程序员必知的23种设计模式之中介者模式

文章目录

        • 1. 模式引出-智能家庭项目
          • 1.1 传统方案
        • 2. 传统的方式的问题分析
        • 3. 中介者模式基本介绍
          • 3.1 对原理类图的说明-即(中介者模式的角色及职责)
        • 4. 方案修改
        • 5. 中介者模式的注意事项和细节

1. 模式引出-智能家庭项目

  1. 智能家庭包括各种设备,闹钟、咖啡机、电视机、窗帘等

  2. 主人要看电视时,各个设备可以协同工作,自动完成看电视的准备工作,比如流程为:闹铃响起->咖啡机开始做咖啡->窗帘自动落下->电视机开始播放

1.1 传统方案
  1. 创建闹钟、咖啡机、电视机、窗帘的类
  2. 在闹钟类调用咖啡机类,咖啡机类中调用窗帘类,依次类推

2. 传统的方式的问题分析

  1. 当各电器对象有多种状态改变时,相互之间的调用关系会比较复杂

  2. 各个电器对象彼此联系,你中有我,我中有你,不利于松耦合.

  3. 各个电器对象之间所传递的消息(参数),容易混乱

  4. 当系统增加一个新的电器对象时,或者执行流程改变时,代码的可维护性、扩展性都不理想 可以考虑中介者模

3. 中介者模式基本介绍

  1. 中介者模式(Mediator Pattern),用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各个对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互

  2. 中介者模式属于行为型模式,使代码易于维护

  3. 比如MVC模式,C(Controller控制器)是M(Model模型)和V(View视图)的中介者,在前后端交互时起到了中间人的作用

UML类图
程序员必知的23种设计模式之中介者模式_第1张图片

3.1 对原理类图的说明-即(中介者模式的角色及职责)
  1. Mediator就是抽象中介者,定义了同事对象到中介者对象的接口
  2. Colleague 是抽象同事类
  3. ConcreteMediator 具体的中介者对象,实现抽象方法,他需要知道所有的具体的同事类,即以-一个集合来管理HashMap,并接受某个同事对象消息,完成相应的任务
  4. ConcreteColleague 具体的同事类,会有很多,每个同事只知道自己的行为,而不了解其他同事类的行为(方法),但是他们都依赖中介者对象

4. 方案修改

UML类图
程序员必知的23种设计模式之中介者模式_第2张图片

Colleague.java

//抽象同事类
public abstract class Colleague {
	protected Mediator mediator;

	public void setMedium(Mediator mediator) {
		this.mediator = mediator;
	}

	public abstract void receive();

	public abstract void send(int id);
}

Mediator.java

//抽象中介者
public abstract class Mediator {
	public abstract void register(int id, Colleague colleague);

	public abstract void relay(int id); // 转发
}

ConcreteMediator.java

//具体中介者
public class ConcreteMediator extends Mediator {
	private HashMap<Integer, Colleague> colleagues = new HashMap<Integer, Colleague>();

	public void register(int id, Colleague colleague) {
		colleagues.put(id, colleague);
	}

	public void relay(int id) {
		Colleague colleague = colleagues.get(id);
		if (colleague != null)
			colleague.receive();
	}
}

CoffeeMachine.java

//具体同事类
public class CoffeeMachine extends Colleague {
	public void receive() {
		System.out.println("CoffeeMaker:收到请求");
		work();
		mediator.relay(3);
	}

	public void send(int id) {
		System.out.println("CoffeeMaker:发出请求");
		mediator.relay(id); // 请中介者转发
	}
	
	public void work() {
		System.out.println("CoffeeMaker:开始制作咖啡");
	}
}

Curtains.java

//具体同事类
public class Curtains extends Colleague {
	public void receive() {
		System.out.println("Curtains:收到请求");
		work();
		mediator.relay(4);
	}

	public void send(int id) {
		System.out.println("Curtains:发出请求");
		mediator.relay(id); // 请中介者转发
	}

	public void work() {
		System.out.println("Curtains:自动落下");
	}
}

TV.java

//具体同事类
public class TV extends Colleague {
	public void receive() {
		System.out.println("TV:收到请求");
		work();
	}

	public void send(int id) {
		System.out.println("TV:发出请求。");
		mediator.relay(id); // 请中介者转发
	}
	
	public void work() {
		System.out.println("TV:开始播放");
	}
}

Alarm.java

//具体同事类
public class Alarm extends Colleague {
	public void receive() {
		System.out.println("Alarm:收到请求");
		work();
		mediator.relay(2);
	}

	public void send(int id) {
		System.out.println("Alarm:发出请求");
		mediator.relay(id); // 请中介者转发
	}

	public void work() {
		System.out.println("Alarm:响起");
	}
}

测试Main.java

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
		Mediator md = new ConcreteMediator();
		Colleague c1 = new Alarm();
		Colleague c2 = new CoffeeMachine();
		Curtains c3 = new Curtains();
		Colleague c4 = new TV();
		c1.setMedium(md);
		c2.setMedium(md);
		c3.setMedium(md);
		md.register(1, c1);
		md.register(2, c2);
		md.register(3, c3);
		md.register(4, c4);
		c1.send(1);
	}
}

输出结果
程序员必知的23种设计模式之中介者模式_第3张图片

5. 中介者模式的注意事项和细节

  1. 多个类相互耦合,会形成网状结构, 使用中介者模式将网状结构分离为星型结构,进行解耦

  2. 减少类间依赖,降低了耦合,符合迪米特原则

  3. 中介者承担了较多的责任,一旦中介者出现了问题,整个系统就会受到影响

  4. 如果设计不当,中介者对象本身变得过于复杂,这点在实际使用时,要特别注意

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