__stdcall和__cdecl调用约定及名称改编约定

        

调用约定和名称修饰

调用约定(Calling Convention)是指在程序设计语言中为了实现函数调用而建立的一种协议。这种协议规定了该语言的函数中的参数传送方式、参数是否可变和由谁来处理堆栈等问题。不同的语言定义了不同的调用约定。

 

C++中,为了允许操作符重载和函数重载,C++编译器往往按照某种规则改写每一个入口点的符号名,以便允许同一个名字(具有不同的参数类型或者是不同的作用域)有多个用法,而不会打破现有的基于C的链接器。这项技术通常被称为名称改编(Name Mangling)或者名称修饰(Name Decoration)。许多C++编译器厂商选择了自己的名称修饰方案。

 

因此,为了使其它语言编写的模块(如Visual Basic应用程序、PascalFortran的应用程序等)可以调用C/C++编写的DLL的函数,必须使用正确的调用约定来导出函数,并且不要让编译器对要导出的函数进行任何名称修饰。

 

一、调用约定

  1_stdcallPascal方式清理C方式压栈,通常用于Win32 Api中,函数采用从右到左的压栈方式, 自己在退出时清空堆栈。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。 int f(void *p) -->> _f@4(在外部汇编语言里可以用这个名字引用这个函数)   

  

  2 C调用约定(即用__cdecl关键字说明)(The C default calling convention)按从右至左的顺序压参数入栈,由调用者把参数弹出栈。对于传送参数的内存栈是由调用者来维护的(正因为如此,实现可变参数vararg的函数(printf)只能使用该调用约定)。另外,在函数名修饰约定方面也有所不同。 _cdeclCC++程序的缺省调用方式。每一个调用它的函数都包含清空堆栈的代码,所以产生的可执行文件大小会比调用_stdcall函数的大。函数采用从右到左的压栈方式。VC将函数编译后会在函数名前面加上下划线前缀。  。   

  

  3__fastcall调用的主要特点就是快,因为它是通过寄存器来传送参数的(实际上,它用ECXEDX传送前两个双字(DWORD)或更小的参数,剩下的参数仍旧自右向左压栈传送,被调用的函数在返回前清理传送参数的内存栈),在函数名修饰约定方面,它和前两者均不同。__fastcall方式的函数采用寄存器传递参数,VC将函数编译后会在函数名前面加上"@"前缀,在函数名后加上"@"和参数的字节数。

   

  4thiscall仅仅应用于“C++”成员函数。this指针存放于CX/ECX寄存器中,参数从右到左压。thiscall不是关键词,因此不能被程序员指定。

  

  5naked call。 当采用1-4的调用约定时,如果必要的话,进入函数时编译器会产生代码来保存ESIEDIEBXEBP寄存器,退出函数时则产生代码恢复这些寄存器的内容。 (这些代码称作 prolog and epilog code,一般,ebp,esp的保存是必须的). 但是naked call不产生这样的代码。naked call不是类型修饰符,故必须和_declspec共同使用。

  

  6__fastcall可以直接加在要输出的函数前。它们对应的命令行参数分别为/Gz/Gd/Gr。缺省状态为/Gd,即__cdecl。 要完全模仿PASCAL调用约定首先必须使用__stdcall调用约定,至于函数名修饰约定,可以通过其它方法模仿。还有一个值得一提的是WINAPI宏,Windows.h支持该宏,它可以将导出函数翻译成适当的调用约定,在WIN32中,它被定义为__stdcall。使用WINAPI宏可以创建自己的APIs

  

二、名字修饰约定

  1、修饰名(Decoration name)   “C”或者“C++”函数在内部(编译和链接)通过修饰名识别。修饰名是编译器在编译函数定义或者原型时生成的字符串。有些情况下使用函数的修饰名是必要的,如在模块定义文件里头指定输出“C++”重载函数、构造函数、析构函数,又如在汇编代码里调用“C””或“C++”函数等。修饰名由函数名、类名、调用约定、返回类型、参数等共同决定。   

  

  2、名字修饰约定随调用约定和编译种类(CC++)的不同而变化。函数名修饰约定随编译种类和调用约定的不同而不同,下面分别说明。  

  

  编译后的约定规则:

a C编译时函数名修饰约定规则:  

一、__stdcall调用约定:

1 、在输出函数名前加上一个下划线前缀,后面加上一个“@”符号和其参数的字节数,  格式为_functionname@number

 

2__cdecl调用约定仅在输出函数名前加上一个下划线前缀,格式为_functionname。   

 

3__fastcall调用约定在输出函数名前加上一个“@”符号,后面也是一个“@”符号和其参数的字节数,格式为@functionname@number。它们均不改变输出函数名中的字符大小写,这和PASCAL调用约定不同,PASCAL约定输出的函数名无任何修饰且全部大写。

     

  bC++编译时函数名修饰约定规则:  

  __stdcall调用约定:   

  1、以“?”标识函数名的开始,后跟函数名;  

  

  2、函数名后面以“@@YG”标识参数表的开始,后跟参数表; 

  

  3、参数表以代号表示:

  H--int

  X--void

  D--char

  J--long

  F--short

  _N--bool

  M--float   

  N--double  

  I--unsigned int

  E--unsigned char   

  K--unsigned long ....     

  PA--表示指针,后面的代号表明指针类型,如果相同类型的指针连续出现,以“0”代替,一个“0”代表一次重复;

       

  4、参数表的第一项为该函数的返回值类型,其后依次为参数的数据类型,指针标识在其所指数据类型前;

  

  5、参数表后以“@Z”标识整个名字的结束,如果该函数无参数,则以“Z”标识结束。   其格式为“?functionname@@YG*****@Z”或“?functionname@@YG*XZ”。

例如  int Test1char *var1,unsigned long-----?Test1@@YGHPADK@Z”  

      void Test2() -----?Test2@@YGXXZ”   

  

  __cdecl调用约定: 规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YA”。  

  

  __fastcall调用约定: 规则同上面的_stdcall调用约定,只是参数表的开始标识由上面的“@@YG”变为“@@YI”。 VC++对函数的省缺声明是"__cedcl",将只能被C/C++调用.   

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