泛型编程思想、模板思想

泛型编程思想

       泛型编程与C++ templates和STL不该混为一谈,模板是泛型编程的基础,而STL是泛型编程思想的实现,是以泛型编程为指导而产生的。STL是泛型编程的第一份重要实现品。可以这样理解,STL是泛型编程思想的产物,是以泛型编程为指导而产生的。因此,在介绍STL之前,先了解泛型编程的思想是必要的。

      《泛型编程与STL》的前言中指出,泛型编程和模型对象编程不同,它并不要求你通过额外的间接层来调用函数;它让你撰写完全一般化并可重复运用的算法,其效率和“针对特定数据型别而设计”的算法旗鼓相当。泛型编程抽离(抽象化)于特定型别和特定数据结构之外,使得以接受尽可能一般化的引数型别。这意味着一个泛型算法实际上具有两部分:(1)用来描述算法步骤的实际指令;(2)正确指定“其引数型别必须满足之性质”的一组需求条件。

  所谓泛型,具有“在多种数据型别上可操作”的含义。

  在“STL之父访谈录”中,根据STL之父关于泛型编程的回答,可以这样看待泛型编程:泛型编程是不依赖于数据结构的特定实现,而只是依赖于该结构的几个基本的语义属性将算法用这种方法从特定实现中抽象出来, 而且效率无损(也就是对于不同的数据类型效率旗鼓相当)的编程方法。

  在《C++ Primer》第16章中,泛型编程的定义为:所谓的泛型编程就是以独立于任何特定类型的方式编写代码。使用泛型程序时,我们需要提供具体程序实例所操作的类型或值。模板是泛型编程的基础。泛型编程与面向对象编程(OOP)一样,都依赖于某种形式的多态性(面向对象编程所依赖的多态性称为运行时多态性,泛型编程所依赖的多态性称为运行时多态性或参数式多态性)。面向对象编程中的多态性在运行时应用于存在继承关系的类。

STL(Standard Template Library)思想

       STL的设计目的是复用性的提升,复用性必须建立在某种标准之上:不论是语言层次的标准,或数据交换的标准,或通讯协议的标准。为了建立数据结构与算法的一套标准,并且降低器件的耦合性(coupling)关系以提升各自的独立性、弹性、交互操作性(相互合作性,interoperability),C++社群里诞生了STL。

       STL可以让你重复运用既有的算法,而不必在环境类似的情况下一再重新撰写相同代码。STL算法是泛型的STL甚至是可库充的,是的,就像STL组件彼此之间可以相互配合运用一样,STL组件亦可以和你所写的组件永久水乳交融地搭配运用

STL和C++的关系

       一般而言,STL作为一个泛型化的数据结构和算法库,并不牵涉具体语言。如果条件允许,也可以用其他的语言来实现。C++有模板这样的机制,而且还有高效灵活的指针等其他的特性,因为有了“模板”这样的特性,才直接导致了STL的诞生

       此外,STL对于C++的发展,尤其是模板机制,也起到了促进作用。

STL与C++标准库函数的关系

       STL是最新的C++标准函数库中的一个子集,这个庞大的子集占据了整个库的大约80%的分量。而作为在实现STL过程中扮演关键角色的模板则充斥了几乎整个C++标准函数库。

STL六大组件的关系

下面摘自《STL源码剖析》1.2节。

STL提供六大组件,彼此可以组合套用:

1、容器(Containers):各种数据结构,如Vector,List,Deque,Set,Map,用来存放数据。从实现的角度来看,STL容器是一各class template,就体积而言,这一部分很像冰山载海面的比率。
2、算法(Algorithms):各种常用算法如Sort,Search,Copy,Erase。从实现的角度来看,STL算法是一种Function Templates。
3、迭代器(Iterators):扮演容器与算法之间的胶合剂,是所谓的“泛型指针”,共有五种类型,以及其它衍生变化,从实现的角度来看,迭代器是一种将:Operators*,Operator->,Operator++,Operator--等相关操作予以重载的Class Template。所有STL容器都附带有自己专属的迭代器——是的,只有容器设计者才知道如何遍历自己的元素,原生指针(Native pointer)也是一迭代器。
4、仿函数(Functors): 行为类似函数,可作为算法的某种策略(Policy),从实现的角度来看,仿函数是一种重载了Operator()的Class 或 Class Template。一般函数指针可视为狭义的仿函数。
5、配接器(Adapters):一种用来修饰容器(Containers)或仿函数(Functors)或迭代器(Iterators)接口的东西,例如:STL提供的Queue和Stack,虽然看似容器,其实只能算是一种容器配接器,因为它们的底部完全借助Deque,所有操作有底层的Deque供应。改变Functor接口者,称为Function Adapter;改变Container接口者,称为Container Adapter;改变Iterator接口者,称为Iterator Adapter。配接器的实现技术很难一言蔽之,必须逐一分析。
6、配置器(Allocators):负责空间配置与管理,从实现的角度来看,配置器是一个实现了动态空间配置、空间管理、空间释放的Class Template。

这六大组件的交互关系:container(容器) 通过 allocator(配置器) 取得数据储存空间,algorithm(算法)通过 iterator(迭代器)存取 container(容器) 内容,functor(仿函数) 可以协助 algorithm(算法) 完成不同的策略变化,adapter(配接器) 可以修饰或套接 functor(仿函数)。

 

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