JavaWeb02_JavaScript基础99乘法表

JavaScript学习

JavaScript

1. 概念

  • 一门客户端脚本语言

  • 运行在客户端浏览器中的。每一个浏览器都有JavaScript的解析引擎

  • 脚本语言:不需要编译,直接就可以被浏览器解析执行了

2. 功能

  • 可以来增强用户和html页面的交互过程,可以来控制html元素,让页面有一些动态的效果,增强用户的体验。

3. 发展史

  • 1992年,Nombase公司,开发出第一门客户端脚本语言,专门用于表单的校验。命名为 : C-- ,后来更名为:ScriptEase
  • 1995年,Netscape(网景)公司,开发了一门客户端脚本语言:LiveScript。后来,请来SUN公司的专家,修改LiveScript,命名为JavaScript
  • 1996年,微软抄袭JavaScript开发出JScript语言
  • 1997年,ECMA(欧洲计算机制造商协会),制定出客户端脚本语言的标准:ECMAScript,就是统一了所有客户端脚本语言的编码方式。

4. 总结:

  • JavaScript = ECMAScript + JavaScript自己特有的东西(BOM+DOM)

ECMAScript

  • 客户端脚本语言的标准

1. 基本语法

1) 与html结合

  • 内部JS:

    • 定义

2)注释

  • 单行注释://注释内容
  • 多行注释:/注释内容/

3)数据类型

  • 原始数据类型(基本数据类型)
    • number:数字。 整数/小数/NaN(not a number 一个不是数字的数字类型)
    • string:字符串。 字符串 “abc” “a” ‘abc’
    • boolean: true和false
    • null:一个对象为空的占位符
    • undefined:未定义。如果一个变量没有给初始化值,则会被默认赋值为undefined
  • 引用数据类型:对象

4)变量

  • 变量:一小块存储数据的内存空间
  • 强类型与弱类型:
    • Java语言是强类型语言,而JavaScript是弱类型语言。
    • 强类型:在开辟变量存储空间时,定义了空间将来存储的数据的数据类型。只能存储固定类型的数据
    • 弱类型:在开辟变量存储空间时,不定义空间将来的存储数据类型,可以存放任意类型的数据。
  • 语法:var 变量名 = 初始化值;
  • typeof运算符:获取变量的类型。注意:null运算后得到的是object

5)运算符

  • 一元运算符:只有一个运算数的运算符

    • ++,-- , +(正号)
    • ++ --: 自增(自减)
      • ++(–) 在前,先自增(自减),再运算
      • ++(–) 在后,先运算,再自增(自减)
    • +(-):正负号
    • 注意:在JS中,如果运算数不是运算符所要求的类型,那么js引擎会自动的将运算数进行类型转换
      • 其他类型转number:
        • string转number:按照字面值转换。如果字面值不是数字,则转为NaN(不是数字的数字)
        • boolean转number:true转为1,false转为0
  • 算数运算符

    • + - * / % ...
  • 赋值运算符

    • = += -+....
  • 比较运算符

    • > < >= <= == ===(全等于)
    • 比较方式
      • 类型相同:直接比较
        • 字符串:按照字典顺序比较。按位逐一比较,直到得出大小为止。
      • 类型不同:先进行类型转换,再比较
        • ===:全等于。在比较之前,先判断类型,如果类型不一样,则直接返回false
  • 逻辑运算符

    • && || !
    • 其他类型转boolean:
      • ·number:0或NaN为假,其他为真
      • string:除了空字符串(""),其他都是true
      • null&undefined:都是false
      • 对象:所有对象都为true
  • 三元运算符

    • ? : 表达式

      var a = 3;
      var b = 4;
      		
      var c = a > b ? 1:0;
      //语法:
      //表达式? 值1:值2;
      //判断表达式的值,如果是true则取值1,如果是false则取值2;
      

6)流程控制语句

  • if…else…
  • switch:
    • 在java中,switch语句可以接受的数据类型: byte int shor char,枚举(1.5) ,String(1.7)
    • 在JS中,switch语句可以接受任意的原始数据类型
  • while
  • do…while
  • for

7)JS特殊语法

  • 语句以;结尾,如果一行只有一条语句则 ;可以省略 (不建议)
  • 变量的定义使用var关键字,也可以不使用
    • 用: 定义的变量是局部变量
    • 不用:定义的变量是全局变量(不建议)

8)练习:99乘法表

  • 效果图:
    JavaWeb02_JavaScript基础99乘法表_第1张图片

  • 代码:

