c#中static和const有什么区别

们都知道,const和static readonly的确很像:通过类名而不是对象名进行访问,在程序中只读等等。在多数情况下可以混用。
二者本质的区别在于,const的值是在编译期间确定的,因此只能在声明时通过常量表达式指定其值。而static readonly是在运行时计算出其值的,所以还可以通过静态构造函数来赋值。由于静态类不支持实例化操作,因此在静态类的定义中,不允许再添加sealed或abstract关键字,也不允许继承某个类或被某个类继承,而类的成员中,也只能是静态成员,且不能定义构造器。由于不存在类的继承关系,因此,静态类成员中,也不允许有protected或protected internal作为访问限制修饰符。
明白了这个本质区别,我们就不难看出下面的语句中static readonly和const能否互换了:
1. static readonly MyClass myins = new MyClass();
2. static readonly MyClass myins = null;
3. static readonly A = B * 20;
static readonly B = 10;
4. static readonly int [] constIntArray = new int[] {1, 2, 3};
5. void SomeFunction()
{
const int a = 10;
...
}

1:不可以换成const。new操作符是需要执行构造函数的,所以无法在编译期间确定
2:可以换成const。我们也看到,Reference类型的常量(除了String)只能是Null。
3:可以换成const。我们可以在编译期间很明确的说,A等于200。
4:不可以换成const。道理和1是一样的,虽然看起来1,2,3的数组的确就是一个常量。

5:不可以换成readonly,readonly只能用来修饰类的field,不能修饰局部变量,也不能修饰property等其他类成员。

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