WEB前端学习笔记-JavaScript-ECMAScript

001-HTML中嵌入JavaScript代码的第一种方式.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>HTML中嵌入JavaScript代码的第一种方式</title>
	</head>
	<body>
		<!--
        	1、要实现的功能:
        	  用户点击一下按钮,弹出消息框。
        	
        	2、js是一门事件驱动型的编程语言,依靠事件3去驱动,然后执行对应的程序
        	在js中有很多事件,其中有一个事件叫做:鼠标单机 click  。并且任何事件都会对应一个事件句柄叫做:
        	onclick。(注意 事件和事件句柄的区别是事件句柄是在事件单词前添加一个on。 而事件是以html的标签属性
        	存在的。
        	
        	3、onclick="js代码",执行原理是什么?
        	页面打开的时候,js代码并不会执行,只是把这段js代码注册到按钮的click事件上了
        	等这个按钮发生click事件之后,注册在onclick后面的js代码会被浏览器自动调用
        	
        	4、怎么使用js代码弹出消息框?
        	在js中有一个内置的对象叫做window ,全部小写,可以直接拿来使用
        	window代表的是浏览器对象
        	window对象有一个函数叫做:alert,用法是:window.alert("消息")这样就可以弹窗了
        	
        	5、JS中的字符串可以使用双引号也可以使用单引号
        	
        	6、JS中的一条语句结束之后可以使用分号";"m也可以不用
        -->
        <input type="button" value="hello" onclick="window.alert('hello js')" />
        
        <input type="button" value="hello" onclick="window.alert('hello jscode')"/>
        
        <input type="button" value="hello" onclick="window.alert('hello zhangsan')
                                                    window.alert('hello lisi')        
                                                    window.alert('hello wangwu')"/>
                                                    
        <!--window.可以省略-->
        <input type="button" value="hello" onclick="alert('hello zhangsan')
                                                    alert('hello lisi')        
                                                    alert('hello wangwu')"/>
                                                    
	</body>
</html>

002-HTML中嵌入JavaScript代码的第二种方式.html

<!--
    javascript的脚本块在一个页面当中可以出现多次,没有要求
    JavaScript的脚本块出现位置也没有要求,随意。
-->
<script type="text/javascript">//alter有阻塞当前页面加载的作用 直到用户点击对话框
	window.alert("first........")
</script>
<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>HTML中嵌入JS代码的第二种方式</title>
		
		<!--样式块-->
		<style type="text/css">
			/*
			 * css代码
			 */
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			window.alert("head.....")
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<!--第二种方式:脚本块的方式-->
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 暴露在脚本块当中的程序在页面打开的时候执行
			 * 并且遵守自上而下的顺序依次执行
			 * 这个代码的执行不需要事件
			 */
			window.alert("HelloWorld!");
			window.alert("hello javascript")
			
		</script>
		<input type="button"value="我是一个按钮对象" />
	</body>
</html>
<script type="text/javascript">
	window.alert("last........")
</script>

003-HTML中嵌入JavaScript代码的第三种方式.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>HTML中嵌入JS代码的第三种方式:引入外部独立的JS文件</title>
	</head>
	<body>
		<!--在需要的位置引入js脚本文件-->
		<!--引入外部独立的js文件的时候,js文件当中的代码会遵循自上而下到的顺序依次逐行执行-->
		<script type="text/javascript" src="1.js"></script>
		
		<!--同一个js文件可以被引入多次但实际开发中这种需求很少-->
		
		<!--
			<script type="text/javascript" src="1.js"/>
			这种方式不行,结束的script标签必须有
		-->
		
		<script type="text/javascript" src="1.js">
			//这里写的代码不会执行
			//window.alert("Test");
		</script>
		
		<script type="text/javascript">
			alert("Hello,Jack!");
		</script>
	</body>
</html>

