开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?
所有对象共用的属性,可声明为static。
开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?
操作静态属性的方法,通常设置为static的;工具类中的方法习惯上声明为static的,比如Math、Arrays、Collections…
即:static与类共存亡
package com.chb.day13;
/*
* 编写一个类实现银行账户的概念,包含的属性有“帐号”、“密码”、“存款余额”、“利率”、“最小余额”,
* 定义封装这些属性的方法。账号要自动生成。
编写主类,使用银行账户类,输入、输出3个储户的上述信息。
考虑:哪些属性可以设计成static属性。
*
*
*/
public class Account {
private int id;
private String pwd = "000000";
private double balance;
private static double interestRate;
private static double minMoney = 1.0;
private static int init = 1001;//用于自动生成id使用的
public Account(){
id = init++;
}
public Account(String pwd,double balance){
id = init++;
this.pwd = pwd;
this.balance = balance;
}
public String getPwd() {
return pwd;
}
public void setPwd(String pwd) {
this.pwd = pwd;
}
public static double getInterestRate() {
return interestRate;
}
public static void setInterestRate(double interestRate) {
Account.interestRate = interestRate;
}
public static double getMinMoney() {
return minMoney;
}
public static void setMinMoney(double minMoney) {
Account.minMoney = minMoney;
}
public int getId() {
return id;
}
public double getBalance() {
return balance;
}
@Override
public String toString() {
return "Account [id=" + id + ", pwd=" + pwd + ", balance=" + balance + "]";
}
}
package com.chb.day13;
public class AccountTest {
public static void main(String[] args) {
Account acct1 = new Account();
Account acct2 = new Account("qwerty",2000);
Account.setInterestRate(0.012);
Account.setMinMoney(100);
System.out.println(acct1);
System.out.println(acct2);
System.out.println(acct1.getInterestRate());
System.out.println(acct1.getMinMoney());
}
}
运行结果:
区分懒汉式和饿汉式:
饿汉式:上来先创建一个对象;
懒汉式:对象什么时候用什么时候造
*找不到或无法加载到主类====》原因可能是包名有问题,需要删除*
public class maintest {
public final int A=10;//方式一:声明时赋值
public final int B;
{
B=2;//方式二:代码块中赋值
}
public final int C;
public maintest() {//方式三:构造器中赋值
C=3;
}
}
final修饰局部变量(特别是形参时),此时的变量(形参)就是一个常量,一旦复制之后就不能进行修改。
属性赋值的位置及先后顺序
1.默认初始化
2.显示初始化、代买块中初始化
3.构造器中初始化
4.通过对象.属性或对象.方法赋值
package com.chb.day15;
/*
* abstract关键字的使用
* 1.abstract:抽象的
* 2.abstract可以用来修饰的结构:类、方法
*
* 3. abstract修饰类:抽象类
* > 此类不能实例化
* > 抽象类中一定有构造器,便于子类实例化时调用(涉及:子类对象实例化的全过程)
* > 开发中,都会提供抽象类的子类,让子类对象实例化,完成相关的操作
*
*
* 4. abstract修饰方法:抽象方法
* > 抽象方法只有方法的声明,没有方法体
* > 包含抽象方法的类,一定是一个抽象类。反之,抽象类中可以没有抽象方法的。
* > 若子类重写了父类中的所有的抽象方法后,此子类方可实例化
* 若子类没有重写父类中的所有的抽象方法,则此子类也是一个抽象类,需要使用abstract修饰
*
* abstract使用上的注意点:
* 1.abstract不能用来修饰:属性、构造器等结构
* 2.abstract不能用来修饰私有方法、静态方法、final的方法、final的类
*/
public class AbstractTest {
public static void main(String[] args) {
// Person p=new Person();
}
}
abstract class Creature{
public abstract void breath();
}
abstract class Person extends Creature{
String name;
int age;
public Person() {
}
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
// 抽象方法
public abstract void eat();
public void walk() {
System.out.println("人走路");
}
}
class Student extends Person{
@Override
public void eat() {
System.out.println("学生多吃有营养的食物");
}
@Override
public void breath() {
System.out.println("学生应该呼吸新鲜的没有雾霾的空气");
}
}
/*
* 抽象类的匿名子类
*
*/
public class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
