- iOS CAKeyframeAnimation关键帧动画
雪影无痕
-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];_imageView=[[UIImageViewalloc]initWithFrame:CGRectMake(90,90,30,30)];_imageView.image=[UIImageimageNamed:@"011.png"];[self.viewaddSubview:_imageView];}//长按图片抖动效果的
- 计时器CADisplayLink
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- 影响动画性能的因素及如何使用 Instruments 检测
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CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- swift 使用帧动画(CAKeyframeAnimation)实现Lottie播放小动画效果
糖糖本尊
废话不说先上图QQ20210425-101606-HD.gif有人开始说了,你这等于脱裤子放屁,那我引入大佬的一句话,存在即为合理,下面是GitHubLottie提出的issues4DA653747AE599E5EFFAAF2F00120FFB.jpgCPU占用过高,这不能忍啊,我是这个小动画是一个按钮上的,当直播状态为直播中时间展示,就仅仅一个这么小的动画CPU占用在30%左右,官方作者也提出了
- 图标抖动
super_2e20
//创建一个帧动画CAKeyframeAnimation*anim=[CAKeyframeAnimationanimation];//设置属性anim.keyPath=@"transform.rotation";//设置属性值anim.values=@[@(angle2Rad(-5)),@(angle2Rad(5)),@(angle2Rad(-5))];anim.repeatCount=MAXFL
- 浅谈swift动画(四)
元宝是只小肥猫
CAKeyframeAnimation1.透明度动画varloginButton:UIButton?overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letview:UIView=UIView()view.backgroundColor=UIColor.redview.frame=CGRect(x:100,y:100,width:200,height:200
- CoreAnimation实例详解
lvzhehappy
CoreAnimation简介核心动画是一组非常强大的动画API,能过做出很多炫丽的动画,看上去很高大上,其中常用的四个动画类分别是CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation,CAAnimationGroup,CATransition。常用属性1.removedOnCompletionYES代表动画执行完成后还原到初始状态,反之亦然2.timingFunction介绍
- CoreAnimation基本介绍
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CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- 图像IO之图片加载、解码,缓存
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- iOS中下载指示剂,一个点转圈圈
骑着雅迪小毛驴上班的老瞿
1.在下载过程中,对于文件比较的下载,在还没有开始下载前,我们一般需要来一个指示图像,下载过程中我们就显示下载的进度,这里我们来使用UIBezierPath和CAKeyframeAnimation做一个简单的动画转圈圈效果1.gif2.上代码.由于代码功能主要是实现在下载过程的进度,针对只要转圈圈可能有几句代码不需要,请自己酌情处理#import"loopView.h"#import"UIView
- CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组
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- 编辑时抖动的动画效果
执着的人请保持微笑
CAKeyframeAnimation*anima=[CAKeyframeAnimationanimation];anima.keyPath=@"transform.rotation";anima.values=@[@(angleValue(-1)),@(angleValue(1)),@(angleValue(-1))];anima.repeatCount=MAXFLOAT;添加动画[self.l
- CALayer及其各种子类
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- iOS 抛物线关键帧动画 图片无限旋转
LWide
//抛物线关键帧动画-(void)rrr{CAKeyframeAnimation*keyframeAnimation=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];CGMutablePathRefpath=CGPathCreateMutable();CGPathMoveToPoint(path,NULL,self.imageView.l
- CAKeyframeAnimation
羊妞麻麻
CoreAnimation入门需求如下:屏幕快照2019-03-12下午3.12.57.png通过负载率的百分比调整箭头的角度,图一个简单,背景那个圆圈是UI提供的图片。思路给一个路径,然后设置其百分比就行了。具体实现如下:#import"ViewController.h"#include@interfaceViewController()@property(weak,nonatomic)IBOu
- CGAffineTransform和CATransform3D
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- iOS缩放动画
LWide
//缩放动画CAKeyframeAnimation(关键帧动画)-(void)shakeToShow:(UIView*)aView{CAKeyframeAnimation*animation=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"transform"];animation.duration=0.6;//动画时间NSMutableArray*value
