一句话说一下volatile

各位看官,这是我的开场白:volatile并不能保证变量是线程安全的,只能保证线程能够获的取变量最新值。

为什么大家总是说 volatile 是轻量级的 synchronized ?轻量级因为它拥有较少的编码和运行开销,也不会造成阻塞,但代价是并不拥有synchronized的全部能力。

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  名词解释

  • 共享变量

如果一个变量在多个线程的工作内存中存在副本,那么这个变量叫做共享变量。

  • 可见性

如果一个线程对共享变量的修改,能及时的被其他线程看到,叫做共享变量的可见性。

  • 原子性

不可中断的一个或一系列操作。

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  Java内存模型

我们先来看看一张图:

一句话说一下volatile_第1张图片

1. Java内存模型规定了所有变量都存储在主内存,每个线程还有自己的工作内存,线程的工作内存保存了被该线程使用到的变量的主内存的副本拷贝。

2. 线程对变量的所有读写操作都必须在工作内存中进行,而不是直接读写主内存的变量,不同线程间也不能相互访问对方的工作内存。

3. 当线程对自己工作内存中的变量操作后,之后会刷新到主内存中,然后其他线程再次读取主内存中的变量才能获取到最新值。

所以这样就造成了一些线程读取的变量不是最新的!那么volatile是怎么解决这个问题的呢?

一句话说一下volatile_第2张图片

加入volatile关键字修饰变量后,线程对变量的操作能立马反馈的主内存中,其他线程嗅探到变化,使工作内存变量无效,使用时再次从主存中读取,这样对于其他线程读取的都是最新的值。

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  举例

可见性


     
     
     
     
  1. public class Test {

  2. public boolean flag = false;

  3. public void waiting() {

  4. System.out.println("等待flag改变……");

  5. while (!flag) {

  6. }

  7. System.out.println("flag改变完毕……" + flag);

  8. }

  9. public void change() {

  10. System.out.println("改变flag");

  11. flag = true;

  12. }

  13. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

  14. Test test = new Test();

  15. new Thread(() -> test.waiting()).start();

  16. Thread.sleep(3000L);

  17. new Thread(() -> test.change()).start();

  18. }

  19. }

执行上面代码,你会发现第一个线程一直处于等待中, 这就符合了上面内存模型的解释了。

然后把变量flag加上关键字volatile,再次运行,你会发现改变flag后,线程就立刻运行结束了。

线程不安全情况


     
     
     
     
  1. public class Test {

  2. public volatile int count = 0;

  3. public void change() {

  4. for (int i = 0; i < 100000; i++) {

  5. count++;

  6. }

  7. }

  8. public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

  9. Test test = new Test();

  10. new Thread(() -> test.change()).start();

  11. new Thread(() -> test.change()).start();

  12. new Thread(() -> test.change()).start();

  13. Thread.sleep(2000L);

  14. System.out.println(test.count);

  15. }

  16. }

上面代码中变量count加上了volatile关键字,我们期望三个线程执行后,得出count的值为30万。但实际得出的却远远不足30万。

因为volatile对变量本身的单次读写具有原子性,但count++并不是原子操作,它实际上有三步(读取-修改-写入),当多个线程同时进入这三步中,就会出现问题。

但是它也有线程安全的场景,必须满足下面条件。

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  使用条件

volatile 不能代替 synchronized , 但在有限的条件下可以用于线程安全,必须同时满足下面两条件:

1. 对变量的写不能依赖于当前变量的值。

(反例:count = count + 1

2. 当前 volatile 变量不包含在其他变量的不变式中。

(反例:volatile1 < var2恒成立)

大多数编程场景都会与这两个条件之一冲突,这也就造就了 volatile 的使用不像 synchronized 那么普遍。

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  使用场景

状态标记量

这个我们已经在可见性中写出了。这类有个共性就是:状态标记量不依赖于程序内其他状态,通常只有一种状态转换。

双重检测


     
     
     
     
  1. class Singleton{

  2. private volatile static Singleton instance = null;

  3. private Singleton() {

  4. }

  5. public static Singleton getInstance() {

  6. if(instance==null) {

  7. synchronized (Singleton.class) {

  8. if(instance==null)

  9. instance = new Singleton();

  10. }

  11. }

  12. return instance;

  13. }

  14. }

这类结合了 synchronized 实现了 volatile 变量的唯一赋值,当赋值成功后其他线程在获取锁之前便可立即知道变量的变化。

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  试一下

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一句话说一下volatile_第3张图片

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