method(new Student());//匿名对象
Worker worker = new Worker();
method1(worker);//非匿名的类非匿名的对象
method1(new Worker());//非匿名的类匿名的对象
System.out.println("********************");
//创建了一匿名子类的对象:p
Person p = new Person(){
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃东西");
}
@Override
public void breath() {
System.out.println("好好呼吸");
}
};
method1(p);
System.out.println("********************");
//创建匿名子类的匿名对象
method1(new Person(){
@Override
public void eat() {
System.out.println("吃好吃东西");
}
@Override
public void breath() {
System.out.println("好好呼吸新鲜空气");
}
});
}
public static void method1(Person p){
p.eat();
p.breath();
}
public static void method(Student s){
}
}
class Worker extends Person{
@Override
public void eat() {
}
@Override
public void breath() {
}
}
/*
* 抽象类的应用:模板方法的设计模式
*
*/
public class TemplateTest {
public static void main(String[] args) {
SubTemplate t = new SubTemplate();
t.spendTime();
}
}
abstract class Template{
//计算某段代码执行所需要花费的时间
public void spendTime(){
long start = System.currentTimeMillis();
this.code();//不确定的部分、易变的部分
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("花费的时间为:" + (end - start));
}
public abstract void code();
}
class SubTemplate extends Template{
@Override
public void code() {
for(int i = 2;i <= 1000;i++){
boolean isFlag = true;
for(int j = 2;j <= Math.sqrt(i);j++){
if(i % j == 0){
isFlag = false;
break;
}
}
if(isFlag){
System.out.println(i);
}
}
}
}
package com.chb.day15;
/*
* 定义一个Employee类,该类包含:
private成员变量name,number,birthday,其中birthday 为MyDate类的对象;
abstract方法earnings();
toString()方法输出对象的name,number和birthday。
*
*/
public abstract class Employee {
private String name;
private int number;
private MyDate birthday;
public abstract double earnings();
public Employee(String name, int number, MyDate birthday) {
super();
this.name = name;
this.number = number;
this.birthday = birthday;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getNumber() {
return number;
}
public void setNumber(int number) {
this.number = number;
}
public MyDate getBirthday() {
return birthday;
}
public void setBirthday(MyDate birthday) {
this.birthday = birthday;
}
@Override
public String toString() {
return "name=" + name + ", number=" + number + ", birthday=" + birthday.toDateString();
}
}
package com.chb.day15;
/*
* MyDate类包含:
private成员变量year,month,day ;
toDateString()方法返回日期对应的字符串:xxxx年xx月xx日
*/
public class MyDate {
private int year;
private int month;
private int day;
public MyDate(int year, int month, int day) {
super();
this.year = year;
this.month = month;
this.day = day;
}
public int getYear() {
return year;
}
public void setYear(int year) {
this.year = year;
}
public int getMonth() {
return month;
}
public void setMonth(int month) {
this.month = month;
}
public int getDay() {
return day;
}
public void setDay(int day) {
this.day = day;
}
public String toDateString() {
return year+"年"+month+"月"+day+"日";
}
}
package com.chb.day15;
/*
* 定义SalariedEmployee类继承Employee类,
* 实现按月计算工资的员工处理。该类包括:private成员变量monthlySalary;
实现父类的抽象方法earnings(),该方法返回monthlySalary值;
toString()方法输出员工类型信息及员工的name,number,birthday。
*/