- textField输入错误时抖动提示的动画
慕诩
其实就是一个简单的关键帧动画+(void)controlsShakeForView:(UIView*)view{CAKeyframeAnimation*keyAn=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"position"];[keyAnsetDuration:0.5f];NSArray*array=[[NSArrayalloc]initWithObj
- 浅析iOS Core Animation
ShawnDu
原文地址简介分析的知识点:layertreeCGAffineTransformaddArccalculationModeCAAnimationGroupUIView.animateanimateKeyframes、CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation提到CoreAnimation,就会想到CALayer。修改一个View的layer后,会用CoreGraphic
- CAKeyframeAnimation
Areyouhere
让父控件上的图片等view跟着画出的路线移动#import"aaDrawView.h"@interfaceaaDrawView()@property(nonatomic,retain)UIBezierPath*path;@end@implementationaaDrawView-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event{
- 图层时间CAMediaTiming
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- 图层性能之离屏渲染、栅格化、回收池
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- 关于实现心跳效果的动画
海笙樾
//核心动画CGFloatduration=1.f;CGFloatheight=7.f;CAKeyframeAnimation*animation=[CAKeyframeAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.translation.y"];CGFloatcurrentTy=_callView.transform.ty;animation.duratio
- 渐变色Label
脚下的斑马线
利用CAGradientLayer和CAKeyframeAnimation去封装一个Label,使用时可根据自己的项目调整。先上图:QQ20180816-192224-HD.gif#import@interfaceGradientLabel:UILabel/**示例:self.colors=@[].mutableCopy;[self.colorsaddObject:@[(__bridgeid)[[
- IOS 动画基础篇
harvey_dong
coreAnimation框架为app提供了丰富的动画,使用简单,性能好,在后台线程生成动画帧。启用了硬件加速使动画更加流畅。在ios中动画相关类的继承关系如下:ios动画类继承关系核心动画在平常开发中使用的较多的动画类就是CABasicAnimation和CAKeyframeAnimation和CAAnimationGroup两者结合就可以做出很炫的动画。其中系统自带的动画如下:transfor
- 一种简单的气泡抖动效果
君陌笑
bubble.gif类似图中右下角的气泡抖动效果在app中非常常见,刚好最近项目有这种需求,于是就花了点时间实现了一下,下面讲解一下思路:动画最重要的是将动作拆分:这种气泡动画我拆分为两种动画,组成一个动画组:1.scale动画,即改变视图的尺寸2.平移动画,也即改变视图的中心y值动画用到的技术是关键帧动画:scale动画:CAKeyframeAnimation*positionAnimation
- IOS 核心动画
勇敢的我2017
image.png一、CoreAnimation结构上图就是CoreAnimation的结构图,1、CAAnimtaionGroup,CApropertyAnimation,CATransition继承于CAAniamtion2、CABasicAnimation,CAKeyframeAnimation继承于CAPropertyAnimation二、本文主要介绍一下CABasicAnimation(
- 组合动画
sjwu
记录一下最近的动画实现,通过文档以及调试的知识tip积累。1.组合动画对象尽量不要保存为全局属性或者变量。2.CAKeyframeAnimation.values以及.keyTimes是一一对应,keyTimes的取值是【0~1】,这里是按照时间取值的。3.CAAnimationGroup这个动画组的时间是所有动画的总时间,多余的时间会被CAAnimationGroup的duration裁剪。NS
- iOS-Core-Animation-Advanced-Techniques(四-3)
Mic.Liu
IOS
关键帧动画CABasicAnimation揭示了大多数隐式动画背后依赖的机制,这的确很有趣,但是显式地给图层添加CABasicAnimation相较于隐式动画而言,只能说费力不讨好。CAKeyframeAnimation是另一种UIKit没有暴露出来但功能强大的类。和CABasicAnimation类似,CAKeyframeAnimation同样是CAPropertyAnimation的一个子类,
- UIView和CAKeyframeAnimation缩放动画
selice
UIView的缩放动画[UIViewanimateWithDuration:0.1animations:^{self.transform=CGAffineTransformMakeScale(1.5,1.5);}completion:^(BOOLfinished){[UIViewanimateWithDuration:0.1animations:^{self.transform=CGAffineT
- 面向对象面向过程
3213213333332132
java
面向对象:把要完成的一件事,通过对象间的协作实现。
面向过程:把要完成的一件事,通过循序依次调用各个模块实现。
我把大象装进冰箱这件事为例,用面向对象和面向过程实现,都是用java代码完成。
1、面向对象
package bigDemo.ObjectOriented;
/**
* 大象类
*
* @Description
* @author FuJian
- Java Hotspot: Remove the Permanent Generation
bookjovi
HotSpot
