变。

视频讲解链接:
https://www.bilibili.com/video/BV1L5411x7Ao/

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