并发编程(十四):阻塞队列之LinkedBlockingQueue

一,关联源码链接

    * 并发编程(四):AbstractQueuedSynchronizer源码分析

    * 并发编程(五):AQS之重入锁ReentrantLock

    * 并发编程(七):AQS之Condition

二,LinkedBlockingQueue 概述

1,LinkedBlockingQueue

    LinkedBlockingQueue 底层通过链表实现,每一个元素被包装成 Node 节点挂在内部定义的单向链表上,LinkedBlockingQueue 默认长度为 Integer.MAX_VALUE,当然可以通过构造器指定长度。LinkedBlockingQueue 内部定义了两个 ReentrantLock 进行读写锁控制,并通过两个 Condition 进行线程为空或者线程已满后的读写唤醒。

2,类图

    * Node 内部类是链表部分

    * Itr 内部类为迭代器部分

并发编程(十四):阻塞队列之LinkedBlockingQueue_第1张图片

3,常用API

/* 初始化部分 */
// 无参构造,默认长度为Integer.MAX_VALUE
public LinkedBlockingQueue();
// 有参构造,初始化长度为指定长度
public LinkedBlockingQueue(int capacity);
// 有参构造,初始化列表为阻塞队列
public LinkedBlockingQueue(Collection c);
/* 数据读写部分 */
// 添加元素,队列已满抛异常
public boolean add(E e);
// 添加元素,队列已满返回false
public boolean offer(E e);
// 添加元素,队列已满阻塞
public void put(E e) throws InterruptedException;
// 获取元素,为空返回null,不移除
public E peek();
// 获取元素,为空返回null,移除
public E poll();
// 获取元素,为空阻塞,移除
public E take() throws InterruptedException;
// 元素移除
public boolean remove(Object o);
/* 迭代器部分 */
// 构造迭代器
public Iterator iterator();
Itr();
// 是否有下一个元素
public boolean hasNext();
// 获取下一个元素
public E next();
// 移除元素
public void remove();

4,功能DEMO

    * 基本与 ArrayBlockingQueue 一致

三,锁处理机制

1,锁处理机制

/** Lock held by take, poll, etc */
private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();

/** Lock held by put, offer, etc */
private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();

    * LinkedBlockingQueue 内部提供了两个 ReentrantLock 实例,分别表示读锁和写锁,在对 LinkedBlockingQueue 元素进行操作时,会根据操作类型分别添加读锁和写锁

    * 在迭代操作时候,同时对读锁和写锁进行加锁,保证数据正常

2,锁通信机制

/** Wait queue for waiting takes */
private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();

/** Wait queue for waiting puts */
private final Condition notFull = putLock.newCondition();

    * 锁通信中,与 ArrayBlockingQueue 一致,同样提供了非空和非满两个 Condition,在对数据操作中,进行沉睡和唤醒操作

四,源码分析

1,初始化源码分析

    * LinkedBlockingQueue(int capacity)

public LinkedBlockingQueue() {
	// 无参构造,默认长度为 Integer.MAX_VALUE
	this(Integer.MAX_VALUE);
}

// 带参构造,直接指定长度
public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
	if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
	this.capacity = capacity;
	// 初始化 Head 节点
	last = head = new Node(null);
}

    * LinkedBlockingQueue(Collection c)

public LinkedBlockingQueue(Collection c) {
	// 初始化长度为默认长度
	this(Integer.MAX_VALUE);
	// 对写锁进行加锁,初始化参数集合到队列中
	final ReentrantLock putLock = this.putLock;
	putLock.lock();
	try {
		// n表示元素数量
		int n = 0;
		// 遍历元素添加
		for (E e : c) {
			if (e == null)
				throw new NullPointerException();
			if (n == capacity)
				throw new IllegalStateException("Queue full");
			// 写队列
			enqueue(new Node(e));
			++n;
		}
		// 最终添加到count中,count表示元素数量,通过AtomicInteger定义
		count.set(n);
	} finally {
		putLock.unlock();
	}
}

2,读源码分析

2.1,peek():取数据,不移除

public E peek() {
	if (count.get() == 0)
		return null;
	// 对读锁加锁
	final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
	takeLock.lock();
	try {
		// 获取头结点元素,并获取Node值
		// 取下一个是因为head节点为包装的空节点
		Node first = head.next;
		if (first == null)
			return null;
		else
			return first.item;
	} finally {
		takeLock.unlock();
	}
}

2.2,poll():取数据,移除

    * poll()

public E poll() {
	// 获取数量,为空直接返回null
	final AtomicInteger count = this.count;
	if (count.get() == 0)
		return null;
	E x = null;
	int c = -1;
	final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
	takeLock.lock();
	try {
		if (count.get() > 0) {
			// 存在元素,直接获取并移除元素
			x = dequeue();
			// 并对count递减
			c = count.getAndDecrement();
			if (c > 1)
				// 长度大于1,唤醒读线程
				notEmpty.signal();
		}
	} finally {
		takeLock.unlock();
	}
	// 相等,表示已满,取出一个数据后,队列未满,直接唤醒写线程
	if (c == capacity)
		signalNotFull();
	return x;
}

    * dequeue():线程出队列,公共方法

private E dequeue() {
	// 把头结点直接移除,吧元素的首节点置空后替换为头结点,
	// 并返回元素首节点
	Node h = head;
	Node first = h.next;
	h.next = h; // help GC
	head = first;
	E x = first.item;
	first.item = null;
	return x;
}

    * signalNotFull()

private void signalNotFull() {
	// 写线程加锁
	final ReentrantLock putLock = this.putLock;
	putLock.lock();
	try {
		// 唤醒写数据线程
		notFull.signal();
	} finally {
		putLock.unlock();
	}
}

