1.面向对象(基础)
2.面向对象(进阶)
继承是面向对象软件技术当中的一个概念,与多态、封装共为面向对象的三个基本特征。继承可以使得子类具有父类的属性和方法或者重新定义、追加属性和方法等。
继承可以使用 extends 和 implements 这两个关键字来实现继承,而且所有的类都是继承于java.lang.Object
当一个类没有继承的两个关键字,则默认继承object(这个类在 java.lang包中,所以不需要 import)祖先类。
在 Java 中,类的继承是单一继承,也就是说,一个子类只能拥有一个父类,所以 extends 只能继承一个类。
public class Animal {
private String name;
private int id;
public Animal(String Name, String id) {
this.name= name;
this.id= id;
}
public void eat(){
System.out.println(name+"正在吃");
}
public void sleep(){
System.out.println(name+"正在睡");
}
public void introduce() {
System.out.println("大家好!我是"+ id+ "号"+ name+ ".");
}
}
public class Mouse extends Animal {
public Mouse(String myName, intmyId) {
super(Name, Id);
}
}
implements 关键字可以变相的使Java具有多重继承(不是多继承)的特性,使用范围为类实现接口的情况,可以同时实现多个接口(接口之间采用逗号分隔)。
public interface A {
public void eat();
public void sleep();
}
public interface B {
public void run();
}
public class C implements A,B {
}
3.1.3、语句格式:
class 子类名 extends 父类名{}
class 父类 { } class 子类 extends 父类 { }
3.1.4、注意
现今面向对象程式设计技巧中,继承并非以继承类别的“行为”为主,而是继承类别的“型态”,使得元件的型态一致。另外在设计模式中提到一个守则,“多用合成,少用继承”,此守则也是用来处理继承无法在执行期动态扩充行为的遗憾。
使用 super 来调用父类构造函数
class Animal {
Animal() {
System.out.println("animal is created");
}
}
class Dog extends Animal {
Dog() {
super();
System.out.println("dog is created");
}
}
class TestSuper3 {
public static void main(String args[]) {
Dog d = new Dog();
}
}
注意:如果没有使用super()或this(),则super()在每个类构造函数中由编译器自动添加。
我们知道,如果没有构造函数,编译器会自动提供默认构造函数。 但是,它还添加了super()作为第一个语句。
下面是super关键字的另一个例子,这里super()由编译器隐式提供。
class Animal {
Animal() {
System.out.println("animal is created");
}
}
class Dog extends Animal {
Dog() {
System.out.println("dog is created");
}
}
class TestSuper4 {
public static void main(String args[]) {
Dog d = new Dog();
}
}
class Animal{
public void move(){
System.out.println("动物可以移动");
}
}
class Dog extends Animal{
public void move(){
System.out.println("狗可以跑和走");
}
}
public class TestDog{
public static void main(String args[]){
Animal a = new Animal(); // Animal 对象
Animal b = new Dog(); // Dog 对象
a.move();// 执行 Animal 类的方法
b.move();//执行 Dog 类的方法
}
}
区别点 | 重载方法 | 重写方法 |
---|---|---|
参数列表 | 必须修改 | 一定不能修改 |
返回类型 | 可以修改 | 一定不能修改 |
异常 | 可以修改 | 可以减少或删除,一定不能抛出新的或者更广的异常 |
访问 | 可以修改 | 一定不能做更严格的限制(可以降低限制) |
方法的重写(Overriding)和重载(Overloading)是java多态性的不同表现,重写是父类与子类之间多态性的一种表现,重载可以理解成多态的具体表现形式。
当用final修饰一个类时,表明这个类不能被继承。也就是说,如果一个类你永远不会让他被继承,就可以用final进行修饰。final类中的成员变量可以根据需要设为final,但是要注意final类中的所有成员方法都会被隐式地指定为final方法。
在使用final修饰类的时候,要注意谨慎选择,除非这个类真的在以后不会用来继承或者出于安全的考虑,尽量不要将类设计为final类。
“使用final方法的原因有两个。
因此,如果只有在想明确禁止 该方法在子类中被覆盖的情况下才将方法设置为final的。
对于一个final变量即是常量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改;如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。
1.类的final变量和普通变量有什么区别?