004-关于JS中的变量.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>关于JS中的变量</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 回顾java中的变量
			 * 1、java中怎么定义声明变量?
			 * 数据类型 变量名
			 * 例如
			 *    ini i;
			 *    double b;
			 *    boolean flag;
			 * 2.java中的变量怎么赋值?
			 * 使用"="运算符进行赋值运算("="运算符右边先执行,将右边的执行结果赋值给左边的变量)
			 * 变量名=值
			 * 例如:
			 *    i= 10;
			 *    d= 3.14;
			 *    flag= false;
			 * 3、java语言是一种强类型语言,强类型怎么理解?
			 * java语言存在编译阶段,假设有代码 int i;
			 * 那么在java中有一个特点是:java程序编译阶段就已经确定了
			 * i变量的数据类型,该i变量的数据类型在编译阶段是int类型,
			 * 那么这个变量到最终内存释放,一直都是int类型,不可能变成其他类型
			 *   int i = 10;
			 *   double b = i;
			 * 这行代码是说声明一个新的变量b,double类型,把i变量中保存的值传给b。
			 * i还是int类型
			 * 
			 * i="abc";这行代码变异的时候会报错。因为i变量的数据类型是int类型,不能将
			 * 字符串赋给i
			 * 
			 * java中要求变量声明的时候是什么类型,以后永远都是这种类型,不可变,编译期强行固定变量的数据类型
			 * 称为强类型语言
			 * 
			 * public void sum(int a,int b){}
			 * sum(?,?);
			 * 
			 * javascript当中的变量?
			 * 怎么声明变量?
			 * var 变量名;
			 * 怎么给变量赋值?
			 *  变量名=值;
			 * JavaScript是一种弱类型语言,没有编译阶段,一个变量可以随意赋值,赋什么类型的值都行。
			 * var i = 100;
			 * i = false;
			 * i = "acv";
			 * i = new object();
			 * i = 3.14;
			 * 重点:JavaScript是一种弱类型编程语言
			 * 
			 */
			//在JS当中,当一个变量没有手动赋值的时候,系统默认赋值undefined
			var i;
			//undefined在JS中是一个具体的存在值
			alert("i="+i);//i = undefined
			
			alert(undefined);
			var k = undefined;
			alert("k="+k);
			
			//一个变量没有声明定义,直接访问?
			//alert(age)//语法错误:age is not defined(变量age不存在,不能这样写)
			
			var a,b,c = 200;
			alert("a="+a);
			alert("b="+b);
			alert("c="+c);
			
			a = false;
			alert(a);
			
			a = "avg";
			alert(a);
			
			a = 1.2
			alert(a);
		</script>
	</body>
</html>

005-JS函数初步.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS函数初步</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 1、JS中的函数:
			 * 等同于java语言中的方法,函数也是一段可以被重复利用的代码片段。
			 * 函数一般都是可以完成某个特定功能的
			 * 2、回顾java中的方法?
			 * [修饰符列表] 返回值类型 方法名(形式参数列表){
			 * 	方法体;
			 * }
			 * 例如:
			 * public static boolean login(String username,String password){
			 * 	...
			 * return true;
			 * }
			 * boolean loginSuccess = login("admin","123");
			 * 
			 * 3、JS中的变量是一种弱类型的,那么函数应该怎么定义呢?
			 * 语法格式:
			 *     第一种方式:
			 *     function 函数名(形式参数列表){
			 * 	       函数体;
			 *     }
			 *     第二种方式:
			 *     函数名 = function(形式参数列表){
			 * 	             函数体;
			 *       }
			 * 
			 * JS中的函数不需要指定返回值类型,返回什么类型都行。
			 */
			function sum(a,b){
				//a和b都是局部变量,他们都是形参(a和b都是变量名,变量名随意。)
				alert(a+b);
			}
			
			//函数必须调用才能执行的
			sum(10,20);
			
			//定义函数sayhello
			sayHello = function(username){
				alert("hello"+username);
			}
			
