HandlerThread的使用

正如前面所说,线程间通信的时候,比如Android中常见的更新UI,涉及到的是子线程和主线程之间的通信,实现方式就是Handler+Looper,但是要自己手动操作Looper,不推荐,所以谷歌封装了HandlerThread类(类似于AsyncTask类)。

上代码,具体实现:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
 
    Handler mainHandler,workHandler;
    HandlerThread mHandlerThread;
    TextView text;
    Button button1,button2;
 
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        text = (TextView) findViewById(R.id.text1);
 
        // 创建与主线程关联的Handler
        mainHandler = new Handler();
        /**
          * 步骤①:创建HandlerThread实例对象
          * 传入参数 = 线程名字,作用 = 标记该线程
          */
        mHandlerThread = new HandlerThread("handlerThread");
 
        /**
         * 步骤②:启动线程
         */
        mHandlerThread.start();
 
        /**
         * 步骤③:创建工作线程Handler & 复写handleMessage()
         * 作用:关联HandlerThread的Looper对象、实现消息处理操作 & 与其他线程进行通信
         * 注:消息处理操作(HandlerMessage())的执行线程 = mHandlerThread所创建的工作线程中执行
         */
 
        workHandler = new Handler(mHandlerThread.getLooper()){
            @Override
            public void handleMessage(Message msg)
            {
                //设置了两种消息处理操作,通过msg来进行识别
                switch(msg.what){
                    case 1:
                        try {
                            //延时操作
                            Thread.sleep(1000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        // 通过主线程Handler.post方法进行在主线程的UI更新操作
                        mainHandler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run () {
                                text.setText("第一次执行");
                            }
                        });
                        break;
                    case 2:
                        try {
                            Thread.sleep(3000);
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                        mainHandler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run () {
                                text.setText("第二次执行");
                            }
                        });
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        };
 
        /**
         * 步骤④:使用工作线程Handler向工作线程的消息队列发送消息
         * 在工作线程中,当消息循环时取出对应消息 & 在工作线程执行相关操作
         */
        button1 = (Button) findViewById(R.id.button1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Message msg = Message.obtain();
                msg.what = 1; //消息的标识
                msg.obj = "A"; // 消息的存放
                // 通过Handler发送消息到其绑定的消息队列
                workHandler.sendMessage(msg);
            }
        });
 
        button2 = (Button) findViewById(R.id.button2);
        button2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Message msg = Message.obtain();
                msg.what = 2; 
                msg.obj = "B"; 
                workHandler.sendMessage(msg);
            }
        });
 
    }
    
    @Override
    protected void onDestroy() {
        super.onDestroy();
        mHandlerThread.quit(); // 退出消息循环
        workHandler.removeCallbacks(null); // 防止Handler内存泄露 清空消息队列
    }
}

代码中我们可以看到,点击事件之后,workHandler 接收到消息后在 mHandlerThread 线程中执行了耗时操作,最后更新UI 则通过主线程的 mainHandler 来执行

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