在软件构造Lab2实验过程中遇到一个问题,调用Set的iterator.remove函数时无法删除,且未报错,但是单步运行时发现所比较对象时完全相同的,根据重写的equals()函数也可判断相同,以下为原代码:
public static boolean removePiece(Player player, Piece piece){
Iterator iterator = player.pieces.iterator();
while (iterator.hasNext()){
if (piece.equals(iterator.next())) {
iterator.remove();
return true;
}
}
return false;
}
经单步运行时注意到一个细节,由于未重载hashCode函数,本该相同的iterator.next()和piece的hashCode不同,根据如下hash规则:
如果hash相同,对象不一定相等;但是如果hash不同,则对象一定不相等。
因此在不重载hashCode的前提下,重新修改该方法为:
public static boolean removePiece(Player player, Piece piece){
Iterator iterator = player.pieces.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Piece piece1 = (Piece) iterator.next();
if (piece1.equals(piece)) {
iterator.remove();
return true;
}
}
return false;
}
即可正确remove。
此处是复现之前实验踩到的,代码如下:
public static void main(String[] args){
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
set.add(i);
}
Iterator<Integer> iterator = set.iterator();
while (iterator.hasNext()) {
int temp = iterator.next();
if (temp == 6) {
//着重注意这一步
set.remove(temp);
//正常应该是 iterator.remove()
}
}
}
报错信息如下:
Exception in thread "main" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.HashMap$HashIterator.nextNode(HashMap.java:1442)
at java.util.HashMap$KeyIterator.next(HashMap.java:1466)
at Test.main(Animal.java:11)
接下来首先探究iterator实现原理:
首先HashSet内部实现使用了HashMap,而HashMap的实现结构是由数组+链表+红黑树实现的(数据量较大时采用红黑树实现),不做过多深究,主要探究关于Iterator的部分,查看HashSet.remove()源码:
public V remove(Object key) {
Node<K,V> e;
return (e = removeNode(hash(key), key, null, false, true)) == null ?
null : e.value;
}
查看removeNode源码:
final Node<K,V> removeNode(int hash, Object key, Object value,
boolean matchValue, boolean movable) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, index;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(p = tab[index = (n - 1) & hash]) != null) {
Node<K,V> node = null, e; K k; V v;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
node = p;
else if ((e = p.next) != null) {
if (p instanceof TreeNode)
node = ((TreeNode<K,V>)p).getTreeNode(hash, key);
else {
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key ||
(key != null && key.equals(k)))) {
node = e;
break;
}
p = e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
if (node != null && (!matchValue || (v = node.value) == value ||
(value != null && value.equals(v)))) {
if (node instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)node).removeTreeNode(this, tab, movable);
else if (node == p)
tab[index] = node.next;
else
p.next = node.next;
//重点是这一步!!!!!!
++modCount;
--size;
afterNodeRemoval(node);
return node;
}
}
return null;
}
再查看报错处:Iterator.next的代码:
final Node<K,V> nextNode() {
Node<K,V>[] t;
Node<K,V> e = next;
if (modCount != expectedModCount)
// 就是此处报错
throw new ConcurrentModificationException();
if (e == null)
throw new NoSuchElementException();
if ((next = (current = e).next) == null && (t = table) != null) {
do {} while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);
}
return e;
}
可以看到是由于modCount和expectedModCount不同而报错,接下来探究为什么使用Iterator.remove()不会报错,而使用object.remove()会报错,Iterator.remove()代码如下:
public final void remove() {
Node<K,V> p = current;
if (p == null)
throw new IllegalStateException();
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
current = null;
K key = p.key;
removeNode(hash(key), key, null, false, false);
//重点!!!!!!
expectedModCount = modCount;
}
可以看,代码中标注的一部分,在removeNode删除元素后将expectedModCount重新赋值为modCount。
所以表面原因就懂了,同样是调用了removeNode方法,object.remove()方法在调用后将expectedModCount重新赋值,而Iterator.remove()重新赋值了,在Iterator.next()方法中检测两值不等时就会报错。
那么Iterator为什么要使用modCount和expectedModCount这种机制完成Iterator呢?
JDK中对modCount的解释如下:
The number of times this list has been structurally modified. Structural modifications are those that change the size of the list, or otherwise perturb it in such a fashion that iterations in progress may yield incorrect results.
也就是说,modCount记录修改此列表的次数:包括改变列表的结构,改变列表的大小,打乱列表的顺序等使正在进行迭代产生错误的结果。
查找网络,得知这是一种名为“Fail-Fast(快速失败)”的机制,这种机制提供迭代过程中集合的安全性。
从源代码里可以看到增删操作都会使modCount++,通过和expectedModCount的对比,然而使用迭代器进行操作,迭代器内部可知其变化,因此将expectedModCount重新赋值。这种不对称的增删改查方式(其实没有增,Iterator不支持增加)使得迭代过程中对发生不合法的增加删除等操作快速响应报错。