C++构造与析构(18) - 静态对象(static object)何时销毁

C++的static关键字

static关键字可以用于修改局部变量,函数,类的数据成员以及对象。静态局部变量只初始化一次,然后在每次函数调用时都保持它的值。静态成员函数可以直接用类来调用,不需要创建对象来调用。同时,C++也支持静态对象。

C++的静态对象(static object)

当使用static关键字声明一个对象时,此对象就变成了静态对象。见下面两个表达式。

Test t;                // 栈上的对象
static Test t1;     // 静态对象

第一个表达式会在栈上分配一个对象。也被称为自动对象或局部对象。局部对象在每次声明它时就会创建。而静态对象只初始化一次,并且在整个程序的生命周期中都存在。


静态对象保存在静态存储区。在程序结束时,它就会被销毁。C++既支持局部静态对象,也支持全局静态对象。

下面例子演示了局部静态对象的使用:
#include 
class Test
{
public:
    Test()
    {
        std::cout << "Constructor is executed\n";
    }
    ~Test()
    {
        std::cout << "Destructor is executed\n";
    }
};
void myfunc()
{
    static Test obj;
} // 函数结束时,obj不会被消耗,因为是静态对象。
 
int main()
{
    std::cout << "main() starts\n";
    myfunc();    // 这里不会调用析构函数,因为函数体中分配的是静态对象。
    std::cout << "main() terminates\n";
    return 0;
}

输出:

main() starts
Constructor is executed
main() terminates
Destructor is executed 

从结果可以看到,只有在主函数main()结束时,才会调用到析构函数。

如果删除掉上面程序中的关键字static,则会得到下面结果:

main() starts
Constructor is called
Destructor is called
main() terminates

全局静态对象

参考下面例子:
#include 
class Test
{
public:
    int a;
    Test()
    {
        a = 10;
        std::cout << "Constructor is executed\n";
    }
    ~Test()
    {
        std::cout << "Destructor is executed\n";
    }
};
static Test obj;
int main()
{
    std::cout << "main() starts\n";
    std::cout << obj.a; //注意:静态对象可以调用它的所有成员,包括非静态成员。
                        //但如果是静态函数,则只能调用静态成员。
    std::cout << "\nmain() terminates\n";
    return 0;
}

输出:

Constructor is executed
main() starts
10
main() terminates
Destructor is executed

你可能感兴趣的:(C/C++)