			//调用函数
			sayHello("zhangsan");
		</script>
		
		<input type="button"value="hello" onclick="sayHello('jack');" />
		
		<input type="button"value="求10和20的和" onclick="sum(10,20);" />
	</body>
</html>

006-JS函数初步.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS函数初步</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * java中的方法有重载机制,JS中的函数能重载吗?
			 * JS当中的函数在调用的时候,参数的类型没有限制,并且参数的个数也没有限制
			 * JS就是这么随意   弱类型。
			 * 
			 * 重载到的含义:
			 *         方法名或者函数名一样,形参不同(个数、类型、顺序)
			 */
			function sum(a,b){
				return a+b;
			}
			//调用函数sum
			var retValue = sum(1,2);
			alert(retValue);
			
			var retValue2 = sum("jack");//jack赋值给a变量,b变量没有赋值,系统默认赋值undefined
			alert(retValue2);//jackundefined
			
			var retValue3 = sum();
			alert(retValue3);//NAN (NAN是一个具体存在的值,该值表示不是数字.NOT a Number)
			
			var retValue4 = sum(1,2,3);
			alert(retValue4);//结果为3
			
			function test1(username){
				alert("test1");
			}
			/*
			 * 在JS当中,函数的名字不能重名,当函数重名的时候,后声明的函数会讲之前声明
			 * 的同名函数覆盖
			 */
			function test1(){
				alert("test1test1");
			}
			
			test1("lisi")//这里调用的是第二个test1()函数
			
		</script>
	</body>
</html>

007-JS的局部变量和全局变量.html

<!DOCTYPE html>
<html>

	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS的局部变量和全局变量</title>
	</head>

	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 全局变量:
			         在函数体之外声明的变量属于全局变量,全局变量的生命周期是:
			         在浏览器打开时声明,浏览器关闭时销毁,尽量少用。因为全局变量会一直在浏览器
			         的内存当中,耗费内存空间。能使用局部变量尽量使用局部变量
			 局部变量:
			         在函数体当中声明的变量,包括一个函数的形参都属于局部变量
			         局部变量的生命周期是:函数开始执行时局部变量的内存空间开辟,
			         函数执行结束之后,局部变量的内存空间释放。局部变量生命周期较短. 
			*/

			//全局变量
			var i = 100;

			function accessI() {
				//访问的是全局变量
				alert("i=" + i);
			}

			accessI();

			//全局变量
			var username = "jack";

			function accessUsername() {
				//局部变量
				var username = "lisi";
				//就近原则:访问局部变量
				alert("username=" + username);
			}

			//调用函数
			accessUsername();

			//访问全局变量
			alert("username=" + username);

			function accessAge() {
				var age = 20;
				alert("年龄=" + age);
			}

			accessAge();
			//报错 语法不对
			//alert("age = "+age);

			//以下语法是很奇怪的
			function myfun() {
				//当一个变量声明的时候没有使用var关键字,那么不管这个变量是哪里声明的,都是全局变量
				myname = "zhaotiezhu";
			}

			//访问函数
			myfun();

			alert("myname = " + myname);
		</script>
	</body>

</html>

008-JS中的数据类型.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS中的数据类型</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 1、虽然JS中的变量在声明的时候不需要指定数据类型,但是在赋值,每一个数据还是有类型的,所以
			 * 这里也需要学习一下JS包括哪些数据类型?
			 *   JS中数据类型有:原始类型、引用类型。
			 * 原始类型:Undefined、Number、Boolean、Null
			 * 引用类型:Object以及Object的子类
			 * 
			 * 2、ES规范(ECMAScript规范)在ES6之后,又基于以上的6中类型之外添加了一种新的类型:Symbol
			 * 
			 * 3、JS中有一个运算符叫做typeof,这个运算符可以在程序的运行阶段动态的获取变量的数据类型
			 *     typeof运算符的语法格式
			 *            typeof 变量名
			 *    typeof运算符的运算结果是以下6个字符串之一:注意字符串全都是小写
			 *          "underfined"
			 *          "number"
			 *           "string"
			 *           "boolean"
			 *            "object"
			 *            "function"
			 * 4、在JS当中比较字符串是否相等使用"=="完成,没有equals。
			 */
		
		
		//求和,要求a变量和b变量将来的数据类型必须是数字,不能是其他类型
		//因为以下定义的这个sum函数是为了完成两个数字的求和
		
		/*
		function sum(a,b){
			if(typeof a == "number" &&typeof b =="number"){
				return a +b;
			}
			alert(a+","+b+"必须都为数字!");
		}
			