public class SalariedEmployee extends Employee {
private double monthlySalary;//月工资
public SalariedEmployee(String name, int number, MyDate birthday) {
super(name, number, birthday);
}
public SalariedEmployee(String name, int number, MyDate birthday, double monthlySalary) {
super(name, number, birthday);
this.monthlySalary = monthlySalary;
}
@Override
public double earnings() {
return monthlySalary;
}
public double getMonthlySalary() {
return monthlySalary;
}
public void setMonthlySalary(double monthlySalary) {
this.monthlySalary = monthlySalary;
}
@Override
public String toString() {
return "SalariedEmployee ["+super.toString() + "]";
}
}
package com.chb.day15;
/*
* 参照SalariedEmployee类定义HourlyEmployee类,实现按小时计算工资的员工处理。该类包括:
private成员变量wage和hour;
实现父类的抽象方法earnings(),该方法返回wage*hour值;
toString()方法输出员工类型信息及员工的name,number,birthday。
*/
public class HourlyEmployee extends Employee{
private int wage;//每小时的工资
private int hour;//月工作的小时数
public HourlyEmployee(String name, int number, MyDate birthday) {
super(name, number, birthday);
}
public HourlyEmployee(String name, int number, MyDate birthday, int wage, int hour) {
super(name, number, birthday);
this.wage = wage;
this.hour = hour;
}
@Override
public double earnings() {
return wage * hour;
}
public int getWage() {
return wage;
}
public void setWage(int wage) {
this.wage = wage;
}
public int getHour() {
return hour;
}
public void setHour(int hour) {
this.hour = hour;
}
@Override
public String toString() {
return "HourlyEmployee[" + super.toString() + "]";
}
}
package com.chb.day15;
import java.util.Calendar;
import java.util.Scanner;
/*
* 定义PayrollSystem类,创建Employee变量数组并初始化,该数组存放各类雇员对象的引用。
* 利用循环结构遍历数组元素,输出各个对象的类型,name,number,birthday。
* 当键盘输入本月月份值时,如果本月是某个Employee对象的生日,还要输出增加工资信息。
*/
public class PayrollSystem {
public static void main(String[] args) {
// 方式一:
// Scanner scanner = new Scanner(System.in);
// System.out.println("请输入当月的月份:");
// int month = scanner.nextInt();
// 方式二:
Calendar calendar = Calendar.getInstance();
int month = calendar.get(Calendar.MONTH);// 获取当前的月份
// System.out.println(month);//一月份:0
Employee[] emps = new Employee[2];
emps[0] = new SalariedEmployee("马森", 1002, new MyDate(1992, 2, 28), 10000);
emps[1] = new HourlyEmployee("潘雨生", 2001, new MyDate(1991, 11, 6), 60, 240);
for (int i = 0; i < emps.length; i++) {
System.out.println(emps[i]);
double salary = emps[i].earnings();
System.out.println("月工资为:" + salary);
if ((month + 1) == emps[i].getBirthday().getMonth()) {
System.out.println("生日快乐!奖励100元");
}
}
}
}
package com.chb.day15;
/*
* 接口的使用
* 1.接口使用interface来定义
* 2.Java中,接口和类是并列的两个结构
* 3.如何定义接口:定义接口中的成员
*
* 3.1 JDK7及以前:只能定义全局常量和抽象方法
* >全局常量:public static final的.但是书写时,可以省略不写
* >抽象方法:public abstract的
*
* 3.2 JDK8:除了定义全局常量和抽象方法之外,还可以定义静态方法、默认方法(略)
*
* 4. 接口中不能定义构造器的!意味着接口不可以实例化
*
* 5. Java开发中,接口通过让类去实现(implements)的方式来使用.
* 如果实现类覆盖了接口中的所有抽象方法,则此实现类就可以实例化
* 如果实现类没有覆盖接口中所有的抽象方法,则此实现类仍为一个抽象类
*
* 6. Java类可以实现多个接口 --->弥补了Java单继承性的局限性
* 格式:class AA extends BB implements CC,DD,EE
*
* 7. 接口与接口之间可以继承,而且可以多继承
*
* *******************************
* 8. 接口的具体使用,体现多态性
* 9. 接口,实际上可以看做是一种规范
*
* 面试题:抽象类与接口有哪些异同?
