目前从事的工作Android开发一直断断续续,更多的是更新、修改、维护目前已经上线的App。这段时间也一直在做h5混合开发的app。闲下来,发现自己android基础还是很差的,所以难瘦香菇。然而并没有什么卵用,想想生活还要继续,好吧,那就找点东西学一下咯,顺便恶补一下android基础。
想想从14年末开始接触、学习android,现在已经有快两年的时间,居然想不起,自己到底学了什么,还有什么比这跟悲伤的么。恩,不行,得做些改变。罗胖在做《时间的朋友》跨年演讲中说:“做一件有价值的事,一直做,然后等待时间的回报”,好吧,那就从写博客开始吧,就当做是自己学习的记录,也方便以后查阅,复习。
就从Drawable Shape开始:
官方的定义:This is a generic shape defined in XML.(额,好像单词还挺简单的,好像大意是“XML定义的通用图形”,对于一个英语渣渣来说,没什么比看英语文档更痛苦的了。)
FILE LOCATION:res/drawable/filename.xml没错,文件必须存放在res下的drawable目录下(如果默认不存在,就创建一个)
翻阅一下官方api文档,找到以下代码段,这应该就是shape 定义的所有要素了,那就逐个看一下。
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer" />
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="float"
android:centerY="float"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
android:useLevel=["true" | "false"] />
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
<solid
android:color="color" />
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
定义的类型有四种,分别为:矩形(默认)、椭圆(设置宽高相等就是圆)、水平横线、环形。
<corners
android:radius="integer"
android:topLeftRadius="integer"
android:topRightRadius="integer"
android:bottomLeftRadius="integer"
android:bottomRightRadius="integer" />
圆角:radius可同时设置四个角的圆角半径,也可用其他四个属性分别设置。
<gradient
android:angle="integer"
android:centerX="float"
android:centerY="float"
android:centerColor="integer"
android:endColor="color"
android:gradientRadius="integer"
android:startColor="color"
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
android:useLevel=["true" | "false"] />
渐变效果,有三种类型:linear(线性型)、radial(放射型)、sweep(扫描型)
angle 表示渐变角度 需为45的整数倍,0(默认)表示从左到右、90表示从下到上 。
centerX centerY 渐变的中心坐标,在radial、sweep这两种类型中起作用,默认是中心即50%。
startColor、centerColor 、endColor 分别表示渐变的开始颜色、中间颜色、结束颜色。
gradientRadius 渐变半径,当为放射型时需设置该属性,否则会报错(亲测)。
useLevel Boolean. "true" if this is used as a LevelListDrawable 这个水平有限,不是太懂,有知道的就告诉我一下。
<padding
android:left="integer"
android:top="integer"
android:right="integer"
android:bottom="integer" />
<size
android:width="integer"
android:height="integer" />
这个无需解释,设置内边距 和大小。
<solid
android:color="color" />
填充颜色
<stroke
android:width="integer"
android:color="color"
android:dashWidth="integer"
android:dashGap="integer" />
边框:width 边框宽度、color边框颜色、dashWidth虚线中实线端的长度、dashGap虚线中实线间隔长度。
这就完了??呵呵,你想太多了,好像还有几个shape的属性,其实也快完了,哈哈。
这几个属性只有在环形才需设置
android:innerRadius 内圆半径。
android:innerRadiusRatio内圆半径(相对宽度) 例如设置该属性为5,即圆环内圆半径为宽度的1/5,默认为9,改属性会覆盖innerRadius属性。
android:thickness 圆环宽度
android:thicknessRatio 圆环宽度(相对整个宽度),与innerRadiusRatio同理,默认为3.
接下来再看看官方给的例子:
shap1.xml
引用
额,这效果,确实挺难看,那就自己练习写两个好看点的效果咯。
确实比官网的效果好看些