		//别人去调用以上你写的sum函数
		var retValue = sum(false,"abc");
		alert(retValue);//undefined
		
		var retValue2 = sum(1,2);
		alert(retValue2);
		*/
		
		var i ;
		alert(typeof i);"undefined"
		
		var k = 10;
		alert(typeof k);"number"
		
		var f = "abc";
		alert(typeof f);"string"
		
		var d = null;
		alert(typeof d);"object"
		
		var flag = false;
		alert(typeof flag);"boolean"
		
		var obj = new Object();
		alert(typeof obj);//"object"
		
		//sayHello是一个函数
		function sayHello(){
			
		}
		alert(typeof sayHello);//"function"
</script>
	</body>
</html>

009-Undefined类型.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Undefined类型</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * Undefined类型只有一个值,这个值就是 undefined
			 * 当一个变量没有手动赋值,系统默认赋值undefined
			 * 或者也可以给一个变量手动赋值undefined。
			 */
			var i;//undefined
			
			var k = undefined;//undefined
			
			alert(i==k);//true
			
			var y = "undefined";//"undefined"
			alert(y==k);//false
		</script>
	</body>
</html>

010-Number类型.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Number类型</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 1、Number类型包括哪些值
			 * -1 0 1 2 33 3.14 100...NaN Infinity
			 * 整数、小数、正数、负数、不是数字、无穷大都属于Number类型。
			 * 2、isNaN() :结果是true表示不是一个数字,结果是false表示是一个数字
			 * 3、Math.ceil()函数(Math是数学类,数学类当中有一个函数叫做ceil() 作用是向上取整)
			 * 4、parseInt()函数
			 * 5、parseFloat()函数
			 */
			var v1 = 1;
			var v2 = 3.14;
			var v3 = -100;
			var v4 = NaN;
			var v5 = Infinity;
			
			//"number"
			alert(typeof v1);
			alert(typeof v2);
			alert(typeof v3);
			alert(typeof v4);
			alert(typeof v5);
			
			//关于NaN(表示 Not a Number,不是一个数字 但是属于Number类型)
			//什么情况下结果是一个NaN呢?
			//运算结果本来应该是一个数字,最后算完不是一个数字的时候,结果是NaN。
			var a =100;
			var b = "中国人";
			alert(a/b);//除号显然最后结果应该是一个数字,但是运算的过程中导致最后不是一个数字那么最后的结果就是NaN
			
			var e = "abc";
			var f = 10;
			alert(e+f);//"abc10"
			
			//Infinity(当除数为0的时候,结果为无穷大)
			alert(10/0);
			
			//思考:在JS中10/3 = ?
			alert(10/3); //3.3333335
			
			//关于isNaN函数?
			//用法:isNaN(数据),结果是true表示不是一个数字,结果是false,表示false是一个数字
			//isNaN:is Not a Number
			
			function sum(a,b){
				if(isNaN(a)|| isNaN(b)){
					alert("参与运算的必须是数字!")
					return;
				}
				return a+b;
			}
			sum(100,"aaa");
			alert(sum(200,300));
			
			//Math.ceil()
			alert(Math.ceil("2.1"));//3
			
			//parseInt():可以将字符串自动转换成数字,并且取整数位
			alert(parseInt("3.99999"));//3
			alert(parseInt(3.99999));//3
			
			//parseFloat():可以将字符串自动转换成数字
			alert(parseFloat("3.14")+1);//4.14
			alert(parseFloat("3.2")+1);//4.2
		</script>
	</body>
</html>

011-Boolean类型.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Boolean类型</title>
	</head>
	<body>
		<script type=" text/javascript">
			/*
			 * 1、js中的布尔类型永远都只有两个值 true和false 这一点和hava相同
			 * 2、在Boolean类型中有一个函数叫做 Boolean()
			 *     语法格式:
			 *             Boolean(数据)
			 *     Boolean()函数的作用是将非布尔类型转换成布尔类型
			 */
			var username = "lucy";
			
			/*
			if(Boolean(username)){
				alert("欢迎你"+username);
				
			}else{
				alert("用户名不能为空");
			}
			*/
			
			/*
			if(username){
				alert("欢迎你"+username);
				
			}else{
				alert("用户名不能为空");
			}
			*/
			//规律:有就转换成true 没有就转换成false
			alert(Boolean(1));//true
			alert(Boolean(0));//false
			alert(Boolean(""));//false
			alert(Boolean("abc"));//true
			alert(Boolean(null));//false
			alert(Boolean(NaN));//false
			alert(Boolean(undefined));//false
			alert(Boolean(Infinity));//true
			
			/*
			while(10/3){
				alert("hehe");
			}
			*/
			for(var i = 0;i< 10;i++){
				alert("i="+i);
			}
			
			//Null类型只有一个值,null
			alert(typeof null);//"object"
			
		</script>
	</body>
</html>

012-String类型.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>String类型</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * String类型
			 *       1、在JS中字符串可以使用单引号也可以使用双引号
			 *         var s1 = 'desadnkm';
			 *         var s2 = "dasw";
			 *       2、在JS当中,怎么创建字符串对象呢?
			 *         两种方式:
			 *                 1、var s = "abc";
			 *                 2、(使用JS内置的支持类String):var s2 = new String("abc");
			 *         需要注意的是:String是一个内置的类,可以直接用,String的父类是Object
			 *        3、无论小string还是大String,他们的属性和函数都是通用的
			 *        4、关于String类型的常用属性和函数
			 *        常用属性:
			 *                length 获取字符串长度
			 *        常用函数:
			 *                indexOf     获取指定字符串在当前字符串中第一次出现处的索引
			 *                lastIndexOf 获取指定字符串在当前字符串中最后一次出现处的索引
			 *                replace     替换
			 *                substr      截取子字符串
			 *                substring   截取子字符串
			 *                toLowerCase 转换小写
			 *                tpUpperCase 转换大写
			 *                split       拆分字符串
			 */
			//小string(属于原始类型String)
			var x = "king";
			alert(typeof x);//"string"
			
			//大String(属于Object类型)
			var y = new String("abc");
			alert(typeof y);//"object"
			
			//获取字符串的长度
			alert(x.length);//4
			alert(y.length);//3
			
			alert("http://www.baidu.com".indexOf("http"));//0
			alert("http://www.baidu.com".indexOf("https"));//-1
			
			//判断一个字符串中是否包含某个字符串?
			alert("http://www.baidu.com".indexOf("https") >=0 ? "包含":"不包含");
			
			//replace(注意:只替换了第一个)
			alert("name=value%name=value%name=value".replace("%","&"));
			
			//继续调用replace方法,就会替换第“二”个
			//想要全部替换需要使用正则表达式
			alert("name=value%name=value%name=value".replace("%","&").replace("%","&"));
			
			//考点:经常问 substr 和substring的区别?
			//sub(startIndex,length)
			alert("abcdefg".substr(2,4));//cdef
			//sybstring(startIndex,endIndex)注意:不含endIndex
			alert("abcdefg".substring(2,4))//cd
			
		</script>
	</body>
</html>

013-Object类型.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>Object类型</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * Object类型:
			 *           1、Object类型是所有类型的超类,自定义的任何类型,默认继承Object
			 *           2、Object类包括哪些属性?
			 *              prototype属性(常用的,主要是这个)作用是给类动态的扩展属性和函数
			 *              constructor属性
			 *           3、Object类包括哪些函数?
			 *              toString();
			 *              valueOf()
			 *              toLocaleString()
			 *           4、在JS当中定义的类默认继承Object,会继承Object类中所有的属性和函数
			 *              换句话说,自己定义的类中也有prototype属性
			 *           5、在JS当中怎么定义类?怎么new对象?
			 *              定义类的语法:
			 *                     第一种方式:
			 *                             function 类名(形参){
			 * 	
			 * }
			 *                     第二种方式:
			 *                             类名 = function(形参){
			 * 	
			 * }
			 *                创建对象的语法:
			 *                     new 构造方法名(实参);//构造方法名和类名一致
			 *              
			 */
			function sayHello(){
				
			}
			
			//把sayHello当做一个普通的函数来调用
			sayHello();
			
			//这种方式就表示把sayHello当做一个类来创建对象
			var obj = new sayHello();//obj是一个引用,保存内存地址指向堆中的对象
			
			//定义一个学生类
			
			function Student(){
				alert("student...");
			}
			
			//当做普通函数调用
			Student();
			
			//当做类来创建对象
			var stu = new Student();
			alert(stu);//[Object][Object]
			
			//JS中的类的定义,同时又是一个构造函数的定义
			//在JS中类的定义和构造函数的定义是放在一起来完成的
			function User(a,b,c){//a b c 是形参,属于局部变量
				//声明属性
				//User类中有三个属性:sno/sname/sage
				this.sno = a;
				this.sname = b;
				this.sage = c;
			}
			
			//创建对象
			var u1 = new User(111,"zhangsan",30)
				//访问对象的属性
				alert(u1.sage);
				alert(u1.sname);
				alert(u1.sno);
			
			var u2 = new User(222,"lisi",25)
			    alert(u2.sage);
			    alert(u2.sname);
			    alert(u2.sno);
			    
			//访问一个对象的属性,还可以使用这种语法
			alert(u2["sno"]);
			alert(u2["sname"]);
			alert(u2["sage"]);
			
			//定义类的另一种语法
			/*
			 * Emp = function(a,b){
			 *     //属性
			 * 	this.ename = a;
			 * this.sal = b;
			 * }
			 */
			Emp = function(ename,sal){
				this.ename = ename;
				this.sal = sal;
			}
			
			var e1 = new Emp("Smith",800);
			alert(e1["ename"]+","+e1.sal);
				
				
			Product = function(pno,pname,price){
				//属性
				this.pno = pno;
				this.pname = pname;
				this.price = price;
				
				//函数
				this.getprice = function(){
					return this.price;
				}
			}
			
			var xigua = new Product(111,"西瓜",4.0);
			var pri = xigua.getprice();
			alert(pri);//4.0
			
			//可以通过prototype这个属性来给类动态扩展属性及函数
		    Product.prototype.getPname = function(){
		    	return this.pname;
		    }
		    
		    //调用后期扩展的getPname()函数
		    var pname = xigua.getPname();
		    alert(pname);
		    
		    //给String扩展一个函数
		    String.getPrototype.suiyi = function(){
		    	alert("这是给String类型扩展的一个函数叫做suiyi");
		    	
		    }
		    
		    "abc".suiyi();
		    
		</script>
	</body>
</html>
<!--
	java语言怎么定义类,怎么创建对象?
	public class User{
		private String username;
		private String password;
		
		public User(){}
		public User(String username,String password){
			this.username = username;
			this.password = password;
		}
	}
	
	User user = new User();
	User user = new User("lisi","123");
	
	JS语言怎么定义类,怎么创建对象?
	User = function(username,password){
		this.username = username;
		this.password = password;
	}
	var u = new User();
	var u = new User("zhangsan");
	var u = new User("zhangsan","123");
-->

014-null NaN undefined有什么区别.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>null NaN undefined这三个值有什么区别</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			// == 是等同运算符
			alert(1 == true); //true
			alert(1 === true); //false
			
			//null NaN undefined 数据类型不一致
			alert(typeof null);//"object"
			alert(typeof NaN);//"number"
			alert(typeof undefined);//"undefined"
			
			//null和undefined可以等同
			alert(null == NaN);//false
			alert(null == undefined);//true
			alert(undefined == NaN);//false
			
			//在JS当中有两个比较特殊的运算符
			//==(等同运算符,只判断值是否相等)
			//===(全等运算符:既判断值是否相等,又判断数据类型是否相等)
			alert(null === NaN);//false
			alert(null === undefined);//false
			alert(undefined === NaN);//false
		</script>
	</body>
</html>

015-JS中的常用事件-注册事件的两种方式.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS中的常用事件-注册事件的两种方式</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 JS中的事件:
			 
			 blur 失去焦点
			 focus获得焦点
			  
			 click 鼠标单击
			 dblclick 鼠标双击
			
			 keydown键盘按下
			 keyup键盘弹起
			 
			 mousedown鼠标按下
			 mouseover鼠标经过
			 mousemove鼠标移动
			 mouseout鼠标离开
			 mouseup鼠标弹起
			 
			 reset表单重置
			 submit表单提交
			 
			 select文本被选定
			 change 下拉列表选中项改变,或文本框内容改变
			 load页面加载完毕(整个HTML页面中所有元素全部加载完毕之后发生)
			 
