【图形推理】

注意中心对称和上下翻转的区别哦
中心对称是把卷子倒过来,但是上下翻转不是

【图形推理】_第1张图片

短线数
同一位置出现次数(图形、颜色)
平行线个球
角的个球
同一个图形中四边形比三角形多/少n个
图形种类数
内外部图形对称轴平行/垂直
内部是否有交点分类
两个功能元素考虑连线和对称轴/阴影斜线的关系

许多立体小方块堆积:考虑三视图某一面是否一致
!!日字!!! 一笔画!!

普通图形两两之间也可能存在上下/左右结构分类
种类数倒过来(3=1+2)
顺时针方向线条数大于逆时针方向线条数
真的,偶尔要好好数线条数,没有思路就点线角面一笔画找规律

每列竖着对应黑白空格叠加
每列后两个图形叠加线条不变变成第一个

1,3位求同得2位
四川喜欢考线段,曲线数量(奇偶一组)

图形相同想位置(旋转、平移、颜色依次遍历)
图形相似想叠加(同/异、白加黑)
图形不同想数量(点线角面素)
图形相接想公共边/角
数量不同想对称
折线多想直角锐角钝角
汉字就是笔画数、部分数、左右上下结构、封闭、曲直、求同、有相同的部分
字母就是交点的数量、曲直、对称(两个字母对称轴)、顺序、封闭
以上不行就一笔画(典型图形:一团毛线、心形、五角星、日字、田字)!!!日字!!! 一笔画!!
九宫格先行再列再对角线,先从上到下再从下到上

【图形推理】_第2张图片

这种想旋转、平移、白加黑、部分数、一笔画、黑白数量、连接部分数!!

另外一些不太容易想到的:

  1. 观察图形内部的最大图形。
    内部交点和外部交点的数量关系。
    内部图形与外面的形状一致?内部图形的曲直?
  2. 端点也是奇数点。
  3. 旋转移动+重叠!没有变少,只是重叠了。
【图形推理】_第3张图片

规律:九宫格优先横行看,第一行黑块1在最外圈沿着顺时针的方向移动,黑块2在最外圈沿着逆时针的方向移动,灰块依次从右向左平移一格。

  1. 图形的曲线、直线分别求异/同。
  2. 曲直交点的数量关系。
  3. 凹凸图形分类。(简单的凹凸图形判断方法:随你怎么旋转,如果没有一个地方可以储存水就是凸的。圆、正方形、长方形都是……相反就是凹的,五角星等等)
  4. 各图形阴影面积占比例分类。
  5. 内外图形对称轴之间的关系。相交、平行、垂直、旋转等。
  6. 对称轴与穿过的直线、小黑点连线的关系(相交、平行、垂直、旋转等)。
  7. 重心的平移。
  8. 一次改变/保留一条直线/图形
  9. 图形依次左/右/上/下移动
  10. 直角、锐角个数。内角外角有时都要算上。比如:
【图形推理】_第4张图片
  1. 容易忽略这是个曲直图形

11.容易忽略这是三个部分


12.封闭区间线条数、线条属性

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