vs单元测试

VS2008本身集成有单元测试工具,我们可以拿来用一下,首先在创建测试的方法上右键,选择创建单元测试,如下图示:

vs单元测试_第1张图片

在弹出的对话框中,选择要测试的方法,如下图示:
vs单元测试_第2张图片

单击OK按钮,即可创建一个测试工程,工程创建好后,会看到如下代码:

 /// 
            ///A test for Add
            ///
            [TestMethod()]
            public void AddTest()
            {
                int n = 10; // TODO: Initialize to an appropriate value
                int m = 0; // TODO: Initialize to an appropriate value
                int expected = 0; // TODO: Initialize to an appropriate value
                int actual;
                actual = TestedClass.Add(n, m);
                Assert.AreEqual(expected, actual);
                Assert.Inconclusive("Verify the correctness of this test method.");
            }

代码 这就是自动为我们创建好的代码了,很简单,可以自己修改一下测试用例,然后点击运行工程就可以运行了,会看到如下图示的运行结果:
vs单元测试_第3张图片

这里显示了测试的情况,还可以双击查看具体测试报告,并且可以将测试报告导出。

当然,如果我们还想再添加被测试的方法也很简单,如,我用下面这段代码增加了对Minus方法的测试

  [TestMethod]
        public void MinusTest()
        {
            int n = 10;
            int m = 1;
            int result = 10;
            Assert.AreEqual(TestedClass.Minus(n, m), result);

        }

代码
现在可以直接点RUN运行了。

VSTS还提供了查看代码覆盖指标。

他包含了一个代码覆盖工具,可以详细解释被执行代码的覆盖率,并突出显示哪些代码被执行,哪些代码没有被执行。VSTS 在生成单元测试框架时,默认没有启用“代码覆盖”功能。

首先打开“本地测试运行配置文件” localtestrun.testrunconfig , 双击localtestrun.testrunconfig”文件,弹出该对话框窗口。
如下图示:

vs单元测试_第4张图片
在其对话框窗口的左侧选择“代码覆盖率”,然后在右侧的“要检测的项目”中选择要检测的项目。
单击“apply”按钮。

在“代码覆盖率结果”窗口中可查看代码覆盖率。
在“代码覆盖率结果”窗口中,我们还可以查看单元测试中代码覆盖的块数,以及代码覆盖的百分比信息。如下图示:

vs单元测试_第5张图片

VS2008的单元测试可以集成NUnit也可以使用他自带的,这个可以以自己的喜好来进行选择,我个人比较喜欢Nunit方式。

VS2008的本身单元测试不仅可以显示测试结果,还可以显示覆盖率等信息,操作比较方便。NUnit轻量,开源,与其它工具整合性好,易于实现自动化测试,要显示覆盖率还要集成NCover,我会在下篇文章进行介绍如何集成。
1 背景
测试是开发的一个非常重要的方面,可以在很大程度上决定一个应用程序的命运。良好的测试可以在早期捕获导致应用程序崩溃的问题,但较差的测试往往总是导致故障和停机。

单元测试用于测试各个代码组件,并确保代码按照预期的方式工作。单元测试由开发人员编写和执行。大多数情况下,使用JUnit或TestNG之类的测试框架。测试用例通常是在方法级别写入并通过自动化执行。

单元测试不仅仅用来保证当前代码的正确性,更重要的是用来保证代码修复、改进或重构之后的正确性。

2 单元测试用例相关概念
2.1正面测试(Positive Testing)
测试被测对象的正确功能实现无误,即正常流程功能。往往需要根据设计说明进行用例导出,严格按照设计说明编写即可,用例划分注意等价类区分等方法。

2.2负面测试(Negative Testing)
测试被测对象的异常功能实现无误,多在异常流程,异常数据中体现。该部分测试需要对被测对象进行错误发散,常依赖于边界值区分等方法。

