C++ primer 第二章习题答案

2.1

int、long、long long、short的区别:表示的范围不同,一般short16位,int32位,long32位,long long64位;

无符号类型只能表示不小于0的数,带符号类型既可以表示整数也可以表示负数;

float与double的区别:内存中所占的比特数不同,有效数位也不同

 

2.2

double或者float都可以,最好选择double。因为float的精度可能不够,long double的计算代价比较大。

2.3/2.4

32;  2^32-32=4294967274 ;32 ;-32 ;0; 0;

 

2.5

(a)字符字面量,宽字符字面量,字符串字面值,宽字符串字面值

(b)十进制,无符号十进制,长十进制整型,无符号长十进制整型,八进制整型,十六进制整型

(c)double,float,long double

(d)十进制,无符号十进制,double,double

 

2.6

第一个式子正确,两者都是十进制。

第二个式子错误,八进制,09超出范围

 

2.7

(a): Who goes with Fergus?(new line) "string"

(b): 31.4 "long double"

(c): 1024 "float"

(d): 3.14 "long double"

 

2.8

#include 
int main()
{
  std::cout<<"2M\n";
  std::cout<<"2\t\n";
}

2.9

(a)错误。

int input_value;
std::cin>>input_value;

(b)错误。存在丢失信息的风险

(c)错误,使用未定义的对象wage

double salary,wage;
salary=wage=9999.99;

(d)正确,转换执行,但丢失部分值

 

2.10

global_str初始值为空串

global_int初始值为0

local_int不被初始化

local_str初始值为空串

注:因为string类型本身接受无参数的初始化方式,不论变量定义在函数内还是函数外都默认初始化为空串

 

2.11

(a)定义

(b)定义

(c)声明

 

2.12

(a)非法,不能出现double

(b)合法

(c)非法,不能出现-

(d)非法,不能以数字开头

(e)合法

 

2.13

外层i被内层i覆盖,故j的值为100

 

2.14

合法;

100  45

 

2.15

(a)合法

(b)不合法,因为引用只能绑定到对象上,而不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起

(c)合法

(d)不合法,因为无法令引用重新绑定在另外一个对象,因此引用必须初始化

 

2.16

(a)合法,令d等于3.14159

(b)合法,将i赋给d

(c)合法,将d赋给i,数据丢失一部分

(d)合法,将d赋给i,数据丢失一部分

 

2.17

10  10

 

2.18

int a = 0, b = 1;
int *p1 = &a, *p2 = p1;

// change the value of a pointer.
p1 = &b;
// change the value to which the pointer points
*p2 = b;

 

2.19

两者不同点:

①指针本身就是一个对象,允许对指针赋值和拷贝,而且在指针的声明周期内它可以先后指向几个不同的对象。

引用不是一个对象,无法令引用重新绑定到另外一个对象。

②指针无需在定义时赋初值,而引用必须在定义时赋初值。

 

2.20

等价于i=42*42=1764

 

2.21

(a)非法。指针的类型与对象不匹配

(b)非法。指针的类型与对象不匹配

(c)合法

 

2.22

第一个判断p是否是nullptr;

第二个判断p指向的对象值是否是0

 

2.23

不可以,首先要判断p是不是合法

 

2.24

因为void*是一种特殊的指针类型,可以存放任意对象的地址;

lp的类型(long)与对象(int)不匹配。

 

2.25

(a)ip是int型指针,i为int类型,r是int类型的引用

(b)i为int类型,ip为空的int型指针

(c)ip为int型指针,ip2为int型

 

2.26

(a)不合法,const对象必须初始化

(b)合法

(c)合法

(d)++cnt合法;

        ++sz不合法,const对象不可改变。

 

2.27

(a)r为非常量引用,非常量引用不能引用字面值常量

(b)合法

(c)合法

(d)合法

(e)合法

(f)不合法,引用本身不是对象,因此不能让引用恒定不变

(g)合法

 

2.28

(a)不合法,cp为常量指针,必须初始化

(b)不合法,p2为常量指针,必须初始化

(c)不合法,ic为常量,必须初始化

(d)不合法,p3为指向int常量的常量指针,必须初始化

(c)合法,p为指向常量的指针

 

2.29

(a)合法

(b)不合法,指针p3和p1的类型不同,一个是const int,一个是int

(c)不合法,两者类型不匹配,前者是int,后者是const int

(d)不合法,p3是一个常量指针,不能被赋值

(e)不合法,p2是一个常量指针,不能被赋值

(f)不合法,ic是一个常量,不能被赋值

总结:

①指向常量的指针或常量引用前必须加const;

②const引用绑定的对象、指向常量的指针的对象也可以非常量对象,但不允许通过其改变所指对象的值;

③允许为一个常量引用绑定非常量的对象、字面值,甚至是个一般表达式,而非常量引用只能绑定到对象上,而不能与字面值或某个表达式的计算结果绑定在一起

④常量指针也可以指向非常量,不变的是指针本身的值而不是指向的那个值

⑤常量指针和常量必须初始化,且不能被赋值只能初始化

 

2.30

v2:顶层const

p2:底层const

p3:既是顶层const又是底层const

r2:底层const

 

2.31

r1 = v2; // 合法,顶层const不受影响
p1 = p2; // 不合法,p2为底层const而p1不是
p2 = p1; // 合法,变量可以转换成常量
p1 = p3; // 不合法,p3有底层const特性,而p1没有
p2 = p3; // 合法,p2和p3都是底层const

2.32

不合法,修改为:

int null = 0, *p = nullptr;

2.33

a = 42; // 正确
b = 42; // 正确
c = 42; // 正确
d = 42; // 错误,d的类型为int*,应改为*d=42;
e = 42; // 错误,e的类型为const int*,应改为 e = &c;
g = 42; // 错误,g的类型为const int& ,绑定到 ci,不可改变

2.34

如不理解请好好理解课本

 

2.35

j为int,忽略了顶层const;

k为const int&

p为const int*

j2为const int

k2为const int&

 

2.36

a为int,b为int,c为int,d为int&

a=b=c=d=4;

 

2.37

c为int,d为int&

a=3,b=4,c=d=3;

 

2.38

decltype与auto的区别:

①decltype并不实际计算表达式的值

②处理顶层const和引用的方式不同,decltype返回该变量的类型,包括顶层const和引用在内

③decltype的结果类型与表达式形式密切相关

int i = 0, &r = i;
// same
auto a = i;
decltype(i) b = i;
// different
auto c = r;
decltype(r) d = r;

2.39

报错: [Error] expected ';' after struct definition

 

2.40

struct Sale_data {
    std::string bookNo;
    std::string bookName;
    unsigned units_sold = 0;
    double revenue = 0.0;
    double price = 0.0;
    //...
};

 

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