			 任何一个事件都会对应一个事件句柄,事件句柄是在事件前添加on
			 onXXX这个事件句柄出现在一个标签的属性位置上。(事件句柄以属性的形式存在)
			 */
			//对于当前程序来说,sayHello函数被称为回调函数(callback函数)
			//回调函数的特点:自己把这个函数代码写出来了,但是这个函数不是自己负责调用,由其他程序负责调用该函数
			function sayHello(){
				alert("Hello JS!")
			}
			
		</script>
		
		<!--注册事件的第一种方式,直接在标签中使用事件句柄-->
		<!--以下代码的含义是:将sayHello函数注册到按钮上,等待click事件发生之后,该函数被浏览器调用,我们称这个函数为回调函数-->
		<input type="button" value="Hello" onclick="sayHello()" />
		
		<input type="button" value="hello2" id = "mybtn"/>
		<input type="button" value="hello3" id = "mybtn1" />
		<input type="button" value="hello4" id = "mybtn2" />
	
        <script type="text/javascript">
        function doSome(){
        	alert("do some,,,");
        }
        /*
		 * 第二种注册事件的方式,是使用纯JS代码完成事件的注册。
		 */
		//第一步:先获取这个按钮对象(document是全部小写,内置对象,可以直接用,document就代表整个HTML页面)
		var btnObj = document.getElementById("mybtn");
		//第二步:给按钮对象的onclick属性赋值
		btnObj.onclick = doSome;//注意:千万别加小括号,btnObj.onClick = doSome();是错误的写法
		                        //这行代码的含义是,将回调函数doSome注册到click事件上
		
		var mybtn1 = document.getElementById("mybtn1");
		mybtn1.onclick = function(){//这个函数没有名字,叫做匿名函数,这个匿名函数也会一个回调函数
			alert("test....")//这个函数在页面打开的时候只是注册上,不会被调用,在click事件发生之后才会调用
		}
		document.getElementById("mybtn2").onclick = function(){
			alert("test222222222222");
		}
        </script>
		
	
	</body>
</html>
<!--
	java中也有回调函数机制:
	public class Myclass{
		public static void main(String[] args){
			//主动调用run()方法,站在这个角度看run()方法叫正向调用
			run();
		}
		//站在run方法的编写者角度来看这个方法,把run方法叫做回调函数
		public static void run(){
			System.out.println("run...")
		}
	}
-->

016-关于JS代码的执行顺序.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>关于JS代码的执行顺序</title>
	</head>
	<!--load事件什么时候发生?页面全部元素加载完毕之后才会发生-->
	<body onload="ready()">
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 第一步 根据id获取节点对象、
			 * var btn = document.getElementById("btn");//返回null
			 *                           因为代码执行到此处的时候id="btn"的元素还没加载到内存
			 * 第二步 给节点对象绑定事件
			 * btn.onclick = function(){
			 * 	alert("hello js");
			 * }
			 */
			
			function ready(){
				var btn = document.getElementById("btn");
				btn.onclick = function(){
					alert("hello js");
				}
			}
		</script>
		
		<input type="button"value="Hello" id="btn" />
	</body>
</html>

017-关于JS代码的执行顺序.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>关于JS代码的执行顺序</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			window.onload = ready;
		
			function ready(){
				var btn = document.getElementById("btn");
				btn.onclick = function(){
					alert("hello js");
				}
			}
			*/
			
			//页面加载的过程中,将a函数注册给了load事件
			//页面加载完毕之后,load事件发生了,此时执行回调函数a
			//回调函数a执行的过程中,把b函数注册给了id="btn"的click事件
			//当id="btn"的节点发生click事件之后,函数b被调用并执行
			window.onload = function(){//这个回调函数叫做a
				document.getElementById("btn").onclick = function(){这个回调函数叫做b
					alert("hello js");
				}
			}
		</script>
		