2.3分支测试
使用流程图,明确可能出现的每条分支,制造响应的数据进行覆盖,实现对被测对象的测试。这个过程对于分支可以进行响应的简化,可以穿插等价类等方法去除同类分支。

2.4 边界值分析法
这种方法更偏向于黑盒测试用例设计中使用,对被测输入进行边界分析,从各个角度都会有边界值,例如程序内部依赖之间,已经有一些边界存在,在程序集成展示后,也会有新的边界出现,在设计的时候,需要注意这些细节。例如我们可输入范围是3-6,和输入类型为浮点数。那么边界值为7-8之间

7 8

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3 单元测试设计原则和任务
3.1 三原则
为了提高开发人员的代码质量,编写高质量的单元测试,要遵守3R(Responsible, Reliable, Repeative)原则,具体含义如下:

Responsible: 谁开发谁负责测试,在哪里开发就在哪里测试。

Reliable: 测试case要可靠,并且是值得信赖的,对于底层的任何改动都要能够及时感知。

Repeative: 所有单元测试用例都要能够重复运行。能够重复运行就能够进行回归测试、覆盖率统计等等。

3.2 单元测试任务
一般来说,单元测试任务包括:

1、接口功能测试:用来保证接口功能的正确性。

2、局部数据结构测试(不常用):用来保证接口中的数据结构是正确的

(1)比如变量有无初始值

(2)变量是否溢出

3、边界条件测试

(1)变量没有赋值(即为NULL)

(2)变量是数值(或字符)

a.主要边界:最小值,最大值,无穷大(对于DOUBLE等)

b.溢出边界(期望异常或拒绝服务):最小值-1,最大值+1

c.临近边界:最小值+1,最大值-1

(3)变量是字符串

a.引用"字符变量"的边界

b.空字符串

c.对字符串长度应用"数值变量"的边界

(4)变量是集合

a.空集合

b.对集合的大小应用"数值变量"的边界

c.调整次序:升序、降序

(5)变量有规律

a.比如对于Math.sqrt,给出n2-1,和n2+1的边界

4、所有独立执行通路测试:保证每一条代码,每个分支都经过测试

(1)代码覆盖率

a.语句覆盖:保证每一个语句都执行到了

b.判定覆盖(分支覆盖):保证每一个分支都执行到

c.条件覆盖:保证每一个条件都覆盖到true和false(即if、while中的条件语句)

d.路径覆盖:保证每一个路径都覆盖到

(2)相关软件

a.Cobertura:语句覆盖

b.Emma: Eclipse插件Eclemma

5、各条错误处理通路测试:保证每一个异常都经过测试

4 注意事项
4.1独立性
单元测试用例在设计和数据准备的过程中,需要保持良好的独立性,确保本测试的数据是不需要依赖其他输出的,这样减少相互影响。

4.2尽量脱离被测代码的束缚
在测试用例设计的过程中,尤其是测试用例编写在代码编写完成后进行的,一定小心被代码实现功能所影响,多考虑异常分支和异常数据。

4.3面向对象的语言单元测试特点
面向对象的语言进行单元测试还有一定的特点,对于每一个类,可能他出现在程序中的情况各不相同,在进行测试的时候,可以结合上面介绍的方法,根据内部方法相互调用逻辑,完成测试设计。

大体划分两个方向,一个是功能性的,就是类似黑盒的方法,仅仅关注实现的功能点是否正确;另一个就是结构性测试,需要分析类中的方法相互实现逻辑,进行类似白盒测试,确保每个分支覆盖。

5 单元测试用例编写技巧
5.1使用断言
使用断言而不是Print语句许多新手开发人员习惯于在每行代码之后编写System.out.println语句来验证代码是否正确执行。这种做法常常扩展到单元测试,从而导致测试代码变得杂乱。除了混乱,这需要开发人员手动干预去验证控制台上打印的输出,以检查测试是否成功运行。更好的方法是使用自动指示测试结果的断言。