openjdk上关于hotspot将移除永久带的描述非常详细,http://openjdk.java.net/jeps/122
JEP 122: Remove the Permanent Generation
Author Jon Masamitsu
Organization Oracle
Created 2010/8/15
Updated 2011/
- 正则表达式向前查找向后查找,环绕或零宽断言
dcj3sjt126com
正则表达式
向前查找和向后查找
1. 向前查找:根据要匹配的字符序列后面存在一个特定的字符序列(肯定式向前查找)或不存在一个特定的序列(否定式向前查找)来决定是否匹配。.NET将向前查找称之为零宽度向前查找断言。
对于向前查找,出现在指定项之后的字符序列不会被正则表达式引擎返回。
2. 向后查找:一个要匹配的字符序列前面有或者没有指定的
- BaseDao
171815164
seda
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
import java.sql.PreparedStatement;
import java.sql.ResultSet;
public class BaseDao {
public Conn
- Ant标签详解--Java命令
g21121
Java命令
这一篇主要介绍与java相关标签的使用 终于开始重头戏了,Java部分是我们关注的重点也是项目中用处最多的部分。
1
- [简单]代码片段_电梯数字排列
53873039oycg
代码
今天看电梯数字排列是9 18 26这样呈倒N排列的,写了个类似的打印例子,如下:
import java.util.Arrays;
public class 电梯数字排列_S3_Test {
public static void main(S
- Hessian原理
云端月影
hessian原理
Hessian 原理分析
一. 远程通讯协议的基本原理
网络通信需要做的就是将流从一台计算机传输到另外一台计算机,基于传输协议和网络 IO 来实现,其中传输协议比较出名的有 http 、 tcp 、 udp 等等, http 、 tcp 、 udp 都是在基于 Socket 概念上为某类应用场景而扩展出的传输协
- 区分Activity的四种加载模式----以及Intent的setFlags
aijuans
android
在多Activity开发中,有可能是自己应用之间的Activity跳转,或者夹带其他应用的可复用Activity。可能会希望跳转到原来某个Activity实例,而不是产生大量重复的Activity。
这需要为Activity配置特定的加载模式,而不是使用默认的加载模式。 加载模式分类及在哪里配置
Activity有四种加载模式:
standard
singleTop
- hibernate几个核心API及其查询分析
antonyup_2006
html.netHibernatexml配置管理
(一) org.hibernate.cfg.Configuration类
读取配置文件并创建唯一的SessionFactory对象.(一般,程序初始化hibernate时创建.)
Configuration co
- PL/SQL的流程控制
百合不是茶
oraclePL/SQL编程循环控制
PL/SQL也是一门高级语言,所以流程控制是必须要有的,oracle数据库的pl/sql比sqlserver数据库要难,很多pl/sql中有的sqlserver里面没有
流程控制;
分支语句 if 条件 then 结果 else 结果 end if ;
条件语句 case when 条件 then 结果;
循环语句 loop
- 强大的Mockito测试框架
bijian1013
mockito单元测试
一.自动生成Mock类 在需要Mock的属性上标记@Mock注解,然后@RunWith中配置Mockito的TestRunner或者在setUp()方法中显示调用MockitoAnnotations.initMocks(this);生成Mock类即可。二.自动注入Mock类到被测试类 &nbs
- 精通Oracle10编程SQL(11)开发子程序
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发子程序
*/
--子程序目是指被命名的PL/SQL块,这种块可以带有参数,可以在不同应用程序中多次调用
--PL/SQL有两种类型的子程序:过程和函数
--开发过程
--建立过程:不带任何参数
CREATE OR REPLACE PROCEDURE out_time
IS
BEGIN
DBMS_OUTPUT.put_line(systimestamp);
E
- 【EhCache一】EhCache版Hello World
bit1129
Hello world
本篇是EhCache系列的第一篇,总体介绍使用EhCache缓存进行CRUD的API的基本使用,更细节的内容包括EhCache源代码和设计、实现原理在接下来的文章中进行介绍
环境准备
1.新建Maven项目
2.添加EhCache的Maven依赖
<dependency>
<groupId>ne
- 学习EJB3基础知识笔记
白糖_
beanHibernatejbosswebserviceejb
最近项目进入系统测试阶段,全赖袁大虾领导有力,保持一周零bug记录,这也让自己腾出不少时间补充知识。花了两天时间把“传智播客EJB3.0”看完了,EJB基本的知识也有些了解,在这记录下EJB的部分知识,以供自己以后复习使用。
EJB是sun的服务器端组件模型,最大的用处是部署分布式应用程序。EJB (Enterprise JavaBean)是J2EE的一部分,定义了一个用于开发基
- angular.bootstrap
boyitech
AngularJSAngularJS APIangular中文api
angular.bootstrap
描述:
手动初始化angular。
这个函数会自动检测创建的module有没有被加载多次,如果有则会在浏览器的控制台打出警告日志,并且不会再次加载。这样可以避免在程序运行过程中许多奇怪的问题发生。
使用方法: angular .
- java-谷歌面试题-给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数
bylijinnan
java
public class SearchInShiftedArray {
/**
* 题目:给定一个固定长度的数组,将递增整数序列写入这个数组。当写到数组尾部时,返回数组开始重新写,并覆盖先前写过的数。
* 请在这个特殊数组中找出给定的整数。
* 解答:
* 其实就是“旋转数组”。旋转数组的最小元素见http://bylijinnan.iteye.com/bl
- 天使还是魔鬼?都是我们制造
ducklsl
生活教育情感
----------------------------剧透请原谅,有兴趣的朋友可以自己看看电影,互相讨论哦!!!