当用final作用于类的成员变量时,成员变量(注意是类的成员变量,局部变量只需要保证在使用之前被初始化赋值即可)必须在定义时或者构造器中进行初始化赋值,而且final变量一旦被初始化赋值之后,就不能再被赋值了。
2.被final修饰的引用变量指向的对象内容可变吗?
在上面提到被final修饰的引用变量一旦初始化赋值之后就不能再指向其他的对象,那么该引用变量指向的对象的内容可变吗?
答:引用变量被final修饰之后,虽然不能再指向其他对象,但是它指向的对象的内容是可变的。
3.final和static
很多时候会容易把static和final关键字混淆,static作用于成员变量用来表示只保存一份副本,而final的作用是用来保证变量不可变。
abstract class 类名{ // 抽象类
}
只声明而未实现的方法称为抽象方法(未实现指的是:没有“{}”方法体),抽象方法必须使用abstract关键字声明。
格式:
abstract class 类名{ // 抽象类
public abstract void 方法名() ; // 抽象方法,只声明而未实现
}
在抽象类的使用中有几个原则:
1.抽象类能否使用final声明?
不能,因为final属修饰的类是不能有子类的 , 而抽象类必须有子类才有意义,所以不能。
2.抽象类能否有构造方法?
能有构造方法,而且子类对象实例化的时候的流程与普通类的继承是一样的,都是要先调用父类中的构造方法(默认是无参的),之后再调用子类自己的构造方法。
如果一个类中的全部方法都是抽象方法,全部属性都是全局常量,那么此时就可以将这个类定义成一个接口。
定义格式:
interface 接口名称{
全局常量 ;
抽象方法 ;
}
这种思想是接口是定义(规范,约束)与实现(名实分离的原则)的分离。
优点:
因为接口本身都是由全局常量和抽象方法组成 , 所以接口中的成员定义可以简写:
1、全局常量编写时, 可以省略public static final 关键字,例如:
public static final String INFO = “内容” ;
简写后: String INFO = “内容” ;
2、抽象方法编写时, 可以省略 public abstract 关键字, 例如:
public abstract void print() ;
简写后: void print() ;
接口可以多实现:
格式:
class 子类 implements 父接口1,父接口2...{ }
以上的代码称为接口的实现。那么如果一个类即要实现接口,又要继承抽象类的话,则按照以下的格式编写即可:
class 子类 extends 父类 implements 父接口1,父接口2...{ }
接口因为都是抽象部分, 不存在具体的实现, 所以允许多继承,例如:
interface C extends A,B{ }
如果一个接口要想使用,必须依靠子类。 子类(如果不是抽象类的话)要实现接口中的所有抽象方法。
多态:就是对象的多种表现形式,(多种体现形态)
(父类引用指向子类对象)
类似于基本数据类型的转换:
Father father = new Son();
Son son = (Son)new Father();
instanceof是Java中的二元运算符,左边是对象,右边是类;当对象是右边类或子类所创建对象时,返回true;否则,返回false。
这里说明下:
类的实例包含本身的实例,以及所有直接或间接子类的实例
instanceof左边显式声明的类型与右边操作元必须是同种类或存在继承关系,也就是说需要位于同一个继承树,否则会编译错误
作用:
判断某个对象是否是指定类的实例,则可以使用instanceof关键字
格式:
实例化对象 instanceof 类 //此操作返回boolean类型的数据
Object类是所有类的父类(基类),如果一个类没有明确的继承某一个具体的类,则将默认继承Object类。
例如我们定义一个类:
public class Person{ }
其实它被使用时 是这样的:
public class Person extends Object{ }
使用Object可以接收任意的引用数据类型
建议重写Object中的toString方法。
此方法的作用:返回对象的字符串表示形式。
Object的toString方法, 返回对象的内存地址
建议重写Object中的equals(Object obj)方法,