5.2 考虑负面场景
除了正面情景,还要测试负面情景和边缘情况通常,开发人员会花费大量的时间和精力编写测试用例,以确保应用程序按预期工作。然而,测试负面测试用例也很重要。负面测试用例指的是测试系统是否可以处理无效数据的测试用例。

5.3 测试结果的预知性
构建具有确定性结果的测试,一些方法不具有确定性结果,即该方法的输出不是预先知道的,并且每一次都可以改变,为该方法编写测试用例不会有任何用处。

原文:https://blog.csdn.net/moshenglv/article/details/79610986
VS中有个非常有用的功能,单元测试。通过单元测试,开发人员和测试人员可以快速的检查C#,.net和c++项目中各个类的方法中是否有逻辑错误。单元测试仅仅需要创建一次,那么在每次更改源代码时候运行,以确保不引入bug。
  
  对于单元测试中单元的含义,一般来说,要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java里或C++里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。
  
  
https://blog.csdn.net/u013299585/article/details/73662526
  经过多方面查找资料,以及询问同学,发现有三种单元测试的方法。下面一一介绍。
  
  第一种方法:
  首先创建在你需要测试的解决方案树上创建一个Unit Test Project。
  如图所示:
  
  如图所示,创建单元测试项目
  
  这时会自动帮我们创建一个unittest1.cpp并生成部分初始代码
  
  箭头指向的文件,就是需要写单元测试用例代码的地方。

例如我写的例子
 
然后可以使用下面的方法对这些单元测试进行运行

那么将会运行你的所有测试用例。
如果运行成功的话,则会出现Test explore窗口。如下图

请注意,此处比较关键如果没有设置相关项目,那么会出错的 错误截图如下

此时说明你没有配置单元测试的外部依赖项,如下图
 
 
 此外还需要配置单元测试的关联

选择要关联的单元测试

完美

第二种方法:
  第二种方法和第一种方法所有的配置都一样,仅仅是单元测试的方式不同,并且单元测试代码的结构也不同。第一种方法创建的是Unit Test Project。而第二种方法,创建的是Managed Test Project,如下图所示。

该单元测试的代码格式为

其他配置和用法与第一种方法相同。请参考第一种方法。

两种方法都可以进行单元测试,但是他们是有差别的。
其实这两个工程都可用来进行单元测试,Managed Test Project提供了更全面的功能,如对类的开始初始化和结束销毁的处理,每个测试方法前后进行初始化和销毁处理等。而Unit Test Project相当于是对Managed Test Project的一种封装,只提供最简单、最常用的测试功能,而帮我们默认处理很多繁琐的工作。

附:常用的Assert用法
1.3常用的Assert用法
Assert.Inconclusive() 表示一个未验证的测试;

Assert.AreEqual() 测试指定的值是否相等,如果相等,则测试通过;

AreSame() 用于验证指定的两个对象变量是指向相同的对象,否则认为是错误

AreNotSame() 用于验证指定的两个对象变量是指向不同的对象,否则认为是错误

Assert.IsTrue() 测试指定的条件是否为True,如果为True,则测试通过;

Assert.IsFalse() 测试指定的条件是否为False,如果为False,则测试通过;

Assert.IsNull() 测试指定的对象是否为空引用,如果为空,则测试通过;

Assert.IsNotNull() 测试指定的对象是否为非空,如果不为空,则测试通过;

对于动态链接库的单元测试
上面的方法 只 能应用在生成.exe的项目,但是如果想测试动态库的情况就需要一些改动。
其他的步骤基本相同,不同的是,在测试单元中不需要配置外部依赖项,
只需要关联你将要测试的项目。

要做的工作只是正确生成动态链接库
这里大致介绍一下。
一般为了保护自己代码,一般需要额外加一个接口,通过接口来访问你设计类的成员函数,相比原来的项目,多加了三个文件,如下图所示。

这三个文件就是添加的接口,接口的实现,以及生成动态链接库的设置函数。这三个文件如下所示。

此外还需要设置一个地方,如下图所示。
否则会报错

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