2.3,take():取数据,阻塞,移除

    * take()

 public E take() throws InterruptedException {
	E x;
	int c = -1;
	// 后去当前元素数量
	final AtomicInteger count = this.count;
	final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
	takeLock.lockInterruptibly();
	try {
		// 元素数量为0,为空,非空Condition等待
		while (count.get() == 0) {
			notEmpty.await();
		}
		// 从链表中获取元素
		x = dequeue();
		// 数量递增
		c = count.getAndDecrement();
		// 此处可能适配多线程
		if (c > 1)
			notEmpty.signal();
	} finally {
		takeLock.unlock();
	}
	// 如果原来数据量为最大长度,此时已经取出一个,则可以唤醒写线程
	if (c == capacity)
		signalNotFull();
	return x;
}

3,写源码分析

3.1,add(E e):添加元素,队列满后抛异常

    * add(E e)

public boolean add(E e) {
	// 直接调用offer保存数据,添加链表失败返回false后直接抛异常
	if (offer(e))
		return true;
	else
		throw new IllegalStateException("Queue full");
}

3.2,offer(E e):添加元素,队列满返回false

    * offer(E e)

public boolean offer(E e) {
	if (e == null) throw new NullPointerException();
	// 添加元素,如果数量为定长值,返回false
	final AtomicInteger count = this.count;
	if (count.get() == capacity)
		return false;
	int c = -1;
	// 包装Node节点
	Node node = new Node(e);
	final ReentrantLock putLock = this.putLock;
	putLock.lock();
	try {
		// 队列未满,添加Node节点到队列中
		if (count.get() < capacity) {
			enqueue(node);
			c = count.getAndIncrement();
			// c + 1小于定长,说明当前链表长度未满,唤醒非满Condition
			if (c + 1 < capacity)
				notFull.signal();
		}
	} finally {
		putLock.unlock();
	}
	// c为0,表示原来链表为空,此时添加元素,唤醒非空Condition
	if (c == 0)
		signalNotEmpty();
	return c >= 0;
}

    * enqueue(Node node):此方法为公共方法

private void enqueue(Node node) {
	// 把当前节点挂在链表尾部
	last = last.next = node;
}

3.3,put(E e):添加元素,队列满后阻塞

    * put(E e)

public void put(E e) throws InterruptedException {
	if (e == null) throw new NullPointerException();
	int c = -1;
	Node node = new Node(e);
	final ReentrantLock putLock = this.putLock;
	final AtomicInteger count = this.count;
	putLock.lockInterruptibly();
	try {
		// 如果链表已满,非满Condition等待
		while (count.get() == capacity) {
			notFull.await();
		}
		// 元素入链表
		enqueue(node);
		c = count.getAndIncrement();
		// 链表未满,直接唤醒非满Condition
		if (c + 1 < capacity)
			notFull.signal();
	} finally {
		putLock.unlock();
	}
	if (c == 0)
		signalNotEmpty();
}

4,元素移除分析

    * remove(Object o)

public boolean remove(Object o) {
	if (o == null) return false;
	// 获取全部锁
	fullyLock();
	try {
		// 从头节点开始遍历Node,判断元素是否相等
		for (Node trail = head, p = trail.next;
			 p != null;
			 trail = p, p = p.next) {
			// 元素相等,移除节点
			if (o.equals(p.item)) {
				unlink(p, trail);
				return true;
			}
		}
		return false;
	} finally {
		fullyUnlock();
	}
}

    * unlink(Node p, Node trail)

// p:当前节点
// trail:上一个节点
void unlink(Node p, Node trail) {
	// 置空当前节点,并把当前节点的下一个节点挂到trail的下一个节点
	// 相当于把当前节点从列表中移除
	p.item = null;
	trail.next = p.next;
	// 尾节点替换
	if (last == p)
		last = trail;
	if (count.getAndDecrement() == capacity)
		notFull.signal();
}

5,迭代器源码分析

5.1,迭代器初始化

    * iterator()

// LinkedBlockingQueue 触发迭代
public Iterator iterator() {
	return new Itr();
}

    * Itr()

Itr() {
	// 迭代器处理对读锁和写锁全部加锁
	fullyLock();
	try {
		// 初始化current参数,为头节点
		current = head.next;
		if (current != null)
			currentElement = current.item;
	} finally {
		fullyUnlock();
	}
}

5.2,判断下一个元素

    * hasNext()

public boolean hasNext() {
	// 判断current是否存在
	return current != null;
}

5.3,获取下一个元素

    * next()

public E next() {
	fullyLock();
	try {
		if (current == null)
			throw new NoSuchElementException();
		// 表示返回元素
		E x = currentElement;
        // 此处初始化lastRet,表示上一个节点
		lastRet = current;
		// 重置当前元素为下一个节点
		current = nextNode(current);
		currentElement = (current == null) ? null : current.item;
		return x;
	} finally {
		fullyUnlock();
	}
}

    * nextNode(Node p)

private Node nextNode(Node p) {
	for (;;) {
		Node s = p.next;
		// 表示最后一个节点,则返回头结点
		if (s == p)
			return head.next;
		// 节点为有效节点,直接返回
		if (s == null || s.item != null)
			return s;
		p = s;
	}
}

5.4,移除当前元素

public void remove() {
	// lastRet 在 next() 中初始化,表示当前迭代到的元素
	if (lastRet == null)
		throw new IllegalStateException();
	fullyLock();
	try {
		Node node = lastRet;
		lastRet = null;
		// 移除链表节点
		for (Node trail = head, p = trail.next;
			 p != null;
			 trail = p, p = p.next) {
			if (p == node) {
				unlink(p, trail);
				break;
			}
		}
	} finally {
		fullyUnlock();
	}
}

LinkedBlockingQueue的迭代器还行。。。

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