    
    		<html lang="en">
    		<head>
    		    <meta charset="UTF-8">
    		    <title>99乘法表title>
    		    <style>
    		        td{
    		            border: 1px solid;
    		        }
    		
    		    style>
    		
    		    <script>
    		
    		        document.write("");//1.完成基本的for循环嵌套,展示乘法表for(var i =1; i <=9; i++){
    		            document.write("");for(var j =1; j <=i ; j++){
    		                document.write("");}/*//输出换行
    		            document.write("
    ");*/
    document.write("");}//2.完成表格嵌套 document.write("
    "); //输出 1 * 1 = 1 document.write(i + " * " + j + " = " + ( i*j) +"   "); document.write("
    "
    );
    script> head> <body> body> html>

2. 基本对象

1)Function:函数(方法)对象

  • 创建

    //方式一
    var fun = new Function(形式参数列表,方法体);  //忘掉吧
    
    //方式二
    function 方法名称(形式参数列表){
                            方法体
                        }
    //方式三
    var 方法名 = function(形式参数列表){
                            方法体
                       }
    
  • 方法

  • 属性

    • length:代表形参的个数
  • 特点

    • 方法定义是,形参的类型不用写,返回值类型也不写
    • 方法是一个对象,如果定义名称相同的方法,会覆盖
    • 在JS中,方法的调用只与方法的名称有关,和参数列表无关
    • 在方法声明中有一个隐藏的内置对象(数组),arguments,封装所有的实际参数
  • 调用

    • 方法名称(实际参数列表);

2)Array:数组对象

  • 创建

    //方式一
    var arr = new Array(元素列表);
    //方式二
    var arr = new Array(默认长度);
    //方式三
    var arr = [元素列表];
    
  • 方法

    • join(参数):将数组中的元素按照指定的分隔符拼接为字符串
    • push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
  • 属性

    • length:数组的长度
  • 特点

    • JS中,数组元素的类型可变的。
    • JS中,数组长度可变的。

3)Boolean

4)Date:日期对象

  • 创建

    var date = new Date();
    
  • 方法

    • toLocaleString():返回当前date对象对应的时间本地字符串格式
    • getTime():获取毫秒值。返回当前如期对象描述的时间到1970年1月1日零点的毫秒值差

5)Math:数学对象

  • 创建
    • 特点:Math对象不用创建,直接使用
    • Math.方法名();
  • 方法
    • random():返回 0 ~ 1 之间的随机数。 含0不含1(左闭右开
    • ceil(x):对数进行上舍入。
    • floor(x):对数进行下舍入。
    • round(x):把数四舍五入为最接近的整数。
  • 属性
    • PI:圆周率

6)Number

7)String

8)RegExp:正则表达式对象

  • 正则表达式:定义字符串的组成规则。

    • 单个字符: [ ]

      如: [a] [ab] [a-zA-Z0-9_]
      特殊符号代表特殊含义的单个字符:
      	\d:单个数字字符 [0-9]
      	\w:单个单词字符[a-zA-Z0-9_]
      
    • 量词符号:

      ?:表示出现0次或1次
      *:表示出现0次或多次
      +:出现1次或多次
      {m,n}:表示 m<= 数量 <= n
      	* m如果缺省: {,n}:最多n次
      	* n如果缺省:{m,} 最少m次
      
    • 开始结束符号:

      * ^:开始
      * $:结束
      
  • 正则对象

    • 创建

      //方式1. 
      var reg = new RegExp("正则表达式");
      
      //方式2.
      var reg = /正则表达式/;
      
    • 方法

      • test(参数):验证指定的字符串是否符合正则定义的规范

9)Global

  • 特点:全局对象,这个Global中封装的方法不需要对象就可以直接调用。 方法名();

  • 方法:

    encodeURI():url编码
    decodeURI():url解码
    
    encodeURIComponent():url编码,编码的字符更多
    decodeURIComponent():url解码
    
    parseInt():将字符串转为数字
    		* 逐一判断每一个字符是否是数字,直到不是数字为止,将前边数字部分转为number
    isNaN():判断一个值是否是NaN
    		 * NaN六亲不认,连自己都不认。NaN参与的==比较全部问false
    
    eval():讲 JavaScript 字符串,并把它作为脚本代码来执行。
    
  • URL编码

    • 学无止境 = %e5%ad%a6%e6%97%a0%e6%ad%a2%e5%a2%83

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