		<input type="button"value="Hello" id="btn" />
	</body>
</html>

018-JS代码设置节点的属性.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS代码设置节点的属性</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript" >
			window.onload = function(){
				document.getElementById("btn").onclick = function(){
					var mytext = document.getElementById("mytext");
					//一个节点对象中只要有的属性都可以"."
					mytext.type = "checkbox"
				}
			}
			
		</script>
		
		<input type="text" id = "mytext" />
		<input type="button" value="将文本框修改为复选框" id = "btn" />
	</body>
</html>

019-JS代码捕捉回车键.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS代码捕捉回车键</title>
	</head>
	<body>
		
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
				var usernameElet = document.getElementById("username");
				//回车键的健值是13
				//ESC键的健值是27
				
				/*
				 * usernameElt.onkeydown = function(a,b,c){
				 * 	//获取健值
				 * //alert(a);
				 * //alert(b);
				 * //alert(c);
				 * }
				 */
				
				/*
				 * usernameElt.onkeydown = function(event){
				 * 	//获取健值
				 * //对于"键盘事件对象"来说,都有keycode属性用来获取健值
				 * alert(event.keyCode);
				 * }
				 */
				usernameElet.onkeydown = function(event){
					if(event.keyCode ===13){
						alert("正在进行验证....");
					}
				}
			}
			
			//张三程序员写了这样一个函数
			/*
			 * function sum(){
			 * 	alert("sum execute..");
			 * }
			 */
			
			/*
			 * function sum(a){
			 * 	//alert("sum execute.....!");
			 * alert(a);
			 * }
			 
			
			//李四程序员调用sum函数
			//sum();
			sum("hello World");
			*/
		</script>
		<input type="text" id="username" />
	</body>
</html>

020-JS的void运算符.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS中的void运算符</title>
	</head>
	<body>
		页面顶部
		<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
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		<!--
        	void运算符的语法:void(表达式
        	运算原理:执行表达式,但不返回任何结果。
        	  javascript:void(0);
        	  其中JavaScript:作用是告诉浏览器后面是一段js代码
        	  以下程序的javascript:是不能省略的
        -->
        <a href="javascript:void(0)"onclick="window.alert('testcode')">
        	既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段js代码,但页面不能跳转
        	</a>
        	<br>
        	 <a href="javascript:void(100)"onclick="window.alert('testcode')">
        	既保留住超链接的样式,同时用户点击该超链接的时候执行一段js代码,但页面不能跳转
        	</a>
        	<br><br>
        	
	</body>
</html>

021-JS的控制语句.html

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title>JS的控制语句</title>
	</head>
	<body>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 1、if
			 * 2、switch
			 * 
			 * 3、while
			 * 4、do while
			 * 5、for循环
			 * 
			 * 6、break
			 * 7、continue
			 * 
			 * 8、for...in 语句(了解)
			 * 9、with语句(了解)
			 */
			//创建JS数组
			var arr = [false,true,1,2,"asd",3.14];//JS中的数组元素的类型随意,元素的个数随意
			//遍历数组
			for(var i = 0;i < arr.length ; i++){
				alert(arr[i]);
			}
			
			//for ..in
			for(var i in arr){
				//alert(i);
				alert(arr[i]);
			}
			
			//for...in语句可以遍历对象的属性
			User = function(username,password){
				this.username = username;
				this.password = password;
			}
			
			var u = new User("张三","44");
			alert(u.username+","+u.password);
			alert(u["username"]+","+u["password"]);
			
			for(var shuXingMing in u){
				//alert(shuXingMing);
				//alert(typeof shuXingMing);//shuXingMing是一个字符串
				alert(u[shuXingMing]);
			}
			
			alert(u.username);
			alert(u.password);
			
			with(u){
				alert(username+","+password);
				alert(u.test);
			}
		</script>
	</body>
</html>
<!--
	public class Test{
		public static void main(String[] args){
			int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
			int[] arr2 = new int[5];等同于 int[] arr2 = {0,0,0,0,0,};
			String[] arr3 = {"a","b","c"};
			String[] arr4 = new String[3];//等同于String[] arr4 = {null,null,null};
		}
	}
-->

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