从厦门回来的动车上,无意中瞟到了书中推荐的几部关于儿童的电影。当然,这几部电影可能会另大家失望,并不是类似小鬼当家的电影,而是关于“坏小孩”的电影!
自己挑了两部先看了看,但是发现看完之后,心里久久不能平
- [机器智能与生物]研究生物智能的问题
comsci
生物
我想,人的神经网络和苍蝇的神经网络,并没有本质的区别...就是大规模拓扑系统和中小规模拓扑分析的区别....
但是,如果去研究活体人类的神经网络和脑系统,可能会受到一些法律和道德方面的限制,而且研究结果也不一定可靠,那么希望从事生物神经网络研究的朋友,不如把
- 获取Android Device的信息
dai_lm
android
String phoneInfo = "PRODUCT: " + android.os.Build.PRODUCT;
phoneInfo += ", CPU_ABI: " + android.os.Build.CPU_ABI;
phoneInfo += ", TAGS: " + android.os.Build.TAGS;
ph
- 最佳字符串匹配算法(Damerau-Levenshtein距离算法)的Java实现
datamachine
java算法字符串匹配
原文:http://www.javacodegeeks.com/2013/11/java-implementation-of-optimal-string-alignment.html------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- 小学5年级英语单词背诵第一课
dcj3sjt126com
englishword
long 长的
show 给...看,出示
mouth 口,嘴
write 写
use 用,使用
take 拿,带来
hand 手
clever 聪明的
often 经常
wash 洗
slow 慢的
house 房子
water 水
clean 清洁的
supper 晚餐
out 在外
face 脸,
- macvim的使用实战
dcj3sjt126com
macvim
macvim用的是mac里面的vim, 只不过是一个GUI的APP, 相当于一个壳
1. 下载macvim
https://code.google.com/p/macvim/
2. 了解macvim
:h vim的使用帮助信息
:h macvim
- java二分法查找
蕃薯耀
java二分法查找二分法java二分法
java二分法查找
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年6月23日 11:40:03 星期二
http:/
- Spring Cache注解+Memcached
hanqunfeng
springmemcached
Spring3.1 Cache注解
依赖jar包:
<!-- simple-spring-memcached -->
<dependency>
<groupId>com.google.code.simple-spring-memcached</groupId>
<artifactId>simple-s
- apache commons io包快速入门
jackyrong
apache commons
原文参考
http://www.javacodegeeks.com/2014/10/apache-commons-io-tutorial.html
Apache Commons IO 包绝对是好东西,地址在http://commons.apache.org/proper/commons-io/,下面用例子分别介绍:
1) 工具类
2
- 如何学习编程
lampcy
java编程C++c
首先,我想说一下学习思想.学编程其实跟网络游戏有着类似的效果.开始的时候,你会对那些代码,函数等产生很大的兴趣,尤其是刚接触编程的人,刚学习第一种语言的人.可是,当你一步步深入的时候,你会发现你没有了以前那种斗志.就好象你在玩韩国泡菜网游似的,玩到一定程度,每天就是练级练级,完全是一个想冲到高级别的意志力在支持着你.而学编程就更难了,学了两个月后,总是觉得你好象全都学会了,却又什么都做不了,又没有
- 架构师之spring-----spring3.0新特性的bean加载控制@DependsOn和@Lazy
nannan408
Spring3
1.前言。
如题。
2.描述。
@DependsOn用于强制初始化其他Bean。可以修饰Bean类或方法,使用该Annotation时可以指定一个字符串数组作为参数,每个数组元素对应于一个强制初始化的Bean。
@DependsOn({"steelAxe","abc"})
@Comp
- Spring4+quartz2的配置和代码方式调度
Everyday都不同
代码配置spring4quartz2.x定时任务
前言:这些天简直被quartz虐哭。。因为quartz 2.x版本相比quartz1.x版本的API改动太多,所以,只好自己去查阅底层API……
quartz定时任务必须搞清楚几个概念:
JobDetail——处理类
Trigger——触发器,指定触发时间,必须要有JobDetail属性,即触发对象
Scheduler——调度器,组织处理类和触发器,配置方式一般只需指定触发
- Hibernate入门
tntxia
Hibernate
前言
使用面向对象的语言和关系型的数据库,开发起来很繁琐,费时。由于现在流行的数据库都不面向对象。Hibernate 是一个Java的ORM(Object/Relational Mapping)解决方案。
Hibernte不仅关心把Java对象对应到数据库的表中,而且提供了请求和检索的方法。简化了手工进行JDBC操作的流程。
如
- Math类
xiaoxing598
Math
一、Java中的数字(Math)类是final类,不可继承。
1、常数 PI:double圆周率 E:double自然对数
2、截取(注意方法的返回类型) double ceil(double d) 返回不小于d的最小整数 double floor(double d) 返回不大于d的整最大数 int round(float f) 返回四舍五入后的整数 long round