Android shape学习记录

目前从事的工作Android开发一直断断续续,更多的是更新、修改、维护目前已经上线的App。这段时间也一直在做h5混合开发的app。闲下来,发现自己android基础还是很差的,所以难瘦香菇。然而并没有什么卵用,想想生活还要继续,好吧,那就找点东西学一下咯,顺便恶补一下android基础。

想想从14年末开始接触、学习android,现在已经有快两年的时间,居然想不起,自己到底学了什么,还有什么比这跟悲伤的么。恩,不行,得做些改变。罗胖在做《时间的朋友》跨年演讲中说:“做一件有价值的事,一直做,然后等待时间的回报”,好吧,那就从写博客开始吧,就当做是自己学习的记录,也方便以后查阅,复习。

就从Drawable Shape开始:

官方的定义:This is a generic shape defined in XML.(额,好像单词还挺简单的,好像大意是“XML定义的通用图形”,对于一个英语渣渣来说,没什么比看英语文档更痛苦的了。)

   FILE LOCATION:res/drawable/filename.xml没错,文件必须存放在res下的drawable目录下(如果默认不存在,就创建一个)

翻阅一下官方api文档,找到以下代码段,这应该就是shape 定义的所有要素了,那就逐个看一下。

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
    <corners                          
        android:radius="integer"     
        android:topLeftRadius="integer"
        android:topRightRadius="integer"
        android:bottomLeftRadius="integer"
        android:bottomRightRadius="integer" />
    <gradient
        android:angle="integer"
        android:centerX="float"
        android:centerY="float"
        android:centerColor="integer"
        android:endColor="color"
        android:gradientRadius="integer"
        android:startColor="color"
        android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
        android:useLevel=["true" | "false"] />
    <padding
        android:left="integer"
        android:top="integer"
        android:right="integer"
        android:bottom="integer" />
    <size
        android:width="integer"
        android:height="integer" />
    <solid
        android:color="color" />
    <stroke
        android:width="integer"
        android:color="color"
        android:dashWidth="integer"
        android:dashGap="integer" />

android:shape=["rectangle" | "oval" | "line" | "ring"] >
定义的类型有四种,分别为:矩形(默认)、椭圆(设置宽高相等就是圆)、水平横线、环形。


 <corners
        android:radius="integer"
        android:topLeftRadius="integer"
        android:topRightRadius="integer"
        android:bottomLeftRadius="integer"
        android:bottomRightRadius="integer" />
圆角:radius可同时设置四个角的圆角半径,也可用其他四个属性分别设置。


<gradient
        android:angle="integer"
        android:centerX="float"
        android:centerY="float"
        android:centerColor="integer"
        android:endColor="color"
        android:gradientRadius="integer"
        android:startColor="color"
        android:type=["linear" | "radial" | "sweep"]
        android:useLevel=["true" | "false"] />
渐变效果,有三种类型:linear(线性型)、radial(放射型)、sweep(扫描型)

angle 表示渐变角度 需为45的整数倍,0(默认)表示从左到右、90表示从下到上 。

centerX centerY   渐变的中心坐标,在radial、sweep这两种类型中起作用,默认是中心即50%。

startColor、centerColor 、endColor 分别表示渐变的开始颜色、中间颜色、结束颜色。

gradientRadius 渐变半径,当为放射型时需设置该属性,否则会报错(亲测)。

useLevel   Boolean. "true" if this is used as a LevelListDrawable 这个水平有限,不是太懂,有知道的就告诉我一下。


 <padding
        android:left="integer"
        android:top="integer"
        android:right="integer"
        android:bottom="integer" />
    <size
        android:width="integer"
        android:height="integer" />
这个无需解释,设置内边距 和大小。

  <solid
        android:color="color" />
填充颜色

 <stroke
        android:width="integer"
        android:color="color"
        android:dashWidth="integer"
        android:dashGap="integer" />
边框:width 边框宽度、color边框颜色、dashWidth虚线中实线端的长度、dashGap虚线中实线间隔长度。

这就完了??呵呵,你想太多了,好像还有几个shape的属性,其实也快完了,哈哈。

这几个属性只有在环形才需设置

android:innerRadius   内圆半径。

android:innerRadiusRatio内圆半径(相对宽度) 例如设置该属性为5,即圆环内圆半径为宽度的1/5,默认为9,改属性会覆盖innerRadius属性。

android:thickness       圆环宽度

android:thicknessRatio  圆环宽度(相对整个宽度),与innerRadiusRatio同理,默认为3.

接下来再看看官方给的例子:

shap1.xml



    
    
    
引用

 

 额,这效果,确实挺难看,那就自己练习写两个好看点的效果咯。




    
	
	
	
	
	
	

确实比官网的效果好看些



   
    


  
  
      
    
    
       
 





    
    
    
    


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