*
*/
public class InterfaceTest {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Flyable.MAX_SPEED);
System.out.println(Flyable.MIN_SPEED);
// Flyable.MIN_SPEED = 2;
Plane p=new Plane();
p.fly();
}
}
interface Flyable {
public static final int MAX_SPEED = 7900;// 第一宇宙速度
int MIN_SPEED = 1;// 省略了public static final
// 抽象方法
public abstract void fly();
// 省略了public abstract
void stop();
// Interfaces cannot have constructors
// public Flyable() {
//
// }
}
interface Attackable {
void attack();
}
class Plane implements Flyable {
@Override
public void fly() {
System.out.println("通过引擎起飞");
}
@Override
public void stop() {
System.out.println("驾驶员减速停止");
}
}
class Bullet extends Object implements Flyable,Attackable,CC{
@Override
public void method1() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void method2() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void attack() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void fly() {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void stop() {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
interface AA{
void method1();
}
interface BB{
void method2();
}
interface CC extends AA,BB{
}
package com.chb.day15;
/*
* 接口的应用:代理模式(就是一个中介)
*
*/
public class NetWorkTest {
public static void main(String[] args) {
Server server = new Server();
ProxyServer proxyServer = new ProxyServer(server);
proxyServer.browse();
}
}
interface NetWork{
public void browse();
}
//被代理类
class Server implements NetWork{
@Override
public void browse() {
System.out.println("真实的服务器访问网络");
}
}
//代理类
class ProxyServer implements NetWork{
private NetWork work;
public ProxyServer(NetWork work){
this.work = work;
}
public void check(){
System.out.println("联网之前的检查工作");
}
@Override
public void browse() {
check();
work.browse();
}
}
public class StaticProxyTest {
public static void main(String[] args) {
Proxy s = new Proxy(new RealStar());
s.confer();
s.signContract();
s.bookTicket();
s.sing();
s.collectMoney();
}
}
interface Star {
void confer();// 面谈
void signContract();// 签合同
void bookTicket();// 订票
void sing();// 唱歌
void collectMoney();// 收钱
}
//被代理类
class RealStar implements Star {
public void confer() {
}
public void signContract() {
}
public void bookTicket() {
}
public void sing() {
System.out.println("明星:歌唱~~~");
}
public void collectMoney() {
}
}
//代理类
class Proxy implements Star {
private Star real;
public Proxy(Star real) {
this.real = real;
}
public void confer() {
System.out.println("经纪人面谈");
}
public void signContract() {
System.out.println("经纪人签合同");
}
public void bookTicket() {
System.out.println("经纪人订票");
}
public void sing() {
real.sing();
}
public void collectMoney() {
System.out.println("经纪人收钱");
}
}
package com.chb.day15;
/*
* 类的内部成员之五:内部类
* 1. Java中允许将一个类A声明在另一个类B中,则类A就是内部类,类B称为外部类
*
* 2.内部类的分类:成员内部类(静态、非静态) vs 局部内部类(方法内、代码块内、构造器内)
*
* 3.成员内部类:
* 一方面,作为外部类的成员:
* >调用外部类的结构
* >可以被static修饰
* >可以被4种不同的权限修饰
*
* 另一方面,作为一个类:
* > 类内可以定义属性、方法、构造器等
* > 可以被final修饰,表示此类不能被继承。言外之意,不使用final,就可以被继承
* > 可以被abstract修饰
*
*
* 4.关注如下的3个问题
* 4.1 如何实例化成员内部类的对象
* 4.2 如何在成员内部类中区分调用外部类的结构
* 4.3 开发中局部内部类的使用 见《InnerClassTest1.java》
*
*/
public class InnerClassTest {
public static void main(String[] args) {
// 创建Dog实例(静态的成员内部类):
Person1.Dog dog = new Person1.Dog();
dog.show();
// 创建Bird实例(非静态的成员内部类):
// Person1.Bird bird = new Person1.Bird();//错误的,必须先创建外部类的对象
Person1 p = new Person1();
Person1.Bird bird = p.new Bird();
bird.sing();
}
}
class Person1 {
String name = "小明";
int age;
public void eat() {
System.out.println("人:吃饭");
}
// 静态成员内部类
static class Dog {
String name;
int age;
public void show() {
System.out.println("卡拉是条狗");
// eat();
}
}
// 非静态成员内部类
class Bird {
String name = "杜鹃";
public Bird() {
}
public void sing() {
System.out.println("我是一只小小鸟");
Person1.this.eat();// 调用外部类的非静态属性
eat();
System.out.println(age);
}
public void display(String name) {
System.out.println(name);// 方法的形参
System.out.println(this.name);// 内部类的属性
System.out.println(Person1.this.name);// 外部类的属性
}
}
public void method() {
// 局部内部类
class AA {
}
}
{
// 局部内部类
class BB {
}
}
public Person1() {
// 局部内部类
class CC {
}
}
}
package com.chb.day15;
public class InnerClassTest1 {
// 开发中很少见
public void method() {
// 局部内部类
class AA {
}
}
// 常见的是线面这种,返回一个实现了Comparable接口的类的对象
public Comparable getComparable() {
// 创建一个实现了Comparable接口的类:局部内部类
// 方式一:
// class MyComparable implements Comparable{
//
// @Override
// public int compareTo(Object o) {
// return 0;
// }
//
// }
//
// return new MyComparable();
// 方式二:
return new Comparable() {
@Override
public int compareTo(Object o) {
return 0;
}
};
}
}