Object的equals方法:实现了对象上最具区别的可能等价关系; 也就是说,对于任何非空引用值x和y ,当且仅当 x和y引用同一对象(
x == y具有值true )时,此方法返回true 。
equals方法重写时的五个特性:
在Java中,可以将一个类定义在另一个类里面或者一个方法里面,这样的类称为内部类。
广泛意义上的内部类一般来说包括这四种:
成员内部类是最普通的内部类,它的定义为位于另一个类的内部,形如下面的形式:
class Outer {
private double x = 0;
public Outer(double x) {
this.x = x;
}
class Inner { //内部类
public void say() {
System.out.println("x="+x);
}
}
}
特点: 成员内部类可以无条件访问外部类的所有成员属性和成员方法(包括private成员和静态成员)。
外部类.this.成员变量
外部类.this.成员方法
//外部使用成员内部类
Outter outter = new Outter();
Outter.Inner inner = outter.new Inner();
匿名内部类由于没有名字,所以它的创建方式有点儿奇怪。创建格式如下:
new 父类构造器(参数列表)|实现接口(){
//匿名内部类的类体部分
}
在这里我们看到使用匿名内部类我们必须要继承一个父类或者实现一个接口,当然也仅能只继承一个父类或者实现一 个接口。同时它也是没有class关键字,这是因为匿名内部类是直接使用new来生成一个对象的引用。 当然这个引用是隐式的。
注意:
在使用匿名内部类的过程中,我们需要注意如下几点:
静态内部类也是定义在另一个类里面的类,只不过在类的前面多了一个关键字static。 静态内部类是不需要依赖于外部类对象的,这点和类的静态成员属性有点类似,并且它不能使用外部类的非static成员 变量或者方法.
在Java中有一个设计的原则“一切皆对象”,那么这样一来Java中的一些基本的数据类型,就完全不符合于这种设计思 想,因为Java中的八种基本数据类型并不是引用数据类型,所以Java中为了解决这样的问题,引入了八种基本数据类型 的包装类。
以上的八种包装类,可以将基本数据类型按照类的形式进行操作。
但是,以上的八种包装类也是分为两种大的类型的:
以下以Integer和Float为例进行操作
因为所有的数值型的包装类都是Number的子类,Number的类中定义了如下的操作方法,以下的全部方法都是进行拆箱的操 作。
装箱操作: 在JDK1.4之前 ,如果要想装箱,直接使用各个包装类的构造方法即可,例如: int temp = 10 ;
// 基本数据类型 Integer x = new Integer(temp) ; // 将基本数据类型变为包装类
在JDK1.5,Java新增了自动装箱和自动拆箱,而且可以直接通过包装类进行四则运算和自增自建操作。例如: Float f
= 10.3f ; // 自动装箱 float x = f ; // 自动拆箱 System.out.println(f * f) ; // 直接利用包装类完成
System.out.println(x * x) ; // 直接利用包装类完成
使用包装类还有一个很优秀的地方在于:可以将一个字符串变为指定的基本数据类型,此点一般在接收输入数据上使用 较多。
在Integer类中提供了以下的操作方法:
public static int parseInt(String s);//将String变为int型数据
在Float类中提供了以下的操作方法:
public static float parseFloat(String s);//将String变为Float
在Boolean 类中提供了以下操作方法:
public static boolean parseBoolean(String s);//将String变为boolean
.... ....
一个方法中定义完了参数,则在调用的时候必须传入与其一一对应的参数,但是在JDK 1.5之后提供了新的功能,可以根 据需要自动传入任意个数的参数。
语法:
返回值类型 方法名称(数据类型…参数名称){
//参数在方法内部 , 以数组的形式来接收
}
注意:
可变参数只能出现在参数列表的最后。
递归,在数学与计算机科学中,是指在方法的定义中使用方法自身。也就是说,递归算法是一种直接或者间接调用自身方 法的算法。
递归流程图如下: